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Blenderで3Dゲーム作ろうぜ

1 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 15:06:31 ID:sxRNfl4U.net
ないようなので立てました。
おまえらオープンソースの3Dソフト「Blender」のゲームエンジンで遊びませんか。
マルチテクスチャからGLSL、Bulletライブラリによる物理演算、けっこう何でもできますよ。
作ったゲームはBlender同梱のPlayerでWin/Mac/Linux対応品として配付できまっせ。
.exe/.appも吐けます。
スクリプト言語はPython。マイナー気味ではありますが、何気に小粋な言語ですよ。
関連スレとかは2以降で。

601 :名前は開発中のものです。:2013/06/23(日) 21:26:15.89 ID:E1OBCz0J.net
まぁBlenderのUIで外部ゲームエンジン使ったゲームが作れるようになるんならバンザイなんだけど
もうそれはBGEでゲーム作ってるわけではないよねっていう

602 :名前は開発中のものです。:2013/06/23(日) 21:46:08.28 ID:qyLKPbKa.net
>>600
徹底的に言えば、私は GE を Blender コードのもっと重要な部分にすることを提案しているのです。

て書いてるじゃん。
つまりtonはGEをより良く進化させたいと意気込みや展望を語ってるのであって、おまいのいってるような、『ゲームエンジンとしてのBGEは今後終わる流れ』でもなんでもない
ガチ文盲め

603 :名前は開発中のものです。:2013/06/23(日) 23:41:28.43 ID:E1OBCz0J.net
文盲に文盲の区別はつかないよね。残念だよ。

604 :名前は開発中のものです。:2013/06/24(月) 09:39:27.60 ID:0Rrpp1vR.net
原文読みに行ったらBGEの議論でいっぱいだったよ〜
http://code.blender.org/index.php/2013/06/blender-roadmap-2-7-2-8-and-beyond/

605 :名前は開発中のものです。:2013/06/24(月) 18:57:01.84 ID:vO8LfOxz.net
water/underwater & sky shader (blendファイル付き)

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UkskiSza4p0

606 :名前は開発中のものです。:2013/06/24(月) 22:00:56.06 ID:SUr9iqeO.net
ちょっと読んだけど、ハイエンドゲームは様々な開発機材が統合され、
特化されてるような世界なのでblender単体で作るようなものではないし、
現実的ではないので、そこは目指さずにもっと簡単にゲームが作れるような
方向を目指すと(弾撃ったり移動したりが一発でできるとか)。
ただしbgeは今よりもっと使いやすく速くなるし、今の形のままサポートされる。
こんなかんじかな?

607 :名前は開発中のものです。:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:c9ehNTRC.net
いまだったらunityとかのほうが

608 :名前は開発中のものです。:2013/10/02(水) 09:28:54.06 ID:LPGxTGEP.net
ゲームエンジン パーティクル実装する気無いのかな...

609 :名前は開発中のものです。:2014/01/26(日) 12:41:34.08 ID:H5mKnkky.net
Blenderの存在は知ってたけど、これでゲームも作れるということを最近知ってここに辿り着いた
でも、スレを流し読みした感じだとちょっと権利関係がややこしいみたい?
自作ゲームをオープンソースにしないで配布するには>>442の奴みたいに
ゲームデータとBlenderを別々にしてBlenderでゲームを起動する方式にしないといけないのかな
別にそれで何か不都合があるわけではないのだろうけど、なんかあんまりスマートじゃないなぁ
ちょっとそこは解消して欲しいと思った

610 :名前は開発中のものです。:2014/01/26(日) 15:14:49.80 ID:QJvYumM4.net
オープンソースなので、ご自分で解決するパッチでも作られたらいかがですか。

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