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みんなで新しくエロゲー版ガンダムつくらない?
- 256 :6:2007/02/16(金) 02:03:08 ID:Zx4q7qEm.net
- >>253
すごいね……(・ω・`)
オレもこんな絵が書けたらな……
>>254
ちょっと同意
この金土日でいけるとこまで一気にかくよ\(^o^)/
目標は70KB(`・ω・´)
- 257 :名前は開発中のものです。:2007/02/16(金) 10:31:14 ID:tSW9dfPO.net
- 俺は猛烈に手が遅いのさ…orz
頭はベースがあったから早くできたけどね。
>>256
とりあえず(,,゚Д゚) ガンガレ!
- 258 :名前は開発中のものです。:2007/02/18(日) 21:44:26 ID:FBb9v8Rc.net
- 作りかけですが土日の成果です('A`)
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6194.jpg.html
コクピットはエントリープラグよろしくスライド式で。
スネの形が何か気に入らないんだなぁ('A`)
正面から見るとアーモンド型の様になっちゃってる…。
行き当たりばったりで作ってるからねw
- 259 :6:2007/02/20(火) 01:58:30 ID:YiD1Yuoi.net
- >>258
すげ――\(゜∀゜)/――!!
でもコクピットは
下から上
じゃなくて
上から下
にした方がいいんじゃないかな(´・ω・`)
ごめんなさい
偉そうなこといってるけどシナリオの方は全然できてないです・・・…orz
とりあえず出来てるところだけ明日うpします……(´・ω・`)
- 260 :名前は開発中のものです。:2007/02/20(火) 02:02:23 ID:KhPZYqUP.net
- それプロットあんの?
- 261 :名前は開発中のものです。:2007/02/20(火) 11:01:55 ID:7SyVOic1.net
- >>259
コクピットはVガンからも影響されてまして( ´∀`)
上からだと背中から入ることになっちゃうかなぁ、と。
もしくは普通のフリーダムみたいに上がパカッと開くか
変わったことがやりたかったんですよw
まあ、余り焦らずに
焦るとやっつけ仕事になっちゃってねw
- 262 :名前は開発中のものです。:2007/02/21(水) 16:50:41 ID:zCEoS2t/.net
- ガンダムってあのうるさいサンラ伊豆のとこのじゃんと
思ってたら、最近知ったけどもう「ガンダム」って一般名詞なのね。
「ロボット」と同じ。ロボットも映画か小説から出た言葉だから。
これで安心してガンダム作れるね。
- 263 :名前は開発中のものです。:2007/02/21(水) 20:03:48 ID:3TihsEsU.net
- 作ると心に決めた時から一蓮托生よ
ダメならダメでスタコラサッサだぜー
- 264 :名前は開発中のものです。:2007/02/21(水) 22:14:05 ID:jgNI1FPc.net
- 明日うpします
もう終わるぞ
- 265 :名前は開発中のものです。:2007/02/21(水) 23:29:32 ID:nkY9Zr1J.net
- かっこええ!
- 266 :6:2007/02/22(木) 01:49:08 ID:0glM1gK0.net
- >>220
の続きと修正版です……
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6227.txt.html
10日もたってるのにまだ全然出来てないです……orz
文才も糞もあったもんじゃない(´・ω・`)
とりあえず明後日までに第一章終わらせるように書いていきます(´・ω・`)
- 267 :名前は開発中のものです。:2007/02/24(土) 01:30:57 ID:mxyd93Ov.net
- おつっつ
まあ、あまりあせんなよ〜( ´∀`)
俺も疲れてて3D進んで無いんだわorz
- 268 :6:2007/02/24(土) 02:05:22 ID:2PwOzuOA.net
- >>267
3Dの知識ないけどかなりしんどそう……
(´・ω・)マッタリガンガレ〜
>>266
の後半をばっさり変えちゃいます……
第一章が30KBぐらいで終わりそう……
ちょっと短いかな……(´・ω・)
とりあえずシナリオは4月までにはおわらせたいな
- 269 :名前は開発中のものです。:2007/02/25(日) 21:16:02 ID:CrDPkaVG.net
- (TдT) アリガトウ
とりあえず出来た所まで
武器らしい武器を…
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6262.jpg.html
バァァァァァルカァァァァァァァンッ!!!
一番使われない武器でしょうけどw(;´∀`)
結局進んだのは肩の部分だけ…。
後半変えちゃうのか〜。
とりあえず、がんば〜
- 270 :6:2007/02/26(月) 01:46:08 ID:S3Ocd7nS.net
- まだ終わらない……orz
>>269
相変わらずすごいですな……(´・ω・)
もう少しで主人公の最初の戦闘のところなんでマシンキャノン使わせてもらいますw
(・∀・)
- 271 :6:2007/02/26(月) 01:54:12 ID:S3Ocd7nS.net
- 書き忘れ
>>269
木曜日あたりに一章完成させてwiki作って本格的にメンバー募集しようと思うので
TOPの絵を描いてくれませんか(´・ω・`)
- 272 :名前は開発中のものです。:2007/02/27(火) 23:09:42 ID:+U0VSlw8.net
- おお…!
久しぶりに覗いたら動いてるなぁ
Rが頑張ってた頃が嘘のようだ
ガンガレ!
- 273 :名前は開発中のものです。:2007/02/28(水) 20:15:25 ID:9mELlI9H.net
- (´・ω・`)
- 274 :6:2007/03/01(木) 18:09:20 ID:pdZQCArT.net
- そして誰もいなくなった……(´・ω・`)
もくもくと書いていくか……
- 275 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 19:49:09 ID:l3DOG+s8.net
- 特に進展もねーのに外野に何書けってんだよ
物作りは孤独との戦いだ
一生懸命作った物に反応がなくても泣くなよ
- 276 :6:2007/03/02(金) 00:35:17 ID:SUBgUeum.net
- >>275
そだね……
だれからも期待されずただ黙々と作っていく。
これもまたいい経験になります(´・ω・`)
ゲーム化がムリだったらラノベに修正したらいいだけだしね
- 277 :名前は開発中のものです。:2007/03/02(金) 03:27:44 ID:iI2E2heV.net
- >>276
大丈夫。俺がいる(・ω・`)
- 278 :名前は開発中のものです。:2007/03/02(金) 13:44:44 ID:EgfoMA28.net
- 済まない、ここ数日このスレ見てなかった
3D、全然進んでないんだよ〜。゚゚(´□`。)°゚。
モデルが完成したらもちろん絵は作るけど
いつになるか分かんないよw
ちょい、スランプ気味でね…
- 279 :名前は開発中のものです。:2007/03/02(金) 16:36:45 ID:sLj1BtiI.net
- ここで作ってるのってノベルゲー?
それともシミュレーション?
- 280 :名前は開発中のものです。:2007/03/02(金) 20:00:55 ID:EgfoMA28.net
- 絵もシナリオも途中段階…
つまり企画段階なんだ(;´Д`)
参加者募集中〜
- 281 :6:2007/03/03(土) 01:44:43 ID:a/uvfREw.net
- 募集中〜
ごめん。
まだ一章終わせてないチキン野郎です……(´・ω・`)
一章が終わったらあとはスラスラいけそうなんだが……
- 282 :名前は開発中のものです。:2007/03/03(土) 02:42:49 ID:e62EN7UR.net
- こちらもまだまだかかりそうなのでお急ぎにならなくても(;´Д`)
物事はツカミが肝心ですよw
- 283 :6:2007/03/05(月) 00:27:58 ID:ZN7dlz/Z.net
- 明日から新しいバイト開始〜
今回は夕方からだから気分的には楽だ〜
>>282
まったり頑張っていきます(´・ω・`)
- 284 :名前は開発中のものです。:2007/03/05(月) 15:28:54 ID:IU4t5Pb8.net
- もうそろそろバイトの時間かね?
まああまり思い詰めないようにw
お気楽でw
- 285 :6:2007/03/05(月) 20:04:58 ID:Xj2i6MWc.net
- 今休憩時間〜
いまいちアダルトが覚えられん……orz
- 286 :名前は開発中のものです。:2007/03/06(火) 00:40:38 ID:2q1S1IQp.net
- アダルトってなんだ…(;´Д`)
- 287 :6:2007/03/06(火) 17:16:27 ID:9ChbhSh+.net
- >>286
レンタルビデオ店でバイト始めたんだ……
全部無修正\(^o^)/ヤタ
- 288 :名前は開発中のものです。:2007/03/07(水) 11:00:20 ID:kHv5S7jE.net
- 母親には言いにくいなw(;´Д`)
作りかけだけどうp
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6393.jpg.html
最近は腕作ってますた
細部や見えないと所全然作ってないんでまだまだですねぇ…
後は羽だけ、だって思わないでねw
- 289 :6:2007/03/09(金) 01:19:56 ID:KQP9+NvV.net
- バイトやめる
>>288
というわけで明日から暇になった\(^o^)/
からアナタ様の努力を無駄にさせないためにまた書いていきますよ(`・ω・´)
とりあえず>>288の今の状態を主人公が乗る最初のガンダムにしようと思います
|´・ω・)コレイジョウカッコヨクナルノハコウハンニマワシタイ・・・・・・
- 290 :名前は開発中のものです。:2007/03/09(金) 01:35:34 ID:RWrfrBzU.net
- おいおい〜(;´Д`)
簡単な短期の派遣の仕事こなしていくのはどう?
あまり無理しなくても良いから、気負いしない程度にね。
うーん、まだ背中全然出来てないんだよw
一応自分が考えてたのは
腰にビームライフル2丁、ビームサーベル2本、
(フリーダムの腰のレールガンのようにマウント
折りたたみも出来ないし、連結も出来ないw)
後は背中に羽…だったんだけどどうしようかw
適当にバックパック付けるか、
羽型のブースター付けておくか…。
今日はビームライフル作ってますた。
- 291 :6:2007/03/09(金) 01:59:22 ID:KQP9+NvV.net
- >>290
詳しくはアルバイト板のレンタルビデオスレへ〜
武器は……
とりあえず一個づつでw
背中は……
ttp://www9.ocn.ne.jp/~ewac/index2.htm
の羽をX型にしてみたらどうでしょう?
- 292 :名前は開発中のものです。:2007/03/09(金) 09:19:13 ID:sHdp0HHA.net
- ねえ、3Dで作ってるのは3D格闘ゲームにするから?
それともムービー付きノベル?
- 293 :名前は開発中のものです。:2007/03/09(金) 22:24:06 ID:RWrfrBzU.net
- とりあえずビームライフル〜
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6416.jpg.html
種のMSは帯刀するように腰にサーベルを付けてるので
刀の鞘のようにビームサーベルを収納。
デザイン込みの装備なのでなかなか変えられないのですつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
片方だけでも良いんだけどw
>>291
スレを見てきたら…愚痴ばかりだw
運が悪かったとしか…(-ω-;)
羽は〜、とりあえず前から脳内でイメージしてたのがあるので
そちらを試してから
やってみないと分かんないんですけどね(;^_^A
>>292
聞いてはいけないことを…
2D絵を描けたら3Dなんて作ってませんよ〜。゚゚(´□`。)°゚。
- 294 :名前は開発中のものです。:2007/03/11(日) 04:09:02 ID:aGCHLYXk.net
- それにしてもホントにクオリティ高いな
- 295 :名前は開発中のものです。:2007/03/12(月) 00:44:44 ID:L0kDkLJ1.net
- 高いクオリティも使い所がないと活きないからなぁ。
6はいい素材を手にしたんだ、腕の見せ所だな。
- 296 :名前は開発中のものです。:2007/03/12(月) 17:16:28 ID:7pgzDew9.net
- そう言ってもらえると嬉しいけど
6氏、あまり焦らないように…。
羽作ろうと思ってたけどムズカシス(´・ω・`)
羽はオプションって事で後回しにしておこうかなぁ…
こう言うのは楽しんだもの勝ちなので
気楽に行こうぜぃ〜(ノ´∀`*)
- 297 :名前は開発中のものです。:2007/03/12(月) 19:47:18 ID:JcxU0hlU.net
- 羽は番組後期モードってコトでいいんじゃね?
- 298 :6:2007/03/13(火) 02:11:24 ID:VAL6DhVA.net
- このまま行けば金曜日には一章+二章半分ぐらいいけそう(´・ω・`)
ほとんど会話だけで話が進んで行っちゃってるが……
>>296
とりあえずいま言える事は……
最初のガンダムをカッコよくしすぎたら後半もっとカッコいいガンダムつくらなきゃいけなくなりますよwww
- 299 :名前は開発中のものです。:2007/03/13(火) 02:53:05 ID:/vHKcDQ/.net
- 全何章立てなん?
- 300 :名前は開発中のものです。:2007/03/13(火) 02:53:36 ID:/vHKcDQ/.net
- 全何章立てなん?
