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HSPで出来るのか・・・

1 :名前は開発中のものです。:2007/02/16(金) 00:26:57 ID:XWy7Ks6U.net
えびゲーはHSPで開発してるみたいなのですが、
HSPでえびゲー(http://ebi.20maru.jp/)のような感じで仮想空間でチャットができるようなプログラム
が組みたいのですが、この本を読めば作れる! 私が教えてやる! このサイトにヒントなりなんなり載ってるよ〜
とか、なにかしらヒントだけでもいいので教えてください。
知識のある方、なにとぞお願いいたします!


81 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/06/28(木) 21:36:08.68 ID:Kr4i6C/f.net
洗牌ができた

82 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/06/28(木) 22:09:58.07 ID:Kr4i6C/f.net
手牌データの持たせ方に悩む

83 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/06/29(金) 01:09:20.42 ID:O54CoUtN.net
うを、こんな時間になってしまった
寝る

84 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/06/29(金) 19:49:18.18 ID:O54CoUtN.net
もっと書き込まないとスレが埋まる気がしないなw

85 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/06/29(金) 20:45:54.89 ID:O54CoUtN.net
ダメだ眠い

86 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/06/29(金) 22:31:23.99 ID:O54CoUtN.net
テンパイ判定作るぜ

87 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/06/29(金) 23:46:48.21 ID:O54CoUtN.net
判定超めんどくさい

88 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/06/30(土) 00:59:33.76 ID:sqfV5ivA.net
全然進まねー

89 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/06/30(土) 09:25:45.22 ID:sqfV5ivA.net
4メンツ1ジャントウの形についてはテンパイ・アガリ判定できた
と思う

90 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/06/30(土) 10:34:28.82 ID:sqfV5ivA.net
チートイツ、国士無双のテンパイ・アガリ判定できた

91 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/06/30(土) 10:36:41.16 ID:sqfV5ivA.net
カンの扱いが面倒くさい
楽な方法があればいいんだが

92 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/06/30(土) 16:09:17.19 ID:sqfV5ivA.net
とりあえずチーポンカンは後回しにしよう

93 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/01(日) 12:33:36.73 ID:gSgeukUJ.net
やっぱり手牌データの持たせ方が問題だ

94 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/01(日) 18:14:41.95 ID:gSgeukUJ.net
進まない

95 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/01(日) 21:27:38.33 ID:gSgeukUJ.net
進んでないを
ポジティブな言葉にしてみよう

高性能ブレーキ試験中

96 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/01(日) 23:11:37.75 ID:gSgeukUJ.net


97 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/01(日) 23:29:26.00 ID:gSgeukUJ.net


98 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/01(日) 23:31:10.47 ID:gSgeukUJ.net


99 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/01(日) 23:31:43.77 ID:gSgeukUJ.net


100 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/01(日) 23:50:42.40 ID:gSgeukUJ.net


101 :名前は開発中のものです。:2012/07/02(月) 02:22:54.43 ID:kcqAs1xI.net


102 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/02(月) 19:17:04.94 ID:4dXQHTJy.net


103 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/02(月) 23:54:44.56 ID:4dXQHTJy.net
一時停止中

104 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/03(火) 19:21:24.46 ID:bc/lc550.net
得点計算できるまでまだまだかかるかも

105 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/04(水) 00:20:09.34 ID:zq7jbcnp.net
ねる

106 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/05(木) 00:19:11.29 ID:3/pHnFVg.net
ねる

107 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/05(木) 22:39:53.11 ID:3/pHnFVg.net
おきてる

108 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/05(木) 23:13:35.05 ID:3/pHnFVg.net
ねるねでしめるべきだった

109 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/06(金) 23:59:21.12 ID:Hexk26wC.net
千でリーチの神頼み

110 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/09(月) 23:58:09.90 ID:EWVSurj6.net
頑張れ>オレ

111 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/10(火) 23:31:09.00 ID:aJgSd0ZW.net
おりゃ

112 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/12(木) 19:47:12.62 ID:OzvEP1Hb.net


113 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/12(木) 19:50:14.95 ID:OzvEP1Hb.net


114 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/12(木) 19:55:05.56 ID:OzvEP1Hb.net


115 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/12(木) 20:13:29.47 ID:OzvEP1Hb.net


116 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/12(木) 20:30:15.10 ID:OzvEP1Hb.net


117 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/19(木) 19:51:51.63 ID:07z+ZQ+o.net
そして一週間が過ぎた

118 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/07/28(土) 22:48:43.35 ID:tzEG9INW.net
さらに月日は流れ

