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【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】

1 :名前は開発中のものです。:2006/11/06(月) 21:13:09 ID:pUDEUvZw.net
会社でゲーム業界等とは全く無関係の仕事をしていながら
空いた時間でゲーム製作をしている人、
またはしてみようと考えている人のスレ。
時間が取れない、体が疲れるなどの愚痴もありますでしょうが
自由が制約されている社会人ならではのゲーム製作における工夫、
時間の無い社会人でも取っ付きやすいツール、時間短縮するためのアイデアなど
ここで効率よいやり方を情報交換してお互いに良い作品を完成させましょう。

31 :名前は開発中のものです。:2006/11/14(火) 03:46:02 ID:r7v9rRgD.net
>>30
志村ー名前欄。

32 :名前は開発中のものです。:2006/11/14(火) 03:54:38 ID:ixiyQUvt.net
>>31
工員じゃアバウトすぎて分からんもん。
一般SEだって工員みたいなもんじゃないの?デジタル土方というか。

33 :名前は開発中のものです。:2006/11/14(火) 22:01:06 ID:zGrBGLR/.net
29じゃないが、俺SEで週休1日(日曜)。
出勤日(月〜土)は21:30帰宅の24:00就寝(06:00起床)だから
今日趣味に使えるのは2時間半ぐらい。
2ch見てHDDレコーダに溜まったアニメ見たらオネムの時間だな。
 
大学生の頃ゲーム作ってた。DirectX7の時代だった。
プログラマブルシェーダーって何?

34 :名前は開発中のものです。:2006/11/14(火) 23:56:30 ID:u0RlQtR6.net
そのスケジュールだと通勤時間がよほど長くなければ
実働12h超えてないか?

35 :名前は開発中のものです。:2006/11/15(水) 00:11:14 ID:V5ctw0Bz.net
実働?8:30頃出社して20:00頃退社してる。
通勤は片道1時間半の計3時間だよ。
 
今日は5年ぶりにVisualC6.0をインスコした。寝る。

36 :名前は開発中のものです。:2006/11/15(水) 13:14:32 ID:GJ6VSGaT.net
疲れたよママン…

37 :名前は開発中のものです。:2006/11/15(水) 14:53:34 ID:Btymmd+p.net
時間を金に替える
その金は本当に必要なのか?

38 :名前は開発中のものです。:2006/11/15(水) 18:58:09 ID:b4Sb99Cz.net
つか、スレタイの【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】って当たり前じゃね
働いてない人は・・・・・


39 :名前は開発中のものです。:2006/11/15(水) 23:48:26 ID:V5ctw0Bz.net
つか、このスレタイって
趣味に悲壮感を持ち込んで自己陶酔に浸るバカの香りがするな。
多忙で疲労してるのにゲーム製作してる俺ってカコイイ。みたいな
 
純粋に息抜きのために、エンジョイして作れない奴は
別の趣味探したほうがよくね?

40 :名前は開発中のものです。:2006/11/16(木) 00:19:32 ID:gbtniTxU.net
確かに趣味と割り切れるなら別のを探したほうがいいが、
実際は趣味と言うより佐賀だな、佐賀。人間の佐賀だろ。

>>39みたいに趣味と割り切れるなら、
>>35みたいな奴の真似しちゃだめだぞ!
てか、ID変わるまで書き込み待ったほうがいくね?

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