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OGRE3D

1 :名前は開発中のものです。:2007/06/03(日) 20:23:09 ID:L91D+CA1.net
http://ogre3d.org/

2 :名前は開発中のものです。:2007/06/03(日) 20:28:22 ID:8ixtYkDH.net
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
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 (__)_)                  (_(__)

3 :名前は開発中のものです。:2007/06/03(日) 20:29:02 ID:8ixtYkDH.net
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
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     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
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   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)

4 :名前は開発中のものです。:2007/06/03(日) 20:29:43 ID:8ixtYkDH.net
________
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|  / ̄ ̄ ヽ,  |
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|.l   ヽ._.ノ   ', |
リ   `ー'′   ',|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
5代目住職 ジュウシマツ和尚

5 :名前は開発中のものです。:2007/06/04(月) 20:11:47 ID:mqyNGhhS.net
Japanize
http://japanize.31tools.com/

SDKまたはソースのダウンロード
http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_content&task=view&id=406&Itemid=149
Ogre Application Wizard
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=168190

PyOgre, for Python-Ogre
Ogre4j, for Java
OgreNet, MOGRE for .NET (VB, C#, Delphi, Boo)
http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Alternative_Languages

チュートリアル
http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Ogre_Tutorials

デモ
http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_content&task=view&id=416&Itemid=150

6 :名前は開発中のものです。:2007/06/06(水) 23:07:24 ID:JRZGCf6X.net
Firefox Add-ons
http://www.mozilla-japan.org/addons/firefox/extensions/languages_and_dictionaries
Japanize
海外サイトのユーザインターフェイスを日本語化するサービスです。
Dictionary Tooltip
ページ上で選択した単語の意味をダブルクリックで確認できます。
FireDictionary
マウスでなぞった英単語の訳をサイドバーにリアルタイムで表示します。

7 :名前は開発中のものです。:2007/06/07(木) 09:11:48 ID:rxOJqaRV.net
期待あげ
こいつは面白そう

8 :名前は開発中のものです。:2007/06/07(木) 09:38:08 ID:w2JRAczK.net
まー文句あるひとはたいていメモリ管理だけどねー

9 :名前は開発中のものです。:2007/06/09(土) 08:46:00 ID:AZh5j1a1.net
lightwaveの出力プラグインが1.0.0が出たね・・pwすげースキル量

10 :名前は開発中のものです。:2007/06/09(土) 23:41:18 ID:0+fyGxgY.net
Ogre Application Wizard便利だな
Irrlichtにもあればいいのに

11 :名前は開発中のものです。:2007/06/11(月) 16:53:21 ID:EmX4Kl6V.net
Irrlichtとの違いを3行で説明してくれ

12 :名前は開発中のものです。:2007/06/11(月) 18:11:13 ID:CpqH9WMH.net
ぐぐれかす

13 :名前は開発中のものです。:2007/06/11(月) 19:25:47 ID:6jbxwfG/.net
OGRE 1.4.2 [Eihort] Released!
http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_content&task=view&id=436&Itemid=97

14 :名前は開発中のものです。:2007/06/11(月) 19:34:39 ID:6jbxwfG/.net
>>11
http://sowwa.blog4.fc2.com/blog-entry-53.html

15 :名前は開発中のものです。:2007/06/12(火) 03:02:56 ID:4NvDdyAm.net
>>11
付属のシェーダのサンプルがカッコイイ

以上

16 :名前は開発中のものです。:2007/06/12(火) 11:21:49 ID:Vxwl4j0q.net
サンプルに出てくる人間はXSI付属のまんまだな。
ていうかこれ、当たり判定とかも単独で出来るん?

