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C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ

1 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 15:35:31 ID:TIaXRJ0/.net
C言語歴1年半、C++に手が届かない御年18才の半人前に、皆様の知恵を授けて頂きたい。
使用しているコンパイラはVC++2008、使用できる言語はCとDXライブラリが何とか。
現時点では企画段階。コードは白紙同然なので、皆様のニーズにお答えできるといいな〜?

以下構想(?)
            舞台:剣とか魔法とか魔物とか精霊とかがわんさか湧いてる世界。その中のちっこい国にある学園。
                敷地内には色々と厄介な生物が湧いてくる場所があって、それを主人公達が攻略する雰囲気。

         システム:男主人公固定。主人公含め4人まででPT組める。組まなくても問題なし。
                ゲームクリアの条件は、とりあえずダンジョンを三つ制覇すること。
                ゲームオーバーの条件は3年の経過(卒業してしまうから)。
         基本パラメータは{体力、魔力、攻撃力、守備力、魔法攻撃力、魔法守備力、速さ、器用さ、筋力、精神力、運、所持重量、所持限界、所持経験値}で、必要に応じて追加予定。
  学園の施設は{自室、購買部、錬成部、生徒会室(探索ギルド)、保健室、ダンジョン}で、これも同上。
  ダンジョンは小・中・大が二つずつの計6箇所で、大きければ大きいほど、潜れば潜るほど敵が強くなるテンプレ思想。

561 :名前は開発中のものです。:2011/06/19(日) 20:03:28.02 ID:n6GuNgkN.net
ダンジョンマスターは、あの限られた視界と音による臨場感がゲーム性の上で重用なので、
3人称視点は良くないと思う。

562 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2011/06/20(月) 18:45:42.15 ID:BQOn7VM1.net
>>568
意見ありがとう。
ダンジョンマスターみたいなゲームを目指すというのは訂正する。
ゲーム性というかジャンルはWiz風ダンジョンTPSでプロトタイプはこんな感じ。

ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/224.zip
pass:steph96

雰囲気は思い切りダンマスみたいにしたい。

563 :名前は開発中のものです。:2011/06/20(月) 22:12:01.77 ID:IvtOhWLc.net
つまり、この娘がスクリーマーを倒して肉を食べるゲームになるんやね?


564 :名前は開発中のものです。:2011/06/20(月) 23:25:29.18 ID:/NNDAbOq.net
つーかステフ外せば?
ステフスレで素材求めておいて放置するし。

565 :名前は開発中のものです。:2011/06/20(月) 23:44:53.73 ID:lU7qChDj.net
別に名乗り出てきた人放っておいてるわけではないでしょ
もそっと具体的なこと書いて募集すればいいのにとは思うけど

566 :名前は開発中のものです。:2011/06/21(火) 07:54:37.37 ID:tQjKJvmX.net
必要な素材のリストがあれば暇なときに作るかも
モデリング初心者なので大したものは作れんけど

とりあえず数十ポリゴンの壁
敷き詰めるとこんな感じ
ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/357.jpg

ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/358.zip
pass:kabe

567 :名前は開発中のものです。:2011/06/21(火) 11:02:06.06 ID:ET4j6FRl.net
殴る蹴るときの声

568 :名前は開発中のものです。:2011/06/22(水) 10:38:09.04 ID:N0X42u1l.net
>>565
詳細が無かったから名乗り出てないだけで、作ろうとは思ってわざわざゲームDLして
mqoファイル読み込めるようにplugin入れて待ってたんだが放置だったんでちょっとむかついただけ。

569 :名前は開発中のものです。:2011/06/22(水) 12:49:27.08 ID:+BnV9KYn.net
連絡が遅い人間とゲーム作ると不幸になる
よく覚えておいた方がいい

570 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2011/06/22(水) 23:25:29.71 ID:d33mOWNe.net
>>563
それもやぶさかでないですな。

>>564
愛着が出てきたんで使い続けたいんですよ、ステフ96。

>>566
素材ありがとう。いまオープニング作成中なんでまだまだ先になりそうです。

>>567
萌え声が希望ですね。

>>568
ごめんなさいね。詳細を伝える手段を考え中です。
やっぱスキャナーが必要かぁ。。。

>>569
40代サラリーマンにそんな高速レスポンスを期待されるとツライですよ。
指輪物語のエントくらいの時間感覚で生きていると思ってください。

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でも生きている。だいじょうぶ。まだくじけていない。

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