- 301 :名前は開発中のものです。:2007/03/14(水) 13:42:12 ID:HpD6Z8ZO.net
- >>293氏
不躾な質問で申し訳ないのですが、今モデリングされているガンダムをSDガンダム風にするのは
293さんにとって容易な作業でしょうか?
わたくしPG初心者にしてSDガンダムの3Dゲームを製作してみたいと思っている無謀無知な輩なのですが、
もし許されるのであれば、6氏が企画されているゲームの格闘部分のPGを勉強しながら作らせては頂け
ないでしょうか?
SD調でと言っているのは、単にGジェネに影響された私の我侭です。ノベル部分では等身大を使い、
格闘部分ではSDをとなると、作品に一貫性が無くなる為、統一感を重んじるのであれば、わたしの
戯言は聞き流しておいてください。
- 302 :名前は開発中のものです。:2007/03/15(木) 01:26:02 ID:InLH0iWL.net
- >>298
もっともだw
残るはバックパックと盾、ですかねぇ。
ここ数日サボってますがorz
とりあえずは初戦闘完成まで頑張って欲しいです。
>>301
ああ、スッゴイ嬉しい申し出だw
まだデザインを考えながら作っている段階でして(;´Д`)
SDにするのは…(-ω-;)ウーン、流用できる部分もあると思いますけど
作り直さなきゃ行けない部分もあるでしょうしねぇ…。
時間がかかっても良いなら良いんですが…。
ですが、リアルタイム3Dだと、ローポリでモデリングしなきゃいけないんです
自分はローポリに関しては素人同然で…orz
今作ってるのが出来てみないと何とも言えないですねぇ…。
- 303 :301:2007/03/15(木) 02:43:15 ID:yOkna8s5.net
- >>302
では、今作られているモデルが完成した後に、リアルタイム3Dに手を出してみても良い
と思われましたら声をかけてください。
とは言いましてもわたし自身、DirectXを今から勉強しようとしている身ですので
全くの素人ですが、その辺ご了承して頂けるのでしたら製作に参加させて下さい。
- 304 :6:2007/03/15(木) 03:47:38 ID:d1L2sKii.net
- なにやらすごいことになってる……
>>302
>>296のガンダムの色違いを作ってくれませんか?
体はそのままで色を黒と赤
顔は今の感じでマスターガンダムttp://gunplatsukuro.livedoor.biz/archives/50393967.html
みたいにしてくれたら嬉しいです(´・ω・`)
>>303
ここのスレに必要なものは『やる気』だけなんでガンガッってください(`・ω・´)
ああ……だんだんプロットとはかけ離れていく……orz
- 305 :6:2007/03/15(木) 03:48:43 ID:d1L2sKii.net
- >>296→×
>>293→○
続きかいてきます
ノシ
- 306 :名前は開発中のものです。:2007/03/15(木) 08:36:18 ID:InLH0iWL.net
- >>304
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) オッ オッ!?
ライバル機出現!?
色代えと頭だけならそれほど時間はかからない…多分(;^_^A
>>303
それではSD版が完成したらそのときはヨロシクです
私の力量が足りずに出来なかったら…申し訳ない。・゚・(ノд`)・゚・。
- 307 :名前は開発中のものです。:2007/03/16(金) 00:26:08 ID:YWQainjI.net
- >>293
このガンダムを1/144で再現したいなぁ。
ここのスレを全部読んでいないから、アレだけど、詳しいスペックって
どんな感じなの?
- 308 :名前は開発中のものです。:2007/03/16(金) 22:09:49 ID:CN9YU0oy.net
- >>307
Σ(゚Д゚;エーッ!
気に入ってくれたら嬉しいけど、見えない所は本当におざなりですよw?
デザイン的には、顔をウイングゼロ、体をストフリって要望だったので
体のラインはフリーダムっぽく。
武装は
・肩部マシンキャノン ×2
・ビームライフル(腰マウント) ×2
・ビームサーベル ×2
・シールド(予定)
あと細かい設定などは決まってませんw!
作りながらその場の直感で作ってますからね(;´Д`)
シナリオ中の設定は、
美少女萌えOS搭載、神経接続による操縦、と言う感じです。
バックパックのデザインでだいぶ印象が違っちゃいますね
シンプルにした方が良いのかな…
- 309 :307:2007/03/17(土) 04:52:17 ID:Jb/xvJLr.net
- >>308
と言うことは、流用元はその2機から・・・・・・・・・・・
って、できねぇかな?
かなりのパーツを新規に作らないとまずいか
- 310 :名前は開発中のものです。:2007/03/17(土) 11:26:05 ID:aWKvLKPG.net
- せっかくここ見つけたけど>>6さんのテキスト見れないわー
というわけで勝手に妄想を。
・美少女AI
相手がAIだとすると実体を伴わないので不感症状態。
とするとバーチャルセクスの機能が搭載されてることになるけど
実体を持っているほうが自然か。
MSのOSとして機能するアンドロイド、それかNTみたいな能力者を同乗させることで
戦闘力を高めてることにすればいいのでは・・・!
とすると複座型かー
こんなん?
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/111314.jpg.shtml
妄想疲れ。テキストうpされたら読ませてもらいますー
- 311 :名前は開発中のものです。:2007/03/17(土) 21:28:50 ID:ZnVD/i+L.net
- 全身が分かるように資料画像を上げ
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6495.zip.html
passは「aigundam」です。
あとは盾か…。
>>309
肩はほぼストフリそのまんまw
難所はスネですかねぇ…
銃は完全に新規に作らなきゃダメですね…
>>310
ストーリープロットは種を踏襲。
みんなの好きな歴代MSを登場させたいというコンセプトみたいなので
初戦の相手はザクです。
…と言う所までが今まで6氏が上げてくれたシナリオですね(;^_^A
AIなので実体が無いのですが、神経接続で主人公にはAI子を感じられる、と言う設定。
…っていうか絵師さんなのΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)!?
現在参加者は自分と6氏だけなので…(;´Д`)
- 312 :名前は開発中のものです。:2007/03/17(土) 21:57:04 ID:YEdi+MC9.net
- あのね、無理にエロにしなくてもいいと思うんだ。
- 313 :307:2007/03/17(土) 22:43:21 ID:Jb/xvJLr.net
- >>311
俺も最初そうかとは思ったんだけど、微妙に形状が違ってるんだよ。
ベース機は結局1/144のストフリとエンドレスワルツ版ウィングゼロ1/144をニコイチで
後はプラ板とパテで作るしかなさそう。
顔は、本当ならテレビ版ウィングゼロのほうがイメージ合いそうだけどキットも相当古いしね。
あと、ボディが結構シンドイ感じなんだよね、可動範囲を考えたらストフリとかから流用するだろうけど
誰か形状近いもの意見あったらくれないかな?
- 314 :307:2007/03/17(土) 22:59:25 ID:Jb/xvJLr.net
- ちょっと訂正
>>311が載せてくれた全身図をじっくり見たところ、ウィングがまったく必要ない感じだと今解りました。
ストフリ主体でジャンクパーツとパテとプラ板とプラ棒との戦い・・・・・
今年でプラモ作り始めて10年以上になるけど、もっとも過酷な作業になりそうだ。
- 315 :6:2007/03/18(日) 03:46:36 ID:4j0/UV34.net
- 携帯からごめんなさい(´;ω;`)
ちょっといろいろあってPCのデータが全てなくなりました
とりあえず修復中なんですがいつになるかわかりません
とりあえず4日以内に一章あげれるようにがんばりますが
いい加減早くしろとか思うかもしれませんがもう少し待ってくださったらうれしいです
- 316 :名前は開発中のものです。:2007/03/18(日) 13:11:51 ID:Ejc30O1K.net
- >>312
まあ、自分もそう思うw
一応スレタイにエロって入ってるけど、完成が目標で。
エロも可、位で良いんじゃないかとw
>>313-314
そこまでして下さらなくても(;´Д`)
自分はメカに関してはからっきしなもんで
アレンジなり、ディテールアップしてくれたら助かります
>>315
Σ(゚Д゚;エーッ!
大丈夫?OKなら過去のファイルこちらでうpするけど。
整理してないからグチャグチャになってるけど(;´Д`)
ストーリーが煮詰まらないなら、みんなからアイディアを出し合ってもらったらどうだろう?
ああ、そうだ
ライバル?の同型機、頭以外は全く同じ形状で良いのかな?
武装が強化されているとかは無し?
- 317 :6:2007/03/18(日) 20:02:23 ID:4j0/UV34.net
- >>316
できたらうpお願いします
(;_;)
ライバル機は色違いだけでOKですよ〜
あっライバル機のコクピットは普通のコクピットでおねがいします
m(_ _)m
アイデアはまとまってるんですが、出来るだけ話の展開を短くしながら内容をそれなりにする
みたいな感じで書いてるんですよ
(´・ω・`)
- 318 :名前は開発中のものです。:2007/03/18(日) 21:28:56 ID:Ejc30O1K.net
- >>317
テキストうpっておきました
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6503.zip.html
ライバル機の件、了解です( ´∀`)
しかしコックピットの中まで作り込めるかどうかは…orz
とりあえず、外観だけで…w
昔買ったGジェネF、参考になるかと思って引っ張り出したけど
結構面白いじゃないか…
設定が面倒で放ったらかしだったよ。
おかげで3Dが全然進んでナッシングorz
- 319 :6:2007/03/19(月) 03:49:27 ID:Cq4Et2Ik.net
- >>318
ありがと(;ω;)
Gジェネきになるな……
明日気分転換にみてまわろ
- 320 :名前は開発中のものです。:2007/03/19(月) 10:45:12 ID:UQe7Ixrb.net
- Gジェネがしたくなるスレはここですね。
モデリング師の実力からしてCG周りはかなりの物が期待できそう。
こりゃシナリオ師は冥利につきるな。良い物語を期待してるよ。
- 321 :名前は開発中のものです。:2007/03/19(月) 22:22:33 ID:ZLJAMLaQ.net
- あとはキャラ絵師か
- 322 :名前は開発中のものです。:2007/03/20(火) 19:03:01 ID:CBsCfNYF.net
- 凌辱ゲリラ狩り3のことか
- 323 :名前は開発中のものです。:2007/03/21(水) 16:14:42 ID:qEj5u54V.net
- >>321
私、同人やってるものですが一応キャラのデザインならできますよ。
- 324 :名前は開発中のものです。:2007/03/21(水) 17:29:20 ID:Zoh1J3QR.net
- キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
- 325 :6:2007/03/21(水) 20:06:50 ID:8xGbg3Me.net
- キタ━━━━(゚∀゚)ノシ━━━━!!!!
>>323
えっとりあえずとリクエストしてもいいですか?
- 326 :323:2007/03/21(水) 20:07:59 ID:qEj5u54V.net
- どんな感じですか?
- 327 :名前は開発中のものです。:2007/03/21(水) 20:12:07 ID:ErCNJLXw.net
- >>6
審査しようとか思うなよ?w
貴重な存在なんだから。
ドジンクリエタならすぐ参考になるHPとか持ってるんじゃないの?
- 328 :323:2007/03/21(水) 20:15:52 ID:qEj5u54V.net
- エロはまったく描いたことありませがね。
キャラのデザインあたりなら力になれるとおもいます。
- 329 :名前は開発中のものです。:2007/03/21(水) 20:24:51 ID:hgfR0lQK.net
- これは期待。
ドジン屋ってエロばっかりやってるものかと思ってた。
- 330 :323:2007/03/21(水) 20:25:02 ID:qEj5u54V.net
- >>327
HPですか残念ながら作ってませんね。
ブログあたりでもつくってそこで公開したいと思います。
- 331 :名前は開発中のものです。:2007/03/21(水) 20:28:22 ID:ErCNJLXw.net
- ごめん、余計な手間かけさせること書き込んだ。
スタッフが求めてきたらでいいと思う。俺のは無視してくれ。
- 332 :名前は開発中のものです。:2007/03/21(水) 20:31:52 ID:ChkOMX5M.net
- エロなら俺が改造してやるぜ
- 333 :名前は開発中のものです。:2007/03/21(水) 20:33:58 ID:ErCNJLXw.net
- 勇士達が集い出したw
- 334 :323:2007/03/21(水) 20:52:49 ID:qEj5u54V.net
- うむむ。
どんな感じの絵にするかが悩みどころ。
- 335 :323:2007/03/21(水) 20:55:39 ID:qEj5u54V.net
- なんかリクエストあります?
