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Blenderで3Dゲーム作ろうぜ

1 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 15:06:31 ID:sxRNfl4U.net
ないようなので立てました。
おまえらオープンソースの3Dソフト「Blender」のゲームエンジンで遊びませんか。
マルチテクスチャからGLSL、Bulletライブラリによる物理演算、けっこう何でもできますよ。
作ったゲームはBlender同梱のPlayerでWin/Mac/Linux対応品として配付できまっせ。
.exe/.appも吐けます。
スクリプト言語はPython。マイナー気味ではありますが、何気に小粋な言語ですよ。
関連スレとかは2以降で。

621 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 16:46:25.99 ID:EGXwmoUe.net
まさにそのエンプティを使った方法で解決できました。
エクスポーターに「エンプティのみ」というような指定もできたので編集時はメッシュをコンストレインかけた状態であたりが付けられるようにしてエクスポート時には除外するのとができました。
できるだけシンプルなメッシュで出力するというのもやってみましたが、やはりエンプティのみのデータの3倍ぐらいは大きくなってしまいました。

622 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 19:19:17.19 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

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623 :名前は開発中のものです。:2018/02/17(土) 08:30:05.57 ID:G/oBdhuK.net
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

624 :名前は開発中のものです。:2018/02/19(月) 19:20:14.96 ID:mFwcaC/3.net
Blenderのエディタを間借りしてCyclesと互換性のあるノード機能を備えたゲームエンジンが開発中らしいです。
libpng/zlibライセンスで商用利用もし易く、Blender公式ブログで紹介されたり競合のOSSとなるGodotの開発者にもBGEの代わりになりうると言われたりしていて個人的に期待しています。
正式公開前ということもありPatreonの出資者限定で開発版が公開されてますが、ここな物好きな皆様方に触った方はいらっしゃいますか?
http://armory3d.org/

625 :名前は開発中のものです。:2018/05/14(月) 19:48:42.69 ID:U5tXoqkV.net
UE4とかunityもいいけどBGEの強みはモデリング作業とゲーム制作作業が同時進行しやすい点だと思うます

626 :名前は開発中のものです。:2018/07/28(土) 23:29:04.49 ID:MstWIYWm.net
BGEからArmoryに移行するらしいね

627 :名前は開発中のものです。:2020/05/09(土) 20:49:30 ID:m1hTOvM4.net
これ平行投影はどうやるの?

628 :名前は開発中のものです。:2020/05/10(日) 12:04:00 ID:5gNOUOnn.net
3D View の View - View Persp/Ortho

629 :名前は開発中のものです。:2020/05/10(日) 12:09:34 ID:5gNOUOnn.net
あ、レンダリング時ならカメラのプロパティ

630 :名前は開発中のものです。:2020/05/11(月) 19:57:44.46 ID:erahtE/Y.net
ありがと
でも平行投影じゃなくて知りたかったのは
XY軸やZY軸に頂点配置する方法だった
六角大王の吸い付きです

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