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ピンポイントで素材とかを注文するスレ

1 :名前は開発中のものです。:2006/05/03(水) 19:52:24 ID:i8dZnf/D.net
A氏:「今日一日暇だし、何か書くかor描くか」
B氏:「漏れのゲーム、立ち絵も1枚ぐらい欲しいんだよなぁ……」
A氏+B氏=ウマー ってわけですよ。

欲しがる目安
立ち絵 3枚が限度(差分ありなら1枚が限度)
背景  一枚が限度
BGM   一曲
SE   フリー使えよという気がしないでもないが 2音
ルーチンなど もはやピンポイントでも素材でもない。1つ

A氏の心得:最低限の水準はクリアしてるという自負。
B氏の心得:無茶言わない。

あぷろだは各自適当に探すってことで。
自サイトでいいってツワモノならもちろんおk。
なおA氏とB氏の間に友情パワーが発生した場合、
目安はどうでもいい。

327 :ダボハゼ@くさや味:2006/10/03(火) 16:05:15 ID:Bb/POVx9.net
それか、お礼に立ち絵描きます。

328 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 17:33:02 ID:1cVsd2tB.net
>>325
何のRTPなのか書かないとわかりませんね。
ちゃんと大きさや、色数、フォーマットなど形式を書きましょうね。

あと今の段階だと何も出来ていなさ過ぎます。
とりあえずRTPの別の絵で作って差し替えられるところまで出来てから
頼んだ方が良いでしょう。 
あとこのスレのルール的に考えると、歩行チップって前後左右で4
動作が2〜6くらいあるだろうから1キャラにつき8〜32のスプライトです
せいぜい一度に頼んで良いのは1〜2キャラって所でしょう。

それに前後ろ向きと横向き左右が足元までデザインの判る絵を
描いて置かないとデータ不足で正面の絵だけでは正面しか作れないですよ。

329 :ダボハゼ@くさや味:2006/10/03(火) 19:31:58 ID:Bb/POVx9.net
>>328
ごめんなさい。わかりました。
やっぱり自分で作ります。
プログラムは大体組み終わりました。
あとは、絵だけです。

330 :314:2006/10/03(火) 23:18:35 ID:/2W7nAIf.net
>>321
ありがとうございます。感謝しつつ使わせて頂きます。

331 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 23:37:47 ID:1cVsd2tB.net
>>329
プログラム書いて作ってるとは以外だったけど、
ツクール以外のRPGは少ないから楽しみだね。

332 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 23:43:32 ID:JPjChAG1.net
プログラム=ツクールではないかと解釈してみる。


333 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 23:53:00 ID:1cVsd2tB.net
ということはXPのRGSSスクリプトか。

334 :ダボハゼ@くさや味:2006/10/05(木) 04:32:28 ID:U6zJ+mui.net
ごめんなさい。プログラムも序盤しか組んでません。
誰か助けて><

335 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 15:08:04 ID:jYkQXtAT.net
↑素材もプログラムも人任せ


336 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 15:13:39 ID:q5yRNfPD.net
ネタなんじゃないかな?

337 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 15:42:53 ID:hMNPAta2.net
プログラム?組み上げてから、また来てください。

338 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 20:18:10 ID:75Pjfra4.net
ちょっと待って欲しい。もしかしたら、プログラム(アルゴリズム)も、
素材として用意できるのではないかという問題提起なのかもしれない。
そういえば、小中学生、加えてその教師の無能化も、多少気になるところではあるが。

339 :名前は開発中のものです。:2006/10/07(土) 14:51:35 ID:lpYhAI3+.net
>>338
意味が分からない

340 :名前は開発中のものです。:2006/10/07(土) 18:11:20 ID:ZruZEwvI.net
388が何のネタのパロディか分かるが
388がつまらないので解説しない。

341 :名前は開発中のものです。:2006/10/07(土) 20:24:18 ID:7YebTc2x.net
388が、つまらないパロディをする事が決まりました。

342 :名前は開発中のものです。:2006/10/07(土) 20:26:07 ID:iiS5ZKT1.net
388は責任重大になっちゃったな

343 :名前は開発中のものです。:2006/10/08(日) 01:38:33 ID:dnhwO0i/.net
つまらないパロディゲームのメンバー募集をすればいいんですね><

344 :名前は開発中のものです。:2006/10/09(月) 01:46:33 ID:uq9N/1On.net
ここモデラーいるー?