締め切りは明後日までで。
- 336 :6:2007/03/21(水) 20:58:09 ID:8xGbg3Me.net
- >>327
いやいやそんな気はないですよwww
>>323
黒髪ショートの眼鏡のおねいさんをry
- 337 :323:2007/03/21(水) 21:01:25 ID:qEj5u54V.net
- まぁ、まず皆さんの意見聞いてから決めますね。
そうそう、その役柄とか書いてくれるとありがたい。
- 338 :名前は開発中のものです。:2007/03/21(水) 23:29:22 ID:Zoh1J3QR.net
- 急にレスが増えたと思ったら絵師さんが降臨されたかw
盾できますた|´・ω・)つ
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6531.jpg.html
アクセントが欲しかったのでナイフ追加。
細部の手直ししなきゃいけないので一枚絵はもう少しお待ちを(;^_^A
敵機を作ってからSDに挑戦してみましょうかねぇ…。
>>337
えっと初期のプロットで判明しているヒロインは5人です。
セシリア(幼馴染)
リサ(オペレーター)
ミリー(GUARDIANS代表)
マヤ、サクラ、フジ(3人一緒で4P)
AI子
あー、キャラ紹介みたらMSについてもちゃんと書いてあったんだなぁ…
読み飛ばしてた…orz
これは…思ったよりもキビシイかも知れないなぁw
- 339 :6:2007/03/22(木) 00:52:37 ID:KF6Ih1vB.net
- 黒髪ショートの眼鏡のおねいさんはオペレーターのリサ(`・ω・´)
>>338
幼馴染のガンダムのことをすっかり忘れてたorz
- 340 :名前は開発中のものです。:2007/03/22(木) 00:54:02 ID:IZdVT0Cp.net
- ガンダムがはやったのが俺が中学生の時だ。ガリベンで精神的に幼稚だった俺には
どこがいいのかさっぱり分からなかった。エヴァンゲリオンだったら共感できる。でも
あれも俺は鬱病物語だと理解してるんで、ロボットもどきが戦っているところには全然
興味を持てなかった。やっぱドラえもんが最強だよ。一応奴もロボットだしね。
なんとか公国がかんとか人工衛星で地球から独立しようとして戦争仕掛けてホワイト
ベースが出動してシャア少佐が「坊やだからさ」って訳分かんねえよ。社会派にしてくれ
ても結構だけど24みたいなのにしてくれ。
中学の頃ダイジっていう奴がいてそいつがガンダムが大好きなんだよ。で、俺にもガン
ダムのプラモ買わせて作らせようとするの。シンナーくせえだけだよ。少しも面白くなかった。
そいつ中学の頃ボーイソプラノな声だったんだけど高校になって久しぶりに電話がきて
すっかり声変わりしてんだよ。で「金貸してくれ」だって。不良グループの仲間になった
とか自慢してんの。そうか俺がガンダム嫌いなのダイジのトラウマか。
おっさんとしてはビキニの女の子出してよ。ガンダムなんかどうでもいいからさ。てか
版権だか著作権だか知的所有権だか肖像権だか、そういうのってどうなるの?アマチュア
がなんの許諾も得ずにガンダムのゲーム作っていいの?
ある日突然ヤクザの人が家にやってきて「てめえバンダイなめてんじゃねえよ」つって
マンションの屋上に連れていかれて靴脱がされてきちんとそろえられて捏造の遺書
をそっと置かれて突き落とされたりとかしないの?伊丹監督みたいにさ。マルサの女の人。
てか>>338は完全に間違ってる。「エロゲー版ガンダム」だよ?普通にガンダム描いて
どうする。ビキニの女の子が肩とか足だけガンダムの装備してて頭にガンダム的な
ティアラつけてるとかそういうのじゃないの?
リョナラーのおっさんとしてはガンダムがビキニの女の子をボコボコにいたぶるような
ゲームだったら評価せんでもないよ。DOAの敵がガンダムとか。
ガンダムが女の子を犯すようなゲームだけはやめてくれ。「ヒロイン」、「ピンチ」でググ
るとたいていそんなのばっかりなんだよな。
- 341 :名前は開発中のものです。:2007/03/22(木) 07:26:56 ID:tcAn6PKW.net
- 原作ドラが最強でアニメドラが最弱なのは同意
- 342 :名前は開発中のものです。:2007/03/22(木) 08:39:04 ID:DivtO3Hr.net
- いやさー、ネタなんだろうけどさ
気に入らないんだったら自分で企画立ててよ
スレに1個って決まりじゃ無いじゃない
せっかく人が真面目に作ってんのにさ
自分は6氏に乗るって決めたんだ
- 343 :323:2007/03/22(木) 19:33:59 ID:Du6nFsMw.net
- 大体イメージはついてきたが、軍服のデザインが思いつかん。
我が妄想力を限界まで使って考えているが。
やっぱり階級によってちょこっと変えようかな。
- 344 :名前は開発中のものです。:2007/03/23(金) 00:22:56 ID:s9bbfy3n.net
- どんなのが良いんだろう?
敵軍と味方軍の名前ってあったっけ(;´Д`)?
- 345 :301:2007/03/23(金) 04:08:36 ID:r1PvqGRs.net
- >>モデリング師
今晩はです。SDの件ですが、これくらいの頭身も面白いかなと思って描いてみました。
SDにするのと比べて修正作業量は少なくなるのでしょうか?モデリングに関して無知でして。
ttp://gamdev.org/up/img/9181.png
実サイズの製作、頑張ってください。もうすぐ出社か…
- 346 :名前は開発中のものです。:2007/03/23(金) 08:51:31 ID:s9bbfy3n.net
- おはようございますw
絵、上手いじゃないかよー( ´∀`)σ)∀`)
大体3頭身くらいですか〜
(-ω-;)ウーン、ローポリで作ると、事実上作り直しになっちゃうかなぁ…
デザインは出来てるから、行き詰まることは無いと思うんですが…。
問題は出来…ですかw
念のため聞いておくんですが、ファイル形式はどうしたら良いんですかね?
あまり期待されないように…w
今は作ったモデルの面取り(角落とし)作業してます。
ハイポリだと、これがあるのと無いのとじゃ出来が全然違うんです
もうチョイかかりそう…。
- 347 :301:2007/03/25(日) 01:50:42 ID:lv3ie24v.net
- ローポリで作ると、事実上作り直し、(゚Д゚;)そうだったんですか
そうとは知らず随分と無茶な注文をしてしまってたんですね…。
頭身下げることに固執しているわけではないので、現サイズでも
問題なしですので。…現サイズでもローポリ化するには作り直し
だったりとかありそうですね。
DirectXだと扱うファイル形式はX形式だそうです。現在行列の
復習してます。まだ先は長そうです。
- 348 :名前は開発中のものです。:2007/03/25(日) 17:05:04 ID:wza1D9v1.net
- 出来るだけ面を節約して作るのがローポリなので…(;^_^A
無計画に思いついたままに作ってたらとても重いデータになっちゃいます。
なので…やっぱり頭身に関係なくローポリ用に作らなきゃダメですねぇ…。
うーん、モーションはどうしたら良いんだろう?
モーションに関しては全く経験がないので…。
こちらも先が長そうだ(;´Д`)
- 349 :名前は開発中のものです。:2007/03/26(月) 14:25:35 ID:6xCo7FZc.net
- 絵師の報告はまだかいな。
- 350 :名前は開発中のものです。:2007/03/26(月) 15:57:52 ID:C9oIggF7.net
- >>349
これっぽっちの万世じゃ裸婦も出ないってこった
- 351 :名前は開発中のものです。:2007/03/26(月) 21:41:10 ID:ugv85sM8.net
- 盛り上がりませんなぁ…
ここらで景気づけに…なるかなぁw
|´・ω・) つ ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6574.jpg.html
とりあえずポーズ付けてレンダリングしてみました
アニメ調の方が良いかな?
- 352 :323:2007/03/26(月) 22:10:09 ID:HAIEXcfS.net
- >>349
すまん。
最近忙しくて書き込みできませんでした。
なんだかんだで試しに書いてみたけどなかなかイメージ通りにいかない。
6氏以外にリクエスト無かったのでオペレーターは黒髪ショートに決定。
ほかのキャラはまだあまりイメージつかめてないのでリクエストあったら書き込んでください〜。
- 353 :名前は開発中のものです。:2007/03/26(月) 22:22:36 ID:C9oIggF7.net
- >>351
超グッジョバ
- 354 :名前は開発中のものです。:2007/03/26(月) 23:05:06 ID:ugv85sM8.net
- アリガト( ´・ω・)b
えーっとですね、一応キャラ紹介は>>318のテキストに入っているんですが…
何故一番最初に主人公をリクエストしないんだろうw
これだけじゃ難しいかなぁ…。
自分は流行にはうといんでなんともかんとも…。
ああ、紹介を見たら、ガンダムのコックピットは立ち状態で乗るようです。
水中に浮いてる・立っているような感じ?
Gガンのモビルトレースみたいなイメージ??
んじゃ、やっぱ引き出し式のコックピットじゃマズイわけで…(;´Д`)
- 355 :6:2007/03/29(木) 00:33:21 ID:t0bIFdhj.net
- ひさびさでゴメン(´・ω・`)
>>352
とりあえず主人公は黒髪で服装は学ランでつ( ´・ω・)
>>354
コクピットはGガンみたいな感じで水の中でたってる状態です(・ω・)
引き出し式は大丈夫だとおもいますが……
- 356 :名前は開発中のものです。:2007/03/29(木) 01:21:03 ID:Lqk3dXfK.net
- 3D屋が神すぎる点
2Dはシナリオできてからでも遅くないから気長に待てばいいんじゃまいか
- 357 :名前は開発中のものです。:2007/03/29(木) 19:40:31 ID:TK6+nUTg.net
- ガンダムRは?
- 358 :名前は開発中のものです。:2007/03/30(金) 22:54:01 ID:sPBu09A/.net
- >>355
おひさ(´・ω・`)
ガンダムを18mと仮定して作ってるんだけど、
人間はガンダムの10分の1の大きさだから結構コックピットの大きさがキツイんですよ
自分の体の中にガンプラが入っていると思えば分かりやすいかも。
エヴァのエントリープラグみたいなのを想像してたんで
引き出し式じゃダメかな、と…
とりあえずコックピットは直径2mの球体と考えておけばおkかな…
- 359 :名前は開発中のものです。:2007/04/01(日) 16:28:49 ID:h5UVjZMj.net
- >>357
元から無かったよ…Rなんてな。
- 360 :6:2007/04/02(月) 02:02:37 ID:cd9nHlxW.net
- >>358
引き出しの中がコクピットじゃなくて、引き出しの中に入ったらコクピットまで連れて行ってくれる
てのはどうでしょう?(´・ω・`)
- 361 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 06:13:02 ID:mlljbSGc.net
- 理屈を考えてそれに沿ったものを作るよりも
まず見た目が良いものを作ってそれから言い訳したほうがいいと思う
- 362 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 10:09:01 ID:W832FfnK.net
- デザインに必要なのは機能美の追求。
理屈にそぐわない物ほど醜いものは無いわ。
- 363 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 10:17:34 ID:d0fSRXhG.net
- ガンダムで機能美w
デザインに必要なのは機能美の追求。
理屈にそぐわない物ほど醜いものは無いわ。
- 364 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 11:56:16 ID:W832FfnK.net
- そう、機能とデザインが両立されている物ほど現実味があって魅力を感じるの。
もちろん実用性とは無関係な装飾・造形があっても良いと思う。
けど同時に機能美を考えてみるのも、作中語られる事のない人達の人間模様が
映し出される点に於いて、悪い事じゃないわ。
態々ヒューマタイプに作られた理由。商業目的で無いにも係らず華美装飾を
施された機体。設計を頼まれたデザイナが戦闘機としての機能性と戦場での
存在感を両立させようと苦悩し、導き出した答え。
例えば>>338の盾に付いている2つのソード、見た目はかっこ良いけど
正面向かって右側のソードは使い易い位置にある装備とは決して言えない。
もちろんガンダムデザインに於いて必要の無い考え方ならナマ言ってごめんなさい。
無視して頂戴。
- 365 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 12:59:01 ID:AxauHWY8.net
- 平成ガンダムのほとんどが否定されるね。
- 366 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 13:35:51 ID:mlljbSGc.net
- 人型の時点で無駄だらけでしょ
逆にファンネルがあるなら細かい配置のほうが無駄と関係無くなる
どっからでも放出出来るから
- 367 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 14:03:02 ID:JMxvNO8w.net
- Gガンダムのような操作設定なら人型の意味あるよな。
最近のみてくればっかりガンダムは兵器から遠ざかって見えるんだよなぁ。
逆にこういった感覚をシナリオ内で利用することもできるかも。
- 368 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 14:21:52 ID:BU2mynvc.net
- ジオン軍のMSがあんななのは戦場での威嚇効果を期待したデザイン
連邦のMSがあんななのは自分たちが正義ですよと市民達に印象付けるためのデザイン
各派閥の政治方針などがそこから垣間見ることができそうではないか
見栄えの良さだけで喜んだりするのは餓鬼な証拠。
- 369 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 15:51:54 ID:mlljbSGc.net
- ワラタ
正義を主張したいのはむしろジオンやザンスカール
そもそも威嚇とか正義に見せるなどの視覚効果というものこそが見栄え
- 370 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 16:20:55 ID:VxXydoSv.net
- パイロットを水の中に浸すってのは
ずっとロボットアニメで疑問だった
「衝撃は中の人が死んでしまうほどなのではないのか」
という疑問の答えなんだろうね。
それとは関係ないけど、エヴァンゲリオンより数年前に作られた
鉄人28号FXに水に浸す式のコクピットが出てて驚いた。
これの場合は衝撃を吸収するというよりも脳として脳髄液に
ひたすという感じで、人間も意識がなくなってロボットに
接続されるイメージだったけど。
- 371 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 17:22:21 ID:BU2mynvc.net
- >>369
?
