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C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ

1 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 15:35:31 ID:TIaXRJ0/.net
C言語歴1年半、C++に手が届かない御年18才の半人前に、皆様の知恵を授けて頂きたい。
使用しているコンパイラはVC++2008、使用できる言語はCとDXライブラリが何とか。
現時点では企画段階。コードは白紙同然なので、皆様のニーズにお答えできるといいな〜?

以下構想(?)
            舞台:剣とか魔法とか魔物とか精霊とかがわんさか湧いてる世界。その中のちっこい国にある学園。
                敷地内には色々と厄介な生物が湧いてくる場所があって、それを主人公達が攻略する雰囲気。

         システム:男主人公固定。主人公含め4人まででPT組める。組まなくても問題なし。
                ゲームクリアの条件は、とりあえずダンジョンを三つ制覇すること。
                ゲームオーバーの条件は3年の経過(卒業してしまうから)。
         基本パラメータは{体力、魔力、攻撃力、守備力、魔法攻撃力、魔法守備力、速さ、器用さ、筋力、精神力、運、所持重量、所持限界、所持経験値}で、必要に応じて追加予定。
  学園の施設は{自室、購買部、錬成部、生徒会室(探索ギルド)、保健室、ダンジョン}で、これも同上。
  ダンジョンは小・中・大が二つずつの計6箇所で、大きければ大きいほど、潜れば潜るほど敵が強くなるテンプレ思想。

211 :名前は開発中のものです。:2009/09/01(火) 08:03:18 ID:iPMoCtPA.net
なるほどねー。フリーソフトならではのごった煮感ってのは、面白そう!
部室長屋ってすげえ良いセンスだな(笑)
予算のない部は、一杯のかけそばを皆ですする感じなのか。

wiki見たけど、「異世界に学校ごと召喚されて、学校ぐるみで戦うことになった主人公たちの物語」なのかな?
>壮大な冗談で彩られた現実が、今、始まるーー
って滅茶苦茶恥ずかしいんだけど(笑)
学校ごと異常な状態に置かれて、生徒たちが各々の特技を生かし、協力して生き残ろうとした結果、二年の間に「生徒会」や「部活動」の役割が特化されていった…なんて設定だったら、面白いと思うなあ。
「漂流教室」だけど。これをファンタジーでやってるのは、見た事ないかも?

運動部は探索や自衛のために戦うからデカい顔してるんだけど、一方で皆の服を作る手芸部がすごく重要だったり、
漫研はいつも荒唐無稽なこと言ってウザがられるんだけど、たまにファンタジー世界の真実を言い当てる預言者みたいな役割だったり、
山岳部は長い冒険に出て新しいダンジョンを発見したり、華道部がなぜか魔法の扱いに優れた人材を排出したり…
部活動が力を合わせて冒険するって、たのしそうだ…
妄想でした。

212 :>1:2009/09/01(火) 20:41:30 ID:22hVPowT.net
おっす。
ちと予想外の外出で一日遅れちまったが、まぁdon'tmind。

スクショ付けようと思ったら容量オーバーでWikiに上げられなかった……。
故に、今回も本体だけのご提供です。スクショはまた別に出すつもり。
いつも通り、デバッグを宜しくお願いします。

http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0461zip.html



>207
レベルが絶対でなく、勝手にレベルアップせず、知恵と機転でダンジョンを攻略するRPG、かな。
プレゼン能力が低いのは、これから改善する。


>208
中世欧州程度の文明力を持ったFT世界に、現代の高校生が集団転移。
今月からWikiも書き加えていくから、ちょっと待っててください。

学園はハリポタっぽいイメージ。園内に森とか塔とかあるの。
SF要素はないこともないけど、表舞台にはあまり出てこない。


>209
今、遠まわしにバカって言われた気がする。

とても現代的とは言えないよ、ウチの学園は。
そもそも建物がコンクリートじゃなくて、木やレンガを組み合わせて魔法で補強した物だし。
プラスチックとかもないから壷や樽に物を入れるし。
こういうのも世界観としてWikiに乗せるべきなんだろうね。

213 :名前は開発中のものです。:2009/09/01(火) 20:54:09 ID:22hVPowT.net
>210
それはそれで楽しそうだけど、建造物は基本的に【木&レンガ+魔法】で造られているので悪しからず。
内装も、学び舎らしく落ち着いたものにしていただく予定なので。


