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C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ

1 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 15:35:31 ID:TIaXRJ0/.net
C言語歴1年半、C++に手が届かない御年18才の半人前に、皆様の知恵を授けて頂きたい。
使用しているコンパイラはVC++2008、使用できる言語はCとDXライブラリが何とか。
現時点では企画段階。コードは白紙同然なので、皆様のニーズにお答えできるといいな〜?

以下構想(?)
            舞台:剣とか魔法とか魔物とか精霊とかがわんさか湧いてる世界。その中のちっこい国にある学園。
                敷地内には色々と厄介な生物が湧いてくる場所があって、それを主人公達が攻略する雰囲気。

         システム:男主人公固定。主人公含め4人まででPT組める。組まなくても問題なし。
                ゲームクリアの条件は、とりあえずダンジョンを三つ制覇すること。
                ゲームオーバーの条件は3年の経過(卒業してしまうから)。
         基本パラメータは{体力、魔力、攻撃力、守備力、魔法攻撃力、魔法守備力、速さ、器用さ、筋力、精神力、運、所持重量、所持限界、所持経験値}で、必要に応じて追加予定。
  学園の施設は{自室、購買部、錬成部、生徒会室(探索ギルド)、保健室、ダンジョン}で、これも同上。
  ダンジョンは小・中・大が二つずつの計6箇所で、大きければ大きいほど、潜れば潜るほど敵が強くなるテンプレ思想。

411 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 20:38:22 ID:UfZ2zQ1B.net
まぁ、400超えてるからな。それにスレタイと内容も違うし。
次スレまで続くといいな。>>1

後、わらじべ系イベントはゲーム全体で一つあればいいと思う。もちろんなくてもいいが、イベントのバリエーションが増えた方がいいと思う。
世界全体の名前はさすがに自分で決めろと言いたい。

412 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 21:24:40 ID:+i9tyIk3.net
>409
君に贈る言葉はもう何もないよ、うん。


>411
う〜ん……前に呼びやすくて短い名前がいいって言われたんだけど、これが中々なぁ……。

『ドリノス』 『ミリテイン』 『グレシード』 『ホロウィン』 『セルミーティア』 『ジェーレル』
『オータローグ』 『ベンへイヴン』 『プランシャイス』 『ホルミトン』 『グランパイル』
『魔力世界』 『天精魔神界』 『連結世界』 『迷宮世界』

個人的には、『ミリテイン』 『オータローグ』 『グランパイル』 『連結世界』辺りがヒット。
しかし、君に決めたっ!!……っていうのが浮かばないんだよね……。

413 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 21:30:40 ID:Tkg9GeUZ.net
もうそれは中二病の典型的な例だぜ
抽象的+具体的な単語テキトーに合わせるとそこそこのツボに入るはずだぜ
善悪大地
消化炭素
ナンテ

414 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 21:51:31 ID:aTM89Mdr.net
ん?世界全体の名前ってどういうこと?
現実世界で言うと「宇宙」みたいな?それとも「地球」?

単純に地名を表すんだったら、
地形を表すような言葉から持ってくるのもいいんじゃないでしょうか。
「ベンヘイブン」も「ヘイブン」だったら短くてスッキリしてるし、
ヘブンをもじった感じになりそう。

415 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 23:08:31 ID:1M9jWwJd.net
まぁ横からだから気楽に言えるんだが、勘違いを誘う原因は>>1にあるだろうに
その態度はどうなんだろうなぁ、とやっぱり思うけどな
まぁどうでもいいか

416 :>1:2009/09/26(土) 18:49:26 ID:V2bWcGIa.net
やぁ諸君。元気かね?
今日はお土産を持ってきたよ。

http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0466zip.html

いつものように、バグの検出を宜しくお願いしますね。


今日の話題
・ゲームの内容
・雑談


>413
4文字漢字ってだけで禁書っぽいな。

『機動大陸』 『流線回廊』 『長大遠路』 『流浪空間』 なんて?


>414
宇宙的なもの。
あれだ、サモンナイトの『リィンバウム』みたいな名前。


>415
スレタイ詐欺なのは否めない。
こればっかりは次スレに期待だな。

417 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 19:23:31 ID:qQkt4laW.net
連結世界グランパイル
おいィ?いったいどこのロボットアニメの企画だって証拠だよ?


418 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 21:16:44 ID:V2bWcGIa.net
>417
『天空走者ガンマレイ』とか、『砲煙竜機ドランサー』とか、
それっぽい名前の企画はいつでも用意してる。

それはそうと、あまりカッコいい言葉を使うなよ。ダサく見えるぞ。

419 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 21:58:29 ID:Uvt3W4kg.net
>>416
味方へのダメージの表示が画面左上にいっちゃってる気がするけど

420 :419:2009/09/26(土) 23:09:53 ID:Uvt3W4kg.net
すまない、419は勘違いだった

攻撃をする時に対象を決めなくても「何か」を攻撃できてしまう
そのダメージが左上に飛んでるんだ

攻撃しようとしてた敵が別の味方の攻撃によって死んだ時も同様。

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