- 372 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 19:50:39 ID:Ggm/jf9d.net
- えーっと、図で示すとこうなるわけで
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6642.jpg.html
人間、結構大きいでしょ?
コックピットを直径2mの球形だと考えるとコックピットブロック横幅からはみ出てしまう。
だとすると胴体の中に入れるしかないわけで。
そうするとどうやって中にはいるか、って事なんだけど
胸元か首の後ろか腹から、だと位置的に無駄がない。
横幅が無くて構わないなら今のままでも良いんだけど。
Gガンのコックピット、どうなってるんだろうなぁ…
>正面向かって右側のソードは使い易い位置にある装備とは決して言えない。
それ、作ってて思ったw
絶対抜けないだろうってw
片方だけだとバランス悪いし
剣なんて飾りです。偉い人には(ry
- 373 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 20:31:44 ID:t+uG3vre.net
- なんか変なのきちゃったな、とかちょっと思った。
荒れてないからいいか。
>>372
コクピットを本来の意味通り「棺桶」型にして、
パイロットは神経接続によって仮想空間で体を動かすってのがいいんじゃない?
実際に体は動いてないけど、「動くイメージ」を脳波から拾って機体に反映させる。
肉体と精神を切り離して、精神をMSという容器に移し替える、と。
機体がハードウェアで、人間の心がソフトウェア的な感覚で。
そのサポートをするのがOS、つまりAI子の出番になりそ
OS更新してもAI子変えたくなければ
BIOS側の存在にすればいいし
なんかデタラメな文章でスマソ
- 374 :6:2007/04/03(火) 03:45:23 ID:iRmopmqC.net
- >>372
|・ω・)つ とりあえずGガンダム資料
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm89444
>>373
それじゃダメです(`・ω・´)
自分の体を動かしながら、時には言葉で時には体で己の信念を伝えるって感じにしたいんで……
むずかしいね……(´・ω・`)
- 375 :名前は開発中のものです。:2007/04/03(火) 13:15:17 ID:v9UIsevU.net
- >>373
(ノ∀`) アチャー
- 376 :名前は開発中のものです。:2007/04/03(火) 21:27:40 ID:igkBq8mR.net
- ニコニコ動画に初めて登録してみたけどこれって早いもの勝ちなんだね
混んでて見られない(;つД`)
思ったより熱い主人公になりそうだw
とりあえず引き出しは無しにして
今までのコックピットブロックはジェネレーターか何かが詰まってる事にしておこう
とりあえず今は敵ヘッドを作らなきゃいけないんで(;^_^A
- 377 :名前は開発中のものです。:2007/04/05(木) 13:41:20 ID:s7I59U0s.net
- ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6668.jpg.html
敵ガンダム頭、これで良いかな?
悪役っぽい配色、結構難しいなぁ( ̄へ ̄|||)
- 378 :323:2007/04/05(木) 23:48:06 ID:LYYQmOtj.net
- しばらく来ないうちに大分話が進んだな。
- 379 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 01:06:50 ID:x5CAfIV/.net
- おひさー
実はあまり進んでないのです(;´Д`)
- 380 :6:2007/04/06(金) 01:15:32 ID:7oqwc9Vk.net
- >>377
ちょっと赤すぎない?(´・ω・`)
名前は第一印象でttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6678.jpg.html
でいいですか?(´・ω・`)
- 381 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 01:36:36 ID:x5CAfIV/.net
- 赤、多いですかねぇ…
体と合わせたら目立たなくなるかと思ったんですが…。
配色、難しいもんですね
黒に赤のラインにしたらマジンガーっぽくなっちゃったしw
どころでその怪獣は(;´Д`)?
- 382 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 06:15:48 ID:JOwaIsBb.net
- おんどり
- 383 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 07:30:00 ID:MV3oLG9K.net
- デストロイy(ry
- 384 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 08:00:17 ID:JOwaIsBb.net
- 元々二体一組だったのが敵によって片方を奪取される
そして再びまみえる時に主役機に「おんどりりらぎったんでぃすかー!」と叫ばせるのはどうか
- 385 :6:2007/04/06(金) 15:47:10 ID:7oqwc9Vk.net
- >>381
顔の所の赤を白くして、顎の赤を黒にしてみたらどうでしょう?
>>382
>>384
意味わからんwww
>>383
正解
>>380
の怪獣はゴジラに出てくるデストロイヤーです(´・ω・`)
でも画像を見るたびにサイコガンダムやデビルガンダムみたいにでかくなりそう……
- 386 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 22:17:03 ID:x5CAfIV/.net
- |´・ω・) どう?
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6686.jpg.html
デストロイヤーか
うん、なかなか悪くない名前だ
- 387 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 23:21:10 ID:J6Rr6Rqj.net
- お前を蝋人形にしてやろうか!!???
- 388 :6:2007/04/07(土) 01:48:15 ID:7qYzWAI8.net
- >>386
ゴメンわかりにくかった(´・ω・`)
頭は赤で(前のまま)で目の辺りの赤を白にして、顎を今の状態です……
あとスパロボに出てくるアルトアイゼンみたいに角で相手を切っちゃうってのはどうでしょう?
アルトアイゼン資料ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6691.jpg.html
- 389 :名前は開発中のものです。:2007/04/07(土) 16:33:37 ID:4kOkNzUc.net
- スパロボ化してしまいそうな予感…(;´Д`)
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6695.jpg.html
とりあえずこれでどう?
- 390 :6:2007/04/08(日) 01:06:16 ID:bK4CWkgM.net
- >>389
う〜ん
とりあえずそんな感じで体をくっつけてみたらいい感じになるかな?
顔の感じからしたらドムとか試作二号機とかみたいにゴツゴツさせたい……
- 391 :名前は開発中のものです。:2007/04/08(日) 08:37:27 ID:t0m4S7kF.net
- >>6氏
せっかくだから、「デスクリムゾン」なんて名前はどうだろう
ググってみると気に入るかもしれない
SEED見たことないのでWikipediaで補間してみたりしたんですが
メカ・技術設定 > (*´▽`)
キャラ > (*´ー`)y-~
ストーリー > (;´Д`)
こんなかんじでした
ここに来てる人たちって種好き多いのかな?
- 392 :323:2007/04/08(日) 14:05:08 ID:08mprTGB.net
- >>391
私は種からガンダムにはまりましたよ。
- 393 :名前は開発中のものです。:2007/04/08(日) 23:12:09 ID:krFk5kON.net
- あ〜、ダメだどうもパッとしない…
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6724.jpg.html
暇な人色塗ってみて(;´Д`)っ
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6725.png.html
ゴツゴツ系にデザインを変える強引な手段として
主人公に敗れた敵が機体を改修してパワーアップ、とかどうだろう?
その際に名前も変わるとか
(〜改、〜Mk-II、デストロイヤー〜デスクリムゾンとか…)
…って作るのは自分か…orz
種は…2ch見てると評価が大きく分かれるようで
どの作品にも言える事なんだけど、必ず批判する人が居るんで
出来れば作品についての批評はシャア板でお願いしますです
無用な争いは避けたいんで…
- 394 :391:2007/04/09(月) 13:18:16 ID:bfSxovXN.net
- >>393
下手に話題振らないほうがよかったですね(´・ω・`)
ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/exp.html
謝罪と応援の意味を込めてデストロイヤー色に染めて見ました
ゴツく・・・ならないんですががが。
- 395 :名前は開発中のものです。:2007/04/09(月) 13:26:12 ID:bfSxovXN.net
- 改めて見ると
塗りわけ変わってないから参考になりそうにないw
俺ショボスorz
- 396 :名前は開発中のものです。:2007/04/09(月) 13:38:02 ID:caL0qrmq.net
- やっぱ機体の配色よりもボディと頭部のデザインを合わせないと駄目だと思う。
- 397 :323:2007/04/09(月) 14:43:01 ID:Kr3drdpn.net
- 配色は後からどうにでもなりそうだし・・・。
- 398 :名前は開発中のものです。:2007/04/09(月) 18:23:37 ID:caL0qrmq.net
- >>395
いや、あの配色はかっこいいです。「おお」って思ったし。
- 399 :名前は開発中のものです。:2007/04/09(月) 20:40:09 ID:kmsdaPYc.net
- 目からウロコが落ちた想いだ
マスターの黒にこだわりすぎてたなぁ…。
いやー、塗り絵任せてよかったw
とりあえず、391氏のをほぼそのままに
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6735.jpg.html
細部もそのままの方が良かったかなぁ…?
>>393
いやー、申し訳ない。
作品の好き嫌いで結構スレが荒れちゃうもんで…。
好きな作品を語るより、作る事に力を入れましょう(ノ´∀`*)
- 400 :名前は開発中のものです。:2007/04/10(火) 12:20:38 ID:rWw4GRGH.net
- 絵師タソの報告まだ〜ヽ( ・∀・)ノ
- 401 :名前は開発中のものです。:2007/04/10(火) 13:48:13 ID:hKQfBppD.net
- 報告「だけ」なら既出
- 402 :名前は開発中のものです。:2007/04/10(火) 16:05:18 ID:AG2fPEMH.net
- 大まかな流れは初期プロットほぼそのままと考えて良いのかな?
まずアイディア案をいくつかうpしてもらって
その中から選んでもらう、って形にした方が良いのかな?
その他にシナリオ補助としてSF設定を考えてもらうとか…
とにかく役割分担して前進しないと、ねw
- 403 :名前は開発中のものです。:2007/04/10(火) 19:06:28 ID:bMxCwjww.net
- >>398-399
意外と好評でよかった(*´∇`)
バルカンのフタとか武器の存在を隠蔽する意味でも周りと同じ色がいいかも。
>>402
なにができるかもわからないで「これやって」とは言えないから
「これはオレに任せろ!」的なノリがいいのかもしれない
>>400
リサタソ描いてみた
二重の意味で別人だけど
ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/20070410.html
- 404 :名前は開発中のものです。:2007/04/10(火) 19:43:31 ID:rWw4GRGH.net
- 絵うますぎwww これは激しく期待。
- 405 :323:2007/04/10(火) 21:32:45 ID:k7JiVtPG.net
- すまん。
最近忙しくて絵描きも書き込みもあまりできません
- 406 :323:2007/04/10(火) 21:35:33 ID:k7JiVtPG.net
- >>403
その絵を基にして描いても良いですか?
できれば今週中にうpしますので
あと、続けてカキコしてすまん。
- 407 :403:2007/04/10(火) 21:46:12 ID:bMxCwjww.net
- >>406
使ってくださいなー
あと誰か制服のデザインしてくれないかなぁ(´・ω・`)
- 408 :138:2007/04/11(水) 01:34:35 ID:lJG9NV88.net
- キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
絵師さんが多いと心強い
って言うか絵師さんだったのかw
自分もコテ付けた方が良さそうだなぁ
とりあえず138で。
敵の色設定も済んだので(バルカンボックスは赤に塗っておきました)
SD版に取りかかってみたいと思うのですが
301さん、居ます?
PS2持ってないんでyoutubeでGジェネSEEDの戦闘デモ見てみたんですが
いやぁ、格好いいなぁ、これw
ビームやカメラアイの光ってるのってどうやってるんでしょうかね?これ…
昔からの疑問で…。
バーニアのアフターバーナーも作らなきゃいけないのかどうか
今まで作った事無いんで…
- 409 :6:2007/04/11(水) 02:03:43 ID:eNIoQ/2w.net
- なんかすごいことになってる━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
そろそろ本格的に書いていかないとな……
- 410 :323:2007/04/11(水) 02:32:36 ID:jFSUm3BM.net
- うわ、眠い。
これから少しラフ描いて、明日ラフに線足したりして夜に貼付ける予定。
というか、もう寝ちゃおうか。
- 411 :138:2007/04/11(水) 21:48:21 ID:lJG9NV88.net
- SDローポリ版、途中ですがうp
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6750.jpg.html
こんな感じで良いかなぁ?
ちょーっとバランス悪いかな…。
- 412 :名前は開発中のものです。:2007/04/11(水) 22:17:23 ID:LoXrE5/C.net
- もっと胴を短くして腰を大きくして足を太くすればおk
- 413 :名前は開発中のものです。:2007/04/11(水) 23:55:49 ID:pmhscHIT.net
- 胴もう少し小さくてもよくね?
