Blenderで3Dゲーム作ろうぜ
- 1 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 15:06:31 ID:sxRNfl4U.net
- ないようなので立てました。
おまえらオープンソースの3Dソフト「Blender」のゲームエンジンで遊びませんか。
マルチテクスチャからGLSL、Bulletライブラリによる物理演算、けっこう何でもできますよ。
作ったゲームはBlender同梱のPlayerでWin/Mac/Linux対応品として配付できまっせ。
.exe/.appも吐けます。
スクリプト言語はPython。マイナー気味ではありますが、何気に小粋な言語ですよ。
関連スレとかは2以降で。
- 461 :名前は開発中のものです。:2012/02/21(火) 22:43:08.82 ID:q8+hEp/M.net
- 2.62になってだいぶメニューが日本語に翻訳されてきたけど
Text Editorで日本語表示出来るようになるのはいつかな?
やっぱり、コメントは日本語でないとつらい…。
- 462 :名前は開発中のものです。:2012/02/22(水) 11:23:22.27 ID:VqFVMury.net
- >>461
Text Editorもそろそろ対応してくれるのかな?
今のところまだいつになるかわからないから
スクリプトは外部のファイルを読み込むようにしてるけど
- 463 :名前は開発中のものです。:2012/02/22(水) 20:56:25.17 ID:iDEF30my.net
- 表示だけは、向こうでも対応出来るだろうけどインライン入力は
日本人がやらないと駄目だろうな。
- 464 :名前は開発中のものです。:2012/03/03(土) 14:02:00.76 ID:SDZDjlju.net
- http://blender.jp/modules/news/article.php?storyid=3473
新たにクールなパッチが待っています。Blender での日本語入力です。レビュアー募集中です。
http://projects.blender.org/tracker/?func=detail&atid=127&aid=30274&group_id=9
I implemented two features:
- allow us to input non-latin languages such as Japanese/Chinese
- recover XIM connection and its input contexts when XIM server restarted
何か、日本語入力関連のが来たみたいですが試した方いますか?
- 465 :名前は開発中のものです。:2012/03/05(月) 21:29:50.67 ID:00uQfEFA.net
- パッチ当ててビルドできる環境がないから試せてないんだよな〜
- 466 :名前は開発中のものです。:2012/03/28(水) 19:47:50.75 ID:IAaPBqNa.net
- リアルタイムSSSだって (Candy Branch)
http://graphicall.org/885
- 467 :名前は開発中のものです。:2012/04/16(月) 00:18:40.55 ID:Dkw/81SM.net
- 過疎ってるな。
- 468 :名前は開発中のものです。:2012/04/17(火) 03:22:12.91 ID:Y4T70vkn.net
- 初心者スレで作る宣言したModel Viewer、というかカメラコントローラが
一応マウスでぐりぐりできる程度のものになったので晒してみようと思います
ttp://ux.getuploader.com/blender2ch/download/70/model_viewer.zip
- 469 :名前は開発中のものです。:2012/04/17(火) 19:42:07.72 ID:5Ki7wD7H.net
- bulletのモデルってどうやって作るの?
- 470 :名前は開発中のものです。:2012/04/17(火) 20:48:37.39 ID:Y4T70vkn.net
- >>469
bullet物理に従うオブジェクトの作り方でOK?
1.上部infoバーの「Blender Render」を「Blender Game」に変更
2.Cubeとか適当なオブジェクトを選択、Physicsパネル(ボールが跳ねてる絵)を表示
3.「Physics Type」を「Rigid Body」に変更
4.3D Viewにカーソルを持って行って「P」
5.Cubeは重力に従って奈落へ落ちていく・・・
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