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C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ
- 1 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 15:35:31 ID:TIaXRJ0/.net
- C言語歴1年半、C++に手が届かない御年18才の半人前に、皆様の知恵を授けて頂きたい。
使用しているコンパイラはVC++2008、使用できる言語はCとDXライブラリが何とか。
現時点では企画段階。コードは白紙同然なので、皆様のニーズにお答えできるといいな〜?
以下構想(?)
舞台:剣とか魔法とか魔物とか精霊とかがわんさか湧いてる世界。その中のちっこい国にある学園。
敷地内には色々と厄介な生物が湧いてくる場所があって、それを主人公達が攻略する雰囲気。
システム:男主人公固定。主人公含め4人まででPT組める。組まなくても問題なし。
ゲームクリアの条件は、とりあえずダンジョンを三つ制覇すること。
ゲームオーバーの条件は3年の経過(卒業してしまうから)。
基本パラメータは{体力、魔力、攻撃力、守備力、魔法攻撃力、魔法守備力、速さ、器用さ、筋力、精神力、運、所持重量、所持限界、所持経験値}で、必要に応じて追加予定。
学園の施設は{自室、購買部、錬成部、生徒会室(探索ギルド)、保健室、ダンジョン}で、これも同上。
ダンジョンは小・中・大が二つずつの計6箇所で、大きければ大きいほど、潜れば潜るほど敵が強くなるテンプレ思想。
- 51 :名前は開発中のものです。:2009/07/27(月) 12:03:12 ID:5R3zvTVp.net
- 簡単だけど、まとめページができました。
これからアレコレ加えていきませう。
ttp://www15.atwiki.jp/seal_school/pages/1.html
- 52 :名前は開発中のものです。:2009/07/27(月) 15:31:52 ID:fPxF7O5b.net
- いやいや、>>1の作りたいゲームは>>1にしかわかんないよw
- 53 :名前は開発中のものです。:2009/07/27(月) 16:09:36 ID:v7K3dI3H.net
- 一人で勝手に作るからテストプレイはお願い、ってのならこれでいいのかもしれんけど。
本気で誰かに手伝って欲しいってのなら、もっと仕様とかを書いておかないと駄目でしょ
- 54 :名前は開発中のものです。:2009/07/27(月) 18:05:49 ID:RpjYHKL+.net
- なに本気で相手してんスかw
ジョークスレでしょ
- 55 :名前は開発中のものです。:2009/07/27(月) 20:37:15 ID:5R3zvTVp.net
- >52
ですよねーw
何とか皆さんにも伝わるように、簡潔且つダイナミックな文章でまとめていこうと思っています。
>53
ガデッサー。
それも今週の目標にさせていただきます。
>54
ウッス、自分本気ッス。押忍。
- 56 :名前は開発中のものです。:2009/07/28(火) 04:35:15 ID:j4illQC2.net
- http://www22.atwiki.jp/001txt/pages/27.html
- 57 :>1:2009/07/28(火) 08:17:42 ID:LHlQ+7KE.net
- >56
おお、これは…………同じようなことを考える人はいるもんですね。
ネタってことは、別に製作済みって訳じゃないんですよね?
もしここの【冒険者養成学校】が作られてたら、内容が7割方被るんですが。
- 58 :名前は開発中のものです。:2009/07/28(火) 12:20:36 ID:Z20FNsW1.net
- こういう設定のゲームは単語こそ違えど、すでにいっぱいあるだろ
気にしたら負けだと思う。
- 59 :名前は開発中のものです。:2009/07/28(火) 13:06:39 ID:hdLxfN05.net
- >>58
うむ、何を隠そう
俺も一昔前に似たような設定で作ったことがある。
こういった設定は、どうしても今更感は漂うけど
分かりやすいのは確かだから、キチンと作ればウケると思うよ。
頑張って。
- 60 :名前は開発中のものです。:2009/07/28(火) 18:20:41 ID:Em07nE54.net
- まあこういうのを一通り作っておくと
今後の肥やしになるしいいんじゃね
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