- 414 :名前は開発中のものです。:2007/04/12(木) 08:25:28 ID:2IkcNDvq.net
- ガノタ晒しあげ
- 415 :名前は開発中のものです。:2007/04/12(木) 08:41:22 ID:mmXOB2yJ.net
- 胴無くして胸と腰直結がセロリーじゃね?
- 416 :名前は開発中のものです。:2007/04/12(木) 09:56:47 ID:Mnm1IpSP.net
- 番台は色々と著作権にうるさいからなぁ。
でももうここまできたらSD丸パクリでよくね?
- 417 :323:2007/04/12(木) 18:07:29 ID:D59Mzb7j.net
- 昨日はアク禁で書き込めなかった。
今日中にもう一回描いて貼る予定。
あくまで予定。
SDって縦と横の日が3対2くらいの気がする。
- 418 :名前は開発中のものです。:2007/04/12(木) 22:02:47 ID:Mnm1IpSP.net
- >>417
期待してる。
- 419 :名前は開発中のものです。:2007/04/12(木) 22:07:29 ID:mmXOB2yJ.net
- え!?
- 420 :...φ(・ω・`c⌒っ :2007/04/12(木) 22:39:52 ID:4yKPaKHp.net
- >>403でつ
設定画を待たず第二球
エロないかも、と言われたキャラ描くことに疑問を抱きつつ
ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/20070412.html
>>417
がんばって(´・ω・`)
- 421 :138:2007/04/12(木) 22:57:36 ID:ZG1bGgXD.net
- 随分レスが付いたなぁ(;´Д`)
胴〜は自分も感じていたんで若干小さめに…
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6764.jpg.html
まだなんか微妙orz
ポリ多すぎかな…
>>420
(・∀・)イイヨイイヨー!!
チャイナ服でお仕事ですか(;´Д`)
皆さん、あせらず行きまっしょい
- 422 :名前は開発中のものです。:2007/04/13(金) 00:33:43 ID:HTo/waHU.net
- >>420
う、うめぇ。程よいエロさ加減。
>>421
ポリ数なんぼ?てか、マ志望してた香具師はまだ生存してるの?
- 423 :138:2007/04/13(金) 01:10:31 ID:kT3Oe4cZ.net
- >>422
えっとですね、今現在は
△410 □1502
全て△に変換すると
△3412 …orz
今時のPCならおkだとは思うんですが…。
マさんは今もここ見てんのかなぁ
待つしかないか…。
- 424 :名前は開発中のものです。:2007/04/13(金) 17:36:42 ID:HTo/waHU.net
- まだ削減できそうけれど、△3412ポリならいいんじゃない?
可能な限り削っておくのが後々良い結果が得られるけどね。
思い切ってC21のロボぐらいのポリ数目指してみては?w
- 425 :138:2007/04/13(金) 23:42:52 ID:kT3Oe4cZ.net
- C21ググってみたけどムリポorz
UVムズカシス…
今の調子じゃ全部収まりそうにないなぁ
先は長そうだ…
- 426 :323:2007/04/15(日) 00:43:28 ID:MpurdzyF.net
- 時間ができたのでAM3:00頃に絵貼る予定。
今度こそは描いて貼ってやる。
うpローダーはどこが良いかな。
後で探そう。
>>421
う、うまい。
- 427 :323:2007/04/15(日) 02:38:12 ID:MpurdzyF.net
- 完成したラフうpします。
眠くて描く気力が・・・。
時間ちょっとしかないのでささーっと描いたので目とかは描いてない。
輪郭と髪型だけ。
明日夕方にでも顔全部描いてみます。
あと、ペン入れ。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi85193.jpg.html
画像でかすぎでゴミ(消しカスとか)多くてすまん。
所要時間10分足らずの力作。(笑
まだうまく頭の中で完成像がみえてないので少しずつ描けるようにしとこうかと。
- 428 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 08:40:15 ID:IcbUBKdz.net
- >>427
別の意味で超期待!
- 429 :138:2007/04/15(日) 10:46:42 ID:WNMPCHmP.net
- で…デカイ…(;´Д`)
これはなかなか良い感じ?
>>426
アリガト!(´▽`)
なんだかプラモのデカール作ってる気分…
無茶苦茶細かいのを、ねw
- 430 :301:2007/04/15(日) 13:42:49 ID:L1bG1NCz.net
- 随分と進んでますね。Σ( ゚ω゚)
プログラムの方はまだ作業に入れる段階ではないですのでもう暫く…。
138さん、もし可能であれば、下記画像みたいなオブジェクトを3Dに
してXファイル形式で頂けないでしょうか?基準となるモデルとして
流用できるオブジェクトがあればと思いまして。
http://gamdev.org/up/img/9309.png
- 431 :138:2007/04/15(日) 14:48:07 ID:WNMPCHmP.net
- おお〜、お久しぶりですw
表示させるだけなら今のままでも良いんですが…
テクスチャがグッチャグチャになってますけどw
動かす上での階層構造を作るとすると、仮オブジェクトを作るのにもちょっとかかっちゃいますね
出来次第うpしますんで、しばらくお待ちを…
- 432 :138:2007/04/15(日) 16:40:24 ID:WNMPCHmP.net
- 簡単な物作ってボーン入れようとしたんですがどうも上手く行かず…
とりあえず、表示テスト用に使って下さい
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/112728.zip.shtml
- 433 :301:2007/04/15(日) 16:42:18 ID:L1bG1NCz.net
- >>431
ありがとうございます。よろしくお願いします(m_ _)m
- 434 :138:2007/04/15(日) 17:00:15 ID:WNMPCHmP.net
- あああ、zipファイルのパスワードは
「aigundam」です。
- 435 :301:2007/04/15(日) 18:34:20 ID:L1bG1NCz.net
- うわぁあ、432に気付いてなかった。
こんな凄いの作れるんですね………A10神経がぁあ( ΦωΦ)
- 436 :323:2007/04/16(月) 20:56:06 ID:hOX0tcwO.net
- また忙しくなってきた。
明日には顔全体を書き上げたい〜。
- 437 :138:2007/04/16(月) 23:09:07 ID:zJ0v/YhD.net
- >>435
いやぁ、まだまだ
動かせるようにしないと(;´Д`)
まだまだ先は長そうです…
>>436
いや〜、お忙しいのに申し訳ない
リアル優先でおながいします
- 438 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 23:18:48 ID:Fry/ih9a.net
- 403は正式なスタッフじゃなかったりする?
あのレベルの絵師はなかなかいないぜ。捕まえておけyo!
- 439 :名前は開発中のものです。:2007/04/17(火) 11:08:56 ID:r5f7LUOb.net
- これでダメポシナリオだったら正直残念極まりないな。
なんだかんだいっても最終的にはシナリオだから。
- 440 :名前は開発中のものです。:2007/04/19(木) 23:43:47 ID:sbu0Qm8P.net
- オラに元気を〜
- 441 :名前は開発中のものです。:2007/04/19(木) 23:58:37 ID:Q0b32mFK.net
- ( ´・ω・)ノ 元気玉だ! ---===≡≡≡○ シュッ!
- 442 :138:2007/04/20(金) 12:33:11 ID:d0Y1Ofnk.net
- ---===≡≡≡○);゚ロ゚)グチャ!!
賑わいませんねぇ…
とりあえずSD版はこんな所で
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/112900.jpg.shtml
あ゛ーーーモーションどうしよ…
- 443 :6:2007/04/21(土) 04:08:50 ID:uZtSe/vD.net
- 死んでてごめんなさい(´・ω・`)
やっと調子が出てきたので明日(正確には今日)に一章ができると思うから
とりあえず未完成だったとしてもうpします
/ \
/ ∩ ヽ〜*
*〜| ∪ .|
| |
ヽ /
\ /〜*
*〜 ー −
∩ヽ〃∩
(´・ω・`)
( )
(__)(__)
- 444 :名前は開発中のものです。:2007/04/21(土) 06:07:17 ID:Lko3e8qM.net
- このスレでの予定発表はこれすなわち嘘
だなんてジンクスでも作るつもりかよ
- 445 :名前は開発中のものです。:2007/04/21(土) 09:12:31 ID:MhcIKUI8.net
- 323は要らない子
- 446 :138:2007/04/21(土) 09:24:35 ID:lqrYxrMR.net
- それじゃ、うp待ってるよ〜
あまり気負いしないように、ね
- 447 :名前は開発中のものです。:2007/04/21(土) 16:25:26 ID:M9298wN+.net
- 3Dすごいっすねー・・・
フォトストーリーとか作れるかもしれない(笑
容姿の設定あんまりなかったのでイメージが浮かばない主人公
男描きたくないから女主人公にし(ry
ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/hoge.html
>>438
一瞬自演かと思た
ときどき来ます(´・ω・`)
- 448 :名前は開発中のものです。:2007/04/21(土) 16:49:09 ID:Lko3e8qM.net
- じゃー俺が男描こうか
練習がてらで良ければ
- 449 :名前は開発中のものです。:2007/04/21(土) 17:29:25 ID:M9298wN+.net
- ヽ(゚∀゚)ノ
是非に。
- 450 :名前は開発中のものです。:2007/04/21(土) 20:58:28 ID:MhcIKUI8.net
- >>447
いや、お前は上手い。
- 451 :138:2007/04/21(土) 23:40:38 ID:lqrYxrMR.net
- >>447
アリガト(ノ´∀`*)
実際に絵になるとイメージ沸いてきますね〜
なかなか良い感じw
- 452 :6:2007/04/22(日) 00:25:48 ID:V6eUWQCA.net
- できてないけどうp……orz
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113025.rar.shtml
ま〜このままやれば4時ぐらいには終わるかな?
とりあえずこんな感じに書いていくのでそれでも参加したい人はよろしくお願いします
(´・ω・`)
- 453 :138:2007/04/22(日) 14:06:08 ID:6Sku7hCQ.net
- >>452
見ましたよ〜
なるほど敵ガンダム(デストロイヤーで良い?)は一緒に製造された兄弟機か〜
色は黒…なんだよねw?
なんとか主人公が乗り込む所まで頑張って欲しいなぁ
- 454 :名前は開発中のものです。:2007/04/22(日) 14:28:13 ID:7WJZvS6E.net
- >>452を基に各勢力の解説を試みてみました
分かりにくくてもぶたないで(つДと)
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113048.lzh.shtml
- 455 :138:2007/04/22(日) 15:48:18 ID:6Sku7hCQ.net
- ( ´・ω・)b グッジョブ!!
相関関係考えてると頭の中グチャグチャになりそうだ(;´Д`)
- 456 :6:2007/04/22(日) 15:49:22 ID:V6eUWQCA.net
- >>453
名前は……
>>391のデスクリムゾンにしようかなっとwww
>>454
かなりわかりやすかったですよ(・ω・)b
勉強になりましたorz
- 457 :138:2007/04/23(月) 01:10:18 ID:9l/VQR2m.net
- それじゃ、敵ガンダムはデスクリムゾンでw( ´・ω・)b
ところでー、作中には明記されてないけど
月軍の量産型MSはジムみたいなの?
- 458 :6:2007/04/23(月) 01:56:31 ID:RladExtz.net
- 予定ではそうだけど、オリジナルのガンダムでもOKって感じにしたいですね〜(・ω・)
- 459 :名前は開発中のものです。:2007/04/23(月) 19:47:21 ID:aE+/D7vN.net
- ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9709.jpg
艦長サイ
こんな感じでどうっすか?
- 460 :名前は開発中のものです。:2007/04/23(月) 19:53:49 ID:WfE1Uho1.net
- もうちょっとふてぶてしく筋骨粒々でOK
- 461 :138:2007/04/23(月) 22:26:27 ID:9l/VQR2m.net
- (・∀・)カコイイ!!
- 462 :138:2007/04/24(火) 18:39:24 ID:TbpAMWyS.net
- 301さん、お待たせして申し訳ない
モーション付けがどうにもこうにも上手く行かず(;つД`)
とりあえずモーション無しのXファイルを…
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113211.zip.shtml
一緒に入っているモノクロ画像はビームなどの色抜きに使おうと思ったんですが
どうにも上手く行かず…orz
参ったなぁ…
- 463 :名前は開発中のものです。:2007/04/24(火) 20:20:25 ID:3epbM4oW.net
- >>459
ひげが将軍っぽくて(・∀・)ィィネ!!
