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【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】

1 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 16:13:45 ID:jCmv785l.net
フリーソフト囲連星のAIを自作してみませんか?(囲碁+連珠)
デフォルトのAIが弱いので今なら囲連星AIの第一人者になれる。
もし名人より強いAIを作成すればそのAIが名人位に。
詳しいことはソフトダウンロード後、ヘルプメニューを参考に。

作成方法:AI部分をプログラムしコンパイルしたものをファイルコピーすればOK
ソフトダウンロード:http://irensei.com/

261 :Y:2007/08/10(金) 22:26:53 ID:Oq+E3kQd.net
>>260
プログラムは趣味でやってるだけです。
メルセンヌ・ツイスタは乱数の生成が高速で、質が良いらしいので使ってみました。

>>東陶基さん
「待った」機能をつけてみました。
自分で試した限りではうまく動いたのでアップロードしておきました。

http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000017780.zip

262 :名前は開発中のものです。:2007/08/10(金) 23:31:31 ID:Ny58QnYx.net
5秒でもつよい…
まじで?

263 :名前は開発中のものです。:2007/08/10(金) 23:51:30 ID:Ny58QnYx.net
まるで人間と打ってるみたいだ。
ところでうちのPC、デュアルコアCPUなんだけど、
もしできたらマルチコアに対応していただけ無いでしょうか。
倍速で脅威の強さを体感してみたい。

264 :名前は開発中のものです。:2007/08/11(土) 00:45:08 ID:AlMyCoaz.net
やべぇ、素で負けるw
スパコン使えば名人に勝つんじゃないか?

265 :雑用係:2007/08/11(土) 08:03:29 ID:5CDL0trE.net
これは凄い。
ものすごく手が自然に見える。

uctについて調べたけど結局よく分からなかったので
あまりいい意見は言えないけど問題点を報告。

・同AIで対決すると手が変になる。
・1・2線に打たないのでそれが弱点になっている。
黒:人間 白:ai-uct
(;SZ[19]
;B[cj];W[di];B[ci];W[eh];B[cl];W[fg];B[cn];W[ck]
;B[dk];W[gh];B[cm];W[hg];B[ch];W[hi];B[bk];W[dn]
;B[ck])


>>251
いまのところはAIコンテストには参加しないつもりです。
状況が変われば新AIで参加するかもしれませんが…。

266 :名前は開発中のものです。:2007/08/11(土) 13:39:16 ID:KgKnRKam.net
だいぶカッコいい負け方したw
(;SZ[19]
;B[ii];W[jj];B[hh];W[jh];B[ji];W[ki];B[kh];W[kg]
;B[lh];W[ig];B[kj];W[li];B[ih];W[jg];B[hg];W[jk]
;B[lj];W[mi];B[gf];W[lk];B[mj];W[nj];B[mk];W[nk]
;B[ll];W[ml];B[fe];W[ed];B[kk];W[kl];B[lk])

267 :Y:2007/08/11(土) 14:15:46 ID:EhrtksSm.net
>>263
マルチコアに対応するっていうと、OpenMPとか使わないといけないんですかね?
探索部分をマルチスレッドにするだけならそんなに難しくないと思うのですが…
全くその方面の知識がないので、余力があるときに勉強して
対応できるようならしてみたいと思います。

>>雑用係さん
同AIの対決の問題と1・2線の問題は次回公開するときには修正しておきます。
囲連星では1・2線は無視しても大丈夫かなと思っていたのですが
考えが甘かったですね。
報告ありがとうございます。

268 :東陶基:2007/08/11(土) 20:34:26 ID:PSQrkEnX.net
昨日から出かけていたら出遅れてしまった。
まだ5秒で1局しかしてないので強さはまだ不明ですが
この盛り上がりをみたら期待していいのかな。

Yさん、雑用係さんありがとうございました。
ではAIコンテストはYさんか雑用係さんのどちらかが
「これで参加します」という一区切り自信があるAIが出来た段階で
開催するようにしますので宜しくお願いします。

269 :東陶基:2007/08/11(土) 20:38:01 ID:PSQrkEnX.net
>>267
マルチコアの対応とかは一旦区切りがついた後でOKですよ。
多分AIの強化とそういう対応を同時にやると問題があると思うので。

ちなみにAIの名人戦参加も可能ですので雑用係さんとYさんは
もし希望であればご参加ください。
対人上級レベルや名人レベルは実際の大会で使用してチェックしようと思うので。

270 :Y:2007/08/12(日) 22:10:02 ID:fMctEVIe.net
東陶基さん、わかりました。
今考えている改良点をすべて実装して問題が無さそうだったら
AIコンテストに参加させて頂くかもしれません。

少し修正したのでアップロードしました。
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000017911.zip

・1,2線も考慮するように修正
・同AIでの対戦時の問題を修正
・特定の状況で発生する「待った」機能のバグを修正

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