345 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 14:20:40 ID:wLe/hVur.net
【フォーマット *必須】wavでもmp3でも、変換は自分でします
【種類】効果音二種類
【イメージ】
木槌をたたく音(1回)
木槌をたたく音(3回続けて)

【アプロダ】指定なし
素材サイト探したのですが、どうしても見つからなくて……orz
どうか作成お願いできないものでしょうか?

346 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 00:51:16 ID:Niefbqhr.net
逆転裁判みたいなの?

347 :1:2006/10/11(水) 03:14:19 ID:NUxQ0/9U.net
久しぶりに覘いた。いそがすい……
モデラーは居ないみたいね

348 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 09:10:39 ID:q0mtFcSs.net
>>346
はい。そんな感じのです。

349 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 18:18:13 ID:nfIiy3Lv.net
たまにage

350 :名前は開発中のものです。:2006/10/19(木) 12:25:24 ID:e24lT0f3.net
xファイルなら作れる俺がやってきましたよ。
今日の夜なら暇そうなんだけど。


351 :名前は開発中のものです。:2006/10/19(木) 19:18:09 ID:ukUW4tQp.net
セーラー服の美少女をお願いします。10000ポリ以下で。
容貌などはおまかせします。
ボーンも入れといて欲しいけど面倒なら構いません。

352 :名前は開発中のものです。:2006/10/19(木) 20:41:50 ID:adfwJcNA.net
>351ごめん、それ今日中には作れない

353 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 16:29:48 ID:AIW4PCBr.net
夜 屋上 月 
このキーワードにぴったりな素材よろしく願いします

354 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 16:44:47 ID:C5a7c0MS.net
>>353
それじゃ作る人が困りますよ。
画像か音かすら書いてないし、フォーマットは?その他形式や規格なども詳しく
何に使うかも書かないでその頼み方はあんまりじゃないですか?

355 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 17:00:14 ID:AIW4PCBr.net
>>354
スマソ……orz
え〜と
探してる素材は画像形式で使用目的はノベルゲームに使います


356 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 17:08:53 ID:C5a7c0MS.net
ファイルフォーマットやサイズ、その他容量や透過、マスク画像の有無とか必要な事や
ゲームを作る上で使用するツールの仕様上の制限なんかもあったら書いて置いた方がいいよ。

357 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 04:30:45 ID:QukM4fUr.net
【種類】    効果音
【フォーマット】WAVE、MP3、OGGのどれか。変換は当方でやります。
         サンプリングレートはお任せします。
【イメージ】  自機がブースター吹かして発進する音。
         「シュパーン」とか「バシューン」という、あまり重くない感じの音。

【演奏時間】 1〜1.5秒程度
【アプロダ】  指定なし。

 どこにでもありそうだと思って、素材サイトを回ってみましたが
 意外にもそれっぽいのが見つかりませんでした。
 よろしくお願いいたします。

358 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 21:16:44 ID:PRgpH398.net
ホラーノベルで使う、敵役の立ち絵お願いしてよろしいでしょうか。

【 色 】フルカラー
【抜き色】あり(色は任意)
【サイズ】横は任意×縦480ピクセル
【フォーマット】png
【アプロダ】
【完成報告等】完成時にスレにご報告いたします

【身長】高め。画面には膝上or太股辺り〜頭頂まで表示
【服装】暗い色のボロボロのコート+帽子+全身包帯
【体格】中肉中背で年齢不詳の男
【 色 】暗い色で統一
【印象】コートを纏ったミイラ男。包帯はレザーの拘束具でもおk。
【表情】無し(包帯で見せない)
【その他】スクリプタはNScripterです。
     立ち絵、スプライト、背景に合成などで表示します。
【ポーズ】
 ・棒立ち(ノーマル。顔は明後日の方を向いている)
 ・画面側に意識集中(PCと目を合わせる感じで。主人公発見時など)
 ・アクション(戦闘中など。コートをひるがえして襲ってくる)

