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Ruby でなんかゲームつくる

1 :名前は開発中のものです。:2008/03/10(月) 18:25:42 ID:aUiEtfD9.net
Ruby でなんかゲームをつくろうと思います。
開発環境は Windows XP、Ruby 1.8.6 (MyGame) です。
ゲームの制作は基本的に一人でやるつもりです。
また、1 はあまりゲームを作った経験がありません。
今までに作ったことがあるのは
ブロック崩しとかテトリスとかライフゲームくらいです。
なので面白いものができる保証はありません。

とりあえずのまとめサイト > http://www7.atwiki.jp/rubydenanka/

102 :名前は開発中のものです。:2008/06/22(日) 13:49:36 ID:YJ7ypR7c.net
基本を説明して終了っぽいね。>>101


103 :名前は開発中のものです。:2008/06/22(日) 16:23:50 ID:wTGmZ5+2.net
Star Rubyの発表を聞いてちょっとやろうかなと思った。
が、ページを見て、チュートリアルをもう少し書いてくれといいたくなり、
やめた。

せめて、もうひとつキー入力のとり方くらい書いててほしかった。

104 :名前は開発中のものです。:2008/06/22(日) 18:52:44 ID:YJ7ypR7c.net
>>103
samplesフォルダ、マジお奨め。
正直、チュートリアルするほどAPI多くないから
サンプル見て全部理解できるよ。
SDLから速度を稼ぐのための工夫を全部抜いて簡単にしたらStarRubyになる感じ・・・
説明にあった全部テクスチャもその成果だと思う。

105 :名前は開発中のものです。:2008/06/22(日) 20:32:27 ID:wHRGMMP8.net
チュートリアルを書かないせいで、結構なユーザーを取り逃がしてそうな気はする。

106 :名前は開発中のものです。:2008/06/24(火) 08:49:23 ID:LfqfoG4M.net
チュートリアルを書かないなら書かないで、
samplesフォルダを参照して下さいという一節は欲しいかもね。

でも書くとすると何があるといいんだろう。APIの使いどころ?ゲームの作り方を1から解説?
それとも横アクションとか縦シューティングとか、サンプルゲーム自体を増やすべきなんだろうか。

107 :名前は開発中のものです。:2008/06/24(火) 16:42:10 ID:zm+U4rjq.net
ああ、それはあるかも。
添付サンプルのシンプルさは素敵だけど、webだけ見て不安になる人少なくなさそうね

108 :名前は開発中のものです。:2009/11/18(水) 01:52:46 ID:2NTHAGK/.net
バイト募集中です。内容は宿題の代行(提出課題の代行)です。
Rubyのプログラミング課題で、内容は初心者用なので比較的優しいと思われます。
拘束期間は12/15迄、課題数は4回で、問題数は一回につき一題。計4題です。
謝礼金は5000円〜10000円 の予定です。
人助けだと思って、どうかよろしくお願いします。

連絡先:white_knight2あっとまーくlivedoor.com


109 :名前は開発中のものです。:2009/11/20(金) 21:31:26 ID:nirCwV6d.net
マジで金くれるならやっても良い。


110 :名前は開発中のものです。:2009/12/03(木) 16:27:37 ID:S3zoWyCK.net
一問10000円?


111 :名前は開発中のものです。:2009/12/07(月) 00:22:54 ID:DRTUC3a7.net
いま誰か作ってる人はいないのヶ

112 :名前は開発中のものです。:2009/12/07(月) 21:16:05 ID:cV0izVto.net
DxRubyで一画面アクションを作っててあたり判定をつけるところで止まってる
んで別のゲームを作りたくなってきてる

使いやすくて作り出せばスルスルいくけどやる気が出ない


113 :名前は開発中のものです。:2009/12/07(月) 23:58:44 ID:DRTUC3a7.net
DxRubyは使いやすいよね
ちゃんと更新されてってるし
最近ようやくだけど、文字描画のバグが消えた

114 :名前は開発中のものです。:2009/12/08(火) 17:12:18 ID:feD2TaiO.net
拾い物てとりす
画像1.bmp 2.bmpを適当に用意、 サイズは縦横20px