>>462
見たい・・・w
とりあえずセシ姉
安直にセシリー+タマ姉な感じで描いてみますた
ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/AIG.html
- 464 :名前は開発中のものです。:2007/04/24(火) 21:54:58 ID:w5/Qn7bl.net
- >>462-463
乙
頑張れ超頑張れ
- 465 :301:2007/04/25(水) 19:30:54 ID:1qJXMRtA.net
- こんばんはです。
>>462
凄い完成度です…。僕の方はクラスやポインタなどがやっと理解できてきた段階でして。
進捗遅いですがお許しください。(ノ_ _)ノ
- 466 :138:2007/04/25(水) 22:39:34 ID:ILdicXfO.net
- Xファイルが見られない方もいるんで
metasequoia形式のファイルうpしておきますね
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113284.zip.shtml
DLkeyは「aigundam」です。
>>463
(・∀・)イイ!!ですよ〜
>>464
ありりw
>>465
いやぁ、まだまだデータが重くって…。
Xファイル形式について検索して調べてみたんですが色々面倒そうですね〜
テクスチャの透明度については、画像にアルファチャンネルを含めておけばいいのかな?
透明度に関しては描画順がどうのこうの…
テクスチャでmaterialの発光度、設定できないのかなぁ…
目が光るのやりたかったんですけどねw
- 467 :6:2007/04/26(木) 01:05:49 ID:QSjP1xPD.net
- >>459
全然OKOK(゜∀゜)
>>463
OKOKです(´∀`)
>>466
くるくる回ってる〜(・∀・)
みんなすごいよ……( ´_`)
明日、できた一章うpします
ノシ
- 468 :138:2007/04/26(木) 01:55:10 ID:tTy091xZ.net
- (,,゚Д゚) ガンガレ!
- 469 :名前は開発中のものです。:2007/04/27(金) 04:33:12 ID:5pxRLMpq.net
- >>466
うpありがとうございます。メタセコ入れて見てきました
いい感じですね、ぐりぐり動かしてると楽しいw
でも肘が曲げられないような気がする・・・
SDのプラモって首とか肘の稼動範囲がすごく狭かったのを思い出しました(笑
それと、話変わりますけども。
>>463のラフを元に着色
ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/char.html
髪型と髪色で相当悩んだんですけど、
そもそもデッサン狂ってるので書き直そうかと・・・
とりあえず初期案ということでうpしときます
しばらくまったりしたいw
- 470 :名前は開発中のものです。:2007/04/27(金) 20:44:46 ID:M4KN6yI0.net
- グラフィックソフト上で切り貼りして直せるんじゃん?
- 471 :138:2007/04/27(金) 22:35:01 ID:FFe/CrfC.net
- >>469
おお〜、色が付くとやっぱり( ・∀・)イイ!ですねw
一応mikoto用にボーン入れてあるんですけど、仮に入れてある物なので動く保証は出来ませんw
とりあえずライフルのモーション付けてみました。
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113416.zip.shtml
Xファイルと動画が入ってます。
DLkeyとパスワードはいつものでw
- 472 :名前は開発中のものです。:2007/04/28(土) 21:55:10 ID:PXcfcHv1.net
- >>471
これは良い物だ
- 473 :6:2007/04/29(日) 01:24:32 ID:ga6571Mq.net
- ゴメン全然出来なかった……orz
とりあえず続き
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113581.txt.shtml
- 474 :名前は開発中のものです。:2007/04/29(日) 05:56:12 ID:jYU0iO/X.net
- >>473
乙
- 475 :138:2007/04/29(日) 11:40:14 ID:lWDSQrER.net
- >>473
いよいよ戦闘が来ましたね〜
ザクのパイロットはお亡くなりになっちゃうのか(;つД`)
敵がいないと寂しいしSDザクでも作ってみようかなぁ…
- 476 :301:2007/04/29(日) 22:33:51 ID:0M2HhRYl.net
- >>471
か…かっこよすぎる
今はアニメーション読込み方法勉強中です。進捗はこのような感じでして…ナンダコレハ orz
(;`・ω・´)嶮しいかなプログラム道。DLkeyは138さんの間借りさせて頂いてます。
DLKey:aigundam
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113677.zip.shtml
- 477 :名前は開発中のものです。:2007/04/29(日) 23:11:59 ID:Y3JXe/fT.net
- 奇抜な動きwww
- 478 :名前は開発中のものです。:2007/04/29(日) 23:15:00 ID:Lt6Dr/l2.net
- みんながんばれ
- 479 :138:2007/04/30(月) 02:09:26 ID:HDi2XJil.net
- 武器しか動いていないw(;´Д`)
ビュアーじゃちゃんと動いてるのになぁ…( ̄へ ̄|||) ウーム
プログラムはよく分からないので頑張って下さい(-m-)
- 480 :名前は開発中のものです。:2007/04/30(月) 03:01:31 ID:CutIEnSy.net
- プログラマはアロケートヒエラルキー、特に再帰コードの部分をちゃんと理解できてる?
階層走査が上手く実行できているか確認しる。Xファイルの構造形態も知っておくべし。
Xファイルで行くのなら(後々大変だろうけど…)Xファイルのコードも読めるようになって
おいた方が良い。
モデラは階層構造に関する出力方法については把握してる?
中には階層情報を含まない形でXファイル出力するのもあるから確認しる。
便利な親子機能も使いすぎに注意。
ネストレベルが高すぎると処理を重くする要因になもなる。
- 481 :138:2007/04/30(月) 18:34:56 ID:HDi2XJil.net
- 助言サンクスです
うーむ、ボーン入れ直さなきゃダメかな…
手もグー固定で簡略化した方が良いのかなぁ…うーん
- 482 :名前は開発中のものです。:2007/05/02(水) 20:17:32 ID:gNnP1U3D.net
- こばやし親子で爽快に保守
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9773.jpg
- 483 :138:2007/05/02(水) 21:31:52 ID:DSWPitNz.net
- >>482
乙!渋くてカコイイ!
とりあえず、ボーンのみでモーション付けてみました
これで大丈夫かな…
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113958.zip.shtml
DLkeyとパスワードはいつもので
- 484 :301:2007/05/03(木) 12:46:17 ID:vCKwD+J2.net
- >>480
まだ曖昧な部分が多いです。今日は休暇を頂いたのでXファイルアニメーションについて
調べようと思ってます。Xファイルは後々大変という発言が気になります…
>>138
色々とお手数おかけしてます。今しばしお待ちくださいませ。(m_ _)m
- 485 :6:2007/05/07(月) 01:37:23 ID:wCDyreDy.net
- さて……
GWも終わったことだし作業再開しますか(・ω・)
- 486 :名前は開発中のものです。:2007/05/07(月) 21:57:53 ID:Y6h+eWb1.net
- ('A`)
- 487 :名前は開発中のものです。:2007/05/13(日) 03:17:49 ID:K3A/nwk1.net
- 保守
- 488 :名前は開発中のものです。:2007/05/13(日) 12:42:38 ID:9xFVDXHc.net
- ちょww寂れすぎwwwwww
- 489 :名前は開発中のものです。:2007/05/13(日) 23:29:17 ID:kWSh8O9G.net
- MAパイロット コウ
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9876.jpg
ガンダム以外はノーマルスーツ着ててもいいのですかね
あと今更だけどXファイルってどう見るの?
- 490 :138:2007/05/14(月) 00:37:39 ID:f5FCiOBP.net
- >>489
お疲れっす
グッジョブであります!
そうか…まだ真面目に作ってる人居たんだ…
モチベーションが切れちゃってね…。
それでXファイルですが、専用のビュアーがないと見られないんです
DirectX SDKに付属してきますけど、プログラムやらない人には縁がないでしょうし…。
Vectorからいくつかビュアー落として見てみたんですが、
自分が作ったモデルファイル、何故かアニメーションが表示されません(;つД`)
どこかに良い物がない物か…
- 491 : ◆UWAAAAAA.. :2007/05/14(月) 07:36:20 ID:b6ssKXt6.net
- >モチベーションが切れちゃって
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
こうなったら仕方ない
6氏とのイメージのズレとか気にしてないでペース上げるか・・・
男ばかりじゃ詰まらないだろうからエロとかも
ってあれ?ピンクBBSじゃないのにエロって可?
Xファイルビューアはググって出てきたのは
自分でファイル作らないといけないようなやつだったんでそこでストップしたんですけど
仮にそれを使えるようにしても138氏のファイル見れなかったかもしれないんですかね
- 492 :6:2007/05/14(月) 18:48:45 ID:c1Njgrh6.net
- >>491
ぶっちゃけそのほうがうれしいかも……
オレのイメージばっかり聞いてるよりやっぱり人それぞれの個性を出していったほうがいい……
|・ω・)ヨネ?
モチベーション上げていかないとな……
- 493 :名前は開発中のものです。:2007/05/14(月) 20:59:38 ID:BUBPn2vi.net
- すこしは責任感じろよw
- 494 :名前は開発中のものです。:2007/05/15(火) 11:35:28 ID:3Hf3hXW/.net
- むしろ6いなかったらこのスレ終わってたぞ、速攻でw
どれだけ人が残ってるかはかなり怪しいが…がんばってくれ
- 495 :名前は開発中のものです。:2007/05/15(火) 16:43:38 ID:RzUwzW+r.net
- そう、そこなんだよ。6が居たからこそこの企画がある。その立案者自身が
「モチベーション上げていかないとな…… 」とか言うのは不謹慎。
今モチが高い絵師に悪影響を及ぼしかねない。
立案者=リーダというのは特に話し合いが成されてない限り暗黙の了解だと俺は思っている。
もともとgdgd開発が方針だった為、この流れもスレ的にはアリなのかもしれないが、
折角メンバーがそろっているんだから、スレが停滞しているときこそ6はリーダシップを発揮
すべきだと我思うわけですよ。ま、頑張ってほしいから言うんですけどね。
- 496 :6:2007/05/16(水) 17:28:04 ID:fTNUPg2t.net
- >>494
>>495
(;ω;)ぶわ
そうだね……
んじゃ頼りないだろうけどがんばるよ(`・ω・´)
- 497 :301:2007/05/16(水) 18:19:00 ID:vgK01Aq5.net
- どうもです。まだアニメーションのプログラム解決しておりません。
非常に苦戦しておりますが、幸い(?)仕事が忙しくない時期に入っており
プログラムに没頭している最中ですので今しばらくお時間をください。(m;_ _)m
138さんのモチベーション下げてしまい申し訳ありません。充電を何卒〜。
実績を上げれるものがあるときにだけレスすれば良いとか勝手に思ってましたが、
これからはなるべく顔をだしをしますので、ご迷惑おかけします。
- 498 :名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 19:17:18 ID:VYxw6H2V.net
- 難産してるみたいだから助言するためファイルDLしようとしたら476、483も消えてるし…
Xファイルビュア使って駄目ならオブジェクトを見直すべし。取りあえずモデラは下記URL参照。
http://www.kcn.ne.jp/~yoshimi/factmq/factmq01.html
それと一応つ【GameAnimator3D】メタセコで作成した3Dオブジェクトに階層構造をつけ、モーションをつけるためのソフト。
他にも幾つかあるから。あとマよ、今のうちにXファイルの問題点を洗い出しておいたほうが幸せになれるよ。フフフ
- 499 :138:2007/05/16(水) 21:43:24 ID:RqYEAcjj.net
- ご心配をおかけして申し訳ない…
毎日3Dをいじってたらちょっと疲れちゃいまして…。
右も左も分からず手探り状態でもう…
>>498
助言サンクスです
見て頂けるのであればご参考に…
パスは「aigundam」です
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6887.zip.html
>>497
こちらこそ申し訳ない…。
設定をし直してもどこも変わらないようで…原因が分かりません。
ツール変えた方が良いのかな…。
>>496
まあその…お互い頑張りましょう
リアルに支障のない程度に、ね(;^_^A
- 500 :名前は開発中のものです。:2007/05/17(木) 12:59:51 ID:MLe8wRTM.net
- >>499
ありがと。
マ。
アニメーションメッシュではなく、スキンメッシュを調べるがよろし。
注意点。このXファイルの場合だと、アニメーションメッシュとスキンメッシュそれぞれの処理を両立させないといけないので、
その辺かなり大変。ただ書いてしまえば使いまわし利く。けど実現したところで処理速度が犠牲になる。
モデラ。
ボーンを使うと、そのオブジェはスキンメッシュ扱いになる。恐らく氏が使用したビュアはスキンメッシュ非対応だったのだと思われ。
ボーン抜けばマも幸せ。ガンダムにスキンメッシュを使うのは。
ああ…昼休み終わりですので、これにて失礼。
- 501 :138:2007/05/18(金) 01:19:23 ID:Ol38N1PO.net
- >>500
どもアリガトです
お手数をおかけしてスミマセン
うーん…
色々大変そうだ
ボーン抜いて階層で動かした方が良いのかな…
- 502 :301:2007/05/19(土) 00:54:25 ID:/HFpxHDv.net
- >>500
ありがとうございます!早速調べてきます。
- 503 :名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 22:00:48 ID:3hH2TuV9.net
- HEROS代表ズングリムルックリ
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9906.jpg
キングがまだなのに女描いてたり・・・
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9907.jpg
ttp://image.www.rakuten.co.jp/mokeiyabigman/img10412355746.jpeg
- 504 :469:2007/05/20(日) 22:43:19 ID:2hjQZ4TH.net
- フォルダ漁ってミリーっぽいの見つけてきた
も少し幼いイメージで。
ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/20070507.html
- 505 :301:2007/05/21(月) 01:03:25 ID:UBXTHvEq.net
- 現在スキンメッシュをアニメーションさせれる所まで来てるのですが、
ライフルや盾が表示されない問題に直面しており解決策探り中です。
解消した際には他の方の環境でも実行可能かテストの意も含めてアップ
させて頂ければと思っております。
- 506 :6:2007/05/21(月) 01:56:12 ID:4byodwmg.net
- とりあえずキャラクターのイメージを探してきた
連邦代表 イッセイ コバヤシ
HEROSを異様なまで嫌い、月にすむものは全て敵と見なしている。
渋い、武士道
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7020.jpg.html
連邦 ワタル コバヤシ
連邦の代表の息子。父同様、月に住む人間を虫けら扱いするが、父とは違い「なにをしてでも勝つ」と破壊的な性格をもっている。
自分の持つ技術で戦闘に特化した人間を作る。
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7021.jpg.html
GUARDIANS代表 ミリー
謎が多い少女。どこからGUARDIANSのモビルスーツや資金が出ているのかは彼女しか知らない。
イメージ的にはほぼ↓
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7022.jpg.html
- 507 :6:2007/05/21(月) 02:05:53 ID:4byodwmg.net
- GUARDIANS近衛隊 隊長 マヤ ミヤモト
ミリー直属の兵士。ミリーに特別な感情を持っている?そのためあまりロイのことを良く思ってない
かっこいい女 宇宙でも宇宙服はきない 武士道
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7023.jpg.html
GUARDIANS近衛隊 サクラ
マヤに特別な感情をもつ兵士。フジとは双子の姉妹。GUARDIANSのムードメーカー
短髪(色はピンク) まな板 性格的には鶴屋さん?(涼宮ハルヒのキャラ)
GUARDIANS近衛隊 フジ
姉のサクラとは正反対な性格。マヤに特別な感情を抱いているがサクラとはまた違う感情。
長髪(色は青) 無口 眼鏡 デカ胸
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7024.gif.html
- 508 :6:2007/05/21(月) 02:44:38 ID:4byodwmg.net
- AI
性格的にはサクラ同様明るい
戦闘にでればでるほど自発的に成長(体も)していくプログラム
名前どうしよう……(´・ω・`)
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7026.jpg.html
マスク資料
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7027.jpg.html
- 509 :6:2007/05/21(月) 02:47:34 ID:4byodwmg.net
- >>503
ムックルは全然OKです(`・ω・)b
3D系はさっぱりわからんですががんばってください(`・ω・´)
- 510 :名前は開発中のものです。:2007/05/21(月) 06:15:28 ID:oa2HRkEU.net
- >>504
大尉、ご無事で・・・!