正体は長らく封印されていた、吸血鬼?化した主人公の先祖です。
アイテムを使えば一時的に倒せますが、何度でも復活して襲ってきます。

ゲームは、探索→敵出現→敵撃退→探索再開……のサイクルを、
アイテムが尽きて主人公が死ぬか、ステージクリア条件を満たすまで続けます。
アイテムは探索時に拾います。

シナリオがまだ半分くらいなので報告は先になると思いますが
お暇な方がおりましたら、よろしくお願いします。


359 :1:2006/11/08(水) 06:36:33 ID:MntqqLDo.net
描きたいのは山々なんだけど
転職して素材師廃業状態なんだ。。
ロークオリティでいいなら描けないこともないんだけど、
現役の素材師いないかな?

360 :名前は開発中のものです。:2006/12/06(水) 16:17:40 ID:oAmTX7xc.net
素材を注文しても実際にゲームでは使わない人が多いから、本当に見返りを
求めない人以外は作成しない方がいいね。

361 :名前は開発中のものです。:2006/12/06(水) 16:24:05 ID:7AU4v767.net
脳板からきますた

362 :名前は開発中のものです。:2006/12/06(水) 16:31:00 ID:iFnYJfWz.net
ダウソ板から記念真美子

363 :名前は開発中のものです。:2006/12/06(水) 16:33:47 ID:cqLGEabv.net


258 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日: 2006/12/06(水) 16:26:56 ID:j0MdiQ/v0
突然のレスすいません。 
ただ今、下のスレッドで素材の発注をしているんですが、下手くそな人ばかりなので 
このスレの上手い人僕のゲームの絵を描いてください。 

ピンポイントで素材とかを注文するスレ 
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146653544/l50 




364 :名前は開発中のものです。:2006/12/06(水) 17:01:54 ID:VKknI84p.net
ノウ板から来たけど、ネット企画なんて遊び半分の有志しかやらないんだから
やめとけよw

365 :名前は開発中のものです。:2006/12/06(水) 17:59:40 ID:T9HJ8PxF.net
脳板やダウソ板から来た事を宣言する馬鹿が来るとそのスレ使い物にならなくなり8割方終わる。

366 :名前は開発中のものです。:2006/12/06(水) 21:03:34 ID:8JPJe2at.net
いや、もともとここんとこ全然音沙汰ないし。

>>360

ホントーに自由に使っていいんなら
それこそいくらでも注文すっけどなーw

まぁ数品が条件だからそうもいかんか。

367 :名前は開発中のものです。:2006/12/09(土) 17:37:10 ID:R2elU28u.net
>>318
二ヶ月以上前だけど、まだ見てるかな?

よかったら作りましょうか?
クオリティ自信なしだけど。
サウンドで、静かなやつとか変な曲なら、気に入らないかもしれないけど、
意外とすぐできますので…。

前から出ている神には遥かに及びませんが…。
間に合わせ程度のものとしてならば使えるかもしれません。

368 :名前は開発中のものです。:2006/12/31(日) 18:26:00 ID:qN1m4BCr.net
映画「座頭市」のタップダンスのような曲調の
フリーの音楽を探していますがなかなかいいのが見つかりません。

良い情報をご存知の方教えていただけると嬉しいです。

369 :名前は開発中のものです。:2007/01/02(火) 01:27:12 ID:/94QDfvc.net
ここで発表された素材は、素材をお願いした人しかつかっちゃ駄目なんですか?

370 :名前は開発中のものです。:2007/01/03(水) 21:28:49 ID:c8cPL3uz.net
>>369
素材ごとに事情は様々だろうから、素材を作った人と注文した人に聞く意外に無い。
基本的には専用のオリジナル素材として注文された物だから無断で使うわけにはいかないだろうし、
他人が勝手に許可を出せる物でもない。

371 :名前は開発中のものです。:2007/01/07(日) 22:47:00 ID:vrqWLA83.net
【頼むもの】効果音
【フォーマット】wav
【アプロダ】http://gamdev.org/up/
【音の内容】ロックマンが死んだ時のあのティウンティウンティウン

ロックマンが死んだ時の音を探しているのですが中々見つかりません(ぐぐってもガ板のネタばっかりヒットするので…)。
一応パロディとしてゲーム内で使うつもりなのでそんな似て無くてもかまいません。
よろしくお願いします。

