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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps
- 539 :1 ◆/IxQoWJ8KU :2007/01/12(金) 00:28:22 ID:yhIyvMQU.net
- そういえば、討論で場が荒れたら、関係ありそうで
関係ない話題を振ると収まるらしいです。なので、
たくさんの煙のビルボードを、一つ一つ描画するのと、
D3DPT_TRIANGLESTRIPの設定にして各煙を面積0の
三角形でつないで一気に描画するのでは、
煙何個くらいから描画効率が逆転するんだろ?
>>537
代りに>>1が書き込んでみます。
>>538
時の経つのは早いもので、
今年も残り96%くらいになってしまいました。
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