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【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】

1 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 16:13:45 ID:jCmv785l.net
フリーソフト囲連星のAIを自作してみませんか?(囲碁+連珠)
デフォルトのAIが弱いので今なら囲連星AIの第一人者になれる。
もし名人より強いAIを作成すればそのAIが名人位に。
詳しいことはソフトダウンロード後、ヘルプメニューを参考に。

作成方法:AI部分をプログラムしコンパイルしたものをファイルコピーすればOK
ソフトダウンロード:http://irensei.com/

681 :雑用係:2008/10/12(日) 20:57:40 ID:dKu8g3ny.net
お久しぶりです。雑用係です。
もしかするとネットが使えなくなるかもしれません。(理由は聞かないでね)
まあ、今年一杯は大丈夫ですが……

そこで、Lv2のソースを公開しようと思います。
C++をまともに理解してない人間が作ったので
かなり汚いソースですが、需要あります?

682 :447:2008/10/12(日) 22:35:01 ID:9JJBpUm3.net
興味ありますね。
是非、公開してください。


683 :東陶基:2008/10/13(月) 10:41:04 ID:dmAjhP9E.net
お久しぶりです。
色々忙しく囲連星活動がなかなか出来ずすいません。

そうですねサンプルのソースがあれば作る方の参考になると思います。
特に雑用係さんのAIは強いので皆さん興味を持たれると思います。
ソースの公開に関しては雑用係さんの持っているHPスペースでもいいですし
ネットが使えなくなりそうならこちらで公開してもOKですよ。

684 :Y:2008/10/14(火) 00:41:00 ID:jNRjgNiP.net
ソース公開希望です.

あと,囲連星のネット対戦の件ですが,今のところskype APIを利用して
実現しようかと思っています.
まだskype APIについて,細かいとこまで調べてないので
実現可能かどうかわかりませんし,今は忙しいので残念ながら
少なくとも1ヶ月は取りかかれませんが,とりあえず現状報告です.

685 :名前は開発中のものです。:2008/10/18(土) 18:36:59 ID:iIMsj16P.net
お待たせしました。Lv2のソースです。
本当はコメントを修正した物をUPしたかったんですけど
時間がなかったのでそのままです。

http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0323.zip
パス=LEVEL_2

Visual Studio C++ 2005 Express Edition を
DLL作成できるようにしたもので作成しました。

質問等があれば分かる範囲で答えますのでどうぞ。

686 :雑用係:2008/10/18(土) 18:38:45 ID:iIMsj16P.net
>>685
名前欄変更忘れ。
雑用係です。

687 :Y:2008/10/19(日) 00:00:07 ID:RSIC8Zjk.net
ソースコード頂きました,お忙しい中ありがとうございます.
長さが5以下の連の片側が押さえられている場合
得点が一律1点になっているようですが
長さによって得点を変化させなかったのは何故ですか?

688 :雑用係:2008/10/19(日) 20:14:56 ID:18xCh+xs.net
>>687
得点に関しては>>225>>239でも書いているように
ほとんど何も考えずに決めたので理由はありません。
古いバージョンも調べましたが最初から全部1点になっていたので
試しに設定したものがそのまま残っただけだと思います。

689 :Y:2008/10/20(月) 00:51:15 ID:ULmM+/gp.net
なるほど,わかりました.

690 :名前は開発中のものです。:2008/11/20(木) 08:17:11 ID:wCszt0f7.net
おまいら最強の囲碁プログラムしてみろよ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1226792541/

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