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【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】

1 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 16:13:45 ID:jCmv785l.net
フリーソフト囲連星のAIを自作してみませんか?(囲碁+連珠)
デフォルトのAIが弱いので今なら囲連星AIの第一人者になれる。
もし名人より強いAIを作成すればそのAIが名人位に。
詳しいことはソフトダウンロード後、ヘルプメニューを参考に。

作成方法:AI部分をプログラムしコンパイルしたものをファイルコピーすればOK
ソフトダウンロード:http://irensei.com/

241 :東陶基:2007/07/22(日) 18:37:37 ID:rG656nw5.net
雑用係さんありがとうございました。

名前の変更だけして頂けただけでたすかります。

もしかしたら一子とられるのを一律で-5000点という判断だと
厳しいかも。と言っても具体的にどの石がポイントが高いかと聞かれても
漠然としかこたえられないですが。

あとバグですがすでにフリーソフト状態なので致命的なバグ以外は
誰かが直してくれるまで放置状態なんですよね。
ただまたどこかでソースに手を加える時にはお願いしておきます。
気づいて頂きありがとうございました。

242 :東陶基:2007/07/22(日) 18:49:25 ID:rG656nw5.net
>>雑用係さん

今動かしてみたらMSVCP80.dllのDLLがないって出てくるみたいです。
一応DLLをDLして入れたら動きましたけど
多分入れなくても動くはずなので前の時のようにDLLのインストールなしで
動くバージョンにして頂けるとありがたいです。
多分DLL作成時のオプションの問題だと思いますので。

243 :東陶基:2007/07/22(日) 18:55:53 ID:rG656nw5.net
正確にはVC++のランタイムを入れたら動くようになりました。
それにしても速度速くなりましたね。長考もあんまりしなくなった。
名人もこのAIはレベルが違うと絶賛でした。

244 :名前は開発中のものです。:2007/07/22(日) 19:06:51 ID:T5X3deEW.net
うちもランタイムいれたよ。もとからVC入ってれば動くんだろけど。OSが2000だからかな。XPでもだめ?

245 :名前は開発中のものです。:2007/07/22(日) 21:14:48 ID:62GRiMzm.net
いっぺんにn子取られるのは一子取られるののn倍の痛さじゃないよね。

246 :名前は開発中のものです。:2007/07/22(日) 21:20:03 ID:sHupEsnj.net
場所もありますよね
痛くない一子もあればとてつもなく痛い一子もある
とられた一子の縦横が止められてて七が作れない場合は
痛さも軽減

247 :雑用係:2007/07/22(日) 21:33:03 ID:gnXph5gb.net
またまたすみません。
これで大丈夫だと思います。
http://gamdev.org/up/img/9829.zip

>>239のファイルは削除しました。

248 :東陶基:2007/07/23(月) 00:37:35 ID:US+unJBe.net
雑用係さんありがとうございます。
正常に作動しました。
これで特に大きな問題が出ないようでしたら
AIコンテスト参加可能です。

と言っても既にそれなりに打っているので
ほとんど対人中級レベルになると思います。
賞金の支払の問題もあるので参加意思のある場合は
メールでお願いします。
賞金振込みの場合は銀行の口座情報も必要なので
ここに書き込むのは問題あると思うのでメールで。

249 :東陶基:2007/07/23(月) 00:44:01 ID:US+unJBe.net
>>246
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上と下では白が一子抜かれても影響がかなり違うということですね。
(1.2線のルールはここでは省略)
ただこれを評価するとなるとやはり大変そうかも

250 :名前は開発中のものです。:2007/07/25(水) 12:55:44 ID:9EofohJO.net
やたらと斜めに打ってくる
もしかして一番効率的なのか?

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