17 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 20:12:50 ID:FjQdk691.net
ついにスレが立ったか

ただ、LGPLってのがな


18 :名前は開発中のものです。:2007/06/19(火) 03:04:44 ID:G6mDnFWZ.net
うむ。

19 :名前は開発中のものです。:2007/06/22(金) 16:47:57 ID:Fb2YJW3/.net
沈んでるね、、、

20 :名前は開発中のものです。:2007/06/23(土) 19:17:40 ID:Gh3aC+z2.net
Jun-20-2007 Irrlicht 1.3.1 released

Irrlicht Engine - A free open source 3d engine
http://irrlicht.sourceforge.net/

・Support for Ogre 1.4 .mesh files

21 :名前は開発中のものです。:2007/07/09(月) 07:14:51 ID:9EvhDCbc.net
1.43 age

22 :名前は開発中のものです。:2007/07/09(月) 08:58:55 ID:JGZ0MRoB.net
海シェーダーや水面とかクォリティたけぇんだけどなぁ…LGPL…

23 :名前は開発中のものです。:2007/07/09(月) 14:31:30 ID:lUDN06z4.net
LGPLを気にするような環境?

24 :名前は開発中のものです。:2007/07/09(月) 19:05:09 ID:GzqOK+3K.net
LGPL自体が気に入らない

25 :名前は開発中のものです。:2007/07/09(月) 22:18:48 ID:EQA7v7/R.net
同意

LGPLってだけで不安
てか、他人にソース見せるのが恥ずかしいorz

まあ、LGPLはリンクするだけなら動的でも静的でも”ソース”を公開する必要は無いらしい

26 :名前は開発中のものです。:2007/07/10(火) 00:20:36 ID:wCkCTOGB.net
せい的なものはちょっと・・・

27 :名前は開発中のものです。:2007/07/10(火) 21:10:06 ID:t/eB+6PN.net
俺は「静的」のほうがすきなんですけどね……
動的はなんか、ファイル数が多くなって嫌

28 :名前は開発中のものです。:2007/07/11(水) 07:29:06 ID:wkc/oOtA.net
自分的には分かれてたほうが気分的に良いな

29 :名前は開発中のものです。:2007/07/11(水) 20:18:43 ID:dDMxEVKz.net
ogreの話を一切してないな

30 :名前は開発中のものです。:2007/07/12(木) 10:11:44 ID:GuLirr8G.net
あと少しで試験で来年、就職だから磯が死んだ・・・・ゼミでプログラミング系行くと就職先でデスマーチだろうし・・・

31 :名前は開発中のものです。:2007/07/12(木) 16:32:19 ID:DkwOlnrd.net
ogreの話するぜ
ウインドウが非アクティブになるとマウスやキーボードのキャプチャがエラー起こすみたいで、それで終了する
確か、ウインドウがアクティブか調べるのがあるきがしたからそれでがんばる。
誰かソース公開してw

32 :名前は開発中のものです。:2007/07/12(木) 22:08:03 ID:oBXNlsf9.net
ばーか

33 :名前は開発中のものです。:2007/07/12(木) 22:29:44 ID:V8LINPoJ.net
【参院選】民主党から、在日コリアンの期待背負った金氏(民団幹部)が立候補…在日参政権訴え
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1184227903/l50

34 :名前は開発中のものです。:2007/07/13(金) 01:16:22 ID:w4YPIS5z.net
>31
日本語でおk

35 :名前は開発中のものです。:2007/07/13(金) 09:40:57 ID:HL7nYVVn.net
>>34
エラーで無い?ウインドウモードで実行した後、ほかのウインドウをクリックすると落ちない?
フルスクリーンで起動してALT + TABとかすると落ちない?
自分の環境だけなのかな・・・>>32もなら無いから言ってるのか

36 :名前は開発中のものです。:2007/07/13(金) 19:23:05 ID:HL7nYVVn.net
あーそっか、だれもexampleのソース使ってないのか・・・みんなちゃんと書いてるんだね・・・

37 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 11:34:29 ID:y+Rzfzv0.net
だれか、サンプルplz

38 :名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 06:56:24 ID:GErIzi7m.net
 

39 :名前は開発中のものです。:2007/07/18(水) 12:14:51 ID:rpVRhrEa.net
実行後にフルスクリーンとウインドウを変えられるソースくれ

40 :名前は開発中のものです。:2007/07/18(水) 22:51:03 ID:dA2yZ/Ji.net
「くれ」じゃなくて「ください」じゃね?

41 :名前は開発中のものです。:2007/07/20(金) 14:28:52 ID:46M1+wDS.net
OGREの本が出版されているね。

42 :名前は開発中のものです。:2007/07/20(金) 22:27:17 ID:Xs8ZGj3W.net
英語のは知ってるけど日本語でも出たの?

