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ZUN
- 1 :名前は開発中のものです。:2008/05/31(土) 21:40:57 ID:DQtODG5w.net
- 東方シリーズ(ほぼ)単独製作者であるZUNをプログラマーとして評していきましょう
タイトー関係の話題もアリということで。
- 191 :名前は開発中のものです。:2012/06/19(火) 16:23:42.17 ID:A1Au6wcm.net
- バグ直すのも億劫な人が手間かかりそうなアニメ化に携わるのも想像出来んけどなw
- 192 :名前は開発中のものです。:2012/06/24(日) 19:27:46.95 ID:NfaAsAp4.net
- 今年は音楽CDっすか
- 193 :名前は開発中のものです。:2012/06/28(木) 07:00:27.18 ID:FWi8bJFi.net
- ZUNいつの間に娘が生まれてたんだ
しかももう乳離れって…
- 194 :名前は開発中のものです。:2012/06/29(金) 03:23:09.29 ID:7kRVf9qC.net
- 親に似てないといいね
- 195 :名前は開発中のものです。:2012/07/07(土) 03:04:56.06 ID:gC+qdjrt.net
- ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/41116/storage/1217524227.html#626
- 196 :名前は開発中のものです。:2012/07/12(木) 19:41:02.62 ID:ZtHzEWIB.net
- 普通に新作出してたほうが賢明だったんだろうねぇ
- 197 :名前は開発中のものです。:2012/07/15(日) 21:59:11.78 ID:YVr4tSqA.net
- 2011-900419 2011-900420
- 198 :名前は開発中のものです。:2012/07/19(木) 21:00:06.76 ID:S07yHhrJ.net
- その数字偶に見るんだけどどうやって見ればいいんだ?
- 199 :名前は開発中のものです。:2012/07/29(日) 23:11:07.60 ID:vD7CIK86.net
- ZUN氏の同ソ仲間であるDNAソフト手がける「東方幻想麻雀」で現在“ロンバグ”“雷エフェクトバグ”が半年以上にわたり解消されないようですけれど、
DirectX用ラッパーライブラリ「Luna」を使っているからかなーと素人ながら思いました。
6年前の評判はというと以下のスレッドの200-211、
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part11 【C】
ttp://ir9.jp/prog/ayu/datlog/tech_directx/1159456184/1159456184_01.html
そして現在はそのラッパー自体が公開されていないときたもんだ。
ttp://twitter.com/dnasoftwares/status/229439796488052736
幻想麻雀プレイヤーの方も思うところある方はいい加減PCスペック上げてください
ttp://twitter.com/dnasoftwares/status/229439914645803008
ロースペック対応のために開発効率アップの手段を封じられるのは辛いんじゃよ
ttp://twitter.com/dnasoftwares/status/229440036855234560
何度でも言います「最新」じゃなくていいです「最近」のスペックにしてください
なんて呟いているけれど(一般論としては間違っていない提案だと思います)、
不具合報告しているプレーヤーのPCよりもロースペックでグラボも古いPCで不具合に逢わずに動いているのは何故だろう?
まずは「Luna」をハイスペックPCに対応できないかどうかを検討すべきではないでしょうか?
- 200 :名前は開発中のものです。:2012/08/03(金) 23:34:54.45 ID:zGUN9T1K.net
- 仲間も……
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