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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps

1 :名前は開発中のものです。:2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99.net
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
http://www.geocities.jp/ichizo6/index.html

●過去スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119021/

詳細は >>2にて

547 :447 ◆L2sKD00GPo :2007/01/12(金) 15:17:13 ID:d8SJu72i.net
>>459
逃げてねえよ俺は忙しいんだよ


548 :537:2007/01/12(金) 15:33:18 ID:ml5d6UEu.net
やっぱり日付が変わってからの登場ですね>>1
ってか>>1はもっと怒るべき
少なからず459が荒らしたせいで>>1の自演だと思われてるんだから・・
その疑惑をはらすためには今日中にまた書き込んで欲しいなー
できれば459が書き込んだ後がいいなー

543 :459:2007/01/12(金) 02:56:22 ID:xoXih9aq
    ↑ナニこの偉そうな乞食。

>>1が今日また書き込みにくるまで
459が自分のことを偉そうな乞食といってる件について討論しようぜ

549 :459:2007/01/12(金) 15:54:44 ID:xoXih9aq.net
本物のバカっているんだね。

550 ::2007/01/12(金) 16:45:51 ID:PqYseBwb.net
ナニこの偉そうな乞食。

551 :名前は開発中のものです。:2007/01/12(金) 16:49:38 ID:idCCemry.net
なんというループ…

552 :459:2007/01/12(金) 16:50:31 ID:xoXih9aq.net
ウンコみたいなモデルをバカにされたからってそんなに怒るなよwwwww

553 :447 ◆L2sKD00GPo :2007/01/12(金) 17:30:31 ID:d8SJu72i.net
>>551
ループ処理の書き方知らないんだよw


今一番プロジェクト的にちゃんとしてるのってどれ?
俺はそこに参加するから

554 :名前は開発中のものです。:2007/01/12(金) 17:35:29 ID:PqYseBwb.net
こことか。
ttp://www.matrixsoft.co.jp/

555 :名前は開発中のものです。:2007/01/12(金) 18:38:31 ID:ml5d6UEu.net
こっちいけば?
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

いい加減本物の447氏に出てきてもらいたいよな・・
あと>>1今日中にもう一回書き込んでくれよ

556 :459:2007/01/12(金) 18:40:12 ID:xoXih9aq.net
>>539で書き込んでるじゃん。
本格的な基地外ですか?

557 :名前は開発中のものです。:2007/01/12(金) 18:46:01 ID:ml5d6UEu.net
ちげーよ馬鹿
そのあとで書き込んで欲しいって言ってんだよ

558 :459:2007/01/12(金) 18:47:18 ID:xoXih9aq.net
それに何の意味があるんだよ本格基地外。

559 :459:2007/01/12(金) 18:50:07 ID:xoXih9aq.net
まぁいいわ。
>>1よ、俺からも頼むから夜にでも書き込んでこの本格基地外を
黙らせてやってくれや。

560 :名前は開発中のものです。:2007/01/12(金) 18:54:34 ID:ml5d6UEu.net
本格基地外ですが何か?
そうすれば>>1=459の疑いがはれるわけだが?
お前のせいで>>1が無駄に叩かれてることには気付いてるよな?

561 :名前は開発中のものです。:2007/01/12(金) 18:59:06 ID:ml5d6UEu.net
っつーことで書き込み宜しく
そうすりゃ459の要望どおり黙るよ

562 :459:2007/01/12(金) 19:11:05 ID:xoXih9aq.net
騒いでるのはオメーみてーな本格基地外だけなのに気づけwwww

563 :名前は開発中のものです。:2007/01/12(金) 19:11:36 ID:dU/zYweu.net
記念カキコ

564 :名前は開発中のものです。:2007/01/12(金) 19:13:28 ID:ml5d6UEu.net
いや、お前が元祖だろ?本格基地外は

565 :名前は開発中のものです。:2007/01/12(金) 19:15:05 ID:ml5d6UEu.net
ってか459が黙ればその本格基地外とやらも黙るんだがな・・

