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C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ

1 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 15:35:31 ID:TIaXRJ0/.net
C言語歴1年半、C++に手が届かない御年18才の半人前に、皆様の知恵を授けて頂きたい。
使用しているコンパイラはVC++2008、使用できる言語はCとDXライブラリが何とか。
現時点では企画段階。コードは白紙同然なので、皆様のニーズにお答えできるといいな〜?

以下構想(?)
            舞台:剣とか魔法とか魔物とか精霊とかがわんさか湧いてる世界。その中のちっこい国にある学園。
                敷地内には色々と厄介な生物が湧いてくる場所があって、それを主人公達が攻略する雰囲気。

         システム:男主人公固定。主人公含め4人まででPT組める。組まなくても問題なし。
                ゲームクリアの条件は、とりあえずダンジョンを三つ制覇すること。
                ゲームオーバーの条件は3年の経過(卒業してしまうから)。
         基本パラメータは{体力、魔力、攻撃力、守備力、魔法攻撃力、魔法守備力、速さ、器用さ、筋力、精神力、運、所持重量、所持限界、所持経験値}で、必要に応じて追加予定。
  学園の施設は{自室、購買部、錬成部、生徒会室(探索ギルド)、保健室、ダンジョン}で、これも同上。
  ダンジョンは小・中・大が二つずつの計6箇所で、大きければ大きいほど、潜れば潜るほど敵が強くなるテンプレ思想。

331 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 16:51:16 ID:8clYRqIw.net
7時以降のレスもかなりあるけど携帯から?
つかゲーム作り舐めすぎ。どう考えても規模でかすぎ。
高い技術持った人が普通に暮らしながら趣味で作るとしても、とんでもない時間がかかるぞ。
まず1年や2年じゃ終わらない。
とてもじゃないが、「親がPC使うんで」とかいう人間が作ろうとするもんじゃないぞ。
いつだったかの空海陸オンライン(名前違うかも)と無茶具合が大差ない。

332 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 17:49:33 ID:EU3xQJ5C.net
>>331
とりあえず陸海空の話はおいとく

PCに向かってる時間だけがゲーム製作とは言わないんだぜ
普段はアンテナ張って情報を取捨選択して、短い時間の間で組む、または作るって形なら問題ないだろ
あと、製作の環境については時間が経てば変わるもんさ
それこそ1年2年も経てば変わるだろうし

ただ>>331の言いたいことは分かるんだ

……今の1には早い気がするけど、全体の規模感、製作の進捗率を意識してみるといいかもなあ
とりあえずこれぐらいか

333 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 17:58:14 ID:1wXAfXzr.net
とりあえず、この設定や世界感を生かして、10分で終るミニRPGをってはどうだろうか。
「勇者見習いが、初めて村はずれの小さな洞窟に挑む」みたいな、ちっちゃいやつを。
出来とかどうでもいいし、システムも凝ってなくていいし台詞もパクリでいいから、まず習作を作ってみては?

334 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 20:52:39 ID:yEmdgImA.net
>329
Wikの設定じゃまだ足りないかな?
何ならもう少し細かく考えてみるけど。


>330
ふむふむ、確かにな〜。
『基本的な威力が高い=失敗すると暴発』、『基本的な威力が低い=失敗すると不発』ってことなら、お子様にも安心か?
一般人は安全を第一に考えて威力の低い魔法しか使わないだろうし、高度な魔法を扱える奴だって無駄に強い魔法は使わないだろうし。


>331
9時前後にPCの前から退いて貰うか、父の帰りが遅いかの二択。

そう言われても、自分のPCを買うほどの金はないからなぁ。
バイト先も見つからないし。


>332
ダンジョンが大中小で合計8つくらい、キャラクターが主要な奴だけで8人以上、レベルとかクラスとかのシステム構築……。
今まで作ってたのはサンプルだし、進歩率とかにしたら1%も行ってないんじゃないか?
某開発状況報告スレには違うこと書いたけど。


>333
今あるサンプルを弄ってやってみる。
折角だから、今月中を目標に頑張る。

335 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 21:06:55 ID:RdcmFnsg.net
>>331
ドラフォだっけ
懐かしいw

336 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 22:56:36 ID:8clYRqIw.net
バイトしてなかったのか
>>47は?

違和感あるんだよな
作りたいけど、自分には出来ないことがあるからスレを立てて協力者を募ってる
なら「自分にはこれが出来る」っていうのを普通ドンドン見せるよな
アイデア募ってるなら板を間違えてる
ここは作ってる人間が来るところだから、良いと思ってるアイデアは書かないよ
なにより人が少ない
正直ただ雑談したいだけにしか見えない

>>332
それって企画の段階じゃないか?
外でアイデアとかデザインを考えて、家で作業だけやるみたいな
スレ立てる時にはもう終わらせておくことだと思うんだけどな

337 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 00:05:18 ID:5Jb1ed4m.net
>>ここは作ってる人間が来るところだから、良いと思ってるアイデアは書かないよ

これが本当ならもう少しマシな板になってるだろうな

338 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 00:05:36 ID:5HfEVfKh.net
このスレが動いているものに対して意見を交わすスレになって欲しいと思ってる
おそらくそれは自分だけじゃないはず、それで自分はあえて332を書いたんだ
(心の声:企画段階から先に進むため、設定をいくら進めても、進捗には関係ないことに気づいて欲しかったので)

>>1が置かれてる状況や不満は、悪い言い方になるけど
それは自分の勝手だ、スレ民にはどうすることもできない
だから……>>1がんばれ、超がんばれ

339 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 00:08:00 ID:5Jb1ed4m.net
>>336
作ってる人間が来るところと言うなら言ってる本人は当然作ってるよな?
こんあところで他人の製作スタンスをこうあるべきだとか指導するとかより
自分の製作スレッドに帰って製作を進めたら?

340 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 01:00:17 ID:ggSeFzvQ.net
>>339
作ってるけど自分のスレなんかないよ
息抜きにこの板に来てるだけで
オープンソースだったら参考になるかもと思ってこのスレ覗いたんだけど、突っ込みどころがかなり多かったから
確かに余計なお世話だったかもね
でも最後に一言だけ

VIPでやれ

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