>211
だから、そんなごった煮を期待されても………そもそも、描くの俺じゃないし……。

その予想は惜しい。正解は『異世界に召喚された主人公達が、母校と瓜二つの学園で頑張る物語』。

こういう台詞は、痛いくらいが丁度良いのさ。ストレッチ的な意味で。

その妄想は、自分で実現させてほしい。
俺が考えてるのは、学園内の様々な部活にクラスメイト達が入部してて、そいつらの協力を受けながら
主人公パーティーがダンジョンを攻略するっていう感じだから。

214 :名前は開発中のものです。:2009/09/01(火) 21:08:17 ID:pgw0L+Uu.net
>>213
先に自分が決めてる動かさない部分を全然発表しないで
意見が出て盛り上がり始めたところで
>>その妄想は、自分で実現させてほしい。
なんて具合じゃマズイだろ?

漠然とした頭の中にある世界観を言葉なり絵なり、集めた資料なりで
素材製作者にちゃんと伝える事は今までの言動を見ていると不可能性が高い
というよりそれ以前のに問題があるな
伝える前に伝えるべき事もまとまってない上に、協力を仰ぐ上で伝える順番すら
わかっていない様子だな

215 :名前は開発中のものです。:2009/09/01(火) 21:58:52 ID:BBTIXpfp.net
いやー、211ですけれども、言いたいこと全部214に言われちゃったな(笑)

私もゲーム作りに参加したい!って気持ちでこのスレに書き込みをしてるわけで、
アイディア出したら当然「それは面白い!採用します!」って言われるのを期待してるし、
せめて「それはつまらない、こういう風にしてほしい」っていうダメ出しならば、くそっ、ならこれはどうだ!?って新しいものを考える気持ちになるでしょうに、
「それは俺が考えてるのと違います」って言われちゃあなあ。はい...すいません...って言うしか無いじゃん(笑)

たぶん、魅力的!ついていきたい!っていう素材や物語や試作品があるわけでもないこのスレに、それでも人が来るのは、皆なんらかの形で「ひとりじゃ出来ない創作」の尻馬にのりたいと思ってるんだよ。
1が好きでここに居る訳じゃないんよ。
だからええと...住人には優しく丁寧に接した方がいいんじゃないかな(笑)


説教と愚痴をたれっぱなしなのも非建設的なのでなんか考えようと思うけど、1さんが当面欲しいのは、イメージイラスト?ゲーム内で使う立ち絵や背景?ドット絵?システムの細かいアイディア?シナリオの小ネタ?曲?効果音?

216 :>1:2009/09/02(水) 07:51:53 ID:vOmR0JSr.net
>214
それはそうだな……うん。
俺がかなり自己中な考え方をしてるのは間違いない。ごめんなさい。

問題は、俺のゲームがどういうものなのか人に伝わってないことだよな?
なら、今後はWikiに情報を書いていくのを最優先にしよう。

それ以外にマズイ部分といえば、俺自身の言動か?
どうにかなるかなぁ……?


>215
や、どうも済まんかった。
人の意見を聞いたらコロコロ仕様を変えるヘタレ扱いされてたもんで、ちょっと頭が固くなってた。

部活動間での力関係とか諍いとかは、面白そうだからシナリオとかクエストとかに採用したい。
あと、主人公をどこかの部に入部させるとそこに合った能力に補正が掛かったり、特殊なスキルを覚えたり、
在籍日数によっては更に補正が掛かったり、退部するには条件があったり……とかも、中々良さげだと思う。

今欲しいものは………何だろうな?
まだ俺一人でも色々やれそうだし、強いて言うならエフェクト画像か?
魔法を実装しようにも、風とか雷の魔法に使えそうなのが見つからないし。

217 :名前は開発中のものです。:2009/09/02(水) 12:21:23 ID:t3SRbplf.net
まあ、>1の具体的なイメージを少し聞き出せたから良しとしたい。
前よりは想像しやすくなった。

218 :名前は開発中のものです。:2009/09/02(水) 12:35:53 ID:vOmR0JSr.net
>217
そう言ってくれると助かる。
だが、別に認められた訳ではないということを自分に戒めておこう。

219 :名前は開発中のものです。:2009/09/02(水) 20:58:48 ID:TU3VQ+XC.net
今時分もダンジョン×学園モノのRPG作ってるよ
最小はウディタも考えたけど難しいから結局ツクールXPだけどね

220 :>1:2009/09/03(木) 08:06:15 ID:FdEkYZ6q.net
>219
ここは誤字が酷いインターネットでつね。

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