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みんなで新しくエロゲー版ガンダムつくらない?
- 1 :名前は開発中のものです。:2007/01/08(月) 02:48:25 ID:6/HKvq/S.net
- エロだけじゃなくガンダム好きな人が楽しめるオリジナルなストーリーでつくらない?
- 465 :301:2007/04/25(水) 19:30:54 ID:1qJXMRtA.net
- こんばんはです。
>>462
凄い完成度です…。僕の方はクラスやポインタなどがやっと理解できてきた段階でして。
進捗遅いですがお許しください。(ノ_ _)ノ
- 466 :138:2007/04/25(水) 22:39:34 ID:ILdicXfO.net
- Xファイルが見られない方もいるんで
metasequoia形式のファイルうpしておきますね
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113284.zip.shtml
DLkeyは「aigundam」です。
>>463
(・∀・)イイ!!ですよ〜
>>464
ありりw
>>465
いやぁ、まだまだデータが重くって…。
Xファイル形式について検索して調べてみたんですが色々面倒そうですね〜
テクスチャの透明度については、画像にアルファチャンネルを含めておけばいいのかな?
透明度に関しては描画順がどうのこうの…
テクスチャでmaterialの発光度、設定できないのかなぁ…
目が光るのやりたかったんですけどねw
- 467 :6:2007/04/26(木) 01:05:49 ID:QSjP1xPD.net
- >>459
全然OKOK(゜∀゜)
>>463
OKOKです(´∀`)
>>466
くるくる回ってる〜(・∀・)
みんなすごいよ……( ´_`)
明日、できた一章うpします
ノシ
- 468 :138:2007/04/26(木) 01:55:10 ID:tTy091xZ.net
- (,,゚Д゚) ガンガレ!
- 469 :名前は開発中のものです。:2007/04/27(金) 04:33:12 ID:5pxRLMpq.net
- >>466
うpありがとうございます。メタセコ入れて見てきました
いい感じですね、ぐりぐり動かしてると楽しいw
でも肘が曲げられないような気がする・・・
SDのプラモって首とか肘の稼動範囲がすごく狭かったのを思い出しました(笑
それと、話変わりますけども。
>>463のラフを元に着色
ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/char.html
髪型と髪色で相当悩んだんですけど、
そもそもデッサン狂ってるので書き直そうかと・・・
とりあえず初期案ということでうpしときます
しばらくまったりしたいw
- 470 :名前は開発中のものです。:2007/04/27(金) 20:44:46 ID:M4KN6yI0.net
- グラフィックソフト上で切り貼りして直せるんじゃん?
- 471 :138:2007/04/27(金) 22:35:01 ID:FFe/CrfC.net
- >>469
おお〜、色が付くとやっぱり( ・∀・)イイ!ですねw
一応mikoto用にボーン入れてあるんですけど、仮に入れてある物なので動く保証は出来ませんw
とりあえずライフルのモーション付けてみました。
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113416.zip.shtml
Xファイルと動画が入ってます。
DLkeyとパスワードはいつものでw
- 472 :名前は開発中のものです。:2007/04/28(土) 21:55:10 ID:PXcfcHv1.net
- >>471
これは良い物だ
- 473 :6:2007/04/29(日) 01:24:32 ID:ga6571Mq.net
- ゴメン全然出来なかった……orz
とりあえず続き
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113581.txt.shtml
- 474 :名前は開発中のものです。:2007/04/29(日) 05:56:12 ID:jYU0iO/X.net
- >>473
乙
- 475 :138:2007/04/29(日) 11:40:14 ID:lWDSQrER.net
- >>473
いよいよ戦闘が来ましたね〜
ザクのパイロットはお亡くなりになっちゃうのか(;つД`)
敵がいないと寂しいしSDザクでも作ってみようかなぁ…
- 476 :301:2007/04/29(日) 22:33:51 ID:0M2HhRYl.net
- >>471
か…かっこよすぎる
今はアニメーション読込み方法勉強中です。進捗はこのような感じでして…ナンダコレハ orz
(;`・ω・´)嶮しいかなプログラム道。DLkeyは138さんの間借りさせて頂いてます。
DLKey:aigundam
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113677.zip.shtml
- 477 :名前は開発中のものです。:2007/04/29(日) 23:11:59 ID:Y3JXe/fT.net
- 奇抜な動きwww
- 478 :名前は開発中のものです。:2007/04/29(日) 23:15:00 ID:Lt6Dr/l2.net
- みんながんばれ
- 479 :138:2007/04/30(月) 02:09:26 ID:HDi2XJil.net
- 武器しか動いていないw(;´Д`)
ビュアーじゃちゃんと動いてるのになぁ…( ̄へ ̄|||) ウーム
プログラムはよく分からないので頑張って下さい(-m-)
- 480 :名前は開発中のものです。:2007/04/30(月) 03:01:31 ID:CutIEnSy.net
- プログラマはアロケートヒエラルキー、特に再帰コードの部分をちゃんと理解できてる?
