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C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ

1 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 15:35:31 ID:TIaXRJ0/.net
C言語歴1年半、C++に手が届かない御年18才の半人前に、皆様の知恵を授けて頂きたい。
使用しているコンパイラはVC++2008、使用できる言語はCとDXライブラリが何とか。
現時点では企画段階。コードは白紙同然なので、皆様のニーズにお答えできるといいな〜?

以下構想(?)
            舞台:剣とか魔法とか魔物とか精霊とかがわんさか湧いてる世界。その中のちっこい国にある学園。
                敷地内には色々と厄介な生物が湧いてくる場所があって、それを主人公達が攻略する雰囲気。

         システム:男主人公固定。主人公含め4人まででPT組める。組まなくても問題なし。
                ゲームクリアの条件は、とりあえずダンジョンを三つ制覇すること。
                ゲームオーバーの条件は3年の経過(卒業してしまうから)。
         基本パラメータは{体力、魔力、攻撃力、守備力、魔法攻撃力、魔法守備力、速さ、器用さ、筋力、精神力、運、所持重量、所持限界、所持経験値}で、必要に応じて追加予定。
  学園の施設は{自室、購買部、錬成部、生徒会室(探索ギルド)、保健室、ダンジョン}で、これも同上。
  ダンジョンは小・中・大が二つずつの計6箇所で、大きければ大きいほど、潜れば潜るほど敵が強くなるテンプレ思想。

361 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 08:17:59 ID:711EwXYr.net
>359
まだ開発途中なのですよ〜。
まぁ、村の方はそういうイメージだから、殆どアレで完成だけど。

362 :>1:2009/09/17(木) 07:50:09 ID:QJBC/xu/.net
やっぱ平日は人いないね。

今日の話題
・筆記用具はインクか、それとも彫刻のように削るのか、はたまた別の手段なのか


363 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 20:05:44 ID:cE+VRqWo.net
そこまで考えるなら色々と考えることが増えると思うなあ。
そもそも文化って宗教観とかでガラっと変わるんじゃないか とか。
神界とゲートで繋がってるなら宗教も変な事になって面白そうです。

しかし、もはやゲーム作りの域を脱してるような気もします。

364 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 21:30:16 ID:Y/MOyIHx.net
>>362
RPG作ったことあるのかな?またテーブルトーク以外のRPGやったことあるのかな?
ココまで色々決めてちゃんと役立てられると思う?

365 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 00:09:33 ID:x0z/xQFg.net
>>363
ゲーム作りの域を脱してるんじゃなく
設定ばかり考えて実作業が出来ない作者の典型的スタイルに嵌りつつある
Cからウディタに乗り換えた時点でもう少しリアリストとかと思ったが
この調子じゃそこらに転がってる有象無象のツクールゲーム程度もできないで終わりそう
スクショみても最近のツクゲーよりかなり見劣りしてるし

366 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 01:36:44 ID:STucCkBo.net
典型的な口だけ野郎…でもないみたいだが、きわめて危険な兆候だとは思う。
風呂敷広げ過ぎるとダメだって先人も何度となく言ってるのを思い出せ。その意味を考えろと言いたいが、まぁ頑張れ。

367 :>1:2009/09/18(金) 07:45:25 ID:/stfBUiw.net
呼ばれてる気がしなくもないからジャジャジャジャ〜ン!


今日の話題
・一般ゴミや不燃ゴミの始末はどうなっているのか


>363
宗教……考えてなかったな。
そうか、宗教か…………ふむ。


>364
『今日の話題』は、スレ活性化のための話題でしかありません。
そりゃ、ビビッとくれば何だってゲームに転用するけども。
ここまでやる必要ないだろ……って話題は、叩くかスルーでOKです。


>365
まだまだこれからだから。
序盤どころかプロローグだから。
きっと物語が進むにつれて盛り上がっていくから。


>366
俺的には、『今日の話題』は風呂敷に刺繍を施してるイメージなんだが……駄目か?
最終的に何が必要になってくるか分からないし、意見(情報)はあればあるだけ良いと思うんだ。

368 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 07:45:51 ID:Uqoket++.net
画像素材提供してもらう時に困らないよう、周辺の情報もカバーしてるんだろう。
対話形式で進めていけば、一方的に設定の文章を貼り付けておくのと違って理解しやすいし、
イメージの共有もしやすくなる。別になんの問題も無い。

そもそも>>1はドッターではないんだから、スクリーンショットの見栄えについて、
現段階でとやかく言ってもしょうがない。

批判のための批判はみっともないからよした方が良いよ。

369 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 07:47:24 ID:/stfBUiw.net
>368
ありがとう。
君みたいな人がいるから、俺は今日も頑張れる。

370 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 07:51:30 ID:pMIem/Tu.net
いやぁ、>>362を見た瞬間の「駄目だこいつ早く何とかしないと」感は結構ひどかったけどw
何か、あんまりまともに忠告と向き合ってない感じに見えたってのはある
まぁどうでもいいといえばどうでもいい

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