Blenderで3Dゲーム作ろうぜ
- 1 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 15:06:31 ID:sxRNfl4U.net
- ないようなので立てました。
おまえらオープンソースの3Dソフト「Blender」のゲームエンジンで遊びませんか。
マルチテクスチャからGLSL、Bulletライブラリによる物理演算、けっこう何でもできますよ。
作ったゲームはBlender同梱のPlayerでWin/Mac/Linux対応品として配付できまっせ。
.exe/.appも吐けます。
スクリプト言語はPython。マイナー気味ではありますが、何気に小粋な言語ですよ。
関連スレとかは2以降で。
- 431 :名前は開発中のものです。:2012/01/24(火) 21:56:36.69 ID:9uUnGEZm.net
- BGE内テキストオブジェクトのことだったらリリース版ではまだできないはず
- 432 :名前は開発中のものです。:2012/01/24(火) 23:16:29.61 ID:0QbOKfjb.net
- >>431
リリース版ではまだというと、βというか、もう表示出来るバージョンって
あるんですかね?
- 433 :名前は開発中のものです。:2012/01/25(水) 18:39:16.38 ID:HeYAoZL/.net
- >>432
GraphicAll.orgにはビルドされたのがあるかも
とりあえず本スレ373辺りを読んでみて
- 434 :名前は開発中のものです。:2012/01/29(日) 21:49:56.31 ID:Wcpes7Hk.net
- 2.61のMac版って、ランチタイムの作成って出来なくなってるの?
ファイルのメニューを見ても無いけど、winの人はどうですか。
- 435 :名前は開発中のものです。:2012/01/30(月) 16:31:19.86 ID:rxtRPHgX.net
- ランチおいしいです(^q^)
- 436 :名前は開発中のものです。:2012/01/30(月) 16:59:46.34 ID:/jnCiVXD.net
- >>434
Game Engine: Save As Game Engine Runtime
というAdd-Onとして入ってるから
それが有効になってないのかも。
有効にするとFile→Exportに出てくる。
ただ自分では2.6で試してないです
- 437 :名前は開発中のものです。:2012/01/30(月) 21:58:22.88 ID:vuX8xiWD.net
- >>436
おっしゃる通り、有効になってなかったみたいです。
助かりました。
- 438 :名前は開発中のものです。:2012/02/02(木) 12:07:10.50 ID:LCUWQjRM.net
-
中国ならオワタ
今はあなたは全力で落ちこむべき
- 439 :名前は開発中のものです。:2012/02/04(土) 13:50:36.36 ID:uh4y2xiz.net
- >>431
pythonつかったり外部テキスト読み込んだりすれば可能
- 440 :名前は開発中のものです。:2012/02/04(土) 14:46:56.51 ID:+6TN8R2c.net
- 現行リリースでもできるか。
本スレによると最新ビルドなら
複数行に対応してたりフォントパスのバグが修正されてるってことだったね
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