372 :名前は開発中のものです。:2007/01/07(日) 23:24:25 ID:RiiqM2EZ.net
>>371
前にロックマン風のゲームを作ろうと思って作ったやつ。
こんなもんでよければどうぞ。
http://gamdev.org/up/img/8565.zip

373 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 23:10:07 ID:tKSdpohH.net
【頼むもの】効果音
【フォーマット】wav
【アプロダ】特に指定なし
【音の内容】金属製のバケツが倒れて転がる音

路地裏で犬がキャンキャン鳴いて逃げる→生ゴミのバケツが倒れる
というシーンで使いたいのですが、なかなか見つかりません。
それっぽく聞こえればありがたい限りです。
どうぞよろしくお願いします。

374 :名前は開発中のものです。:2007/02/26(月) 12:35:01 ID:KdxJ5i5V.net
保守

375 :名前は開発中のものです。:2007/03/06(火) 01:24:38 ID:R/j8mnI4.net
メッセージウィンドウとか作れるやついるだろうか?
別に作ってくれというわけではないのだが、どうやって作るかが知りたい。

376 :名前は開発中のものです。:2007/03/06(火) 08:50:48 ID:d7A6I7sy.net
>>375
IllustratorでデザインしてPhotoshopで色やエフェクト調整して作ってるよ

377 :名前は開発中のものです。:2007/03/07(水) 04:14:06 ID:69TgBsoE.net
FireworksやCanvasのような、ドロー環境とペイント環境が
混在してて、ピクセルプレビューモードがあって、部分的に
画像として保存するのがぱぱっとできるようなソフトは
システムCG作成に重宝しますよ。
まあ使い慣れたソフトなら何でもいいとは思うけど。

378 :名前は開発中のものです。:2007/03/07(水) 11:15:08 ID:FquMmRie.net
ペイントで作った事あるよ。
一部だけだが。

379 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 06:08:22 ID:0q+4yudy.net
AGE

380 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 22:56:21 ID:ZdwG3dla.net
皮かむりチンコの勃起 歩行グラフィック

381 :名前は開発中のものです。:2007/04/03(火) 01:37:12 ID:9fdN8WG4.net
ドラクエ8系の3Dキャラキボンぬ

382 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 22:35:15 ID:Yn0I7IrR.net
雲の消滅の動画をお願いしまちゅ。
http://bbs11.fc2.com/php/e.php/ogachan/

383 :名前は開発中のものです。:2007/05/04(金) 20:33:16 ID:uGeCf3d9.net
【頼むもの】効果音
【フォーマット】wav
【アプロダ】特に指定なし
【音の内容】FF6のアルテマのように、魔力(エネルギー)が収束して、弾ける効果音。
収束する部分だけでもいいです。

384 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 03:52:12 ID:k1wrnkba.net
保守

385 :名前は開発中のものです。:2007/09/18(火) 20:55:45 ID:0lKUUpnk.net
このスレ↓で逆転裁判似のアドベンチャーゲームを作成しているのですが、
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081515457/
どなたか木槌で台を叩いている画像を作成して頂けないでしょうか?

【 色 】フルカラー/256色 どちらでも可。
【抜き色】なし
【サイズ】横320×縦180ピクセル
【フォーマット】bmp
【アプロダ】 お任せします。(指定した方が良い場合は、後ほど探します)
【完成報告等】上記スレで報告予定です。
         また、宜しければクレジットに掲載させていただきます。

今現在使用しているダミー画像が上記スレの931で落とせるので、
参考にしていただけたらと思います。
希望としては、あまり本家の逆裁に似すぎないようにして欲しいと思っています。

386 :名前は開発中のものです。:2007/09/18(火) 22:03:29 ID:0lKUUpnk.net
書くのを忘れていましたが、上記スレ931で落とせるのはゲーム一式で、
作成していただきたいのは、「Images」フォルダの中にある「木槌.bmp」です。

387 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 17:48:18 ID:uo48+mbr.net
この逆裁は…随分危険だな…カプコン的な意味で。

388 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 18:03:39 ID:T7aZ/sx/.net
pass書けよ。「いつもと同じ」じゃわかんねーよ

389 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 18:32:49 ID:/f4UnuEg.net
>>388
失礼しました。
パスワードはメール欄に書いて有ります。

390 :名前は開発中のものです。:2007/09/21(金) 06:52:21 ID:symIEZYG.net
木槌の絵描いても良いんだけど、何かあったとき俺も訴えられたりするのかな?

