Blenderで3Dゲーム作ろうぜ
- 1 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 15:06:31 ID:sxRNfl4U.net
- ないようなので立てました。
おまえらオープンソースの3Dソフト「Blender」のゲームエンジンで遊びませんか。
マルチテクスチャからGLSL、Bulletライブラリによる物理演算、けっこう何でもできますよ。
作ったゲームはBlender同梱のPlayerでWin/Mac/Linux対応品として配付できまっせ。
.exe/.appも吐けます。
スクリプト言語はPython。マイナー気味ではありますが、何気に小粋な言語ですよ。
関連スレとかは2以降で。
- 141 :名前は開発中のものです。:2008/08/14(木) 23:55:00 ID:rRIvMnJV.net
- ニコニコの説明動画見ながらBlender動かしてんだけど四角とか三角でどうやって3DのCGキャラ作るのか想像もつかないorzやっぱり基本メッシュを組み上げて作るものなの?
- 142 :名前は開発中のものです。:2008/08/15(金) 00:04:42 ID:uzcEltVP.net
- 俺のやり方だと
一旦editモードで全部消す
横画面でCtrlクリックで輪郭っぽく頂点打っていく
その後正面から半分輪郭打つ
斜めに回しつつ適当に間の輪郭埋める
face張ってmirrorかけてsubsurfかける
根性で延々と頂点修正
てな感じ。下書き書く時も書かない時もある
四角から必要なところを分割したりナイフで切りながら
頂点移動して形作る手順もチュートでよく見るよ
リッチに行くならmultiresで頂点細かくしてスカルプトかな
最後にローポリ+法線マップに落とし込みたいんだけど
熟練度低くてよくわからん。研究中
- 143 :名前は開発中のものです。:2008/08/15(金) 07:34:29 ID:yHFDaAq0.net
- >>140
そうですか。ユーザー登録不要なら安心です。
Blenderを使ってみる事にします。ありがとうございました。
- 144 :名前は開発中のものです。:2008/08/15(金) 07:51:22 ID:cBKZqAdN.net
- >>142
書いてあることがわからないorz
チュートリアル動画探してみます。
- 145 :名前は開発中のものです。:2008/09/04(木) 17:45:55 ID:HQi1Dh+4.net
- >>144
大きな本屋行けば分かりやすいのが売ってるよ
- 146 :名前は開発中のものです。:2008/09/05(金) 00:40:32 ID:QMX3NRCZ.net
- amazonで検索したらBlender関連の本、けっこう増えたな!
- 147 :名前は開発中のものです。:2008/09/23(火) 08:59:46 ID:Ami3T9Gz.net
- 今、Blenderでパラッパラッパーやスペースチャンネル5のような
ゲームを作ろうとしている
時間のの同期ってBlenderは元から出来てる仕様なんでしょうか?
それとも規定のFPS出せないと徐々に遅れていく仕様なんでしょうか?
- 148 :名前は開発中のものです。:2008/09/28(日) 16:31:37 ID:+AR5L/cZ.net
- 始めて3Dに挑戦・・・もう何からやれば上手く行くのかちっとも
分からん
とりあえず本と公式のチュート真似して練習する。めげない。
初心者向けの本でお勧めあったら教えてくれるとありがたいです
- 149 :名前は開発中のものです。:2008/09/30(火) 17:26:19 ID:b1H2h682.net
- yamyamさんのはじめてのBlenderってのがとっつきやすいかな
リファレンス性ならビギナーズバイブルかなぁ。これちょっとバージョン古いので、
最初は書籍のバージョンのblenderで学ぶ事をお勧め。
その後のバージョンアップ時の変化は
http://blender.jp/modules/xfsection/
で追っかけると把握できると思う
でも、現状どの本もゲームエンジンは解説されてないんだよなぁ
Apricotリリース後になにか出てくるといいけど
- 150 :148:2008/10/01(水) 03:46:24 ID:CV5jKWJe.net
- >>149さんありがとうございます!
詳しく書いて下さって助かります
とりあえずその3冊を買って勉強します
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