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物理エンジン AGEIA PhysX
- 421 :名前は開発中のものです。:2010/09/18(土) 19:57:43 ID:fmOqvzkK.net
- >>417
参考書籍に
「ゲームコーディング・コンプリート 一流になるためのゲームプログラミング 」
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4797358432
を追加してみるのはどうだろう
Bulletそのものの説明は数ページしかないけどサンプルソースはBulletを使用してる
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