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ゲーム作ろう

1 :名前は開発中のものです。:2009/05/16(土) 02:52:24 ID:K4ovqsk3.net
適当に集まって作ろうぜ

381 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 23:30:36 ID:P24juy1+.net
WindowsXP以上、DirectX9以上、CPU1GHz以上、よさげなグラボ搭載を前提にゲーム作ってる時点で
環境がどうのこうのというのは神経質すぎるんじゃないだろうか。
え、前提が違う?

382 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 10:02:02 ID:vlv3Njzf.net
画面が揺らぐのは、垂直同期がちゃんと取れてないとエスパー予想

383 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 11:00:51 ID:ABu/5ug2.net
>>380
ダイレクトエックス使え

384 :☆☆さやか☆☆:2009/10/11(日) 11:22:00 ID:v53eI4ul.net
2ch初めてなので、ここに書き込むのが正しいのかわからないのですが、
よくyoutubeにupされている様なジャンプのonepieceなどの漫画のコマをそのまま動画にしてupしているものがありますよね?
ああいうような感じで学研の「新マンガゼミナール 大学受験らくらくブック倫理」という本のマンガを動画にしていただけないでしょうか?
高校倫理の基礎はこれで良いらしいので、自分で作ろうかと思ったのですが、私は携帯以外の機械苦手な人なんで、できませんでした。
本当はお金払いたいくらいだけど払えないし、大変な作業なんでしょうけど、それでも助けてくれる優しい職人さんいらっしゃったらよろしくおねがいします★

385 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 12:00:19 ID:xBINR3qe.net
ふーん社会に出て来なくていいよ
生きてて恥ずかしくないの?
死ねば?

386 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 13:21:54 ID:CgVWt52o.net
DTV
http://pc11.2ch.net/avi/

387 :名前は開発中のものです。:2009/11/28(土) 01:46:02 ID:0ORiFtdF.net
まだあ

388 :名前は開発中のものです。:2009/11/28(土) 17:14:48 ID:dAgLJeUT.net
なんか誰も使ってないみたいだから、もったいないので使わせてもらおう。

アクションロープレ作る。3Dの。
まだエンジンの選定段階で、必要となる機能の検証をしていってるところ。


389 :名前は開発中のものです。:2009/11/28(土) 17:32:13 ID:wKnD/iB7.net
最低でも骨組みが動き出してから宣言しなよ

390 :名前は開発中のものです。:2009/11/28(土) 17:46:42 ID:xEx04A82.net
その程度なら乱立するエターナるスレと同じ
最低限動くものがないとな

391 :名前は開発中のものです。:2009/11/28(土) 17:51:10 ID:dAgLJeUT.net
ウォークスルーくらいはできてる。
あと、自分がフルスクラッチしたプログラムでも”なんとか”一通り3Dロープレを作れるくらいのスキルはある。
でも今作では既存エンジンを使用してプログラム部分の負荷を低減させ
それで浮いたぶんの労力をモデリングにまわしてみよう、っていうのが目標というか、一つの試み。

392 :名前は開発中のものです。:2009/11/28(土) 18:01:45 ID:noDC4mXQ.net
「作れるくらい」と「作ったことがある」じゃ雲泥の差ですぜ

393 :名前は開発中のものです。:2009/11/28(土) 18:11:20 ID:dAgLJeUT.net
これから検証していかなきゃいけないのは、ファイルIO周りとか、
装備品などをキャラの骨にくっつける処理、とか。
その辺ができたら切りのいいところで動画でも出そうかな、っていうところ。

>>392
作ったことがある。一応。そんな大したもんじゃないけど。
おそらく流れ的に「なら見せろ」ということになるのは分かりきってるけど
一人で作ったものじゃないからその辺は大人の事情ということでご勘弁。
こっちは俺が個人的にはじめるものだから。

