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C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ

1 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 15:35:31 ID:TIaXRJ0/.net
C言語歴1年半、C++に手が届かない御年18才の半人前に、皆様の知恵を授けて頂きたい。
使用しているコンパイラはVC++2008、使用できる言語はCとDXライブラリが何とか。
現時点では企画段階。コードは白紙同然なので、皆様のニーズにお答えできるといいな〜?

以下構想(?)
            舞台:剣とか魔法とか魔物とか精霊とかがわんさか湧いてる世界。その中のちっこい国にある学園。
                敷地内には色々と厄介な生物が湧いてくる場所があって、それを主人公達が攻略する雰囲気。

         システム:男主人公固定。主人公含め4人まででPT組める。組まなくても問題なし。
                ゲームクリアの条件は、とりあえずダンジョンを三つ制覇すること。
                ゲームオーバーの条件は3年の経過(卒業してしまうから)。
         基本パラメータは{体力、魔力、攻撃力、守備力、魔法攻撃力、魔法守備力、速さ、器用さ、筋力、精神力、運、所持重量、所持限界、所持経験値}で、必要に応じて追加予定。
  学園の施設は{自室、購買部、錬成部、生徒会室(探索ギルド)、保健室、ダンジョン}で、これも同上。
  ダンジョンは小・中・大が二つずつの計6箇所で、大きければ大きいほど、潜れば潜るほど敵が強くなるテンプレ思想。

671 :名前は開発中のものです。:2012/02/13(月) 01:35:29.89 ID:PW7jTNbt.net
orz

672 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2012/02/26(日) 23:05:53.34 ID:ljKeLGo+.net
パッと派手なキャラやシナリオのような華が無いと、
結局はだめなのかと思ったら、やるせなくなって、
気持ちが沈んでいたが、なんとかリハビリ中…

673 :名前は開発中のものです。:2012/02/27(月) 01:41:12.23 ID:BiYZtAuC.net
システムを完成させたらディレクターに転身して仲間を募る・・・とか

自分の好きなようにゲーム作る事自体が面白いと思うけど
考え込んでしまうのはいかんすな、休んで下されー

674 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2012/02/28(火) 00:15:07.99 ID:bdxaDzza.net
>>673
ありがとう、このシステムは完成優先でなんとか終わらせるよ。

それとは別で現実逃避な壮大な企画でも妄想してみるよ。
キャラが100人くらい登場するシナリオと世界観重視のRPGとか。

675 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2012/03/11(日) 11:10:51.78 ID:DsQkyDFH.net
(現状報告)
疲れて集中できない状況ばっかりで4月までプログラムはお休み。
息抜きにアイディアとか妄想とかを書き留めていこうかと思う。

676 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2012/03/11(日) 11:23:42.30 ID:DsQkyDFH.net
参考にしたいんでダンジョンコンストラクション機能のあるゲームを教えてください。
クロニクルオブダンジョンメイカー/勇者のくせになまいきだ 以外で。

ネットワークでディフェンスとオフェンスの両方でプレイ出来たら楽しいかな。



677 :名前は開発中のものです。:2012/03/11(日) 12:30:44.16 ID:hwYvnjcL.net
>>676
ダンジョンキーパー
やった事ないけど売り場ではよく見たな

678 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2012/03/17(土) 09:38:54.43 ID:Auu0gQ0B.net
>>677
情報ありがとう。アクションなのでそこまで複雑に出来ないけどお手本にしたい。

プレイヤーに職業の概念を入れるとして、自分のダンジョンの防御の場合と、
他人のダンジョンの攻撃の場合で、特色を出せるように工夫してみたい。

...4月まで妄想モードで保守。


679 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2012/04/14(土) 08:48:56.29 ID:W4yQWYF0.net
思うところあって、しばらくこれの制作は凍結に。
スレは他の人に再利用されたり、落ちたらそれまで。

680 :名前は開発中のものです。:2012/04/15(日) 15:57:53.30 ID:PkIKwp9x.net
またいいこと思いついたら帰ってこいよ(´・ω・`)ノ~~

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