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Blenderで3Dゲーム作ろうぜ

1 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 15:06:31 ID:sxRNfl4U.net
ないようなので立てました。
おまえらオープンソースの3Dソフト「Blender」のゲームエンジンで遊びませんか。
マルチテクスチャからGLSL、Bulletライブラリによる物理演算、けっこう何でもできますよ。
作ったゲームはBlender同梱のPlayerでWin/Mac/Linux対応品として配付できまっせ。
.exe/.appも吐けます。
スクリプト言語はPython。マイナー気味ではありますが、何気に小粋な言語ですよ。
関連スレとかは2以降で。

101 :名前は開発中のものです。:2008/03/17(月) 23:57:24 ID:lsOHriYP.net
あの忍者のRigみても全然理解できないんだよね;;
なんで腿とか腕、腰にBoneがないんだよぅ
なんでそのくせあんな滑らかに動くんだ

102 :名前は開発中のものです。:2008/03/18(火) 01:56:47 ID:RAfFeVWs.net
>>101
つBoneレイヤー機能

ttp://blender.jp/modules/xfsection/article.php?articleid=142

103 :名前は開発中のものです。:2008/03/18(火) 08:08:37 ID:WfDJhdSj.net
IK Solver設定したBoneを別レイヤにまとめてただけだったのね…
制御用のBoneだけ見せたほうが動かすときわかりやすいわいなぁ
またひとつ賢くなったよサンクス!

104 :名前は開発中のものです。:2008/04/07(月) 19:15:18 ID:X8EQUlFH.net
hosyu

105 :名前は開発中のものです。:2008/04/12(土) 08:06:54 ID:9DOW2E2V.net
GAMEというか3DGUIアプリ開発を検討しています
モデリングやアニメーション、物理演算などが素晴らしいのは
だいたい分かってきたのですが、テキスト表示DB連携の質が
わかりません。
良いGUIサンプルとか、知っている方がいれば教えてください

106 :名前は開発中のものです。:2008/04/14(月) 01:39:28 ID:v+cL1irW.net
>>105
gameblenderを使って作りたいって事?
具体的に何を作るのかわからないからなんとも言えないけど
gameblenderで表示する画面は基本的に設置したカメラの映像だから
GUIは擬似的にしか作れないよ
日本語もポリゴンかテクスチャでしか表示できないし

107 :名前は開発中のものです。:2008/04/15(火) 10:07:10 ID:knNs9di3.net
あれ?gameblender研究ってwikiがいつのまにか消えてる・・・

質問なのですがgameblender中で
Armature使ったアニメーションって使えるんですよね?
フレーム毎ちゃんとポーズがついている状態なのですが
ArmatureのActuatorsでIpoをPlayにしても
まったく動いてくれません。
拡大縮小や回転などは同じ方法でちゃんとアニメーションします。
ドキュメントが見当たらなかったので教えてください。

108 :107:2008/04/15(火) 10:24:48 ID:knNs9di3.net
DemoにArmature使ってるのがあって
それを真似たらできました

ボーンアニメーションさせるには
AcutuatorsのActionを選び、
AC:に Action と入力してフレームを指定しないといけないようです

109 :名前は開発中のものです。:2008/04/15(火) 14:32:20 ID:805Lw7LR.net
>>107
gameblender研究でぐぐったらsakura.ne.jp(レン鯖)のURLでひっかかった
スタンド(futuregadget.com)の本体はおそらくこれだと思うよ
http://futuregadget.sakura.ne.jp/gameblender/

110 :名前は開発中のものです。:2008/04/15(火) 20:10:21 ID:knNs9di3.net
>>109
あ、ほんとだ ドメインの期限切れとかかね
どうもです。

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