階層走査が上手く実行できているか確認しる。Xファイルの構造形態も知っておくべし。
Xファイルで行くのなら(後々大変だろうけど…)Xファイルのコードも読めるようになって
おいた方が良い。
モデラは階層構造に関する出力方法については把握してる?
中には階層情報を含まない形でXファイル出力するのもあるから確認しる。
便利な親子機能も使いすぎに注意。
ネストレベルが高すぎると処理を重くする要因になもなる。
- 481 :138:2007/04/30(月) 18:34:56 ID:HDi2XJil.net
- 助言サンクスです
うーむ、ボーン入れ直さなきゃダメかな…
手もグー固定で簡略化した方が良いのかなぁ…うーん
- 482 :名前は開発中のものです。:2007/05/02(水) 20:17:32 ID:gNnP1U3D.net
- こばやし親子で爽快に保守
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9773.jpg
- 483 :138:2007/05/02(水) 21:31:52 ID:DSWPitNz.net
- >>482
乙!渋くてカコイイ!
とりあえず、ボーンのみでモーション付けてみました
これで大丈夫かな…
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113958.zip.shtml
DLkeyとパスワードはいつもので
- 484 :301:2007/05/03(木) 12:46:17 ID:vCKwD+J2.net
- >>480
まだ曖昧な部分が多いです。今日は休暇を頂いたのでXファイルアニメーションについて
調べようと思ってます。Xファイルは後々大変という発言が気になります…
>>138
色々とお手数おかけしてます。今しばしお待ちくださいませ。(m_ _)m
- 485 :6:2007/05/07(月) 01:37:23 ID:wCDyreDy.net
- さて……
GWも終わったことだし作業再開しますか(・ω・)
- 486 :名前は開発中のものです。:2007/05/07(月) 21:57:53 ID:Y6h+eWb1.net
- ('A`)
- 487 :名前は開発中のものです。:2007/05/13(日) 03:17:49 ID:K3A/nwk1.net
- 保守
- 488 :名前は開発中のものです。:2007/05/13(日) 12:42:38 ID:9xFVDXHc.net
- ちょww寂れすぎwwwwww
- 489 :名前は開発中のものです。:2007/05/13(日) 23:29:17 ID:kWSh8O9G.net
- MAパイロット コウ
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9876.jpg
ガンダム以外はノーマルスーツ着ててもいいのですかね
あと今更だけどXファイルってどう見るの?
- 490 :138:2007/05/14(月) 00:37:39 ID:f5FCiOBP.net
- >>489
お疲れっす
グッジョブであります!
そうか…まだ真面目に作ってる人居たんだ…
モチベーションが切れちゃってね…。
それでXファイルですが、専用のビュアーがないと見られないんです
DirectX SDKに付属してきますけど、プログラムやらない人には縁がないでしょうし…。
Vectorからいくつかビュアー落として見てみたんですが、
自分が作ったモデルファイル、何故かアニメーションが表示されません(;つД`)
どこかに良い物がない物か…
- 491 : ◆UWAAAAAA.. :2007/05/14(月) 07:36:20 ID:b6ssKXt6.net
- >モチベーションが切れちゃって
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
こうなったら仕方ない
6氏とのイメージのズレとか気にしてないでペース上げるか・・・
男ばかりじゃ詰まらないだろうからエロとかも
ってあれ?ピンクBBSじゃないのにエロって可?
