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不謹慎ゲームスレ

1 :名前は開発中のものです。:2007/04/01(日) 19:30:59 ID:jXXqZ0T6.net
麻原の野望

91 :名前は開発中のものです。:2008/06/13(金) 20:29:15 ID:RYPiGq6R.net
s

92 :名前は開発中のものです。:2008/06/13(金) 21:41:28 ID:RYPiGq6R.net
<秋葉原通り魔殺人ゲーム>
休日で賑わっている秋葉原にトラックで突っ込み、
そこから警察に捕まるまでナイフを武器に逃げる人々を次々と殺して行くゲーム。

タイトル画面

スタートボタン

真っ黒の画面に「時間です」

秋葉原のホコ天にトラックが突っ込んで来る。
四人撥ねて(叫び声)、タクシーに激突して止まる。
そこから加藤智大が降りて来て、ゲームスタート。

蜘蛛の子散らして逃げる人々を
(逃げるスピードにバラつきあり。中には轢かれた人の手当てにかかる人や
転倒したり、震えて動けない人もいる)追い回し、ナイフで殺して行く。

ターゲットのキャラクターには
若者(20代男女、30代男女の四種類)、熟年者(40代男女、50代男女の四種類)、
と用意して、それぞれ得点を設ける。そこにメイドをくわえ、メイドは高得点。
見栄えに飽きさせないように、同じキャラでも服の色を変える。
(例 20代の男キャラだけでも → 白い服、青い服、赤い服など三種類)

トラックから降りて(ゲームスタートして)から
2分後に警察が追いかけてくる(以後30秒に一人ずつ増加)。(警察は加藤智大と同じスピードで歩く)
警察は無敵キャラで、加藤智大は捕まった時点で終わり。

93 :名前は開発中のものです。:2008/06/13(金) 21:42:34 ID:RYPiGq6R.net
マルチエンディングで
警察に捕まるまでの殺人合計点数によって加藤智大の各名言が表示されて終わり。

0〜19
「 まだ始まってないけど、終わりでいいや 」
20〜39
「 途中で捕まるのが一番しょぼいパターンかな 」
40〜59
「 永遠の愛?
      んなもん、あるわけねぇだろ 」
60〜79
「彼女がいない
      それが全ての元凶  」
80〜99
「望まれずに産まれて
      望まれて死んで 」
100点
「希望がある奴にはわかるまい」

みたいな。

こだわりの注文
宅間フォーエバーのごとく「血しぶき」「叫び声」は激しめに。

では任せた!

94 :名前は開発中のものです。:2008/06/14(土) 00:43:59 ID:I7L4/4Hk.net
言いだしっぺの法則ですな

95 :名前は開発中のものです。:2008/06/14(土) 01:11:33 ID:4b2NzvDj.net
不謹慎な発言を許して欲しい。

>>92-93
すごく、面白そうです。

96 :名前は開発中のものです。:2008/06/14(土) 09:37:05 ID:sQxHvs65.net
>>45のゲームを遊ぶにはどうすればいいでしょうか?
RPGツクールといってもバージョンがいくつかあるみたいですし、、

97 :名前は開発中のものです。:2008/06/14(土) 12:27:28 ID:w0GUPc6z.net
>>96
つRPGツクール2000ランタイム

98 :名前は開発中のものです。:2008/06/14(土) 13:18:20 ID:sQxHvs65.net
>>97
ありがとうございます。
ちなみにその「RPGツクール2000ランタイム」を
添付した>>45のファイルを配布するのは大丈夫でしょうか?

みんなが落としただけでプレイ出来るような仕様にしてあげたいのです

99 :名前は開発中のものです。:2008/06/14(土) 14:05:35 ID:w0GUPc6z.net
>>98
宅ふぉーは無断ミラーやってるだけだから別に個人的には問題は無いけど
(再配布自体が大丈夫か分からないでミラーやってる・・)
唯、ランタイム配布元が再配布を許可しているかの問題だけかな?


※RPGツクール2000(製品版)でランタイムをゲームと一体(添付と違いインストール手間が省ける)にしてミラーという事なら可能


100 :名前は開発中のものです。:2008/06/14(土) 14:07:26 ID:w0GUPc6z.net
スマン、
添付って一体の事だった?

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