つうか、見てる人結構いるのね。

394 :名前は開発中のものです。:2009/11/28(土) 18:41:01 ID:Dachkuyx.net
ゲ製なんて新規スレなんてたかが知れてるし、宣ブラでチェックして、
更新される度チェックなんて全く手間のうちに入らない。
で、今一番ナウいエンジンは
【UDK】Unreal Development kit ver.1【無料】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1257586779/
かな?
言語が決まっているならアレだけど。

395 :名前は開発中のものです。:2009/11/28(土) 19:16:27 ID:dAgLJeUT.net
C#できるんでいまんとこUnity予定。

396 :名前は開発中のものです。:2009/11/30(月) 12:58:07 ID:77y689Gq.net
スキルがあるってツールが使えるという意味か

Rubyが使えるからRPGツクール使うよ
と同じようなこと言われてもな

397 :名前は開発中のものです。:2009/11/30(月) 16:29:59 ID:HozzCD2i.net
>>384 おめーみたいな馬鹿は絶対受験に失敗する。

398 :名前は開発中のものです。:2009/11/30(月) 16:44:21 ID:bRar/xXY.net
ああいうような感じで学研の「新マンガゼミナール 大学受験らくらくブック倫理」という本のマンガを動画

でぐぐれ。

399 :名前は開発中のものです。:2009/11/30(月) 16:47:15 ID:HeP5M7Im.net
なんとなく
"ああいうような感じで学研の「新マンガゼミナール 大学受験らくらくブック倫理」という本のマンガを動画にしていただけないでしょうか?"

ぐぐって見た後に新規レスみたら>>398

400 :名前は開発中のものです。:2009/11/30(月) 22:20:24 ID:f/ItV3Ar.net
いくら簡単とはいえ、エンジン特有の仕組みにあわせなきゃならんし
クラスの構造とかも覚えなきゃならんしで意外と学習コストかかるな。
まー、やらなきゃいけないことは見えてるし、さほどの数はないから淡々とこなせばいいだけなんだけど。
もしかしたら自作のシステム改良した方が早いんじゃないかとさえ思えてきた。

401 :名前は開発中のものです。:2009/11/30(月) 22:41:50 ID:Xlflk9VO.net
始める前から、「出来ない」と言うな

402 :名前は開発中のものです。:2009/11/30(月) 23:31:44 ID:f/ItV3Ar.net
エンジンのポテンシャルという面では十分備わってるはずだから、
もうちょっと探ってみて、それでもやっぱ学習コスト的にどうかってことになったら
自作のシステムの流用&改良でやったほうがいいという結論を出すことは有るかもしんない。
自由度って部分では、やっぱりはるかに自作の方が手を入れやすいし。

絵的な部分はどうしよっかな。
エンジン選定終わったらデザイナ募集する予定でいるけど
いわゆる日本的に王道っぽいのは多分やらない。

403 :名前は開発中のものです。:2009/12/01(火) 05:09:51 ID:aS6gMniV.net
なんか心理ゲーム作るべ

・参加表明レスのコンマ以下一桁が財産、コンマ上一桁が地位
・他人のレス番に安価し自分の財産を1渡すことで
 自分の地位を一つあげることが出来る。
・地位をあげるもう一つの方法は、財産を9にすること。
 9になったら財産を5に減らし地位を一つあげることができる。
・逆に財産が0になると、地位が一つ下がり財産は5になる。
・財産を得るもう一つの方法は泥棒。
・レス番に泥棒宣告すると、相手の財産よりコンマ下一桁が多ければ全財産奪えます。
 少なかったら地位0財産0になる。

・これらを繰り返し最終的に地位9財産9になったものが勝者となる。


404 :名前は開発中のものです。:2009/12/01(火) 19:08:39 ID:EA9frQ+h.net
鎧着せれた。武器持たせて、適当に歩きモーション作って
静止→歩きのモーションブレンドができたら動画うp。

405 :388:2009/12/02(水) 00:32:06 ID:wRnNJS+i.net
できた。
ショボいけどテストなので気にしない。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8975136