Xファイルビューアはググって出てきたのは
自分でファイル作らないといけないようなやつだったんでそこでストップしたんですけど
仮にそれを使えるようにしても138氏のファイル見れなかったかもしれないんですかね
- 492 :6:2007/05/14(月) 18:48:45 ID:c1Njgrh6.net
- >>491
ぶっちゃけそのほうがうれしいかも……
オレのイメージばっかり聞いてるよりやっぱり人それぞれの個性を出していったほうがいい……
|・ω・)ヨネ?
モチベーション上げていかないとな……
- 493 :名前は開発中のものです。:2007/05/14(月) 20:59:38 ID:BUBPn2vi.net
- すこしは責任感じろよw
- 494 :名前は開発中のものです。:2007/05/15(火) 11:35:28 ID:3Hf3hXW/.net
- むしろ6いなかったらこのスレ終わってたぞ、速攻でw
どれだけ人が残ってるかはかなり怪しいが…がんばってくれ
- 495 :名前は開発中のものです。:2007/05/15(火) 16:43:38 ID:RzUwzW+r.net
- そう、そこなんだよ。6が居たからこそこの企画がある。その立案者自身が
「モチベーション上げていかないとな…… 」とか言うのは不謹慎。
今モチが高い絵師に悪影響を及ぼしかねない。
立案者=リーダというのは特に話し合いが成されてない限り暗黙の了解だと俺は思っている。
もともとgdgd開発が方針だった為、この流れもスレ的にはアリなのかもしれないが、
折角メンバーがそろっているんだから、スレが停滞しているときこそ6はリーダシップを発揮
すべきだと我思うわけですよ。ま、頑張ってほしいから言うんですけどね。
- 496 :6:2007/05/16(水) 17:28:04 ID:fTNUPg2t.net
- >>494
>>495
(;ω;)ぶわ
そうだね……
んじゃ頼りないだろうけどがんばるよ(`・ω・´)
- 497 :301:2007/05/16(水) 18:19:00 ID:vgK01Aq5.net
- どうもです。まだアニメーションのプログラム解決しておりません。
非常に苦戦しておりますが、幸い(?)仕事が忙しくない時期に入っており
プログラムに没頭している最中ですので今しばらくお時間をください。(m;_ _)m
138さんのモチベーション下げてしまい申し訳ありません。充電を何卒〜。
実績を上げれるものがあるときにだけレスすれば良いとか勝手に思ってましたが、
これからはなるべく顔をだしをしますので、ご迷惑おかけします。
- 498 :名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 19:17:18 ID:VYxw6H2V.net
- 難産してるみたいだから助言するためファイルDLしようとしたら476、483も消えてるし…
Xファイルビュア使って駄目ならオブジェクトを見直すべし。取りあえずモデラは下記URL参照。
http://www.kcn.ne.jp/~yoshimi/factmq/factmq01.html
それと一応つ【GameAnimator3D】メタセコで作成した3Dオブジェクトに階層構造をつけ、モーションをつけるためのソフト。
他にも幾つかあるから。あとマよ、今のうちにXファイルの問題点を洗い出しておいたほうが幸せになれるよ。フフフ
- 499 :138:2007/05/16(水) 21:43:24 ID:RqYEAcjj.net
- ご心配をおかけして申し訳ない…
毎日3Dをいじってたらちょっと疲れちゃいまして…。
右も左も分からず手探り状態でもう…
>>498
助言サンクスです
見て頂けるのであればご参考に…
パスは「aigundam」です
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6887.zip.html
>>497
こちらこそ申し訳ない…。
設定をし直してもどこも変わらないようで…原因が分かりません。
ツール変えた方が良いのかな…。
>>496
まあその…お互い頑張りましょう
リアルに支障のない程度に、ね(;^_^A
- 500 :名前は開発中のものです。:2007/05/17(木) 12:59:51 ID:MLe8wRTM.net
- >>499
ありがと。
マ。
アニメーションメッシュではなく、スキンメッシュを調べるがよろし。
注意点。このXファイルの場合だと、アニメーションメッシュとスキンメッシュそれぞれの処理を両立させないといけないので、
その辺かなり大変。ただ書いてしまえば使いまわし利く。けど実現したところで処理速度が犠牲になる。
モデラ。
ボーンを使うと、そのオブジェはスキンメッシュ扱いになる。恐らく氏が使用したビュアはスキンメッシュ非対応だったのだと思われ。
ボーン抜けばマも幸せ。ガンダムにスキンメッシュを使うのは。
ああ…昼休み終わりですので、これにて失礼。
- 501 :138:2007/05/18(金) 01:19:23 ID:Ol38N1PO.net
