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C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ

1 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 15:35:31 ID:TIaXRJ0/.net
C言語歴1年半、C++に手が届かない御年18才の半人前に、皆様の知恵を授けて頂きたい。
使用しているコンパイラはVC++2008、使用できる言語はCとDXライブラリが何とか。
現時点では企画段階。コードは白紙同然なので、皆様のニーズにお答えできるといいな〜?

以下構想(?)
            舞台:剣とか魔法とか魔物とか精霊とかがわんさか湧いてる世界。その中のちっこい国にある学園。
                敷地内には色々と厄介な生物が湧いてくる場所があって、それを主人公達が攻略する雰囲気。

         システム:男主人公固定。主人公含め4人まででPT組める。組まなくても問題なし。
                ゲームクリアの条件は、とりあえずダンジョンを三つ制覇すること。
                ゲームオーバーの条件は3年の経過(卒業してしまうから)。
         基本パラメータは{体力、魔力、攻撃力、守備力、魔法攻撃力、魔法守備力、速さ、器用さ、筋力、精神力、運、所持重量、所持限界、所持経験値}で、必要に応じて追加予定。
  学園の施設は{自室、購買部、錬成部、生徒会室(探索ギルド)、保健室、ダンジョン}で、これも同上。
  ダンジョンは小・中・大が二つずつの計6箇所で、大きければ大きいほど、潜れば潜るほど敵が強くなるテンプレ思想。

231 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 08:47:49 ID:uuwiRWU/.net
まぁ、>>213の発言を一生許さないってんならどうしようもないな

232 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 10:14:56 ID:p/8aricc.net
別に手伝ったり意見したりしないで>1がゲーム作ってんのを
眺めてればいいんじゃね−の?
実際、>1は着々と(?)作り続けてるわけだし、誰も手伝わんでも
きっと完成するよ。

233 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 13:16:13 ID:INiRyK3S.net
ちょっと人気が戻ってきたみたいで嬉しい。


>230
やっぱ、あの発言は随分と根が深いみたいだな……。
政治家が言葉に気をつけるのも分かる。

ちゃんと製作を続けて、誠意ある態度とかを見せれば、解消されていくのかな?


>232
それはキツイ。
>213で振り出しに戻ったけど、絵とか、解決できない問題とか、俺一人じゃどうにもならない部分を手伝ってもらいたいんだから。

今はまだ、俺一人でも何とかなる部分にしか手をつけてないだけなんだよ、うん。

234 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 13:24:36 ID:INiRyK3S.net
追記。


そろそろ生徒会室に機能(クエストとか)を付けようと思うんだけど、具体的にはどういう内容がいいのかね?
討伐・採取あたりは普通に実装するとして、何か特殊なクエストの要望はある?

つっても、まだ全然イメージが掴めてないらしいし、適当に考えてもらえれば十分なんだけど。

235 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 13:58:39 ID:uuwiRWU/.net
むしろ討伐とか採取とか飽き飽きしてるけどな

236 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 14:16:42 ID:V9p2xqfs.net
>>233
>>今はまだ、俺一人でも何とかなる部分にしか手をつけてないだけなんだよ
立てたときは纏めサイトすらなく板ルール守れていない状態だったし
もう1ヶ月過ぎても一人でやれる部分を弄り続けてるなら
スレ立て自体が時期尚早だったな

システムの枠組みも世界観も登場人物像も伝える前から
機能の要望とか特殊なクエストの要望なんて聞いても答えようが無いでしょ?
まえにも言ったけど、先に自分が決めてる動したくない部分を纏めて
世界観のイメージや頭にあるシステムの骨組みの大まかな仕様を判りやすく
誰でもわかるよう纏めないと

討伐、採取だってこのスレ始まって初めて今日言い出したでしょ
最初から自分が入れたかったなら伝えておくべきだったし
世界観の概要が全くわからないから何をどうして討伐、採取すいのかすら良くわからない
そんなことも決まっておらず今思いつきで討伐・採取を言い出したなら
もっと先にハッキリさせなきゃならない事がたくさん有ると思うぞ

237 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 15:02:36 ID:uuwiRWU/.net
まぁ同感なとこは多々あれども、今更そこから言っても潰れるだけって気もするけどな
何かしらネタ振らないと間が持たないんだろうし
wiki見てもサンプルゲーやっても激しく薄いとしか言いようが無いから、とりあえず
当面は>>232になるんだが
つーか俺がぶっちゃけた意見を垂れ流すと>>235みたいに全く建設的でなくなるしな

238 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 18:15:31 ID:cetL49WO.net
>>229
・>212のをDL後、解凍してプレイ始める。
・開始地点はトトリの森に入る門の所。
・決定ボタンでしまっている門をチェックしても開かない。
・ゆえに森へ行くことができない。
・学園に戻ることもできない。

という状況。

239 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 18:20:51 ID:INiRyK3S.net
>235
左様ですか。
じゃあ何かしら、自分で考えんといかんか。


>236
グゥの音も出ねぇな……。
もしかして、マジで一度スレを畳まないといけない感じか?

やっぱ最低限、世界観を纏めないことには何もできないってことだな。
OK、ちょっとWiki書いてくる。


>237
もうボッコボコだな、俺。
安易にスレ立てた代償か?
無駄にあった自信がゴリゴリ削れていく……。

やる気はなくならないけど。

240 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 18:26:33 ID:INiRyK3S.net
>238
俺がプレイした限り、そんなバグは確認できないな……。
そもそも、門を開閉するイベントはまだ作ってないんだが。
念のため、もう一度DLして同じ手順でプレイしてみてくれないか?

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