566 :名前は開発中のものです。:2007/01/12(金) 19:18:11 ID:hE1vbkRI.net
お前らいつまでやってんだよ
どうせなら15日までに仲直りしとけよ

567 :名前は開発中のものです。:2007/01/12(金) 19:30:07 ID:JhvQGB+7.net
閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖

568 :名前は開発中のものです。:2007/01/12(金) 19:32:03 ID:ml5d6UEu.net
っていうか俺>>489じゃないんだけど・・

569 :1 ◆/IxQoWJ8KU :2007/01/12(金) 23:42:09 ID:yhIyvMQU.net
みなさんおつかれさまです。今家にたどり着いたところです。
なんかまたレスが一杯でスゴイことになってそうな予感><

570 :1 ◆/IxQoWJ8KU :2007/01/13(土) 00:28:47 ID:g55+PaaV.net
>>540
数が少ないなら一つ一つ描画する方が早いと思います。

アリバイですか?うーん。
2ちゃんねるが閉鎖されたら、全ての通信ログが公開されるんじゃ
ないかと>>1は考えているので、そうすれば他人であると証明できないかな?

>>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。

>>542
最近、ソースをキレイにするのが楽しいです。
VisualStudio2005には、指定した範囲のソースのインデントとかを
一括してキレイにしてくれる機能があってスゴイです。

>>543-545 ><

>>546
「2ちゃんねる」閉鎖された翌日、
「2ちゃんれる」とか、そういうサービスがはじまったりしそうな気がします。

>>547 お疲れ様です。

>>548 「>>459 こらっ!」

>>549-550 ><

571 :名前は開発中のものです。:2007/01/13(土) 00:36:28 ID:E4kAK63L.net
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。

>>489が叩かれてるのって、そんなに面白い?

572 :名前は開発中のものです。:2007/01/13(土) 16:13:27 ID:mlC2+HJF.net
>>1って歳いくつ?
技術の低さから察すると高校生位だと思うんだけど。。。

573 :名前は開発中のものです。:2007/01/13(土) 19:09:54 ID:GhmcerBO.net
 ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < マップエデター マダー〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/

574 :名前は開発中のものです。:2007/01/13(土) 20:00:04 ID:xY2HVXEW.net
しかし、>>1はいちいちくだらないレスにまでコメントするなんてオレーとは大違いだな。

575 :1 ◆/IxQoWJ8KU :2007/01/13(土) 23:50:31 ID:g55+PaaV.net
>>571 なんかブライト艦長の名台詞を思い出しました。

>>572 遠い昔は高校生でした。

>>573 いやマップエディターより通信が先です><

>>574 カートの3Dモデルが未完成のままだ><

576 :573:2007/01/14(日) 00:16:09 ID:EOyIo6TV.net
>>1のじゃない>>447だよ
しれ〜っと447に作っても無駄っていってる気がする
やるな1は。

1はポータルての使ってるのか?

577 :名前は開発中のものです。:2007/01/14(日) 00:46:03 ID:w3XJJg0t.net
物理エンジンはどうするの?

578 :名前は開発中のものです。:2007/01/14(日) 00:54:57 ID:sYGGgPtk.net
つか物理計算いらなくね?

>>1
もうQ3エンジン流用しちゃえよ

579 :459:2007/01/14(日) 08:48:18 ID:JZHip/np.net
竹村健一のCM入りって、どうしてあんなに可愛いの?