require"dxruby"
b=[[-1,0,0,0,1,0,0,-1],[0,0,0,1,0,2,1,1],[0,0,1,0,2,0,1,1],[0,0,0,1,0,2,-1,1],
[0,0,0,1,0,2,1,2],[0,0,1,0,2,0,0,1],[0,0,1,0,1,1,1,2],[0,0,1,0,2,0,2,-1],
[0,0,1,0,2,0,2,1],[0,0,0,1,0,2,1,0],[0,0,1,0,2,0,0,-1],[0,0,0,1,0,2,1,2],
[0,0,1,0,1,1,2,1],[0,0,1,0,0,1,1,-1],[0,0,1,0,1,1,2,1],[0,0,1,0,0,1,1,-1],
[0,1,1,0,1,1,2,0],[0,1,0,0,1,1,1,2],[0,1,1,0,1,1,2,0],[0,1,0,0,1,1,1,2],
[0,0,0,1,0,2,0,-1],[1,0,2,0,3,0,0,0],[0,0,0,1,0,2,0,-1],[1,0,2,0,3,0,0,0],
[0,1,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,1,1,0,0,0],]
g=[Image.load("1.bmp"),Image.load("0.bmp")];z=Input;
t=b[(c=rand Y=5+X=8+x=y=2)%27];q=(0..Y).map{(0..X).map{0}}
def n(q,t,x,y,o=1)4.times{|i|q[x+t[i*2]][y+t[i*2+1]]=o}end
def v(q,t,x,y)4.times{|i|return nil if q[n=x+t[i*2]][m=y+t[i*2+1]]==1||m==Y||n==X||n<0};1 end
Window.loop{c+=1;n(q,t,x,y,0);(a=(b.index(t)+1)%28)%4<1?a-=4:0
v(q,b[a],x,y)?z.keyPush?(57)?t=b[a]:0:0;n=z.keyPush?(205)?1:z.keyPush?(203)?-1:0
v(q,t,x+n,y)?x+=n:0;v(q,t,x,y+1)?z.keyDown?(208)&&c%3<1?y+=1:0:(n q,t,x,y;t=b[c%27];x=y=2)
c%50<1?v(q,t,x,y+1)?y+=1:0:Y.times{|i|f=1;X.times{|k|f=nil if q[k][i]==0}
X.times{|k|q[k].delete_at i;q[k].unshift 0}if f};n q,t,x,y
X.times{|i|Y.times{|k|2.times{|u|q[i][k]==u ?Window.drawEx(i*20,k*20,g[u]):0}}}}

115 :名前は開発中のものです。:2009/12/08(火) 17:13:27 ID:feD2TaiO.net
画像0.bmoと1.bmpだ

116 :名前は開発中のものです。:2011/03/29(火) 20:37:42.54 ID:ch8fG0VU.net
あwsqhwqj

117 :uy:2012/06/18(月) 13:14:43.72 ID:njhZk0rp.net
急激に冷めてるよね

require"dxruby"
b=[[-1,0,0,0,1,0,0,-1],[0,0,0,1,0,2,1,1],[0,0,1,0,2,0,1,1],[0,0,0,1,0,2,-1,1],
[0,0,0,1,0,2,1,2],[0,0,1,0,2,0,0,1],[0,0,1,0,1,1,1,2],[0,0,1,0,2,0,2,-1],
[0,0,1,0,2,0,2,1],[0,0,0,1,0,2,1,0],[0,0,1,0,2,0,0,-1],[0,0,0,1,0,2,1,2],
[0,0,1,0,1,1,2,1],[0,0,1,0,0,1,1,-1],[0,0,1,0,1,1,2,1],[0,0,1,0,0,1,1,-1],
[0,1,1,0,1,1,2,0],[0,1,0,0,1,1,1,2],[0,1,1,0,1,1,2,0],[0,1,0,0,1,1,1,2],
[0,0,0,1,0,2,0,-1],[1,0,2,0,3,0,0,0],[0,0,0,1,0,2,0,-1],[1,0,2,0,3,0,0,0],
[0,1,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,1,1,0,0,0],]
A=205;B=203;C=208;D=27;g=[(I=Image).new(D,D,[A,B,C]),I.new(D,D,[A,C,D])];z=Input;
t=b[(c=rand Y=5+X=8+x=y=2)%D];q=(0..Y).map{(0..X).map{0}}
def n(q,t,x,y,o=1)4.times{|i|q[x+t[i*2]][y+t[i*2+1]]=o}end
def v(q,t,x,y)4.times{|i|return if q[n=x+t[i*2]][m=y+t[i*2+1]]==1||m==Y||n==X||n<0};1 end
Window.loop{|w|c+=1;n(q,t,x,y,0);(a=(b.index(t)+1)%28)%4<1?a-=4:0
v(q,b[a],x,y)?z.keyPush?(57)?t=b[a]:0:0;n=z.keyPush?(A)?1:z.keyPush?(B)?-1:0
v(q,t,x+n,y)?x+=n :0;v(q,t,x,y+1)?z.keyDown?(C)&&c%3<1?y+=1:0:(n q,t,x,y;t=b[c%D];x=y=2)
c%50<1?v(q,t,x,y+1)?y+=1:0:Y.times{|i|f=1;X.times{|k|f=nil if q[k][i]==0}
X.times{|k|q[k].delete_at i;q[k].unshift 0}if f};n q,t,x,y
X.times{|i|Y.times{|k|2.times{|u|q[i][k]==u ?w.drawEx(i*D,k*D,g[u]):0}}}}

118 :名前は開発中のものです。:2012/08/30(木) 02:05:35.24 ID:8ArUl0+9.net
ruby2.0がかなりすごいらしい

119 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 19:22:56.39 ID:9t6CDmzf.net
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
500円ボードゲームのすすめ
http://kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html
はじめてのボードゲーム制作記
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/22/221258
ゼロからボドゲを作って販売して分かった、3つのこと
http://begin-boardgames.seesaa.net/category/23191867-1.html
靴箱でテーブルサッカーゲームの作り方
https://www.handful.jp/curation/4207
簡単に本格自作ボードゲームが作れる時代到来!!
http://jellyjellycafe.com/3869
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
2017年開催のボードゲームイベント一覧
http://nicobodo.com/archives/19131088.html
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013

120 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 18:56:25.93 ID:/rN76OKL.net
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