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3Dゲーム用キャラクターモデルを作るスレ

1 :職人:2008/02/09(土) 20:23:47 ID:fJ+BFSxA.net
3Dゲーム作りたいと思っても3Dモデリングが下手だと
いいゲームが出来ません。
フリーで手に入るデータでも人モデルは少なめです。
だから皆で作ろうってスレ。

161 :名前は開発中のものです。:2008/08/15(金) 01:52:01 ID:4yGpCK6f.net
この程度のレベルなら自分でつくれるからな

162 :職人:2008/08/15(金) 18:41:31 ID:minBmqhH.net
坊主、もう無いぞ
かりんとにうpしれ

163 :名前は開発中のものです。:2008/08/16(土) 11:52:18 ID:d9zTJqwr.net
フリーのツールのみを使って、DirectX用のアニメーション付きXファイルを作りたいのですが、
メタセコイアで作成した後に使うツールは、CyberdeliaとRokDeBone2、どちらがおすすめですか。

164 :名前は開発中のものです。:2008/08/16(土) 13:53:01 ID:mPzkkUGh.net
r

165 :名前は開発中のものです。:2008/08/16(土) 15:05:51 ID:BiEnvwUk.net
>>163
どっちでも無料なんで使いやすいほうでいいんじゃね?


166 :名前は開発中のものです。:2008/08/16(土) 20:56:16 ID:SHE8LNJ2.net
個人的にはRokDeBone2

167 :名前は開発中のものです。:2008/08/16(土) 21:59:00 ID:d9zTJqwr.net
わかりました。RokDeBone2の方を使ってみる事にします。

168 :名前は開発中のものです。:2008/08/17(日) 08:47:13 ID:hNpQUA1l.net
耳ってどんな風に作ってる?

169 :名前は開発中のものです。:2008/08/17(日) 08:55:00 ID:k4SXtFzc.net
状況による。
メインキャラなら、そこそこ見られるように、
小さいキャラなら、6ポリでテクスチャ。

170 :名前は開発中のものです。:2008/08/17(日) 09:43:05 ID:hNpQUA1l.net
耳だけを低ポリ、中ポリ、高ポリで作ってくだちい

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