>>509
ロイとサイとコウとムルックと軍服やノーマルスーツも資料出ますか?
- 511 :6:2007/05/22(火) 02:21:33 ID:6kFJtpEY.net
- >>510
とりあえず主人公たちはこんな感じでおねがいします
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7031.avi.html
男は黒
女は下みたいな感じです
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7032.jpg.html
- 512 :名前は開発中のものです。:2007/05/22(火) 18:00:01 ID:WlcYuc9Q.net
- ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/psuit.html
とりあえずノーマルスーツのラフ書いてみました
ヘルメットつけるだろうから首まわり太くしてあります
これなら長髪も問題なさげ
あと疑問点
・色
・装甲みたいなのいるか?
・生命維持装置的なものは?
・ガンダム用のバトルスーツとの区別
・着装方法(どっかにジッパーがついてるはずだ!
そんな感じです
意見要望は取り込んでいくんでコメントよろすく
- 513 :名前は開発中のものです。:2007/05/22(火) 19:38:51 ID:C8iqNVMZ.net
- >>512
乙
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%84
- 514 :512:2007/05/22(火) 19:58:08 ID:WlcYuc9Q.net
- >>513
ノーマルスーツ、パイロットスーツ、そして
パイロットの動きをフィードバックするガンダム用スーツ・・・
3種類もあることになるな(´Д`;)
- 515 :6:2007/05/24(木) 00:01:29 ID:nPx69d2M.net
- 遅くなって申し訳ないm(_ _)m
>>514
・色
階級毎に変えていくとかもありか……
・装甲みたいなのいるか?
とくにいらないのでは?
・生命維持装置的なものは?
とりあえず宇宙に投げ出されても少しの間は大丈夫ぐらいは……
(ヘルメットにつけるとか)
・ガンダム用のバトルスーツとの区別
全部同じだと思ってた(´д`;)
・着装方法(どっかにジッパーがついてるはずだ!
背中にジッパーで夢が広がります
艦内は軍服
戦闘が始まったらパイロットスーツ
作業用はポピュラーなttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7046.bmp.html感じかな?
とりあえず乙です
- 516 :301 ◆xPmNiQwsF. :2007/05/25(金) 01:05:50 ID:1UAEjk2r.net
- お疲れ様です。アニメーションの件ですが、やっとそれっぽいのが。
とは言いましても動作確認は自分の環境のみでしか行っていないので、どなたかテストお願いします。
あと、プログラマするのであればトリ付けた方が良いと聞きましたのでそれに倣ってみました。
- 517 :301 ◆xPmNiQwsF. :2007/05/25(金) 01:09:16 ID:1UAEjk2r.net
- URLの張り忘れです。失礼しました。orz よろしくお願いします。
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/116451.zip.shtml
- 518 :名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 14:58:12 ID:YVyRofdl.net
- 問題なく動いてる。1つ質問だけど、頂点処理がソフトウェアで行われているみたいなんだけど
ハードウェアでは実行できないよう態としてるの?
- 519 :301 ◆xPmNiQwsF. :2007/05/26(土) 21:09:08 ID:EhR8x+Ms.net
- ハードウェア頂点処理だとスキンメッシュを表示できないグラフィックボードがあるそうなので、
ソフトウェア頂点処理を優先してるのですが…問題がありましたら教えてください。
あと今更ですが追記。DLKeyは『aigundam』です。
- 520 :名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 21:41:53 ID:MTP4XbjG.net
-
- 521 :名前は開発中のものです。:2007/05/27(日) 22:16:34 ID:LNZLTwtj.net
- FF10をパクって、女主人公3人で進めたらいいんじゃね
- 522 :6:2007/05/29(火) 02:01:39 ID:IH/S7sdH.net
- だれかまとめサイト作ってくれないかな……
|´・ω・)
- 523 :名前は開発中のものです。:2007/06/23(土) 19:45:57 ID:3LAFFPCc.net
- >>522
- 524 :名前は開発中のものです。:2007/06/25(月) 13:18:42 ID:XeUbcLLg.net
- シナリオの続き書いていいかな?
- 525 :名前は開発中のものです。:2007/06/25(月) 20:46:18 ID:FiwbtAU2.net
- おうよ
- 526 :名前は開発中のものです。:2007/06/25(月) 22:43:05 ID:XeUbcLLg.net
- ごめん
やっぱりオリジナルでもいいかい?
一応、ガンダムにしなくても大丈夫な設定にしたんだけど
- 527 :名前は開発中のものです。:2007/08/06(月) 21:22:27 ID:1uLmD+pH.net
- age
- 528 :オラも考えた:2007/08/09(木) 13:28:56 ID:B5fOqroW.net
- ・昭和ガンダム(仮称)
主人公はジオン秘密工場の下請けの下請けの下請けの工場に派遣されているライン工。
ザクのコックピットに使われるネジを作っている。ジオンの国(木星?どこだっけ?)に生まれ育ったが
地球に対して強いあこがれと劣等感を抱いている。
【主要な途上人物】
・主人公 サクラ タロウタ 19歳男 愛読書は巨人の星
・ヒロイン 御徒町 マチカ 19歳女 主人公の幼なじみ
・マルグリット・X・アリス
定食屋のおばちゃん おばちゃんと呼ばれているが年齢は30代で
その外見はお約束で若々しい。秘められた過去をもつ。
・男のキャラ
クールかつスマートだが腹黒い。なんらかの理由で主人公と、そしてマチカに接近する
・ストーリー案
ライン工な日々。「くそっこんな人生くぁwせdrftgふじこ!」
↓
ある日仕事先の手違いからザクのマニュアルを手に入れる。こっそり持ち帰る。
↓
マチカとのデート?の最中事件に巻き込まれマルグリットの隠された一面を知る。
↓
いろいろ
↓
マルグリットの手引きによりザクを盗み出すことに成功、マチカとともに?一路地球を目指す
一章・完
- 529 :名前は開発中のものです。:2007/08/09(木) 13:41:10 ID:B5fOqroW.net
- >>528のつづき
訂正:×途上人物→○登場人物
ゲーム形態は典型的なビジュアルのベル形式で吉里吉里あたりでさくっと。
基本的には一本道ストーリーで選択肢によって、エロゲー版ガンダムってことだから
エロシーンが増減とかガンヲタからうんざりするほどガンダムうんちくを語られるとかそんな感じ。
ヒロイン・御徒町マチカはやっぱお嬢様の方がいいんだろうなぁ、その方が昭和的だし。
で、主人公との交際は親から反対っつーかそれ以前の問題って感じなんで駆け落ち気分で
主人公についてっちゃう、と。
主人公が盗むザクはジョニー・ライデンの赤ザクとかだとオリジナルとの絡みが出てきていいかも。
とにかく一章・完で終わりなんでオチを考えなくていいのが楽。主人公とヒロイン二人で
ザクに乗り込んで地球目指して「私たちこれからどうなるのかしら…でもあなたとだったら大丈夫!
イヤッホォォォォガタン」で終われるから読後感もそこそこなんではないかなぁとお気楽に妄想。
- 530 :名前は開発中のものです。:2007/08/16(木) 21:57:06 ID:vhX9U0Fc.net
- やっぱり消滅したか、当たり前
- 531 :名前は開発中のものです。:2007/08/17(金) 03:05:38 ID:N/Dtza2D.net
- それでは反省会でもしましょうか
- 532 :名前は開発中のものです。:2007/08/21(火) 01:57:04 ID:5Vc8K0S2.net
- ジーン「親方、俺手柄を立てたいんです!」
デニム「落ち着くんだジーン落ち着け」
ジーン「シャア少佐だって、戦場で手柄をあげたんだ」
デニム「焦るなジーン。落ち着いてやろう。な?」
ジーン「親方…俺を抱いてくれますか」
デニム「もう抱いてやってるじゃないか、このっ」
ジーン「ああ…もっと…もっと強く…」
デニム「ワシが忘れさせてやる。なんもかんも、な」
スレンダー「(はぁはぁ…うっ)」
- 533 :名前は開発中のものです。:2007/08/23(木) 17:18:38 ID:JFeV1+1F.net
- >>532
2文字目縦にリズム数えててワロタ
- 534 :名前は開発中のものです。:2007/10/05(金) 17:03:10 ID:dDWS/xvz.net
-
- 535 :名前は開発中のものです。:2007/10/06(土) 19:12:11 ID:z0g82RqC.net
- ガンダムR
- 536 :名前は開発中のものです。:2007/10/07(日) 01:26:50 ID:AUD1IorD.net
- ああっ!!アム○君が強引に私の中に入ってくるゥ。
ダメ、そんなに中をいじくりまわさないで・・・(機械が)壊れる。
セ○ラさんまで私の中にっ!!!
私、いつの間にか(三角)木馬の上に乗っちゃってる・・・
ガンダム視点だと、こんな感じかなぁ
- 537 :名前は開発中のものです。:2007/10/07(日) 01:45:18 ID:96YMGfCZ.net
- アムロいきます!
- 538 :名前は開発中のものです。:2007/10/07(日) 03:23:01 ID:Dh5TMg/z.net
- >>537
うまいことを!
- 539 :名前は開発中のものです。:2007/10/07(日) 13:34:24 ID:0Cy5ViJ9.net
- シャア「いかせん」
- 540 :名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 16:08:52 ID:hndgf/BO.net
- マクベに捕らわれて徹底的に調教されるセイラさん
って同人誌を昔見たな
- 541 :名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 16:16:20 ID:hndgf/BO.net
- って、ここ真面目なページだったんだな
タイトルだけ見て書き込んじゃったぜ
- 542 :名前は開発中のものです。:2008/02/08(金) 22:44:50 ID:0p/Ks+ru.net
-
- 543 :名前は開発中のものです。:2008/02/18(月) 23:10:14 ID:YtDwWNhg.net
- アニオタとエロゲオタきもい
帰れ
そして死ね
- 544 :名前は開発中のものです。:2008/08/04(月) 22:23:25 ID:9St9ycMt.net
- 2008 セット決定項最高版
1.黒い清春NN
2.純情アクショNN
ようこそ!!