今後の予定
カメラの挙動をどうするか決める。
別キャラを置いて適当に話ができるようにする。
モンスターを置いて倒せるようにする。

動画は適時うp。

406 :388:2009/12/02(水) 00:40:49 ID:wRnNJS+i.net
ここまでは楽だったけど、楽できるのってこの辺くらいまでで
結局この後のゲームロジック部分とかは全部自力でプログラム書かなきゃいけないわけで
エンジン使ったところでそこまで楽できるってわけでもないな。

407 :名前は開発中のものです。:2009/12/02(水) 11:48:46 ID:wRnNJS+i.net
予定変更。GUI周りを試したい。

408 :名前は開発中のものです。:2009/12/02(水) 14:17:19 ID:aQ/jyxvN.net
基本的には基礎をすっとばして作れるってだけのモンだしね
続きがんばれ

409 :名前は開発中のものです。:2009/12/02(水) 19:13:13 ID:4PW2qHRb.net
まあ頑張れ。

410 :388:2009/12/02(水) 22:49:11 ID:wRnNJS+i.net
カットシーンが作りづらいかな、おそらく。
UDKは専用のツールかなんかがあるんだっけなー。

まぁそんなに複雑なのはいらんだろうから何とかなりそうだけど
あんまりいい設計になってない気がするな。
モデルのアニメセットに追加する形でモデルに持たせてもあんまメリットないような。
シーンに持たせたほうがいいんじゃないか。

411 :388:2009/12/04(金) 00:33:15 ID:cQ2Zetyv.net
もしかして俺の作りたいものって「アクションロープレ」じゃなくて
最近では「アクションアドベンチャー」とジャンル分けされてるのかな。
まージャンルの呼称なんてどうでもいいけど。

とにかく俺はオープンなフィールドを走りまわりながら、敵を斬ったり撃ったり暴れまわって
動かしてるだけで楽しいような、そんなゲームが作りたいのだ。
ラチェットとか、ゼルダとか、ああいうの。
あんな大規模なのは無理だけど。

412 :名前は開発中のものです。:2009/12/05(土) 09:00:57 ID:lvfsStpP.net
【スタッフ】夏だしSRPGでも作らね?3【募集】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215518449/

ネットでの人材募集ノウハウ・募集文評価スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252812740/

スキルのある人材募集
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158659059/

ゲームの絵師募集
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1114003673/

ゲームCGスタッフ募集
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1092804699/

413 :388:2009/12/08(火) 02:31:06 ID:8xMvEkVY.net
UDKのほうも調査してみるか。
同じくらいのところまで作ってみて違いを見てみる。

414 :486DX:2009/12/09(水) 23:41:25 ID:1IgqbiLc.net
今DirectDrawで2Dゲーム作っているのですが、みんな文字表示はどうしていますか?
自分は最初文字表示用関数を(BMPで書いた文字を表示する)作って、表示させていたんだけど、
日に日に文字数が増えるしBltで拡大縮小すると汚いし。で最近CreateFontに手をだしたが、
これは、相手側にその書体がないと使えない(表示がおかしくなる)ことに気がついた。
さて、このまま、文字絵を描く苦痛を味わうか、はたまた、基本的にMS 明朝などありがちな、書体を
使い、どうにかなるだろう的な進行で作るのか、どっちもとれなくてOrz

415 :名前は開発中のものです。:2009/12/10(木) 13:17:34 ID:URv0jMyM.net
>>414
再配布可能なフリーフォントってないのかな?