43 :名前は開発中のものです。:2007/07/21(土) 07:13:48 ID:sl9nqO02.net
英語の評価はHPのチュートリアルでやれば良いようなことじゃんって書いてあった気がamazon.com

44 :名前は開発中のものです。:2007/08/12(日) 12:40:38 ID:Ofz1bmsX.net
そういえば配布するときってogre3dのサイトのsdkソースを配ればいいだけかな?あとライセンス文も

45 :名前は開発中のものです。:2007/08/19(日) 02:51:45 ID:068R7bZB.net
demo再生したらブルースクリーンでまくるんだけど。
大丈夫かこれ。


46 :名前は開発中のものです。:2007/08/21(火) 17:48:32 ID:pxP3ivh4.net
1.44きたー

>>45
なったこと無いけどなー、sdk落として自分でコンパイルしたけど

47 :名前は開発中のものです。:2007/08/22(水) 14:39:49 ID:R74rFAbp.net
OGRE-3Dを使ったゲームを探すんだ↓

48 :名前は開発中のものです。:2007/08/22(水) 19:11:00 ID:YhDNoCyK.net


49 :名前は開発中のものです。:2007/08/23(木) 10:02:17 ID:J05jR0/a.net
PacificStorm

50 :名前は開発中のものです。:2007/08/23(木) 11:07:20 ID:oYz6mCCb.net


51 :名前は開発中のものです。:2007/08/23(木) 21:39:09 ID:X9ryNWzr.net


52 :名前は開発中のものです。:2007/08/24(金) 00:36:00 ID:bSHmSjJM.net


53 :名前は開発中のものです。:2007/08/24(金) 02:02:53 ID:bSHmSjJM.net


54 :名前は開発中のものです。:2007/08/24(金) 07:59:07 ID:V9i7rD0A.net


55 :名前は開発中のものです。:2007/08/24(金) 16:31:41 ID:VYZJN0vw.net


56 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 22:54:31 ID:C27/hIYU.net


57 :名前は開発中のものです。:2007/08/27(月) 08:44:39 ID:ZUwwPZPg.net


58 :名前は開発中のものです。:2007/10/12(金) 22:31:45 ID:SV+VwP2X.net
だ、だれか

59 :名前は開発中のものです。:2007/10/12(金) 22:45:38 ID:4rMSaIrU.net
すまんな、おれはirrlich派だ

60 :名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 09:40:39 ID:cBd1Y1YM.net
このライブラリを個人で扱える人っているんかな?

61 :名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 09:45:05 ID:3ldq1GI3.net
チュートリアル結構進めてたが書いてある通りにやったつもりがわけわかんなくなったんでやめた
やっぱ英語オンリーはしんどい

62 :名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 14:07:42 ID:uZQVrntF.net
>>60
ノシ

63 :60:2007/10/15(月) 19:55:46 ID:dGquVflF.net
すごいですね。

ゼロから扱えるまで、どれくらいかかりましたか?

64 :名前は開発中のものです。:2007/10/15(月) 22:07:28 ID:OskOKiMF.net
ogre本読むのに2週間もかからなかったと思います。
今作ってるのに初めて使ってますが、dirct3d直叩きでやってた頃と比べたら天国です。

初めての人はogre本まじおすすめ。出版元に安いpdf版がありますよ。
wikiのtutorialは気になるとこだけななめ読み。
判らないことはその都度wikiとforumを検索。
そんな感じです。

65 :名前は開発中のものです。:2007/10/16(火) 01:38:21 ID:EBLEskhE.net
>>64
リンクキボン

66 :名前は開発中のものです。:2007/10/16(火) 02:02:28 ID:EBLEskhE.net
とりあえず、自分で調べた

ogre本ってこれっすよね?