391 :385:2007/09/22(土) 09:18:46 ID:h0/JbTqJ.net
一応、今までのカプコンの様子を見ると、
掲載作品に問題がある場合 > 警告が来る > 掲載を止める
 > それ以上は特にお咎めなし
と言う感じなので、訴えられる所まで行くような例は無いのですが、
掲載止めずに訴えられる所までいった場合、素材の作者まで影響が出るかは不明ですね・・・
この作品では訴えられるような事が無いように、注意するつもりですが。
素材やシナリオで著作権的に問題が無ければ、システムが似通っているのは
特に問題ないと思っているのですが、最終的にはカプコンに確認とってみるのが
良いかなぁと考えています。(というか、そっちが先か?)

392 :名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 18:47:41 ID:LXJHctOi.net
要求・・・メイド服の女の子
利用目的・ノベルゲーム
色・・・・何でもOK
フォーマット・・bmp.png.jpg
おねがいします。素材サイトは見つかりませんで・・・orz


393 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 06:57:16 ID:/encMnXo.net
容姿とか性格とか表情差分とか製作報告してるスレ及びサイトとか
情報がなさすぐる。誰も作ってはくれんぞ。

394 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 08:55:38 ID:U3mMN4zk.net
>>392
フォーマットも不備がある。
bmp、bnp、jpgだけでは意味がない。
アンチエイリアスと透過はいるのかいらないのか。
この重要性がわからないなら、下記素材スレ読んでみれ。

ゲームを作るための素材を集めよう! Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1113207836/691-

395 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 23:52:05 ID:CJ3JNJiy.net
誰か蚊の羽音をください。
音声形式はwmvかmp3(ビットレート不問)でお願いします。

396 : ◆30rKs56MaE :2007/09/28(金) 03:37:33 ID:WkKT4laH.net
>>395
ttp://gamdev.org/up/img/10201.zip
プログラムとして作ったので、好きなように録音するとよろし。
一応サンプルとしてmp3で一個入れてある。

397 : ◆30rKs56MaE :2007/09/28(金) 03:56:36 ID:WkKT4laH.net
自分で作った>>396で遊んでみたが、
filterを規定のhighpassではなくbandpassに、
drunk値を12くらいに([>  ] をマウスでドラッグ)設定すると
より本物の蚊らしくなる。

398 :名前は開発中のものです。:2007/10/17(水) 15:41:13 ID:612CDGR0.net
先ほど完成したゲームに立ち絵を乗せたいので、素材作成よろしくお願いします。

【 色 】フルカラー
【サイズ】横は任意×縦480ピクセル
【フォーマット】png
【完成報告等】完成時にスレにご報告いたします

【身長】平均より少し小柄
【服装】セーラー服
【体格】少し痩せた感じの小柄な女子高生
【 色合い】お任せします
【印象】内向的で内気な少女、眼鏡は掛けていないが文学少女。
    同じ少女で、髪の毛を茶色に染めて化粧を施し活発そうな雰囲気 。
【その他】スクリプタは吉里吉里です。
出来れば透過処理などお願いします。
【表情・ポーズ】
文学少女
1.指を組んで胸の前においてはにかんだ笑顔。
 トップゲーム開始画面で使います。

 活発そうな雰囲気に変身した後。
1.楽しげに談笑している姿。手を体の前において軽く口に当てて、にこやかに笑っている。
2.腕を下ろして腰の前辺りに手を置いてきょとんとしている。
3.同じポーズで愛想笑いで僅かに微笑している。

よろしくお願いします。
 


399 :名前は開発中のものです。:2007/10/17(水) 19:17:37 ID:612CDGR0.net
一応上げとこうかな。失礼。

400 :名前は開発中のものです。:2007/10/19(金) 11:17:05 ID:pZuih8am.net
ポーズに指定があるなら棒人間でも良いから視覚的に捉えれる物頂戴な。

