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ZUN

1 :名前は開発中のものです。:2008/05/31(土) 21:40:57 ID:DQtODG5w.net
東方シリーズ(ほぼ)単独製作者であるZUNをプログラマーとして評していきましょう
タイトー関係の話題もアリということで。

301 :名前は開発中のものです。:2015/03/01(日) 16:06:11.62 ID:8l0pN3Vy.net
蜃気楼・マミゾウ・鳥獣琵琶法師の元ネタ
ttp://www.youtube.com/watch?v=ayKbk4tYVxg#t=21m15s

302 :名前は開発中のものです。:2015/03/26(木) 18:54:51.85 ID:SJclHwJS.net
東方でお船といえば星蓮船なんだけど
最近いい話を聞かないようでアレがいくらマーケティングを頑張ってもこりゃ沈んでいくんだろうな
ここいらでバシッと20周年を飾るに相応しい金字塔的ないい作を出さないと

303 :名前は開発中のものです。:2015/04/18(土) 18:34:13.66 ID:g3E7ikq+.net
水瀬陽夢〜が一番リスペクトしていた原作に近い作品であった

304 :名前は開発中のものです。:2015/04/20(月) 21:37:53.62 ID:9JPq3MdN.net
96年当時の環境でゲームプログラミングって大変そう
古いだけなのかもしれないけど、どうしてもある種神格化してしまう

305 :名前は開発中のものです。:2015/04/21(火) 20:13:27.67 ID:hDZ231c7.net
シューティングやパズルはプログラミング入門的に色んな雑誌でサンプルプログラムが載ってたから
後は何ステージ作るか弾の密度をどうするかグラフィックを差替えるかくらいしか弄るとこなかった

306 :名前は開発中のものです。:2015/04/21(火) 20:48:40.17 ID:Jgze90AY.net
マジで?よくそんなんでここまで流行ったなぁ
まあdxライブラリ使ってもヒイヒイな俺が言えたことじゃないけど

307 :名前は開発中のものです。:2015/04/21(火) 21:26:28.22 ID:hDZ231c7.net
紅のエンジンも一足早くWin対応していた西方の後輩達の手助けがあったし
大学入るまでプの字も知らなかったZUNがパズル霊異伝創れたのも大学サークルの先輩方の経験値があったから

308 :名前は開発中のものです。:2015/04/21(火) 22:29:53.84 ID:JKfM9mQF.net
ZUNよりも一回りほどおっさんだが、ZUN氏のようなゲームクリエイターになりたかったぜ!
気づけば独身で何も取り柄のないおっさんになってしまい、無職になりそう。
人生を間違えてしまい何も努力しなかったことを悔やんでる。
こーなったら今からでも遅くないと自己暗示かけてC言語でHell World!始めちゃおうかな?w

309 :名前は開発中のものです。:2015/04/25(土) 18:56:09.84 ID:gCabRhXD.net
三つ子の魂をプログラミングしなおしてください

310 :名前は開発中のものです。:2015/05/06(水) 19:53:43.08 ID:6zCPnudV.net
星の器に関しては元ネタの人に直接会ってお話が出来る機会を早期に得られるように強く願っております

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