- >>500
どもアリガトです
お手数をおかけしてスミマセン
うーん…
色々大変そうだ
ボーン抜いて階層で動かした方が良いのかな…
- 502 :301:2007/05/19(土) 00:54:25 ID:/HFpxHDv.net
- >>500
ありがとうございます!早速調べてきます。
- 503 :名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 22:00:48 ID:3hH2TuV9.net
- HEROS代表ズングリムルックリ
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9906.jpg
キングがまだなのに女描いてたり・・・
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9907.jpg
ttp://image.www.rakuten.co.jp/mokeiyabigman/img10412355746.jpeg
- 504 :469:2007/05/20(日) 22:43:19 ID:2hjQZ4TH.net
- フォルダ漁ってミリーっぽいの見つけてきた
も少し幼いイメージで。
ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/20070507.html
- 505 :301:2007/05/21(月) 01:03:25 ID:UBXTHvEq.net
- 現在スキンメッシュをアニメーションさせれる所まで来てるのですが、
ライフルや盾が表示されない問題に直面しており解決策探り中です。
解消した際には他の方の環境でも実行可能かテストの意も含めてアップ
させて頂ければと思っております。
- 506 :6:2007/05/21(月) 01:56:12 ID:4byodwmg.net
- とりあえずキャラクターのイメージを探してきた
連邦代表 イッセイ コバヤシ
HEROSを異様なまで嫌い、月にすむものは全て敵と見なしている。
渋い、武士道
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7020.jpg.html
連邦 ワタル コバヤシ
連邦の代表の息子。父同様、月に住む人間を虫けら扱いするが、父とは違い「なにをしてでも勝つ」と破壊的な性格をもっている。
自分の持つ技術で戦闘に特化した人間を作る。
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7021.jpg.html
GUARDIANS代表 ミリー
謎が多い少女。どこからGUARDIANSのモビルスーツや資金が出ているのかは彼女しか知らない。
イメージ的にはほぼ↓
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7022.jpg.html
- 507 :6:2007/05/21(月) 02:05:53 ID:4byodwmg.net
- GUARDIANS近衛隊 隊長 マヤ ミヤモト
ミリー直属の兵士。ミリーに特別な感情を持っている?そのためあまりロイのことを良く思ってない
かっこいい女 宇宙でも宇宙服はきない 武士道
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7023.jpg.html
GUARDIANS近衛隊 サクラ
マヤに特別な感情をもつ兵士。フジとは双子の姉妹。GUARDIANSのムードメーカー
短髪(色はピンク) まな板 性格的には鶴屋さん?(涼宮ハルヒのキャラ)
GUARDIANS近衛隊 フジ
姉のサクラとは正反対な性格。マヤに特別な感情を抱いているがサクラとはまた違う感情。
長髪(色は青) 無口 眼鏡 デカ胸
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7024.gif.html
- 508 :6:2007/05/21(月) 02:44:38 ID:4byodwmg.net
- AI
性格的にはサクラ同様明るい
戦闘にでればでるほど自発的に成長(体も)していくプログラム
名前どうしよう……(´・ω・`)
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7026.jpg.html
マスク資料
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7027.jpg.html
- 509 :6:2007/05/21(月) 02:47:34 ID:4byodwmg.net
- >>503
ムックルは全然OKです(`・ω・)b
3D系はさっぱりわからんですががんばってください(`・ω・´)
- 510 :名前は開発中のものです。:2007/05/21(月) 06:15:28 ID:oa2HRkEU.net
- >>504
大尉、ご無事で・・・!