401 : ◆J53o4JrlD2 :2007/10/19(金) 17:58:15 ID:lIHmQKwL.net
>>400
http://www.uploda.org/uporg1072150.jpg
雰囲気変化後ポーズ一案、二案、クラスメイトと談笑、首かしげ
ポーズは一案、二案のどちらかでお願いします。
主人公と相対する場面です。ポーズは特にこだわりありませので。
描き易いポーズなどがあればそちらで結構です。
髪型服装等はお任せします。

http://www.uploda.org/uporg1072151.jpg
スタート画面用、ポーズ。一案、二案。
此方も髪型、服装お任せします。二案は全身でお願いします。
此方も特にこだわりは有りませんので。描き易いポーズがあればそちらを優先してくださるようお願いします。



よろしくお願いします。

402 :名前は開発中のものです。:2007/10/19(金) 20:29:00 ID:kA7ML8Jf.net
なんか充分描けてる気がしないでもない。

403 :名前は開発中のものです。:2007/10/19(金) 20:35:50 ID:YFTEYGQ9.net
>>402
えーと、当方鉛筆書きしか出来ません。
さっき消しゴム買って来た位です。
線のクリンナップ、色塗りの技術が有りませんので。残念ながらゲームには。

それとシナリオ、スクリプト兼任なので、いっぱいいっぱいでこれから覚えるにも。


404 :名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 01:28:56 ID:mljZbWD/.net
消えてましたので再度上げます。
http://gamdev.org/up/img/10333.jpg
http://gamdev.org/up/img/10334.jpg

どうぞよろしくお願いします。

405 :名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 09:40:08 ID:pJEFk8in.net
>>401
十分描けてると思う。これに色つければいけると思う…
んだが、他のことやってて、時間の問題もあるんじゃしかたないのか。

鉛筆描きができるなら、上にトレーシングペーパーのっけて写したものをスキャンすればいけるんだが。
1枚目1は元気で可愛い感じ、1枚目2の絵を見ると、性格がきつそうではっきりもの言いそうな感じなんで、
(肘の角度とか手の組み方が元気そう。なんなら拳も飛びそう)
上目遣いにして、「あのぉ…」とおどおど言いそうに小さく口開けるとか。
色塗りは正直、多角形選択で境界線ぼかしたアニメ塗りでいける。

406 :名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 14:21:23 ID:mljZbWD/.net
>>405
アドバイスどうもです。
多分鉛筆描き何で、実際より5割り増しくらいで良く見えてるのかも。
後俺はつり目しか描けないんで。内気で内向的と言うイメージからは遠いので。
お目汚しの余技と言うことで失礼。

現在、音楽の追加と。選択肢の追加を行っています。

>性格がきつそうで
そうですね。雰囲気が変化した後は活発な雰囲気です。
作中では文学少女→活発少女と変化します。
文学少女は一人称で姿が出てきませんので。スタート画面でイメージを伝えたい訳です。

「描いてやるよ」と言う絵師さんがいましたら。どうぞよろしくお願いします。

407 :名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 20:59:19 ID:1Um+sAQS.net
>>406
文学少女のほうだけ軽く描いてみた。
http://gamdev.org/up/img/10341.jpg

充分可愛かったので、デザインはほぼそのままで
眉と表情だけ内向的にしてみたよ。
こんな感じで大丈夫?

408 :名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 21:46:51 ID:mljZbWD/.net
>>407
おー、バッチリです。ちゃんとした仕事が眩しいです。
ありがとうございます。大丈夫どころか是非そのままでお願いします。

409 :407:2007/10/21(日) 02:44:39 ID:TtzZC19j.net
活発少女3体も描いてみた。
http://gamdev.org/up/img/10347.jpg

もしこれでよければ色つけてみるよ。
自分の普段の絵柄は可愛げがないので、
最初の文学少女の絵柄に合わせてみたんだけど、
なんか全体的に統一されてなくてごめん。

ポーズのせいか、「談笑」の絵を描いてる最中ずっと
キャハハキモーイのAAが頭を占拠してた。

410 :名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 09:08:26 ID:BxW3feTE.net
これは上手い。

