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C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ

1 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 15:35:31 ID:TIaXRJ0/.net
C言語歴1年半、C++に手が届かない御年18才の半人前に、皆様の知恵を授けて頂きたい。
使用しているコンパイラはVC++2008、使用できる言語はCとDXライブラリが何とか。
現時点では企画段階。コードは白紙同然なので、皆様のニーズにお答えできるといいな〜?

以下構想(?)
            舞台:剣とか魔法とか魔物とか精霊とかがわんさか湧いてる世界。その中のちっこい国にある学園。
                敷地内には色々と厄介な生物が湧いてくる場所があって、それを主人公達が攻略する雰囲気。

         システム:男主人公固定。主人公含め4人まででPT組める。組まなくても問題なし。
                ゲームクリアの条件は、とりあえずダンジョンを三つ制覇すること。
                ゲームオーバーの条件は3年の経過(卒業してしまうから)。
         基本パラメータは{体力、魔力、攻撃力、守備力、魔法攻撃力、魔法守備力、速さ、器用さ、筋力、精神力、運、所持重量、所持限界、所持経験値}で、必要に応じて追加予定。
  学園の施設は{自室、購買部、錬成部、生徒会室(探索ギルド)、保健室、ダンジョン}で、これも同上。
  ダンジョンは小・中・大が二つずつの計6箇所で、大きければ大きいほど、潜れば潜るほど敵が強くなるテンプレ思想。

461 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 04:08:18 ID:S0UilacH.net
何でこんなスレに粘着するに至ったんだろうなw

462 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 10:01:42 ID:z3Sa9ZUw.net
対象が違うだけで結局人叩きをやってるだけなおたくらも同じ穴の狢。
無条件に叩ける相手をみつけて喜んでるガキにすぎないのさ。

463 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 17:20:44 ID:S0UilacH.net
まさに詭弁の典型だな。真実を冷静に求めず、とにかく自分が負けないような理屈を
ひねり出す。将棋盤ひっくり返してでも負けたくない、という。
そうやって、劣勢になると会話の中身がおかしくなってくる奴は、一生煙たがられる
人になるんだけどな。

464 :名前は開発中のものです。:2009/10/08(木) 01:09:47 ID:8y1CEoDp.net
>>463
まさに詭弁の典型だな。真実を冷静に求めず、とにかく自分が負けないような理屈を
ひねり出す。将棋盤ひっくり返してでも負けたくない、という。
そうやって、劣勢になると飼葉のなかなかおいしいやつは、一生懸命育てられてます。

465 :名前は開発中のものです。:2009/10/08(木) 03:12:25 ID:+edY9QLM.net
ウンコをひねり出す

まで読んだ

466 :名前は開発中のものです。:2009/10/08(木) 19:39:22 ID:mI8736T5.net
>>1が旅に出てるのとキチガイアンチが粘着してることだけ分かった

467 :名前は開発中のものです。:2009/10/20(火) 02:46:02 ID:KN0oD91H.net
>>1が修行に行ったのか。
じゃあ誰かスレ保守用に、一ヶ月で簡単なゲーム作ってうpうp。

468 :名前は開発中のものです。:2009/10/20(火) 10:16:33 ID:LFubVl93.net
残り10日ほどしかないじゃないか。言いだしっぺの法則でどぞ

469 :名前は開発中のものです。:2009/11/01(日) 23:25:18 ID:6+KGkV1b.net
やっぱり逃亡したか。

470 :名前は開発中のものです。:2009/11/02(月) 18:43:33 ID:TwTCBC76.net
別のスレが立ってたりしたらどうしよう。
ウディタ×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ
と改称されて。

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