>>509
ロイとサイとコウとムルックと軍服やノーマルスーツも資料出ますか?
- 511 :6:2007/05/22(火) 02:21:33 ID:6kFJtpEY.net
- >>510
とりあえず主人公たちはこんな感じでおねがいします
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7031.avi.html
男は黒
女は下みたいな感じです
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7032.jpg.html
- 512 :名前は開発中のものです。:2007/05/22(火) 18:00:01 ID:WlcYuc9Q.net
- ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/psuit.html
とりあえずノーマルスーツのラフ書いてみました
ヘルメットつけるだろうから首まわり太くしてあります
これなら長髪も問題なさげ
あと疑問点
・色
・装甲みたいなのいるか?
・生命維持装置的なものは?
・ガンダム用のバトルスーツとの区別
・着装方法(どっかにジッパーがついてるはずだ!
そんな感じです
意見要望は取り込んでいくんでコメントよろすく
- 513 :名前は開発中のものです。:2007/05/22(火) 19:38:51 ID:C8iqNVMZ.net
- >>512
乙
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%84
- 514 :512:2007/05/22(火) 19:58:08 ID:WlcYuc9Q.net
- >>513
ノーマルスーツ、パイロットスーツ、そして
パイロットの動きをフィードバックするガンダム用スーツ・・・
3種類もあることになるな(´Д`;)
- 515 :6:2007/05/24(木) 00:01:29 ID:nPx69d2M.net
- 遅くなって申し訳ないm(_ _)m
>>514
・色
階級毎に変えていくとかもありか……
・装甲みたいなのいるか?
とくにいらないのでは?
・生命維持装置的なものは?
とりあえず宇宙に投げ出されても少しの間は大丈夫ぐらいは……
(ヘルメットにつけるとか)
・ガンダム用のバトルスーツとの区別
全部同じだと思ってた(´д`;)
・着装方法(どっかにジッパーがついてるはずだ!
背中にジッパーで夢が広がります
艦内は軍服
戦闘が始まったらパイロットスーツ
作業用はポピュラーなttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7046.bmp.html感じかな?
とりあえず乙です
- 516 :301 ◆xPmNiQwsF. :2007/05/25(金) 01:05:50 ID:1UAEjk2r.net
- お疲れ様です。アニメーションの件ですが、やっとそれっぽいのが。
とは言いましても動作確認は自分の環境のみでしか行っていないので、どなたかテストお願いします。
あと、プログラマするのであればトリ付けた方が良いと聞きましたのでそれに倣ってみました。
- 517 :301 ◆xPmNiQwsF. :2007/05/25(金) 01:09:16 ID:1UAEjk2r.net
- URLの張り忘れです。失礼しました。orz よろしくお願いします。
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/116451.zip.shtml
- 518 :名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 14:58:12 ID:YVyRofdl.net
- 問題なく動いてる。1つ質問だけど、頂点処理がソフトウェアで行われているみたいなんだけど
ハードウェアでは実行できないよう態としてるの?
- 519 :301 ◆xPmNiQwsF. :2007/05/26(土) 21:09:08 ID:EhR8x+Ms.net
- ハードウェア頂点処理だとスキンメッシュを表示できないグラフィックボードがあるそうなので、
ソフトウェア頂点処理を優先してるのですが…問題がありましたら教えてください。
あと今更ですが追記。DLKeyは『aigundam』です。
- 520 :名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 21:41:53 ID:MTP4XbjG.net
-
- 521 :名前は開発中のものです。:2007/05/27(日) 22:16:34 ID:LNZLTwtj.net
- FF10をパクって、女主人公3人で進めたらいいんじゃね
- 522 :6:2007/05/29(火) 02:01:39 ID:IH/S7sdH.net
- だれかまとめサイト作ってくれないかな……
|´・ω・)
- 523 :名前は開発中のものです。:2007/06/23(土) 19:45:57 ID:3LAFFPCc.net
- >>522
- 524 :名前は開発中のものです。:2007/06/25(月) 13:18:42 ID:XeUbcLLg.net
- シナリオの続き書いていいかな?
