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3Dゲーム用キャラクターモデルを作るスレ

1 :職人:2008/02/09(土) 20:23:47 ID:fJ+BFSxA.net
3Dゲーム作りたいと思っても3Dモデリングが下手だと
いいゲームが出来ません。
フリーで手に入るデータでも人モデルは少なめです。
だから皆で作ろうってスレ。

351 :名前は開発中のものです。:2011/12/03(土) 11:52:48.26 ID:lsqJFy8z.net






おれが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしい
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうだ


その世界では有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報だよ

まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタだね、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識だろ?












352 :名前は開発中のものです。:2011/12/14(水) 17:36:05.58 ID:Hhx9v7cx.net
A

353 :名前は開発中のものです。:2011/12/15(木) 12:38:29.83 ID:mN+n+6lY.net
>>344
頂きました。
これはすごい。

354 :名前は開発中のものです。:2012/05/30(水) 22:20:07.66 ID:NgeM8zvu.net
現在、フリーソフトかつデータフォーマットが公開されているという条件で、
モーションデータつき3Dキャラクターモデルを作成、編集できるツールというと、
どんな選択肢がありますか?


355 :名前は開発中のものです。:2012/05/31(木) 11:13:48.34 ID:gKFgKKX9.net
Blenderが一番いいと思います

356 :名前は開発中のものです。:2012/05/31(木) 15:32:11.54 ID:98ut8STl.net
というかその条件だとBlenderしか選択肢がないだろ

ただ、Blenderはモデリング・レンダリング機能は優れているが
キャラクターアニメーション機能は決して良くないぞ
あんたがプログラマーでファイル形式のテストをしたいならBlenderでいいと思うが
3Dアニメーター目指してるならBlenderではなく
ボーンアニメーションに特化したツールを試すべきだと忠告しておく

357 :名前は開発中のものです。:2012/05/31(木) 23:37:49.89 ID:JWvinOUn.net
なるほど、やはりBlenderになりますか。

自作する3Dゲームでモーションつきのキャラクターモデルを動かそうとしていて、
とりあえず初期のうちは借り物か、ごく単純な人体モデルを自作するなどして使い、
まともに動くようになってきたら、上手な人にモーション込みモデルの制作を依頼する
流れを想定した場合、最初にどんなツールを想定しておいたらよいのかと思って質問しました。

ボーンアニメーション処理や編集インタフェースは自分でプログラムするという条件にして、
やはりフリーウェア・ファイル形式公開で、テクスチャつき数百ポリゴン程度の
3Dキャラクターが作成できるモデラには、どんな選択肢がありますか?


358 :名前は開発中のものです。:2012/06/01(金) 00:02:51.53 ID:tXdYoW2R.net
>>357
モデルだけ頼んでもウェイトつけてるうちにモデル修正するはめになる
プロに頼むならSoftimageMAYAMaxを選んでおけばおk

359 :名前は開発中のものです。:2012/06/09(土) 15:38:26.74 ID:OETF9hMy.net
はじめまして
ボーカロイドの3頭身がほしいです。
ミクやカイト、リン、レンなどです。

△3000以下のポリ数ばらばらを3つ
ハイポリも出来れば1つ

ファイル形式は、(*.mqo)メタセコイア
服装や髪は、別ファイルとしてお願いします。

360 : 【ぴょん吉】 【36.8m】 電脳プリオン:2014/06/01(日) 14:49:36.01 ID:48Jt1zwA.net
作れた?

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