580 :459:2007/01/14(日) 08:49:16 ID:JZHip/np.net
>>447も逃げたみたいだし、今日から俺がFPSを作るスレに流用させてもらうね。

581 :名前は開発中のものです。:2007/01/14(日) 09:29:52 ID:MCyBdEkN.net
>>1
ここに書き込む暇があるなら>>430でいってたファイルをうpってほしいな
もうちょっとってどれくらい?あれからだいぶ日が経つけど未だにうpしてないんだよね

582 :459:2007/01/14(日) 10:10:57 ID:JZHip/np.net
クレクレ乞食ウゼーwwwwwwwwwwwwwwwww

583 :名前は開発中のものです。:2007/01/14(日) 10:53:55 ID:EOyIo6TV.net
>>459
流用はかまわないが何かうpしてから言えや

584 :名前は開発中のものです。:2007/01/14(日) 10:59:47 ID:eoa6Izqm.net
平和だな・・口先だけの>>1見てても退屈だからネタを提供しよう


こ こ だ け の 話 だ が

実 は 447 ◆IIhBI5V.f. が 459 だ っ た ん だ ぜ ?


みんなには内緒だぜ?

585 :名前は開発中のものです。:2007/01/14(日) 11:05:24 ID:ZzN5vB17.net
ここまで俺の自演

586 :名前は開発中のものです。:2007/01/14(日) 13:15:17 ID:ilC4Cgky.net
ここまで俺の気のせい

587 :447 ◆IIhBI5V.f. :2007/01/15(月) 00:37:18 ID:daxyG4WS.net
>>573
申し訳ない、まだ出来ていません。

MFCでプログラムしていますがテクスチャーを読み込んでボタンの表面とする
これに苦戦しています。
directxでは使えるのに、なぜかこれができないファイルが存在したりしてます。

マップは網の目状で行こうと思います。
他にも自動でテクスチャー貼るのとか考えてます。
マップの大きさがかなり大きいので地形の成形やテクスチャー貼りが
かなり時間かかると思うので。

イメージ的に既存ゲームではOFPが一番近くなると思います。

>>1さん
別スレでやったほうがいいでしょうか?



588 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 00:57:28 ID:fLtN7bhv.net
どうせ、

 >>1「どうぞご自由に」 = >>459「死ね手前ら」

なんだから、新規プロジェクトスレッドなり廃墟リサイクルなりすれば?


と、思ったけどどうせ出張荒らしてくるのは目に見えてるので、
このスレでやったほうが>>1を追求しやすいのでいいかもね。

589 :1 ◆/IxQoWJ8KU :2007/01/15(月) 02:46:21 ID:0Pp4a+0b.net
BattleField2142を買ってきてプレイしてました><

>>576
オフィシャルサイトにある実行ファイルは、ポータルというか、
BSPを使用しています。

その後、ソース公開の形で作っているものは、わかりやすく
するため、現在、通信以外の処理はほとんど入れていません。

>>577 >>578 
 >>1の場合は、剛体シミュと軟体シミュと流体シミュは、演出に使えるなら入れます。
でもまず通信の基礎ができないことには、何やってもしょうがありません。

>>579-586 もう何がなんだか……><

>>587
ぜひこのスレでやってください。 
そうすれば、このスレが終わっても、次スレを建てる口実ができる ウッヘッへ。

>>588 こことレースとシューティング以外のスレには滅多に書き込んでないです。

590 :459:2007/01/15(月) 11:53:50 ID:LaSu8L0b.net
私はそもそもこういうリアルな戦争モノのゲームを作ったり
それで遊んだりするという神経が理解できないんですよ。
そういうゲームを作っていいんだろうかとか、
そういうゲームで遊んでいいんだろうかとか、
そういう事を考えないんですか?
考えているとしたら、それをどうやって自分なりに解釈したり決着をつけているんですか?
せっかくゲームを作る技術を身につけたのだったら、
どうしてもっと平和的な作品を作ろうと思わないんですか?

591 :459:2007/01/15(月) 11:56:40 ID:LaSu8L0b.net
あなた達は事故にあった自動の写真をHPに掲載して喜んでいる
変態教師と同じですよ。私には違いが分かりません。
実際に戦争で被害にあった人が、
そんなゲームで遊んでいる人たちを見たらどう思うでしょうか。
というより人がどう思うか以前に、
自分みずからが人として嫌な気持ちにならないんですか?
その程度の想像力もないのですか?

592 :459:2007/01/15(月) 11:59:26 ID:uNIDI822.net
ほほぅ、それでそれで?

