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Blenderで3Dゲーム作ろうぜ

1 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 15:06:31 ID:sxRNfl4U.net
ないようなので立てました。
おまえらオープンソースの3Dソフト「Blender」のゲームエンジンで遊びませんか。
マルチテクスチャからGLSL、Bulletライブラリによる物理演算、けっこう何でもできますよ。
作ったゲームはBlender同梱のPlayerでWin/Mac/Linux対応品として配付できまっせ。
.exe/.appも吐けます。
スクリプト言語はPython。マイナー気味ではありますが、何気に小粋な言語ですよ。
関連スレとかは2以降で。

531 :名前は開発中のものです。:2012/09/20(木) 14:26:27.55 ID:LNlDbCS0.net
Python で諸々を制御するときって、 Controller に Python 割り当てるしかないんだよね?
なんか書いてるうちに、ほとんどの制御を適当なオブジェクトに紐づけた Python コード
一つで行う形になってしまっているのだけど、これって方向性として正しいのかなあ。

532 :名前は開発中のものです。:2012/09/21(金) 21:05:28.12 ID:TP+cxV9s.net
とりあえず GLSL でシェーダを書く方法は分かったんだけど、これって
multi-pass rendering できないの?

533 :名前は開発中のものです。:2012/09/25(火) 17:27:38.75 ID:ZFBeTqCH.net
actuatorのActionでblendingを行なっても二回目以降適用されないのですが原因がわかる方いませんか
ちなみに歩きのモーションでLoop EndのものからPlayのたちのモーションに移動するときのことです

534 :名前は開発中のものです。:2012/09/26(水) 11:49:29.55 ID:2GygAf+I.net
両方Loop Stopにしたらいいとおもう。

535 :名前は開発中のものです。:2012/09/27(木) 14:13:49.43 ID:Ea9uAzs1.net
Loop stop にするとなぜか歩きのモーションがループしません

536 :名前は開発中のものです。:2012/09/27(木) 15:35:23.99 ID:Ea9uAzs1.net
LoopStopで動くようになたのですが、スクリプトでそのオブジェクトを動かそうとするとモーションが一時的に止まりますどうすればいいでしょう

537 :名前は開発中のものです。:2012/09/28(金) 13:04:28.27 ID:MhGulmRX.net
問題なければファイルを上げてもらった方が解決しやすいと思う。
それだけだとスクリプトが間違ってるんじゃ?ぐらいしか分からない。

538 :名前は開発中のものです。:2012/09/29(土) 23:19:38.44 ID:7w+HPaI1.net
すみません
いろいろ弄ったらできました
ありがとうございました

539 :名前は開発中のものです。:2012/09/29(土) 23:31:14.62 ID:zRRbiH7d.net
Rigify使って楽しようと思ってたのにBGEだとかかとのボーンが動かないじゃないですか・・・

540 :名前は開発中のものです。:2012/10/11(木) 04:45:03.74 ID:k7ct/OFY.net
スタンドアロンでやろうとするとGPLライセンスに抵触するってのが困るぜ

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