- 525 :名前は開発中のものです。:2007/06/25(月) 20:46:18 ID:FiwbtAU2.net
- おうよ
- 526 :名前は開発中のものです。:2007/06/25(月) 22:43:05 ID:XeUbcLLg.net
- ごめん
やっぱりオリジナルでもいいかい?
一応、ガンダムにしなくても大丈夫な設定にしたんだけど
- 527 :名前は開発中のものです。:2007/08/06(月) 21:22:27 ID:1uLmD+pH.net
- age
- 528 :オラも考えた:2007/08/09(木) 13:28:56 ID:B5fOqroW.net
- ・昭和ガンダム(仮称)
主人公はジオン秘密工場の下請けの下請けの下請けの工場に派遣されているライン工。
ザクのコックピットに使われるネジを作っている。ジオンの国(木星?どこだっけ?)に生まれ育ったが
地球に対して強いあこがれと劣等感を抱いている。
【主要な途上人物】
・主人公 サクラ タロウタ 19歳男 愛読書は巨人の星
・ヒロイン 御徒町 マチカ 19歳女 主人公の幼なじみ
・マルグリット・X・アリス
定食屋のおばちゃん おばちゃんと呼ばれているが年齢は30代で
その外見はお約束で若々しい。秘められた過去をもつ。
・男のキャラ
クールかつスマートだが腹黒い。なんらかの理由で主人公と、そしてマチカに接近する
・ストーリー案
ライン工な日々。「くそっこんな人生くぁwせdrftgふじこ!」
↓
ある日仕事先の手違いからザクのマニュアルを手に入れる。こっそり持ち帰る。
↓
マチカとのデート?の最中事件に巻き込まれマルグリットの隠された一面を知る。
↓
いろいろ
↓
マルグリットの手引きによりザクを盗み出すことに成功、マチカとともに?一路地球を目指す
一章・完
- 529 :名前は開発中のものです。:2007/08/09(木) 13:41:10 ID:B5fOqroW.net
- >>528のつづき
訂正:×途上人物→○登場人物
ゲーム形態は典型的なビジュアルのベル形式で吉里吉里あたりでさくっと。
基本的には一本道ストーリーで選択肢によって、エロゲー版ガンダムってことだから
エロシーンが増減とかガンヲタからうんざりするほどガンダムうんちくを語られるとかそんな感じ。
ヒロイン・御徒町マチカはやっぱお嬢様の方がいいんだろうなぁ、その方が昭和的だし。
で、主人公との交際は親から反対っつーかそれ以前の問題って感じなんで駆け落ち気分で
主人公についてっちゃう、と。
主人公が盗むザクはジョニー・ライデンの赤ザクとかだとオリジナルとの絡みが出てきていいかも。
とにかく一章・完で終わりなんでオチを考えなくていいのが楽。主人公とヒロイン二人で
ザクに乗り込んで地球目指して「私たちこれからどうなるのかしら…でもあなたとだったら大丈夫!
