2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

不謹慎ゲームスレ

1 :名前は開発中のものです。:2007/04/01(日) 19:30:59 ID:jXXqZ0T6.net
麻原の野望

131 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 23:37:21 ID:JeVci5O8.net
>>130
世界観をぶち壊す事は考えてない。
加藤容疑者追加はジョークw
BGMは音量調整出来るから安心して。
後はマップ追加は元を作ってくれれば
時間ある時に追加及び改造( ゚∀゚)するヒャ



132 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 23:55:55 ID:JeVci5O8.net
後、あえて言うなら
BGMは変更しなくても良い気がするが・・

133 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 02:51:36 ID:/JD73bsk.net
>>128
宅間が転生した姿ならどうか
二度目の人生も失敗したわい、クソ
みたいな

134 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 18:13:00 ID:FvVCI8KV.net
>>131>>132
わかりました、BGMは好みもあるでしょうし、
後で個人的な差し替えもきくので変更は無しで構いません。
時間を見つつマップ製作に着手したいと思います。
マップについては「住宅エリア」を考えてます。
プレイできるエリアを追加するにあたってはそこが一番物語において当たり障り無く、
且つ、その内容にセンス(これを作った作者同等の)を要しないと思うので。
おまけ要素として、物語中の学業エリアから港エリア間に、ある方法をすれば
寄り道がてら宅間は「住宅エリア」に入ることになり、
そこで争っている死神同士を傍観、ないしは殺し、
なにも無かったように港エリアのストーリに戻る。。。
という感じですがどうでしょうかね。

ただ、プログラム上、ボス戦やエロ追加等が難しい場合は
住宅エリアに寄り道し、ただそこの住人達を宅間が殺しまわるだけでも構いません。


135 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 18:21:17 ID:FvVCI8KV.net
あ、失礼しました。
シルバーエリアと学業エリアとの間に
もってきたほうがいいですね、、、、、、、

学業エリアが終わった時点で
残りの犯罪者は宅間以外
あとひとりだけになってるみたいなんで。。。





136 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 19:03:42 ID:DHjyVcyl.net
>>134
住宅エリアと言い、そこで争っている死神同士

らぶデスか?


137 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 19:51:59 ID:FvVCI8KV.net
らぶデス?
いえ、自分で思いついた構想です^^;。

138 :名前は開発中のものです。:2008/06/19(木) 01:21:34 ID:IcnneMDw.net
とりあえず、>>92の考案した<秋葉原通り魔殺人ゲーム>の
画面(仮)完成w
ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/akiba2008.jpg

※追加素材でヤクザっぽいのあったので
それ白塗りにナイフ持たせただけw

139 :名前は開発中のものです。:2008/06/19(木) 01:28:53 ID:IcnneMDw.net
>>137
不謹慎度増加させるなら
死神じゃなくて他犯罪者同士の衝突中に
宅間が放置するか両方殺っするかにするとか・・?

140 :名前は開発中のものです。:2008/06/19(木) 04:08:21 ID:SFknChn3.net
宅間は「殺伐とした世の中じゃのう」とか言って放っておくと思う

総レス数 1004
233 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★