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Blenderで3Dゲーム作ろうぜ

1 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 15:06:31 ID:sxRNfl4U.net
ないようなので立てました。
おまえらオープンソースの3Dソフト「Blender」のゲームエンジンで遊びませんか。
マルチテクスチャからGLSL、Bulletライブラリによる物理演算、けっこう何でもできますよ。
作ったゲームはBlender同梱のPlayerでWin/Mac/Linux対応品として配付できまっせ。
.exe/.appも吐けます。
スクリプト言語はPython。マイナー気味ではありますが、何気に小粋な言語ですよ。
関連スレとかは2以降で。

561 :名前は開発中のものです。:2013/04/21(日) 18:29:04.21 ID:BL0qamDO.net
>>560
面白いと思います。
ただもう少し駒のスピードが早くてもいいかなとは思った。

562 :名前は開発中のものです。:2013/04/21(日) 18:35:11.21 ID:TVHgKsxd.net
つまらない

563 :名前は開発中のものです。:2013/04/21(日) 18:46:21.47 ID:JGgf4Hv+.net
>>561
ありです。駒の移動速度の調整してみます。

564 :名前は開発中のものです。:2013/04/21(日) 18:47:17.29 ID:JGgf4Hv+.net
>>562
難易度の問題でしょうか?(赤目印がゴールです。)
それとも、ゲームデザインがダメでしょうか?

565 :名前は開発中のものです。:2013/04/21(日) 20:50:27.09 ID:ATiVvfa/.net
>>560
久々のBlender製ゲームでテンション上がりました。
楽しませてもらいました!4面が難しくてまだクリアでていませんが・・・

気になった点は4面のマップ高低差が把握しづらい事ですかね。
高低差がわからないのでどの道順で行けばいいのかが判断するのが大変でした。

あとGPL感染してますぞw

566 :名前は開発中のものです。:2013/04/21(日) 21:38:30.08 ID:JGgf4Hv+.net
>>565
ありです!。
4面は、裏道やテクニックが必要になってきます。(飛び越えetc...)
このような移動も可能です。http://www.k-iec.jp/upload/sc.jpg

高低差、自分も思ってました。改善させてみます。

GPLについてはこちら(http://www.blender.org/education-help/faq/gpl-for-artists/#c2130
にあるように問題ないようなのですが。。。

567 :名前は開発中のものです。:2013/04/21(日) 21:49:05.18 ID:ZRXsqV2q.net
stand-aloneはGPL感染するってかいてあるじゃん

568 :名前は開発中のものです。:2013/04/21(日) 21:51:36.96 ID:JGgf4Hv+.net
>>567
プロジェクトデータを公開しろってことでいいのでしょうか?

569 :名前は開発中のものです。:2013/04/21(日) 22:04:14.90 ID:ATiVvfa/.net
>>568
プロジェクトデータを公開するか、実行ファイルと.blenderファイルを分離しなくてはならないんだよね・・・
もしくは541のBPPlayerを使えばGPL回避できるよ。

570 :名前は開発中のものです。:2013/04/21(日) 22:23:48.96 ID:JGgf4Hv+.net
>>569
勉強不足でした。修正したzipデータに書き換えておきました。
詳しく教えていただき有難う御座います。

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