593 :459:2007/01/15(月) 12:02:40 ID:LaSu8L0b.net
答えられないとそうやってふざけてごまかすのがお得意なんですよね。

594 :459:2007/01/15(月) 12:04:07 ID:uNIDI822.net
うん

595 :459:2007/01/15(月) 12:07:23 ID:LaSu8L0b.net
あなたは変態教師以下のクズですね。

596 :459:2007/01/15(月) 12:08:10 ID:uNIDI822.net
うん

597 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 15:54:26 ID:1QCjtCHZ.net
つかマジレスすると、人間の破壊欲を満たすため、だな。
人は常に何かを破壊したいって欲求を持ってるんだよ。俺もお前もな。
性欲と一緒で志向や程度も個人差がある。むしろ性欲と一緒なんだから無いほうが以上なんだよ。
でも実際に物を壊したり人を殺して回ったりできないだろ?だからゲームっていう仮想空間で済ませるわけだ。

あとは、非現実世界に行きたいっていう現実逃避の約にも立つだろ。
昔からそういう欲求はあったから、それを戦記モノとか活劇モノの小説に仕立ててたわけだ。
で、その戦記モノの小説の媒体がゲーム機になっただけなんだよ。

不謹慎というが、それが実在の人物をモデルにしてるならともかくただのポリゴンだろ?現実とゲームの中の区別をちゃんと付けろ。
それが血を出して倒れようがなにしようが人間を撃ってる気にはならない。
むしろ、感覚としてはサッカーとかバスケみたいな感じだな。

598 :459:2007/01/15(月) 16:34:20 ID:LaSu8L0b.net
>つかマジレスすると、人間の破壊欲を満たすため、だな。
>人は常に何かを破壊したいって欲求を持ってるんだよ。俺もお前もな。
>性欲と一緒で志向や程度も個人差がある。むしろ性欲と一緒なんだから無いほうが以上なんだよ。
>でも実際に物を壊したり人を殺して回ったりできないだろ?だからゲームっていう仮想空間で済ませるわけだ。
>あとは、非現実世界に行きたいっていう現実逃避の約にも立つだろ。

それを実在する武器や舞台で生々しく描写したものでやる必要があるんですか?
実際に戦争に行って家族などを失ったお年寄りに
あなたがピザを食って指を油まみれにさせながら必死にやっている姿を見せられますか。
小説とは意味が違います。そこには何のメッセージも教訓もありません。
ただただ人を撃って快感を得ているだけです。

>不謹慎というが、それが実在の人物をモデルにしてるならともかくただのポリゴンだろ?現実とゲームの中の区別をちゃんと付けろ。
ほとんどの人間はそんな区別はついているに決まっています。
しかしそんなことは何の言い訳にも説明にもなりません。
では実在する殺人事件を模したリアルな殺人ゲームを作って発売したらどうなると思いますか。
被害者家族の心情はどうなりますか。ポリゴンだからいいのだといえますか。
これでマジレスと言えてしまうあなたは相当に恥知らずで想像力のない
本当にクズのような人間ですね。

599 :459:2007/01/15(月) 16:34:53 ID:RT11sZuj.net
うん

600 :447 ◆IIhBI5V.f. :2007/01/15(月) 16:37:13 ID:daxyG4WS.net
JQ自体が固まったのかな?
おもわず
ttp://www.youtube.com/watch?v=0aBS_TcEEIo&search=E%20trade
ってなってる人いそうだなーとか思った。

601 :459:2007/01/15(月) 16:42:05 ID:LaSu8L0b.net
変態教師と同類の異常者ですね。

602 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 16:44:38 ID:1QCjtCHZ.net
>>598
バトロワが売れるのと同じ理由だと思うけどね。