416 :名前は開発中のものです。:2009/12/10(木) 13:48:11 ID:Wfsqdpmp.net
ゲームに安心して使えるフォント探せ 2!(`ω´)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239703062/

417 :名前は開発中のものです。:2009/12/10(木) 13:49:39 ID:nACRHGKs.net
>>414
sourceforgeにいくつかある

418 :486DX:2009/12/10(木) 20:51:23 ID:nLjU2Jij.net
いろいろサンクスです。


419 :名前は開発中のものです。:2010/03/04(木) 11:50:38 ID:fR01M6SL.net
てst

420 :名前は開発中のものです。:2011/04/16(土) 03:05:12.54 ID:C0vANgY4.net
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 第二章 【スタッフ募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1302080425/

有志の方、一緒にフクロマンス継中を作りませんか?
全て私が独裁するので難しいコトは考えなくて構いません。

作者 愛◆LOVV.XWD8o
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=LOVV.XWD8o&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

公式サイト
http://aiofvip.web.fc2.com/

92 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [] 投稿日:2011/04/14(木) 18:07:52.58 ID:o/zxSfc7o
予定

15 残り二人の立ち絵作成
16 残り二人の立ち絵作成
17 効果音生成および選択
18 素材提供者向け雰囲気体験版UP

19以降 素材を待ちながら、絵や音を地道につけてく。

421 :名前は開発中のものです。:2011/05/06(金) 20:52:35.89 ID:NqGX1AP+.net
瀟々と鳴く鹿

422 :電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【44.3m】 :2013/04/28(日) 21:35:41.61 ID:x7ZwRjMA.net ?PLT(12080)

作れた?

423 :名前は開発中のものです。:2013/04/28(日) 22:12:28.01 ID:2t3JdtxL.net
 

424 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 22:47:20.88 ID:BXefrHxy.net
プログラミングの勉強を本気でWebゲーム化した「CodinGame」が時間泥棒確定!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2014/10/03/53923/
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http://plus.appgiga.jp/masatolan/2015/06/05/56144/
3Dゲームを直接ブラウザ上で制作・公開可能な「Goo Create」が楽しすぎる!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2014/11/28/54632/

425 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 11:01:05.05 ID:nR8GsFBI.net
CIAをやっつけるゲームを作ろう
とにかくおれCIAが苦手でさ

426 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 11:34:26.01 ID:bxMUPW95.net
拷問きついんだよな

427 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 14:31:39.96 ID:bxMUPW95.net
>>425
つーかあんたFBIか、、、、、、、、、、、、、IDが

428 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 20:35:16.14 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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429 :名前は開発中のものです。:2018/02/17(土) 08:07:23.95 ID:G/oBdhuK.net
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

430 :名前は開発中のものです。:2023/08/28(月) 15:36:01.76 ID:SPNT049R6
ウクライナがやったまたはやったと言われている謀略……クリミナ大橋爆破/プーチンの盟友の娘をモスクワ近郊で暗殺
/ΝATO参戦を目的に白々しくロシア製ミサイルでポーラント゛を攻撃にノルドストリ一ム破壊/無人機て゛モスクワ周辺のロシア基地を爆破
ロシアが撒退した地でロシア兵に迎合した自国民を処罰しようと、食べ物を与えた住民やらを必死に探させてるキチガイナゼレンスキー
2014年にマレ一シア地球破壞テロリスト機MH17を地対空ミサイル9K37ブ‐クで見事に撃墜したのも、戦闘民族ウクラヰナ人な
軍事費GDP比4%超でNAΤOにまで加盟しようとしていたウクラヰナを脅威として攻撃したプ ─チンの立場も理解できなくね?
過去にあちこち攻め込んだ隣国の軍事費がGDP比2%にもなったら防衛のために先制攻撃することに正当性があるというのは国際社会の常識
思い通りにならない□シアを潰したがってる日本に原爆落とした世界最惡のならず者国家と共謀して、かつてない頻度で北朝鮮を挑發しながら
プロパガンダまで駆使して増税して軍拡利権から戦争利権まで拡大して私腹を肥やしたい世界最惡の腐敗組織自民党に騙されないようにな
(羽田]ttρs://www.call4.jp/info.ρhp?tyPe=items&id〓I0000062 , Ttps://haneda-project.jimdofree.com/
(成田)ttps://n-souonhigaisosУoudan.amebaownd.com/
(テ囗組織)ttps://i.imgur.com/hnli1ga.jΡеg

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