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【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】

1 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 16:13:45 ID:jCmv785l.net
フリーソフト囲連星のAIを自作してみませんか?(囲碁+連珠)
デフォルトのAIが弱いので今なら囲連星AIの第一人者になれる。
もし名人より強いAIを作成すればそのAIが名人位に。
詳しいことはソフトダウンロード後、ヘルプメニューを参考に。

作成方法:AI部分をプログラムしコンパイルしたものをファイルコピーすればOK
ソフトダウンロード:http://irensei.com/

41 :名前は開発中のものです。:2006/08/30(水) 13:45:56 ID:HDX1nRgM.net
評価関数難しいなあ

勝ちは決まってないけどどっちかが優勢って局面のサンプルきぼんぬ

42 :名前は開発中のものです。:2006/08/30(水) 16:07:42 ID:7ZVmpLFf.net
実際に自分で(人と)打ってみるといいと思うよ。
たまにKGS http://kgs.kiseido.com/ja_JP/ で囲連星部屋を立ててるので、
遊びに来てみて。

今日も19:00ころから立てる予定。

43 :東陶基:2006/08/31(木) 12:41:23 ID:9XPaLR5/.net
世界コンピューター囲碁大会岐阜チャレンジ2006から
参加しませんか?ってメール来た。
いくらなんでも囲連星のAIで参加したら秒殺なんだけど。

44 :名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 01:08:18 ID:8iwuITDD.net
作ってみたいけどC++やったことない。
HSPで作ったら意味無いかな。C++勉強した方がいい?

45 :名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 14:27:34 ID:FQ3PQJ6k.net
HSPの事はよく分からないですが、
>>10-12 辺りの対処法はあるかも。

46 :東陶基:2006/09/02(土) 18:59:42 ID:3UBPfJpb.net
どうも会長です。

一応、DLL化出来ればそのファイルをexeと同階層に入れれば動くという
仕様でゲームを作ってもらったので多言語でも動くはずなのですが
ただHSPがどんな言語使用なのかが不明なのでなんとも・・・。
これもとりあえずゲームを作ってもらったプログラマの人に確認してみますね。
あと、簡単なサンプルAIを作って見てそれで動けばOKって判断も可ですけどね。

ただ囲連星協会としては製作してくれる人には出来る限り
協力していきますのでわからないことありましたら質問はどんどんしてください。

47 :東陶基:2006/09/02(土) 20:03:47 ID:rm7AAbnt.net
ちょっと誤字訂正
多言語→他言語
言語使用→言語仕様

48 :名前は開発中のものです。:2006/09/03(日) 09:12:20 ID:3AwZNIT+.net
>>43
囲連星AI的には、7作って勝手に勝利だと思っちゃうってやつですなwww
ちょっとかわいい

49 :東陶基:2006/09/03(日) 15:08:01 ID:pz5g/Og+.net
>>44
HSPでも出来るという回答を貰いました。
ただある程度Cのソースも取り込む時に必要らしく
サンプルっぽいのを貰ったのですが
自分自身が理解出来ないので後日公式HPの方にでも
アップしときます。


50 :名前は開発中のものです。:2006/09/03(日) 20:11:32 ID:Wk08AQgv.net
すいません。わざわざ有難うございます。

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