つかあの程度で生々しいと言えるその感覚が欲しいわ。
壁を貫通する手や銃、カチカチした影、血や弾痕だってほっとけば消える。
いや、なにより数秒から数分待てば100パーセント復活するじゃないか。
それを人を撃ってるのと同義だなんて、ゲームと現実混同しすぎ。
ゲームはあくまでゲームだろ?戦争や人殺しがインスパイア元だってだけのスポーツだ。
そこには仲間が居て、連携を取って相手をやりこめる。
お前さんみたいな妄想癖のある奴が一歩考え方違えばそういうゲームに影響受けて実際殺人しちゃうんだよ。

>お年寄りに見せられるか
>被害者家族の心情はどうなる
ゲームの元となるジャンルと関係があるのなら彼らは特殊な立場だよね。
そんな極一部の例外のことまで話してたらキリが無いだろ。
それに戦争で家族を失ったお年寄りは、それこそ戦記小説や戦争映画も嫌うぞ。
「戦争映画とかね、そういうものは見ないですよ」って言うお年寄りは多い。
そんな戦争映画が市民権を得ている現状で、よりリアルではないゲームが今更非難される理由が無い。

603 :447 ◆IIhBI5V.f. :2007/01/15(月) 16:47:07 ID:daxyG4WS.net
すみません、間違えました。

604 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 16:47:36 ID:MyeMguB8.net
しかしポリゴンのパンチラでもうれしいのはどうしてだろう・・・
まあエロアニメも最初は絵じゃねーか、と信じられんかったがなあ

605 :459:2007/01/15(月) 16:56:40 ID:LaSu8L0b.net
>壁を貫通する手や銃、カチカチした影、血や弾痕だってほっとけば消える。
>いや、なにより数秒から数分待てば100パーセント復活するじゃないか。
>それを人を撃ってるのと同義だなんて、ゲームと現実混同しすぎ。

誰も同義だなんていってないしそんなゲームプログラム上の不備をもって
現実とは違うなどというのは詭弁以外の何者でもないですね。
そんなことは取るに足らないどうでもいいことです。
本当にバカなんですね。それとももしかしてわざとミスリードして
焦点をぼかしているんでしょうかね。
リアルかどうかというのはそんなゲームの中での物理現象や
見た目の問題ではありません。
漫画調の絵だろうがなんだろうが一緒です。

>ゲームはあくまでゲームだろ?戦争や人殺しがインスパイア元だってだけのスポーツだ。

バカですか?ゲームというメディアに乗っけたら何をしてもいいと思っているのですか?
自分に都合のいい身勝手な幻想で自分を騙して納得できるバカってうらやましいです。
では池田小を舞台にした殺人ゲームで
「これはたかがゲームです。ストレス発散に役立ってます」と遺族の方々にいえますか?

>ゲームの元となるジャンルと関係があるのなら彼らは特殊な立場だよね。
>そんな極一部の例外のことまで話してたらキリが無いだろ。

自分の娯楽のために他人の気持ちをないがしろにし
相手は少数だからいいのだと開き直る。
発散したいなら他にいくらでも手段はあるじゃないですか。
本当に恥ずかしい自分勝手な思考しかできない人なんですね。

606 :459:2007/01/15(月) 16:57:32 ID:RT11sZuj.net
うん

607 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 17:00:25 ID:jlU7Wzzu.net
>>605
最後の4行、キミにこそ当てはまると思わないかね?

608 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 17:11:00 ID:1QCjtCHZ.net
池田小を舞台にした殺人ゲームなんて存在しえないのに何言ってるんだよ。
FPSをそんな不謹慎なゲームに摩り替えるなよ。つかお前さんFPSについては素人か。
犯罪ゲームはあるにはあるが、GTAにしろポスタルにしろ当然舞台は架空だぞ。

例えば実在した舞台を利用するとしたら、WWUFPSで定番のオマハだな。
ただ、あれは何千人という兵士が参加してたし、映画やゲームを始め各メディアで取り上げられており、
そのどれもがオマハの悲惨さを伝えるものである以上問題があると考えるほうがおかしい。
快楽殺人がしたい人向けにあるゲームは、もちろん相手は人間じゃないぞ。モンスターなりゾンビなりが相手だ。
もちろんこうやっていろいろ考えてあるんだよ。お前さんはそのあたりのFPSの不文律を知らないんだろうけどな。

