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これからゲーム業界入る人って

46 :名前は開発中のものです。:2007/06/07(木) 07:19:26 ID:e0H2A9A0.net
>>45
例えば、ロボットアクションゲームで、AI操作のロボットに
ブースターの出力をアナログ入力させる場合、敵との距離をファジー化して
それに応じて出力値を変化させるとか。確かに使いづらい。

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