Amazon.co.jp: Pro Ogre 3d Programming (Pro): 洋書: Gregory Junker
http://amazon.co.jp/dp/1590597109/

本家サイト
APRESS.COM : Pro OGRE 3D Programming : 9781590597101
http://www.apress.com/book/view/1590597109

ebook版が、$20かー。
amazon.co.jpの半値じゃねーか・・・


wikiのチュートリアルは、けっこう充実してるんですね・・・

Ogre Tutorials - Ogre Wiki
http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Ogre_Tutorials


67 :名前は開発中のものです。:2007/10/16(火) 08:57:45 ID:eA551SaZ.net
大体は1.4に対応したんじゃないか?あとはライブラリとかテクニックの改修かな

68 :名前は開発中のものです。:2007/10/25(木) 08:33:28 ID:GfIX63nE.net
PagedGeometryが.net2005用のサンプル出してた・・・・コンパイルしてdll移すだけで出来たけど
一人称の森林マップとか草原作るのなら即効で出来そうだな・・・

69 :名前は開発中のものです。:2007/10/25(木) 08:44:24 ID:GfIX63nE.net
http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0262zip.html
一応リリースのコンパイル済みとソースかな
自分でOGRE3Dから落してコンパイルした法が安全だと思うけど
削除は99

70 :名前は開発中のものです。:2007/10/27(土) 20:58:00 ID:Qa6WnKc6.net
http://www.ogre3d.org/phpBB2/viewtopic.php?t=35922

すげー

71 :名前は開発中のものです。:2007/10/28(日) 08:31:28 ID:t+Naaa57.net
>>70
すげえなw

72 :名前は開発中のものです。:2007/10/28(日) 09:38:05 ID:UsOVaS1u.net
墳飯が止まらない

73 :名前は開発中のものです。:2007/10/28(日) 18:42:18 ID:UsOVaS1u.net
墳飯止まった

74 :名前は開発中のものです。:2007/10/28(日) 21:01:04 ID:9Svlosqk.net
やっぱ必要なのは、高テクスチャ、バンプ、パーティクルで見た目は完成だね

75 :名前は開発中のものです。:2007/11/07(水) 20:02:33 ID:UujoW+Wm.net
videoplayer動いた人いる?

76 :名前は開発中のものです。:2007/12/09(日) 11:13:12 ID:jLxBKtsc.net
なんという過疎
irrlicht板はそれなりにレスがあるのに、、、
やはり、ogreは日本では人気ないのか?

77 :父の言葉と肉体的暴力で母が別離しちゃったwwww:2007/12/10(月) 06:36:39 ID:TVdseKvs.net
入門サイトさえないからね〜作るか?という人はいないのかー?
あと公式wikiにあるのは中露独仏だね、だれか作ってリンクされる(する?)くらいの出来ないかな?

78 :名前は開発中のものです。:2007/12/10(月) 06:38:36 ID:TVdseKvs.net
OGRE 2.0.0 "Tindalos"早く来てくれー
>Very large world support (deal with precision issues at large coordinates)
これが欲しい、地球規模の一周とか作りたい

79 :名前は開発中のものです。:2007/12/15(土) 23:32:21 ID:CLs3V784.net
やっとスレ見つけたと思えば、絶望的な過疎っぷり…
なんてこった。

80 :名前は開発中のものです。:2007/12/16(日) 12:36:21 ID:2AN7sXe9.net
>>77
wikiで作ればみんなで補完し合えるんじゃないかな?
みんなといっても2,3人しかいなさそうだが

81 :名前は開発中のものです。:2007/12/16(日) 16:02:13 ID:em5kIXPF.net
>>14
すごく参考になった。

82 :名前は開発中のものです。:2007/12/19(水) 15:06:04 ID:QZn0Imex.net
はんまゆうじろう並みに最強なの?

83 :名前は開発中のものです。:2007/12/20(木) 00:56:34 ID:EP191gms.net
イルリッヒと比べてどうなの?

84 :名前は開発中のものです。:2007/12/20(木) 09:30:44 ID:uRHl6gNO.net
英語ならGPLかZlib?かで好きなほうを選ぶ感じで日本語だと情報量はイルリッヒト

85 :名前は開発中のものです。:2007/12/22(土) 17:03:13 ID:fhcIXH0H.net
固定パイプラインとプログラマブルシェーダ併せて使えるんだね
それにしても人少杉

86 :名前は開発中のものです。:2007/12/22(土) 18:08:36 ID:IekRuxp7.net
だれかwiki作ってくれー

87 :名前は開発中のものです。:2007/12/22(土) 19:24:52 ID:F97mFDX4.net
作るのは構わんが、作ってもまとめる人は1-2人くらいだからな。
>>86が責任を持ってちゃんとまとめるか?

