【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】
- 1 :名前は開発中のものです。:2006/11/06(月) 21:13:09 ID:pUDEUvZw.net
- 会社でゲーム業界等とは全く無関係の仕事をしていながら
空いた時間でゲーム製作をしている人、
またはしてみようと考えている人のスレ。
時間が取れない、体が疲れるなどの愚痴もありますでしょうが
自由が制約されている社会人ならではのゲーム製作における工夫、
時間の無い社会人でも取っ付きやすいツール、時間短縮するためのアイデアなど
ここで効率よいやり方を情報交換してお互いに良い作品を完成させましょう。
- 121 :名前は開発中のものです。:2007/12/09(日) 09:21:54 ID:dD+w/+WU.net
- >>117勘弁してw見るに耐えるのはあのページくらいなんだw
>>118ありがとう、最高の褒め言葉だ。
はじめて持ち込んだ所の編集者も開口一番が「渋い絵ですねw」だった。
>>119ありがとう、時折このスレで助言を頂きたいと思います。
>>120普段おっさんばっか描いてた後遺症で萌え絵が上手く描けなかったりw
でもゲーム制作にあたり画風を少し変えて頑張ってみます。
皆ありがとう、まだまだ始めたばかりで先が見えないが必ず完成させるつもりです。
- 122 :名前は開発中のものです。:2007/12/09(日) 09:34:38 ID:s55Ai4dr.net
- >>116
ぶさいく女を時代劇風に変えて比較する画像を思い出した。
- 123 :名前は開発中のものです。:2007/12/09(日) 15:43:27 ID:A6LnyfBJ.net
- >>116の作画で戦国SLG作りてー
- 124 :名前は開発中のものです。:2007/12/10(月) 23:59:06 ID:FgTvF4nS.net
- 年齢:26
職業:ゲームPG
残業:バーヤ
作りたいゲーム:RTS
使用してるツールなど:VC80
完成させたゲーム:色々
コメント:暇ねえよ!
- 125 :名前は開発中のものです。:2007/12/12(水) 00:51:22 ID:eUqnnSQh.net
- >>124
お、本職さんいらっしゃい
バーヤの意味が良くわかりませんが、体に気をつけてね
ソフトウェア研究職の自分にゲーム作りにぴったりな言語教えてください
ちなみに、自分もRTS興味ありますが、市販ゲームやってとても俺には作れないと考えてしまい挫折中
- 126 :名前は開発中のものです。:2007/12/12(水) 08:30:53 ID:rCUeSEyx.net
- まずは市販ゲーム並のものを作るという幻想をやめないと…。
- 127 :名前は開発中のものです。:2007/12/13(木) 10:36:06 ID:C00EbzbP.net
- よし、もうすぐ年末年始の休暇なんでチャレンジするかな。
このスレ的にはHSPとかCとかどれがいいのかな?
一応どっちも経験有りだが…
スパロボみたいなSLGつくってみてーなーと思ってる。
まあ、時間あればね。
- 128 :名前は開発中のものです。:2007/12/13(木) 18:56:32 ID:efclnWt2.net
- どうしてこの段階で逃げ道を作るのか
- 129 :名前は開発中のものです。:2007/12/13(木) 20:31:55 ID:yQUaYpoG.net
- 本当はめんどくさくてやりたくないから
仕事や時間を気にせず一心腐乱に打ち込む事ができないから
- 130 :名前は開発中のものです。:2007/12/14(金) 19:57:30 ID:ud+ClkTw.net
- 年齢:23
職業:SE
残業:作業次第
作りたいゲーム:STG、ARPG
使用してるツールなど:HSP
完成させたゲーム:時間制限付き縦STG
コメント:今日こそは、作りかけの横STG2面を完成させたいよ…
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