Blenderで3Dゲーム作ろうぜ
- 1 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 15:06:31 ID:sxRNfl4U.net
- ないようなので立てました。
おまえらオープンソースの3Dソフト「Blender」のゲームエンジンで遊びませんか。
マルチテクスチャからGLSL、Bulletライブラリによる物理演算、けっこう何でもできますよ。
作ったゲームはBlender同梱のPlayerでWin/Mac/Linux対応品として配付できまっせ。
.exe/.appも吐けます。
スクリプト言語はPython。マイナー気味ではありますが、何気に小粋な言語ですよ。
関連スレとかは2以降で。
- 481 :名前は開発中のものです。:2012/04/29(日) 15:01:29.21 ID:u9EzE/Qc.net
- >>480
一応ここはゲームエンジンのスレだから
本スレか質問スレで聞いてみたほうがいいアドバイスもらえるかも
Blender Part40
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1331113690/l50
Blender 初心者質問スレッド Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1333736803/l50
- 482 :名前は開発中のものです。:2012/04/29(日) 23:26:07.47 ID:qmsuTkRH.net
- BISHAMONのデータをblenderに移すことは可能ですか?
素人の質問ですみません。
- 483 :名前は開発中のものです。:2012/04/30(月) 10:41:26.62 ID:c2rM0epk.net
- >>482
BISHAMON ってこれの事か。
http://www.siliconstudio.co.jp/middleware/bishamon/index.html
てか、こんな特殊な固有要件、自分でそのファイルをコンバータ書いて
Import処理実装しないと無理でしょ。 最終的にどんなミドルウェアなのか、具体的な部分見えないのでアレだけど。
- 484 :名前は開発中のものです。:2012/04/30(月) 13:22:07.24 ID:uqNbJjMj.net
- >>482
毘沙門で連番画像や動画に書き出せば読み込むことは出来る
外部ツールにエフェクトデータを書き出すのはまだ出来ない
- 485 :名前は開発中のものです。:2012/05/10(木) 00:49:51.75 ID:q3q/IyGG.net
- は?ポストプロセスだぞ?
ゲーズだぞ?
- 486 :名前は開発中のものです。:2012/06/07(木) 19:53:27.32 ID:1nXz5kLg.net
- YoFrankieのファイルを見てみたがロジック多すぎて重いな・・・
- 487 :名前は開発中のものです。:2012/06/09(土) 00:18:59.04 ID:eW+RzBcU.net
- >>486
本格的に作りこむとごちゃっとしっちゃうのはしょうがないのかな。
ロジックがあの状態でさらにpythonスクリプトもたくさん使われてるんだけどね。
- 488 :名前は開発中のものです。:2012/06/14(木) 21:01:58.81 ID:8jGtH/E1.net
- Blenderのスレで誰かが書いてたけど2.64でCharacterControllerが使えるらしいね。
あとSunlightでも影が有効になるらしいっす。
てか今ゲーム作ってる人っている?
- 489 :名前は開発中のものです。:2012/06/14(木) 22:28:41.73 ID:GWSCTE8x.net
- 作ってみたいなと思いつつ、ほぼノータッチな初心者ならここに
キャラクターを歩かせた程度
Sunで影が出せるのは面白そうだね、重そうだが
- 490 :名前は開発中のものです。:2012/06/14(木) 23:44:54.85 ID:lMgJ0vJp.net
- >>489
歩かせたならもはや初心者じゃないようなw
影がでるのはSpotだね。
キャラの周りだけとか狭い範囲ならそんなに重くならずきれいに出せるよ
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