411 :名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 09:11:54 ID:6UEqQWCj.net
上手いなぁ。


412 :名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 09:49:17 ID:iI5LVlI5.net
>>409
上手いです。カッチリしたデッサンは本当勉強になります。
よければというかお願いします。上手すぎてびっくりです。

雰囲気、表情ともに可愛いの一言に尽きます。
談笑の表情の可愛さは秀逸です。

色塗りどうぞよろしくお願いします。

413 :名前は開発中のものです。:2007/10/23(火) 07:35:07 ID:lnYLhx8o.net
これは期待せざるを得ない。

414 :407:2007/10/25(木) 20:06:15 ID:5MytaVQO.net
遅くなってスマンです。
とりあえずできたので、上げておきました。
http://gamdev.org/up/img/10377.lzh

もし何かあれば、できる範囲で修正するよ。

415 :名前は開発中のものです。:2007/10/25(木) 23:22:36 ID:6tmM6siS.net
>>414
ありがとうございます。彩色ご苦労様でした。
速い仕事でびっくりしました。
色合いもシックで拙作にしっくりとはまりました。
文学少女の大きいサイズもありがとうござます。
シナリオの追加と構成の変更で、少女とのエピソードをワンクッション入れました。
立ち絵に使おうとちょうど思っていた所です。慧眼恐れ入ります。

拙作は現段階で完成している部分を近日中にお見せしたいと思います。

恐ろしい程のクオリィティです。「拙作晒して大丈夫なの?」
と心配に成るほどです。
何処の馬の骨とも分からない人間に作品ありがとうございました。




416 :名前は開発中のものです。:2007/10/25(木) 23:24:35 ID:6tmM6siS.net
しかし見直しても、惚れ惚れするような出来栄えですね。
600×480指定が勿体無いくらいですね。

417 :名前は開発中のものです。:2007/10/26(金) 10:37:54 ID:tCTuamDU.net
うほっ。良い立ち絵。

418 :407:2007/10/28(日) 01:40:16 ID:g+P/+R2G.net
>>415
いやいや、自分の馬の骨なので。
気に入っていただけて何よりです。

419 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 09:37:50 ID:kGeSZK5T.net
>>415
公開は何時頃なん?

420 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 21:30:18 ID:tL/H4aPx.net
>>419
仕事が遅くてすいません。
現状できている部分をアップします。
色々組んでいませんが、お目こぼしを。

ttp://www.rupan.net/uploader/download/1193747329.rar

パス12345

421 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 21:33:20 ID:tL/H4aPx.net
>>418
良い物をありがとうございます一言お礼を。

422 :名前は開発中のものです。:2007/10/31(水) 09:20:01 ID:yYVz9MZi.net
ファイル消えてるYO!
完成楽しみにしてます。

423 :名前は開発中のものです。:2007/11/01(木) 23:15:15 ID:j8bR/RJl.net
>>422
すいませんーもう一度上げます。
これで拾えないようでしたら。
ベクターに登録考えてますから。近日そちらにUPします。

ttp://www.rupan.net/uploader/download/1193926311.rar



424 :名前は開発中のものです。:2007/11/01(木) 23:17:41 ID:j8bR/RJl.net
パス12345
です。

425 :名前は開発中のものです。:2007/11/02(金) 18:39:08 ID:snkyx56B.net
ベクターに登録ってことは全年齢であまりエロかったり過激じゃない奴かな?
(最近のベクターは信用ならんらしいが…)
楽しみだ!

426 :名前は開発中のものです。:2007/11/04(日) 00:48:42 ID:z0LUD2dE.net
>>425
う、過度の期待が怖いですが。本当小作品ですよ。
内容もかなり人を選ぶと思いますー。
今日登録しました。只今メール待ちです。

427 :名前は開発中のものです。:2007/11/12(月) 02:29:36 ID:IgstFMek.net
ベクターより返事が来ました。登録申し込みより一週間程度掛かるようです。
現在新バージョンの差し替え申し込みと、SSの申し込みをしています。

http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se442067.html

残った課題は、ゲームアイコン、タイトル文字、背景トランジョン。曲の追加、少々のシナリオ追加です。
シルエット立ち絵も追加しようかと思っています。

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