>相手は少数だからいいのだと開き直る。
少数派どころか人口の分母から考えれば極僅かだろ。

>みせられますか
とお前は言うが、大体、彼らにそういったゲームを何故見せる必要がある?俺だってまだじいちゃんが生きてるけど家に来たときFPSやったりしないしな。
人に配慮できるかどうかはまた別の問題だろ。
むしろ他人の志向を理解しようとしないお前のほうがわがままで自分勝手じゃん

609 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 17:29:16 ID:rOIh14y8.net
主張はわかりました

でも




















 人 に 強 要 す る な 



610 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 17:31:01 ID:rOIh14y8.net
あ、もちろんどっかの団体さんみたいな人に向けて言ってるから


611 :459:2007/01/15(月) 17:41:16 ID:LaSu8L0b.net
>池田小を舞台にした殺人ゲームなんて存在しえないのに何言ってるんだよ。

たとえ話と言うものを知らないのですか?本当の本当に、本物のバカなのですね。

>ただ、あれは何千人という兵士が参加してたし、映画やゲームを始め各メディアで取り上げられており、
>そのどれもがオマハの悲惨さを伝えるものである以上問題があると考えるほうがおかしい。

映画などで取り上げられるのとは意味が全く違いますね。そういったものにはメッセージがありますから。
ゲームにはそんなもの皆無ですね。あったとしても無理やりのこじつけ。
やるほうもやるほうでそんなメッセージには期待していない。
だって人間としてもっとも大事な前頭葉の機能が低下した異常者ばかりだから。

>とお前は言うが、大体、彼らにそういったゲームを何故見せる必要がある?俺だってまだじいちゃんが生きてるけど家に来たときFPSやったりしないしな。
>人に配慮できるかどうかはまた別の問題だろ。

別問題ではありません。本当にできるかどうか、ということです。
そうしたときに後ろめたさを感じるような事をしているのではないか、ということです。

>むしろ他人の志向を理解しようとしないお前のほうがわがままで自分勝手じゃん

嗜好で済む問題と済まないものがあります。
そうやってなんでも人の嗜好だからいいんだと正当化しようとする。正当化できると思っている。
これはまったく行き過ぎた個人主義の弊害ですね。
電車で地べたに座って何が悪いんだとか人を殺して何が悪いんだということが
本当に理解できない基地外の言い草です。

612 :459:2007/01/15(月) 17:41:41 ID:RT11sZuj.net
私は基地外です

613 :459:2007/01/15(月) 17:45:29 ID:LaSu8L0b.net
>少数派どころか人口の分母から考えれば極僅かだろ。

たった60年前の自分達の祖父曽祖父の世代の人たちの話でもあるし
今現在でも世界で起きていることでもあるし
そんな身近な人たちの痛みを想像することもできず
なおも少数だからいいんだと開き直るその基地外ぶり。
本当に異常者としか思えませんね。
事故死した児童の写真をHPに載せる変態と一体どこが違うのでしょうか。

614 :459:2007/01/15(月) 17:46:16 ID:LaSu8L0b.net
もしかしてID:1QCjtCHZはあの変態教師ではないのですか?
そういえばたしかあの変態教師はまだ逮捕されていなかったですよね。

615 :459:2007/01/15(月) 17:47:31 ID:LaSu8L0b.net
>>612
確かに他人を騙って意味不明な合いの手を入れてくるあなたは
基地外ですね。

616 :459:2007/01/15(月) 17:49:01 ID:RT11sZuj.net
うん

617 :459:2007/01/15(月) 17:52:43 ID:LaSu8L0b.net
>とお前は言うが、大体、彼らにそういったゲームを何故見せる必要がある?俺だってまだじいちゃんが生きてるけど家に来たときFPSやったりしないしな。
>人に配慮できるかどうかはまた別の問題だろ。