イヤッホォォォォガタン」で終われるから読後感もそこそこなんではないかなぁとお気楽に妄想。
- 530 :名前は開発中のものです。:2007/08/16(木) 21:57:06 ID:vhX9U0Fc.net
- やっぱり消滅したか、当たり前
- 531 :名前は開発中のものです。:2007/08/17(金) 03:05:38 ID:N/Dtza2D.net
- それでは反省会でもしましょうか
- 532 :名前は開発中のものです。:2007/08/21(火) 01:57:04 ID:5Vc8K0S2.net
- ジーン「親方、俺手柄を立てたいんです!」
デニム「落ち着くんだジーン落ち着け」
ジーン「シャア少佐だって、戦場で手柄をあげたんだ」
デニム「焦るなジーン。落ち着いてやろう。な?」
ジーン「親方…俺を抱いてくれますか」
デニム「もう抱いてやってるじゃないか、このっ」
ジーン「ああ…もっと…もっと強く…」
デニム「ワシが忘れさせてやる。なんもかんも、な」
スレンダー「(はぁはぁ…うっ)」
- 533 :名前は開発中のものです。:2007/08/23(木) 17:18:38 ID:JFeV1+1F.net
- >>532
2文字目縦にリズム数えててワロタ
- 534 :名前は開発中のものです。:2007/10/05(金) 17:03:10 ID:dDWS/xvz.net
-
- 535 :名前は開発中のものです。:2007/10/06(土) 19:12:11 ID:z0g82RqC.net
- ガンダムR
- 536 :名前は開発中のものです。:2007/10/07(日) 01:26:50 ID:AUD1IorD.net
- ああっ!!アム○君が強引に私の中に入ってくるゥ。
ダメ、そんなに中をいじくりまわさないで・・・(機械が)壊れる。
セ○ラさんまで私の中にっ!!!
私、いつの間にか(三角)木馬の上に乗っちゃってる・・・
ガンダム視点だと、こんな感じかなぁ
- 537 :名前は開発中のものです。:2007/10/07(日) 01:45:18 ID:96YMGfCZ.net
- アムロいきます!
- 538 :名前は開発中のものです。:2007/10/07(日) 03:23:01 ID:Dh5TMg/z.net
- >>537
うまいことを!
- 539 :名前は開発中のものです。:2007/10/07(日) 13:34:24 ID:0Cy5ViJ9.net
- シャア「いかせん」
- 540 :名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 16:08:52 ID:hndgf/BO.net
- マクベに捕らわれて徹底的に調教されるセイラさん
って同人誌を昔見たな
- 541 :名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 16:16:20 ID:hndgf/BO.net
- って、ここ真面目なページだったんだな
タイトルだけ見て書き込んじゃったぜ
- 542 :名前は開発中のものです。:2008/02/08(金) 22:44:50 ID:0p/Ks+ru.net
-
- 543 :名前は開発中のものです。:2008/02/18(月) 23:10:14 ID:YtDwWNhg.net
- アニオタとエロゲオタきもい
帰れ
そして死ね
- 544 :名前は開発中のものです。:2008/08/04(月) 22:23:25 ID:9St9ycMt.net
- 2008 セット決定項最高版
1.黒い清春NN
2.純情アクショNN
ようこそ!!
3.FRICTIONN
4.一心不乱NN
5.ONE ON ONENN
6.OHO! GIRL
7.パーフェクトライブ
8.流れゆく日々
9.Easy Come Easy gu-!(アコースティックバージョン)
10.わるいゆぬ
11.HOMETOWN BOYS MATCH
12.泳遠の翼
13.なんという幸セ
14.僕に は君 がいる
15.ROCK NAM
16.LAIR! LAIR!
17.さまよえる蒼い弾岩
18.SUREP LOVE SONC
19.FIREBALLL
20.愛しい入よ・・・Good Knight
21.新曲(BURN−フメツノフェイス?)
やらなかったー 光芒 満月 BUDDY とらべりん オレとオマエの新しい季節
- 545 :名前は開発中のものです。:2009/05/06(水) 02:39:25 ID:vaF9YnEQ.net
- もう二年前になるのか〜
ここでシナリオ書いてたものです
絵担当の人が途中から音信不通になってそれっきりです……
報告おわり
- 546 :名前は開発中のものです。:2009/05/25(月) 13:18:21 ID:BgJ/bOew.net
- 報告乙です
もう作らんのですか?
- 547 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 03:23:55 ID:p7+26olD.net
- なぜか毎日ここをチェックしてしまう(´・ω・)
>>546
まだ需要があれば作りたいですけどね……
- 548 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 10:58:27 ID:Oueyog25.net
- 結局どこまで出来たの?