119 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/08/17(金) 22:43:09.59 ID:0kdycoVi.net
残暑お見舞い申し上げます

120 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/08/28(火) 23:02:39.34 ID:quez4tzY.net
もうすぐ九月だというのに何も進んでない
というか手をつけてない
やる気スイッチどこいった

121 :雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y :2012/10/07(日) 16:47:49.81 ID:df9FS7WU.net
来年から本気出す

122 :名前は開発中のものです。:2012/10/16(火) 12:10:42.60 ID:u86c41ix.net
やる気まんまんマンの歌聴いてみ

123 :名前は開発中のものです。:2012/10/18(木) 06:34:34.81 ID:XVwSdXFY.net
go to 有用論

124 :名前は開発中のものです。:2015/03/29(日) 09:59:10.42 ID:sXyz/RLoq
2013年、2014年は書き込みなかったんだな。

125 :名前は開発中のものです。:2017/08/10(木) 22:43:11.36 ID:Rs5rr/fq.net
10年ぶりくらいに来てみたらこの板めっちゃ過疎ってんのな。


入門レベルだけど、またポチポチやり始めたんで、
モチベーションを高めるために宣言してみるかな。


今詰碁ソフトを作ってみている。
理由は詰碁の形を線対称点対称のように変換して、
1つの問題でも見せ方を変えられたら面白いと思ったから。
ただ、ムズイ。クリックで石を表示させるのだけでヒーヒー言っている。

石の繋がりと囲んだらとれるというのを、
どう表現すればいいかさっぱりわからないので、
そこを避けて、とりあえず問題を入力できて、
それをロードできて、問題として表示。
とりあえず初手をあてれば正解みたいなところまで行きたい。

126 :名前は開発中のものです。:2017/08/11(金) 20:29:24.36 ID:bTbsdIDH.net
石の位置情報を保存するために、bsaveは変数一個だけなので、
vsaveとやらを使うことに。ただ、

#include "hspda.as"

これを入れないと使えないようだ。


保存と読み込みの際も任意のファイル名にする方法はないかと探していると、
dialog にそんなようなのができるっぽい。
ただこれも dialog 自体に保存も読み込みもできないとのこと。

ファイル選択の際にその文字列が refstr というのに保存されるらしい。

dialog のすぐ後に refstrを使って vsave、vload をすればいいんだろうか。



気になっていること

button がデフォじゃなくて、何かしらの絵を用意すれば、
object のなにかで設定すれば絵面を変えられるようだ。
ポイントのオンオフとクリック時と3種類も設定できるっぽい。
絵を用意するのは大変だけれど、
ただの文字の色変えでもいいやと思っている。
見栄えはよくできそう。頭の隅に入れておこう。

chkboxで一方が1ならもう一方が0に。みたいなやり方はできないものか。

127 :名前は開発中のものです。:2017/08/13(日) 20:51:51.60 ID:0jg2k9/F.net
リストボックスにして黒先の条件を選択できるようになった。


とりあえず簡易的に問題図→正解図の表示という、
本と同じ形にしようと思ったけれど、
その正解図用のデータをどう表現したらいいのかわからない。
局面一つ一つを保存させるようにすればできるかもしれないが、
それじゃ実用に耐えないから別の方法を考えないとけない。

SGFのような形ならもっと簡単に扱えそうなのだが、
着手を文字列でどう表現すればいいかわからないのと、
文字列からどう着手に還元するのかがわからない。
先人のソフトの偉大さが良くわかる。

ただ、その形でやるならば、石のとりとられも表現できないといけないので、
結局囲碁が打てるような基本プログラムが必要になるので詰まった。

もういっそ初手を当てるだけの仕様にしてしまおうか。

128 :名前は開発中のものです。:2017/08/18(金) 17:51:45.83 ID:4PfSSXrG.net
分かんないのでとりあえず不格好でもごり押しで作ってみようと思ったが、
やっているうちに正解図と変化図をどう分岐して保存、表示させればいいかがわからなくなった。

今更だけど仕様手順を図にしてはっきりさせないとだめそう。
元々ぼんやりなイメージだったし。

129 :名前は開発中のものです。:2017/09/24(日) 22:09:00.43 ID:NgdAiTLI.net
なんだわかってるじゃないか
白と黒と無しの3種類の記号が隙間なくずらっと並んでてルールに従って記号を変えていくだけだけだから
打てる状態までいけば問題図のデータさえあれば正解図や変化図の方のデータは手順だけのやり取りですむ

130 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 19:04:08.78 ID:/rN76OKL.net
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