誰も見ていなければ何をしてもいいんだ、ばれなければいいんだという
セコい万引き犯みたいな言い草ですね。
恥と言うものを知らないのでしょうか。
本当に情けなくなります。こんな人間しかいなくなってしまったのでしょうか。

618 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 18:03:29 ID:g5zpoFM8.net
そんなことはどうでもいい。なら459はどんなFPSを作るつもりなんだ?
ここは弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい人間がいる場所のはずだが・・
>>590以降の書き込みを見る限りおまいさんはスレ違いだろ

619 :447 ◆IIhBI5V.f. :2007/01/15(月) 18:15:28 ID:daxyG4WS.net
本日中に動画を公開したいと思います。
ネタではなく一応作ってますといった程度のですが
うpする場所などありましたらお願いします。

動画はfrapsを使って作成しますがこれはこのソフトが入っていないと見れない?
というのをどこかで見たのですがもしそうなら他のソフトを教えてください。


620 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 19:11:55 ID:VT/o/2DE.net
>>619
そんなことはないよ
AVIにでもできたはずだよ

621 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 21:11:51 ID:mV7PKsmH.net
何コレ↓

  >>459



622 :459:2007/01/15(月) 21:16:00 ID:LaSu8L0b.net
戦争ゲームで人を殺して喜んでいる
想像力の欠如した異常者の集まるスレはここですか?

623 :459:2007/01/15(月) 21:17:38 ID:RT11sZuj.net
うん

624 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 21:34:27 ID:entWghKd.net
> >>1「どうぞご自由に」 = >>459「死ね手前ら」

自分で証明してどうする?

625 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 21:39:24 ID:mV7PKsmH.net
>>459が何で2chで頑張ってるか分からない。
2chに来てる人間が自分の言うことを理解してくれると思ったのかな。

626 :459:2007/01/15(月) 21:41:43 ID:LaSu8L0b.net
>池田小を舞台にした殺人ゲームなんて存在しえないのに何言ってるんだよ。
>FPSをそんな不謹慎なゲームに摩り替えるなよ。

むしろ規模も内容も戦争ゲームの方がよほど残酷で不謹慎だと思うのですが。

627 :459:2007/01/15(月) 21:47:17 ID:LaSu8L0b.net
>>625
珍走の集会で交通道徳を説くようなものですから限りなく無駄に近いと思いつつも
かろうじて残されているであろう人間性にかけましたがやはり難しいようですね。
理解する回路がそもそも脳ミソに存在しないみたいです。
まぁ言ってわかるくらいだったら最初からやりませんもんね。
こんな変態異常者ゲーム。

628 :459:2007/01/15(月) 21:47:47 ID:RT11sZuj.net
うん

629 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 21:51:24 ID:mV7PKsmH.net
自分の言うことを理解できない相手をすぐ基地外扱いか。
基地外に多い傾向だ。

630 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 21:52:11 ID:1QCjtCHZ.net
やっと自分の説に説得力のかけらも無いことを気付いたようだな。
お前の論の展開の仕方だと、どんなゲームや遊びやメディアもイヤと思う奴が1人でも居れば全部「変体異常」にしてしまえるもんな。
ま、性欲嗜好論じてるようなもんだからいちゃもん付けようと思ったお前さんの間違いだわな。

631 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 22:32:25 ID:LaSu8L0b.net
>>630
自分の説に説得力がないと思ったのではありません。
説得する相手に理解力が圧倒的に足りないと気づいただけです。

もちろん極論すれば他人を傷つけてはいけないなら人間なんて生きていられないことになってしまいますが
そんな極論を言っているのではありません。
こんなゲームはやらなければいいだけです。やらなくても何も困りません。それだけのことです。
これ以上に不謹慎で
下品で
低俗で
恥知らずで
尚且つなければなくてもよくて
ストレス発散したいなら他のものに代替可能で
あえてやる必要もないもの、
というのははなかなか他にないと思います。
それでもあえてやるところが基地外が基地外たる所以だというのです。

632 :459:2007/01/15(月) 22:33:19 ID:RT11sZuj.net
そうだね^^

633 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 22:58:21 ID:VT/o/2DE.net
ID:LaSu8L0bはなんでこんなに頑張ってるのか。
真面目に考えてるなら板が違うだろう。
もっと適切な場所へゆくがよいさ。

634 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 23:01:00 ID:g5zpoFM8.net
459冗談抜きに痛すぎ・・
なんで「戦争ゲームで人を殺して喜んでいる
想像力の欠如した異常者の集まるスレ」に粘着してんの?