88 :名前は開発中のものです。:2007/12/22(土) 22:15:29 ID:IekRuxp7.net
普段から使ってるから、書けることは結構あるけど
一人で責任もってってのは正直きつすぎるw
あと2、3人使ってる人がいればいいんだが・・・

89 :名前は開発中のものです。:2007/12/23(日) 20:14:46 ID:IURydoTP.net
責任もたなくていいから、you作っちゃいなよ

90 :名前は開発中のものです。:2007/12/23(日) 21:49:24 ID:RAMIPPKZ.net
wikiの責任なんてたまーに保存して荒らされたらBanしてそこまで編集戻すくらいのもんだとおもうんだが

91 :名前は開発中のものです。:2007/12/27(木) 14:14:06 ID:CdE1klB7.net
>>88
ここの下へ追加して書いてくれ

http://gamdev.org/w/?%5B%5BOgre%5D%5D


92 :名前は開発中のものです。:2007/12/27(木) 15:42:12 ID:a+4135ko.net
http://gamdev.org/w/

こんなの見つけたんだがどうするw

93 :名前は開発中のものです。:2007/12/27(木) 16:23:03 ID:a+4135ko.net
おらぁなんてことをしてしまったんだ\(^o^)/
ゲムデヴのFrontPageを丸ごとTryOgreOrDieに変えちまったorz
一応元に戻したけど履歴に残ってるしw

↑で見せたかったページはこれ
http://gamdev.org/w/?TryOgreOrDie

ちょっと樹海逝ってくるわ

94 :88:2007/12/28(金) 16:41:47 ID:IAUAg30t.net
http://gamdev.org/w/?%5B%5BOGRE%5D%5D
タイトルを大文字に変更

まずは公式のAboutとFutureとLicenseの部分を簡単に翻訳してみた
書いてる途中で思ったけどあんまり役に立たないかも・・・

明日から冬休みだから、なんか書いてほしいことがあれば
できる範囲で書いてあげるよ

いつか日本でOGREがIrrlichtより有名になる日が来ると信じてる!

95 :88:2007/12/28(金) 16:45:27 ID:IAUAg30t.net
記念age

96 :名前は開発中のものです。:2007/12/28(金) 18:54:47 ID:98/PMa5Q.net
ExampleAppクラス使わないで、一通りカバーしてる
ttp://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Basic_Tutorial_6
の翻訳とか

97 :88:2007/12/28(金) 21:43:31 ID:3KTvvXbJ.net
(?)が付いてる部分修正してくれた人感謝しますm(_ _)m
Yahoo翻訳と脳内の情報を元にしたのでわからないところもあったので助かりました

>>96把握
用事がなかったら明日書いてみる

あとチュートリアルの前にVC++でOGREを使う方法を書いときたいんだけど
prebuiltSDKを落としてインストールするのと、ソースパッケージとディペンデンシー落して
OGREをコンパイルして使う方法どっちがいい?
おれ的にはOGREのデバッグが出来るソース&ディペンデンシーがいいんだけど

98 :名前は開発中のものです。:2007/12/28(金) 22:00:07 ID:98/PMa5Q.net
prebuiltSDK落としてインスコは簡単だし、ソースパッケージのをおながいします

マルチスレッド使いたくてチャレンジしたけどよく解らんかった

99 :名前は開発中のものです。:2007/12/28(金) 22:38:38 ID:3KTvvXbJ.net
>>98了解
マルチスレッドだけど、知り合いから聞いた話によると
リソースの非同期読み込みに対応してるけど、うまくいかなかったらしい
おれは使ったことないから時間があったら試してみる

あと、今のバージョンだとリソースの非同期読み込みしか出来ない
他はVer2.0以降になる予定

100 :名前は開発中のものです。:2007/12/29(土) 18:40:11 ID:51LlsxT5.net
wiki見てきた。
Ogreって、 Direct3D9非対応なのか orz

バリバリ3Dやらんからいいけど・・

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