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C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ

1 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 15:35:31 ID:TIaXRJ0/.net
C言語歴1年半、C++に手が届かない御年18才の半人前に、皆様の知恵を授けて頂きたい。
使用しているコンパイラはVC++2008、使用できる言語はCとDXライブラリが何とか。
現時点では企画段階。コードは白紙同然なので、皆様のニーズにお答えできるといいな〜?

以下構想(?)
            舞台:剣とか魔法とか魔物とか精霊とかがわんさか湧いてる世界。その中のちっこい国にある学園。
                敷地内には色々と厄介な生物が湧いてくる場所があって、それを主人公達が攻略する雰囲気。

         システム:男主人公固定。主人公含め4人まででPT組める。組まなくても問題なし。
                ゲームクリアの条件は、とりあえずダンジョンを三つ制覇すること。
                ゲームオーバーの条件は3年の経過(卒業してしまうから)。
         基本パラメータは{体力、魔力、攻撃力、守備力、魔法攻撃力、魔法守備力、速さ、器用さ、筋力、精神力、運、所持重量、所持限界、所持経験値}で、必要に応じて追加予定。
  学園の施設は{自室、購買部、錬成部、生徒会室(探索ギルド)、保健室、ダンジョン}で、これも同上。
  ダンジョンは小・中・大が二つずつの計6箇所で、大きければ大きいほど、潜れば潜るほど敵が強くなるテンプレ思想。

611 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/09/21(水) 03:30:04.76 ID:xSufkIx1.net
  )))
('ω')すごいお4500円しそうなゲームだお
ぼくここをひっそりスパイしるお

612 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2011/09/21(水) 07:23:32.55 ID:JocA1xwb.net
>>608
ありがと。くじけずにがんばるよ。挫折しないRPG。
金も才能も人脈もないけど、時間だけは工夫すればある。

>>610
ありがとう。手本にしたゲームが面白いおかげだと思っている。
これは、いろんなところのフリー素材を拾って作っているんで
ステフのところでも書いたけど公開はフリーです。

>611
はじめまして、活躍見てますよー。
スパイされるだけの価値があるようにがんばります。

613 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2011/09/24(土) 11:04:39.75 ID:YtZ0km0q.net
ここでシンボルエンカウントのコマンド式バトルのRPGにしたら、
コレジャナイ的な微妙な空気になるよな、きっと。

↑というのは冗談だけど、先にお断りしておくのだけど、
FPSのように自由な移動&ターゲットのゲームではないです。

攻撃方向はWIZ風ダンジョンにあわせて4方向に切り替わるけど、
攻撃方向は常に前方固定で移動自体は8方向平行移動です。
(つまり2D見下ろしSTGとほぼ同じゲーム性)

614 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2011/09/25(日) 16:42:49.20 ID:blyuOtA5.net
三連休まるで作業が出来ず、おかけで妄想する時間ばかり。

子供と一緒に遊んだゲーセンのプリティーリズムやプリキュアの着せ替えが、
妙にツボにはまったので、このゲームの装備もそれに倣ったものにしようかなと。

「春色のガントレット」カラーはピンク、スタイルはカジュアル、みたいな感じで。

615 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2011/09/25(日) 21:51:11.06 ID:blyuOtA5.net
処理に余力があるようなら、4人パーティーにしたいなぁ。
パーティーは同じ区画内で隊列を組むイメージ。

後衛が後ろからの敵には自動的に向きを変えて対処してくれたり。
前方の敵には後衛は呪文で遠距離攻撃をするけど、
後方の敵に対しては相対的に前衛になるから剣で直接攻撃をする。


616 :名前は開発中のものです。:2011/09/26(月) 11:58:44.00 ID:XWyzJWOV.net
ダンマス3て感じがしてきた

617 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2011/09/28(水) 01:10:09.83 ID:RaMCFQv+.net
>>616
さらに伝説のオウガバトル(SFC)のように職業によって、
前衛/後衛でのアクションを変えたいところなんですよ。

いま作っているのはゲームとしての体裁が一通りできたら、
プロトタイプとしていったん閉めようと思っている。
(といってもいつになることやら…目標は年内)

そのプロトタイプを持って仲間を探す旅に出る。

グラ全般:ヴァニラウェアのような幻想的な感じ
キャラデザ:エナミカツミのような線くっきり系
シナリオ:拙作のプロットをリファイン&肉付けしてくれる方
サウンド:正直よくわからない…一番熟練者を必要とするところか?

まずは完成&公開まで。

618 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2011/10/08(土) 00:55:19.30 ID:F4Vx7tUI.net
この連休はどれかできればよし。

・壁進入禁止判定
・ショット発射
・モンスター表示

619 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2011/10/09(日) 21:37:49.34 ID:sFINv5Zy.net
いいなあこういう雰囲気。

Legend of Grimrock
http://www.youtube.com/watch?v=_HnTeQFBIq0

620 :名前は開発中のものです。:2011/10/11(火) 11:48:46.04 ID:OESj0F1W.net
>>619
真似ようとしたらブロック一個作ったところで挫折しそうや

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