お前がここでその異常者に噛み付いたところで世界は変わらんよ?

635 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 23:04:18 ID:0ZEUBApv.net
>>619
http://stage6.divx.com/
このサイトが良いと思うよyoutubeとかより数倍画質良いし
http://moemoe1.sakura.ne.jp/wiki/index.php?DivxStage6
ここで登録の仕方書いてあるから参考にして^^

636 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 23:09:17 ID:1QCjtCHZ.net
>>635
素人にはオススメできないけどねー。コーデックって何状態の人のPCにDivXが入ってるわけないし

>>633-634
マジレスしといてなんだが釣りじゃね?

637 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 23:15:29 ID:g5zpoFM8.net
そうかもね
俺は煽ってるだけだからスレが荒れればなんでもいいよ

638 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 23:20:51 ID:mV7PKsmH.net
>自分の説に説得力がないと思ったのではありません。
>説得する相手に理解力が圧倒的に足りないと気づいただけです。


ほらな、これ見てみろよ。
自分の説得力には問題ないってよw
この思い上がり方は消防並だよなw

>やらなくても何も困りません。それだけのことです。
世の中の「趣味」を全て否定できる表現だなw

>〜というのははなかなか他にないと思います。
"思います"ってゆー妄想の話らしいぜ?w
コイツの頭の中の妄想事項w妄想語って説得力もクソもないw
世の中思い通りにゃいかねぇんだよボウズw

つーかそろそろやめてくれww笑い死ぬwww

639 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 23:31:46 ID:1QCjtCHZ.net
>>638が死にそうなくらい酷いことを>>631は言ってるわけだ。
趣味や主義主張は人それぞれだが、赤の他人を殺そうとしてまで主張しようとするようなお前さんに説得力は無い。
ゲームだけならともかく実際に殺しかけるお前のほうがよっぽど悪質。

640 :459:2007/01/15(月) 23:38:03 ID:LaSu8L0b.net
こんなところで冗談半分に笑いしぬとかいってる人と
心ならずも実際に戦争で命を落とした人の気持ちを同一視するこの頭の悪さ。
基地外ココにきわまったと言う感じですね。

641 :447 ◆IIhBI5V.f. :2007/01/15(月) 23:44:05 ID:daxyG4WS.net
>>634>>635
dixvに出来ないですね。
frapsが独自コーデックを含んでいるみたいです。

642 :459:2007/01/15(月) 23:46:40 ID:LaSu8L0b.net
>>447
人のいってることが耳に入ってすらいないみたいですね。
変質者が人殺しゲームを作ることで性的興奮を覚えて
トランス状態に入っているんでしょうか。

643 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 23:46:47 ID:1QCjtCHZ.net
>>641
それは無い
frapsで生成されるのは未圧縮aviだけだろ?
それをwmvになりdivxなりにエンコすれば良い話

644 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 23:54:16 ID:entWghKd.net
このスレで>>1様以外のプロジェクトが進まなきゃどうでもいいんだろ?
自スレで自分以外のプロジェクトが始動しようとすると発狂するあたり、

次世代コミュ製作 C++,P2P実装で作ろうぜ★2
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167832781/

>>1と同程度の無能。

645 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 23:57:21 ID:g5zpoFM8.net
459
お前みたいな消防は眼中に無いだけだろ・・気付けよ

646 :名前は開発中のものです。:2007/01/15(月) 23:58:51 ID:0ZEUBApv.net
>>641
divxのコーデックインストールした?

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