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3Dゲーム用キャラクターモデルを作るスレ

1 :職人:2008/02/09(土) 20:23:47 ID:fJ+BFSxA.net
3Dゲーム作りたいと思っても3Dモデリングが下手だと
いいゲームが出来ません。
フリーで手に入るデータでも人モデルは少なめです。
だから皆で作ろうってスレ。

391 :名前は開発中のものです。:2015/05/11(月) 18:52:10.56 ID:13qPiek/.net
メタセコ3使ってるからいらね

392 :株式会社ブルーネット 中村 準:2015/06/05(金) 18:05:47.98 ID:nC4moyW/.net
携帯ゲーム内3Dモデリング(ゲーム内に登場しますキャラクターの3〜3.5等身程のミニキャラ)、もしくはUnityを用いたエフェクト(ミニキャラのスキル発動時の斬撃等のエフェクト)の制作が可能なイラストレーター様を探しておりカキコミをさせていただきました。
現状数が全く足りておりませんのでご制作可能な方がいらっしゃいましたら是非ご制作をいただきたく存じます。
ご制作の金額、納期、こちらの案件の詳細に関しましては一度ご連絡をいただけましたらサンプルデータとご一緒にお送りさせていただきますのでお気軽にご連絡をいただければと存じます。
 
以上となりますので、ご不明な点がございましたら何なりとお申し付けくださいませ。




j.nakamura@blunette.co.jp

株式会社ブルーネット 中村 準

393 :名前は開発中のものです。:2015/06/23(火) 17:14:09.18 ID:zhxzHak8.net
キャラモデリングは最初大変だったけど今思うとそれほどでもなかった
細かいオブジェクトとかいろいろ全部自作してたらジオメトリのほうが作業量がはんぱねぇ

394 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 22:14:00.69 ID:G3EaFUKh.net
モデルデータ出力がね万能なのがないえ

395 :名前は開発中のものです。:2016/10/28(金) 09:31:59.99 ID:BZDPnh74.net
Blender + Make Humanかなぁ
顔とかはBlenderで自作
Make Humanで体格やら変えてBlenderにエクスポート
Make Humanでオートでリギングされた人体の頭を削除してBlenderで自作してる頭とすげ替え
服を着せる(これがまた時間かかる)
スカートなどにボーンを入れリグを修正
アニメーションをBlenderで作りFBXで出力しゲームエンジンで使う

396 :名前は開発中のものです。:2016/10/28(金) 14:04:26.49 ID:80AJCPpn.net
make humanは洋ゲーキャラだからなあ

397 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 20:19:50.39 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

8BP1C9ATPZ

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