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C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ

1 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 15:35:31 ID:TIaXRJ0/.net
C言語歴1年半、C++に手が届かない御年18才の半人前に、皆様の知恵を授けて頂きたい。
使用しているコンパイラはVC++2008、使用できる言語はCとDXライブラリが何とか。
現時点では企画段階。コードは白紙同然なので、皆様のニーズにお答えできるといいな〜?

以下構想(?)
            舞台:剣とか魔法とか魔物とか精霊とかがわんさか湧いてる世界。その中のちっこい国にある学園。
                敷地内には色々と厄介な生物が湧いてくる場所があって、それを主人公達が攻略する雰囲気。

         システム:男主人公固定。主人公含め4人まででPT組める。組まなくても問題なし。
                ゲームクリアの条件は、とりあえずダンジョンを三つ制覇すること。
                ゲームオーバーの条件は3年の経過(卒業してしまうから)。
         基本パラメータは{体力、魔力、攻撃力、守備力、魔法攻撃力、魔法守備力、速さ、器用さ、筋力、精神力、運、所持重量、所持限界、所持経験値}で、必要に応じて追加予定。
  学園の施設は{自室、購買部、錬成部、生徒会室(探索ギルド)、保健室、ダンジョン}で、これも同上。
  ダンジョンは小・中・大が二つずつの計6箇所で、大きければ大きいほど、潜れば潜るほど敵が強くなるテンプレ思想。

691 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2012/07/29(日) 01:05:16.24 ID:6Dmsrskx.net
>>690
テストありがとうございます。
右CTRLを押すとデバッグ文字が表示されると思います。
STEPという項目の4つの数字を教えてもらえると助かります。

PCの情報も表示されているので、スクショは取らないでください。

692 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2012/07/29(日) 01:21:19.70 ID:6Dmsrskx.net
>>690
ゲーム中はこんな感じの画面になります。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3249952.jpg
デバッグ表示のFPSという項目が処理の目安で、大きい数値(60に近い)程いいです。

また、ゲーム起動に体感時間でどれくらいかかったでしょうか?
OPにが表示されるまで数十秒、OP中でも動作は重かったとの事でした。

693 :名前は開発中のものです。:2012/07/29(日) 01:22:52.55 ID:N5uX2LG2.net
>>691
左にしかCTRLないですorz

694 :名前は開発中のものです。:2012/07/29(日) 01:26:07.25 ID:N5uX2LG2.net
>>692
起動には最初10ぐらいで2回目以降は5秒ぐらいでした
重い感じはなかったすね

695 :名前は開発中のものです。:2012/07/29(日) 01:40:29.77 ID:N5uX2LG2.net
ちなみにCPUはCorei7 3.5GHzです

696 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2012/07/29(日) 02:08:56.47 ID:6Dmsrskx.net
>>695
おそらく重い状況は発生していないようです。
表示がされないのはフェードインが何か失敗しているような気がしています。

・右CTRL->Lにもキーを割り当てました。
・PCの情報を表示させないようにしました。

http://gmdev.xrea.jp/st/up/809.zip
最後の行にFADEの状態を表示しています。


697 :名前は開発中のものです。:2012/07/29(日) 16:25:02.00 ID:N5uX2LG2.net
>>696
L押したけど出ないなー 画面出力自体だめかも
ログに出力とかじゃないと無理かな?

698 :名前は開発中のものです。:2012/07/29(日) 20:57:12.20 ID:/XnrZf0O.net
別人ですが、
Corei5 2.6GHz / 内蔵GPU / Win7
で、58FPSくらいでした。起動はだいたい5秒くらい。
4ケタの数字は、02/01/02/00
(809.zipでも810.zipでも同様でした)

だけど、>>692と違って、自機と背景が表示されない・・・

(DirectX関係の情報としては、D3dx9d_43.dllがインストール済み。
ただし、同梱のD3dx9d_42.dllが使用されていました)


699 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2012/07/30(月) 01:06:09.57 ID:zetUuY5A.net
UPし直しました。
http://gmdev.xrea.jp/st/up/809.zip

背景がFAR Clipの1.0fに誤差で引っかかるかも知れないので、
表示物の座標変換済みポリゴンのZ値を一律×0.99f倍しました。

700 :697:2012/07/30(月) 09:32:41.57 ID:t82T7Wgx.net
>>699
自分の環境では変化ないですね
Win7のXP互換モードもダメだなー

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