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Windowsゲームプログラミング 質問スレ

642 :名前は開発中のものです。:2010/06/12(土) 10:49:27 ID:Z4c//xCX.net
>>640
お門違いかどうかは、プロファイラで計測してみないとわかんないね。

>>641
本当にその検索がボトルネックになってるなら、同時にIDがindexのベクタに登録するとか。
つかそれ以前に、enemyに対するeffectって、enemyオブジェクト内にeffectアドレスでも
登録して、effectの寿命はCOMみたいに管理すれば、検索自体が不要な気が…


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