3.FRICTIONN
4.一心不乱NN
5.ONE ON ONENN
6.OHO! GIRL
7.パーフェクトライブ
8.流れゆく日々
9.Easy Come Easy gu-!(アコースティックバージョン)
10.わるいゆぬ
11.HOMETOWN BOYS MATCH
12.泳遠の翼
13.なんという幸セ
14.僕に は君 がいる
15.ROCK NAM
16.LAIR! LAIR!
17.さまよえる蒼い弾岩
18.SUREP LOVE SONC
19.FIREBALLL
20.愛しい入よ・・・Good Knight
21.新曲(BURN−フメツノフェイス?)
やらなかったー 光芒 満月 BUDDY とらべりん オレとオマエの新しい季節
- 545 :名前は開発中のものです。:2009/05/06(水) 02:39:25 ID:vaF9YnEQ.net
- もう二年前になるのか〜
ここでシナリオ書いてたものです
絵担当の人が途中から音信不通になってそれっきりです……
報告おわり
- 546 :名前は開発中のものです。:2009/05/25(月) 13:18:21 ID:BgJ/bOew.net
- 報告乙です
もう作らんのですか?
- 547 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 03:23:55 ID:p7+26olD.net
- なぜか毎日ここをチェックしてしまう(´・ω・)
>>546
まだ需要があれば作りたいですけどね……
- 548 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 10:58:27 ID:Oueyog25.net
- 結局どこまで出来たの?
- 549 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 20:13:21 ID:p7+26olD.net
- >>548
プロローグまでは完成してた
今はプロットしか残ってないけどね
- 550 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 23:13:54 ID:DXX/3Txx.net
- もったいないね
足らないのは絵師か…(´・ω・`)
- 551 :名前は開発中のものです。:2009/05/28(木) 02:16:45 ID:Ly6/2nvM.net
- 7月か8月ぐらいに、今やってるのが終わればまた募集かけたいとは思ってる(´・ω・)
あ、8月は免許の更新に行かないとな……
- 552 :名前は開発中のものです。:2009/05/29(金) 16:14:41 ID:Mp9lfuur.net
- 7月かーもうちょっと先ですね…
3D?それとも>>528-529これですか?
- 553 :名前は開発中のものです。:2009/05/29(金) 19:00:32 ID:sqqSNcGq.net
- 一応3Dだったのかな?
あっ自分>>6です
- 554 :名前は開発中のものです。:2009/06/02(火) 16:59:34 ID:Nfxrehuh.net
- 一応ってことはレンダー系かな
それとも完成(確定)しなかった?
- 555 :名前は開発中のものです。:2009/06/07(日) 02:22:38 ID:Rf3ev0FW.net
- >>554
絵師さんが来てやるぞ!!ってなってから一週間で絵師さんとは連絡が取れなくなってそれっきり
- 556 :名前は開発中のものです。:2009/06/07(日) 15:34:56 ID:vkZPMjKP.net
- スレ読む限りではかなり大風呂敷やからね…(´・ω・`)
もうちょっとこじんまりした方が良かったんやなかな?
メカ系部分をプラモ写真にするとかw
次はどんな仕様でいくつもり?
>>6氏はシナリオだけで企画は別なんかな?
- 557 :名前は開発中のものです。:2009/06/13(土) 00:32:51 ID:c3gZL1Lw.net
- しってる? ネットで忙しいって行ってる人の大半はゲームで忙しいんだぜ★(ゝω・)v
>>556
とりあえず、残っているプロットを見ながらいろいろ考えている状況
企画?なにそれおいしい(ry
人がいないから、絵以外は全部やらないといけないんだ(´・ω・)
- 558 :名前は開発中のものです。:2009/06/13(土) 00:57:45 ID:r152Cax5.net
- へーそーなんや知らんかった…覚えとくよ(´・ω・`)>
>>557
絵以外って事はプログラムとか音楽もこなすの?
ん?てことは今は実質1人ってことなん?>>551の別の企画の話しかな?
とりあえずもー寝る、またね(´・ω・`)ノシ
- 559 :名前は開発中のものです。:2009/06/13(土) 16:38:13 ID:6oHqseRi.net
- >>557はここの>>1じゃね?
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244815279/
- 560 :名前は開発中のものです。:2009/06/18(木) 00:03:54 ID:3LPcmhK8.net
- テスト
- 561 :名前は開発中のものです。:2009/06/18(木) 00:07:02 ID:3LPcmhK8.net
- やっと規制解除されたか……(´・ω・)
>>558
プログラムと音楽はフリーで使えるものを使う予定です
ええ、万年一人です(´・ω・`)
>>551のは、デジタルトキワ荘に乗せる用のなので別になりますね
>>559
乙女じゃないよ。ちゃんと息子付いてるよ(´・ω・)
- 562 :名前は開発中のものです。:2009/07/05(日) 10:26:03 ID:lNRaZbI+.net
- もー7月ですね、誰もいないのかな(´・ω・`)?
- 563 :名前は開発中のものです。:2009/07/05(日) 17:26:35 ID:5OBENKQE.net
- 俺がガンダム…
児童ポルノはどうなっちゃうのかな……(´・ω・)
- 564 :名前は開発中のものです。:2009/07/14(火) 05:35:50 ID:ir2i+Qii.net
- 装甲にダメージ受けると何故かパイロットの服が破れる。
- 565 :名前は開発中のものです。:2009/07/14(火) 19:04:58 ID:gQ7cMw2E.net
- どちらかというとGガン系かな(´・ω・`)?
- 566 :名前は開発中のものです。:2009/07/14(火) 22:28:58 ID:UTRgJwKN.net
- いいえ、獣神ライガーです
- 567 :名前は開発中のものです。:2009/08/04(火) 12:13:12 ID:FIJ4Z89Q.net
- 8月になっても動き無し、終了
- 568 :名前は開発中のものです。:2009/08/05(水) 19:15:47 ID:7J5pt5+/.net
- 終了なの(´・ω・`)?
- 569 :名前は開発中のものです。:2009/08/05(水) 23:10:30 ID:VvsGEqoB.net
- 今の流れで、誰かが絵なりシナリオを上げてもダメだと思う
- 570 :名前は開発中のものです。:2009/09/29(火) 22:21:14 ID:M+K1Vrec.net
- だが俺は設定を投下する!どうよ
【タイトル】
痴漢兵器ダイレクトスーツ
【世界観】
モテない男が女をレイプするという伝統は人類が誕生して以来長きに渡って続いてきた。
しかし、それが可能なのはある程度の体力を有する者だけだった。
貧弱な男は女を犯そうとするものの返り討ちにあい、逮捕され、そして死んでいった。
西暦2009年、私設犯罪組織ジオン団はこの状況を打開すべく汎用痴漢兵器ダイレクトスーツを開発。
それは人間と同サイズの人型兵器であり、これを着ることにより操縦者の身体能力を向上させる強化服だった。
この兵器によりジオン団は一ヶ月あまりの活動で全国の女性の半分をレイプに至らしめた。
人々は恐怖した。
活動状況は絶好調のまま八ヶ月あまりが過ぎた。
【ダイレクトスーツ(以下DS)について】
アンサイクロペディアの「ダイレクトドライブ」の項目を参照
http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96
DSを着たままレイプをするわけだが、ザクマシンガン等は股間に装着する。
- 571 :名前は開発中のものです。:2009/09/29(火) 22:26:36 ID:M+K1Vrec.net
- 【ストーリー】
第一話 ダイレクトスーツ、大地に勃つ!!
目がキモいという理由で女にモテない仮面の男シャアは、7丁目公園で遊んでいた民間人のフラウorキッカをシャア優先ダイレクトザクUで襲う。(プレイヤーによる選択)
そこへ対痴漢用DS、ダイレクトガンダムを着た謎の女が現れる。
激しい戦闘の末シャアはガンダムに勝利するが、そのパイロットは実の妹セイラだった。
シャアはセイラにレイプは犯罪だと言われ、罪悪感を感じるものの、モテない自分が性欲を満たす方法はこれしかないので葛藤する。
シャアはセイラをレイプせずに逃げる。
第二話 迫撃!トリプル・デブ
民間旅客機パイロットに美女がいると知ったシャアは太い三連星と共にミデア航空のハイジャックを決行する。
三連星の着るDS、ダイレクトドムは肥満体型用に開発されたものだった。
そしてその女パイロット、マチルダをレイプするものの彼女は恐ろしく貧乳だった。
おっぱいフェチの三連星はショックのあまり死亡。
ロリコン補正のあるシャアはなんとか耐えるものの、今後は見た目だけで女を判断するのはいかんと反省する。
- 572 :名前は開発中のものです。:2009/09/29(火) 22:28:19 ID:M+K1Vrec.net
- 第三話 女風呂(ジョブロー)降下作戦
見た目の良い女を狙っても脱がせると体は大したことがなかったというケースに悩んだジオン団は、女性が最初から服を着ていない女風呂への襲撃を決行。
ハイジャックした旅客機をガウ色に塗り替え、露天風呂への上空からの侵攻を行う。
水が苦手なシャアは防水加工DS、シャア優先ダイレクトズゴックを身に包みミライorミハルをいじめる。(プレイヤーによる選択)
しかしこの時点で対痴漢組織のDSの量産が完了しており、ダイレクトジムを見に包んだ女性達にジオン団は敗北するのだった。
最終話 脱出?
対痴漢組織のジオン団本部(3丁目公園)に対する反攻作戦が決行される。
新たなDS、シャア優先ダイレクトゲルググを得たシャアはセイラのダイレクトガンダムと再び戦う。
セイラは「レイプをやめて昔の優しい兄さんに戻って」としつこく説得してくる。
口で言ってもなかなか聞かないセイラにわからせるため、シャアは苦渋の決断をする。
それは、実の妹へのレイプだった。
ジオンは敗北。
シャアは、モテない男にはレイプしか道がないのだと自分に言い聞かせ、どこかへと去っていった。(多分エゥーゴ)
セイラは世界に絶望し、次回作以降はほとんど登場しないと心に誓った。
- 573 :名前は開発中のものです。:2009/09/30(水) 03:49:29 ID:hBD+ZSfD.net
- パロディとしても全然面白くないな
プレイしたいとも、一緒に作りたいとも思わない
- 574 :名前は開発中のものです。:2009/09/30(水) 20:50:21 ID:wWGms7I8.net
- >>573
ならば、同士になれ!
- 575 :名前は開発中のものです。:2009/10/01(木) 01:41:52 ID:6hEtQui8.net
- でこれはADVですか?
- 576 :名前は開発中のものです。:2009/11/13(金) 17:17:45 ID:AkUcOKYR.net
- 大昔国会でも取り上げられた「177」ってゲームがあってだな
他にも「マカダム」つうゲームがあってだな
ゲームシステムがダイレクトスーツ向きだと思うんだよw
- 577 :名前は開発中のものです。:2009/11/13(金) 19:27:32 ID:QTSINH/b.net
- これ(´・ω・`)?
ttp://www013.upp.so-net.ne.jp/ymurakami/guide/ichi.htm
- 578 :名前は開発中のものです。:2009/11/14(土) 23:12:13 ID:qh1SVQdz.net
- うん
スーツの性能を生かしたジャンプや攻撃アクション、
またエロパーツを駆使してのSEXシーンなんかは実にダイレクトスーツ向きだと思うんだよw
ガンダムは全く関係無いけどなっ!
- 579 :名前は開発中のものです。:2009/12/25(金) 00:54:03 ID:vE+Xl/B3.net
- 痴漢兵器ガソダムの漫画を描いた。
文章で説明するよりもこれを読んでもらった方が内容が伝わりやすいと思う。
http://www.geocities.jp/tikangaso/index.html
- 580 :名前は開発中のものです。:2010/01/29(金) 20:40:51 ID:dTdNU6qU.net
- (´・ω・`)ごぶさた、久しぶりにきたよクリスマスになにやってるんだかw
- 581 :名前は開発中のものです。:2010/06/11(金) 00:06:31 ID:M6b9MnkJ.net
-
- 582 :名前は開発中のものです。:2010/06/15(火) 06:32:01 ID:ZCfr6GqT.net
- >>579
ワロタ
- 583 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) 【29.6m】 電脳プリオン:2012/11/24(土) 12:46:16.34 ID:4nsz859m.net ?PLT(12079)
- sssp://img.2ch.net/ico/folder1_13.gif
作れた?
- 584 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 20:03:17.11 ID:/rN76OKL.net
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
YAHQLGVLGX
- 585 :名前は開発中のものです。:2018/02/17(土) 08:34:17.02 ID:G/oBdhuK.net
- ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
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