2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】

1 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 16:13:45 ID:jCmv785l.net
フリーソフト囲連星のAIを自作してみませんか?(囲碁+連珠)
デフォルトのAIが弱いので今なら囲連星AIの第一人者になれる。
もし名人より強いAIを作成すればそのAIが名人位に。
詳しいことはソフトダウンロード後、ヘルプメニューを参考に。

作成方法:AI部分をプログラムしコンパイルしたものをファイルコピーすればOK
ソフトダウンロード:http://irensei.com/

321 :東陶基:2007/09/02(日) 08:37:32 ID:z0yarTVm.net
http://irensei.com/html/korei5.html

ちなみにここに昨日の対局結果が載ってます。
AIは惜しくも負けましたが棋譜などを参考にしてみて下さい。

322 :Y:2007/09/04(火) 18:45:35 ID:gecUjBDm.net
了解しました。

とりあえず、ファイル名を元に戻したのと、
相手に六連がある時には端を押さえるようにしていたのですが
石を取る手があるかも知れないので普通に探索するように
変更しました。
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000019105.zip

323 :東陶基:2007/09/05(水) 01:51:38 ID:eTyiMwzq.net
対応ありがとうございました。
とりあえず暫く今の仕様で行ってみましょう。

確かに六や五は基本的には石を取って止めれるのならそうした方が
有利な事が多いですね。あとYさんも既に理解している事かもしれませんが
思いついた事をちょっと上げておきますね。

・片方が止まってる五を六にすることで相手が止める石をかなり戦力外の遠い位置に持っていける
・シチョウを追う時にはその過程で七が出来やすいのでそれを考慮する必要有り
・攻撃権をもっているとき(五とか六とかが出来る時)は極力攻撃しつづけた方が良い
・ただし攻めつづけれないと判断した時はとりあえず守りに入るのが無難
・白の場合は六を止めたらその石が取られても基本的に長連で助かる(斜め以外)

などなど、どなたか他にもあったら書き込んで。

324 :名前は開発中のものです。:2007/09/05(水) 20:39:35 ID:PjBVe6M2.net
あと、石が外側に行くのが良い、というのがありますね。
囲碁的な考え方なんですが囲連星にも通じるものがあるようです。

325 :Y:2007/09/08(土) 00:53:59 ID:UVSjBwsW.net
ちょっと修正したのでアップロードしました。
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000019243.zip
・探索速度を2倍くらい高速化した。
・AIが白番の時に、相手が必勝形を作るのを止めないことが多い気がしたので
ちょっと修正。
・シミュレーションの内容が少し劣化した。

アドバイスありがとうございます。
今のところ、AIに組み込む良い方法が思いつかないので、
うまくAIに組み込む方法が思いついたら実装したいと思います。

326 :名前は開発中のものです。:2007/09/08(土) 07:10:24 ID:DCYBcTKV.net
モンテカルロは人間の経験則を考慮する必要がほとんどないというのが利点だから
組み込む必要はないかもね

327 :名前は開発中のものです。:2007/09/08(土) 14:04:27 ID:+FepQ0nX.net
弱くなってないか?

328 :東陶基:2007/09/09(日) 23:02:27 ID:SnPr9bDS.net
Yさんいつもありがとうございます。

まだ実際に打ってないので>>327さんの指摘をまだ検証できてませんが。
そもそも自分にその違いを確認出来るのかも不明ですけど、
あとでちょっとチェックしてみます。

329 :Y:2007/09/10(月) 02:35:41 ID:QJJzeHx8.net
>>326
そうですか…今のところ他にAIを強くする方法が思いつかないので、
一応少しでも強くなるか試して見たいと思います。

>>327
ちょっと検証してみたところ確かに弱くなってしまったようです。
>>325のAIと>>322のAIを50回ずつai-lv2と対戦させてみました。
すべてai-lv2が白です。
325のAI:27勝23敗
322のAI:33勝17敗

原因を探って改善したいと思います。

330 :263:2007/09/12(水) 19:36:18 ID:EfElGBAB.net
>>Yさん。
もしもAI改善が手詰まりでしたらマルチスレッド化のほうをひとつお願いできないでしょうか。
簡単に、しかも確実に効果があると思います。
宜しくお願いします。


総レス数 799
279 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★