- 549 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 20:13:21 ID:p7+26olD.net
- >>548
プロローグまでは完成してた
今はプロットしか残ってないけどね
- 550 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 23:13:54 ID:DXX/3Txx.net
- もったいないね
足らないのは絵師か…(´・ω・`)
- 551 :名前は開発中のものです。:2009/05/28(木) 02:16:45 ID:Ly6/2nvM.net
- 7月か8月ぐらいに、今やってるのが終わればまた募集かけたいとは思ってる(´・ω・)
あ、8月は免許の更新に行かないとな……
- 552 :名前は開発中のものです。:2009/05/29(金) 16:14:41 ID:Mp9lfuur.net
- 7月かーもうちょっと先ですね…
3D?それとも>>528-529これですか?
- 553 :名前は開発中のものです。:2009/05/29(金) 19:00:32 ID:sqqSNcGq.net
- 一応3Dだったのかな?
あっ自分>>6です
- 554 :名前は開発中のものです。:2009/06/02(火) 16:59:34 ID:Nfxrehuh.net
- 一応ってことはレンダー系かな
それとも完成(確定)しなかった?
- 555 :名前は開発中のものです。:2009/06/07(日) 02:22:38 ID:Rf3ev0FW.net
- >>554
絵師さんが来てやるぞ!!ってなってから一週間で絵師さんとは連絡が取れなくなってそれっきり
- 556 :名前は開発中のものです。:2009/06/07(日) 15:34:56 ID:vkZPMjKP.net
- スレ読む限りではかなり大風呂敷やからね…(´・ω・`)
もうちょっとこじんまりした方が良かったんやなかな?
メカ系部分をプラモ写真にするとかw
次はどんな仕様でいくつもり?
>>6氏はシナリオだけで企画は別なんかな?
- 557 :名前は開発中のものです。:2009/06/13(土) 00:32:51 ID:c3gZL1Lw.net
- しってる? ネットで忙しいって行ってる人の大半はゲームで忙しいんだぜ★(ゝω・)v
>>556
とりあえず、残っているプロットを見ながらいろいろ考えている状況
企画?なにそれおいしい(ry
人がいないから、絵以外は全部やらないといけないんだ(´・ω・)
- 558 :名前は開発中のものです。:2009/06/13(土) 00:57:45 ID:r152Cax5.net
- へーそーなんや知らんかった…覚えとくよ(´・ω・`)>
>>557
絵以外って事はプログラムとか音楽もこなすの?
ん?てことは今は実質1人ってことなん?>>551の別の企画の話しかな?
とりあえずもー寝る、またね(´・ω・`)ノシ
- 559 :名前は開発中のものです。:2009/06/13(土) 16:38:13 ID:6oHqseRi.net
- >>557はここの>>1じゃね?
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244815279/
- 560 :名前は開発中のものです。:2009/06/18(木) 00:03:54 ID:3LPcmhK8.net
- テスト
- 561 :名前は開発中のものです。:2009/06/18(木) 00:07:02 ID:3LPcmhK8.net
- やっと規制解除されたか……(´・ω・)
>>558
プログラムと音楽はフリーで使えるものを使う予定です
ええ、万年一人です(´・ω・`)
>>551のは、デジタルトキワ荘に乗せる用のなので別になりますね
>>559
乙女じゃないよ。ちゃんと息子付いてるよ(´・ω・)
- 562 :名前は開発中のものです。:2009/07/05(日) 10:26:03 ID:lNRaZbI+.net
- もー7月ですね、誰もいないのかな(´・ω・`)?
- 563 :名前は開発中のものです。:2009/07/05(日) 17:26:35 ID:5OBENKQE.net
- 俺がガンダム…
児童ポルノはどうなっちゃうのかな……(´・ω・)
- 564 :名前は開発中のものです。:2009/07/14(火) 05:35:50 ID:ir2i+Qii.net
- 装甲にダメージ受けると何故かパイロットの服が破れる。
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