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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps
- 1 :名前は開発中のものです。:2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99.net
- >>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。
皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。
●オフィシャルサイト
http://www.geocities.jp/ichizo6/index.html
●過去スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119021/
詳細は >>2にて
- 38 :1 ◆/IxQoWJ8KU :2006/04/09(日) 19:57:56 ID:AS17MPRy.net
- ゲームの実行中に
ウインドウサイズを変更したり、
ウィンドウモード、フルスクリーンモードを切り替えるのって
処理がメンドクサイ・・・ちょっと間違うと落ちるし・・・
でもフルスクリーンモードじゃデバッグしにくいし、
ウィンドウモードだと、ゲーム画面が小さくて悲しいし。
>>36
伝統とかで _がついてるんですか・・・
とりあえず>>1は _をつけてました。
>>37
>>1も、なんか新言語を作ってみたいです。コマンドはこんな感じで、
「あっー」、「ぶぁー」、「ぽぃー」、「るぉー」
- 39 :名前は開発中のものです。:2006/04/09(日) 20:06:19 ID:be1tglRI.net
- >ウィンドウモードだと、ゲーム画面が小さくて悲しいし。
デバッグ時だけウィンドーモードにとかしないの?
>今週末、新バージョンをUPする予定です。
待ち。
- 40 :1 ◆/IxQoWJ8KU :2006/04/09(日) 20:38:53 ID:AS17MPRy.net
- >>39
うーん、それが無難ですかね。
コンフィグで画面サイズを変更したのち、ウィンドウ・フルスクリーン
を切り替えると実行ファイルが落ちるんですが><
そのバグを取り除けたら、UPに取り掛かりましょう。
ダメなら、その機能は無しということで・・・
以前できた機能で、とりあえず使わないから/* */でコメント化しておいて、
作業を進め、いざコメントを外して使おうとすると動作しなくなってるっていうのは
なんか腹が立ちます。思いつきでプログラミングしている自分が悪いんですけどorz
- 41 :名前は開発中のものです。:2006/04/09(日) 21:00:27 ID:be1tglRI.net
- 貴様のソースコードには美しさが無い。だから前に進めない。
屑コーダーは自らのソースコードに土下座して謝れ。
- 42 :名前は開発中のものです。:2006/04/10(月) 19:28:46 ID:S33YxQKe.net
- ひょっとしてこのスレって、ぱっと見より住人少ない?
- 43 :名前は開発中のものです。:2006/04/10(月) 20:33:33 ID:erfJ1VzA.net
- 粘着アンチが支えてる。
- 44 :名前は開発中のものです。:2006/04/10(月) 21:10:55 ID:sQ2T5ETb.net
- もう誰も>>1に期待してる奴なんていねーよ
- 45 :名前は開発中のものです。:2006/04/10(月) 21:25:42 ID:S33YxQKe.net
- >>1が居なくなり、、擁護部隊も居なくなった。
乞食も居なくなったのか、
新バージョンUP公約破っても誰も騒がない。
なぜ次スレなんて立てたんだろう。。。
さて、そろそろこのスレの再利用方法を語り合おうか。
- 46 :名前は開発中のものです。:2006/04/10(月) 21:37:01 ID:l9HRti2l.net
- >>1には失望しました・・・・
- 47 :名前は開発中のものです。:2006/04/10(月) 22:45:57 ID:v16qig4K.net
- プログラミングにしろなんにしろ、失敗を重ねながら多くを学ぶものだ
つまり>>1はまだ途上だということだ
- 48 :名前は開発中のものです。:2006/04/10(月) 22:49:56 ID:S33YxQKe.net
- 本人乙。
- 49 :1 ◆/IxQoWJ8KU :2006/04/10(月) 23:26:48 ID:xA0K7/Vv.net
- なるほど・・・
- 50 :名前は開発中のものです。:2006/04/10(月) 23:35:57 ID:erfJ1VzA.net
- 粘着がスレの進行に貢献してるのはいいんだが、
同じネタ繰り返すばかりで飽きてきた。さすがに食傷。
- 51 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 00:33:02 ID:CJhdJ5Yb.net
- >>50
同意する。
枯れ木も山の賑わいとはいえ、飽きるぞいいかげん
- 52 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 02:37:36 ID:OJKLJIWw.net
- では私がこの腐敗しきった流れを一刀両断すべくひとつ提案を差し出そう。
>>1はエロゲー製作に転向すること。
- 53 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 10:05:37 ID:z22UqcPZ.net
- >>1は少なくとも週1で書き込みを行うこと。
- 54 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 11:39:26 ID:OJKLJIWw.net
- 進展が無いのなら書き込む意味が無い。
雑談しかできないのであればこのスレに存続価値は無い。
ゆえに>>1は早急に削除依頼を提出すること。
さもなくばエロゲー製作に転向するかだ。
- 55 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 11:44:15 ID:trLN6KxK.net
- さんざん人の手を借りておきながら
定期的に進捗の書き込みすらしないクソ野郎ムカツク。
金も払ってないクセしやがって催促するクソ野郎もムカツク。
両方ムカツク。
お互いに礼儀というものを知らない。
- 56 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 12:27:53 ID:s75TTY+a.net
- ID:OJKLJIWw
まずは落ち着いてヌいたほうがいいと思うよ。
- 57 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 19:36:30 ID:HfvFdmx5.net
- ちょっといいか?
デバッグ協力してやってるんだから、製作者は進捗を報告する事。
↑この糞論理を何とかしろ。
だったら協力しなければ良いし、そもそも協力してないし。
製作者はそういった義務は一切ございません。
ご了承ください。
- 58 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 19:54:58 ID:oz86/iD7.net
- >>1乙。
- 59 :1 ◆/IxQoWJ8KU :2006/04/11(火) 20:55:39 ID:KopgwG+R.net
- 違うです><
- 60 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 22:05:36 ID:OJKLJIWw.net
- 何やら盛り上がってるように見えるが、
依 然 と し て 進 展 が 皆 無 な 件 に つ い て
- 61 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 22:09:22 ID:OJKLJIWw.net
- 進展が無いのを紛わすために、
住人の注意を逸らすべく自作自演する>>1は正直キモイ。
- 62 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 22:19:22 ID:HfvFdmx5.net
- うるさい。
おだまりなさい。
- 63 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 22:19:23 ID:oz86/iD7.net
- 土日スレで土曜日も日曜日も全く来る気配が無い感じ風味。
- 64 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 22:19:28 ID:CJhdJ5Yb.net
- >>60-61
そこまで必死になって連投して煽って楽しいか?
抽出 ID:OJKLJIWw (4回)
52 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/04/11(火) 02:37:36 ID:OJKLJIWw
では私がこの腐敗しきった流れを一刀両断すべくひとつ提案を差し出そう。
>>1はエロゲー製作に転向すること。
54 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/04/11(火) 11:39:26 ID:OJKLJIWw
進展が無いのなら書き込む意味が無い。
雑談しかできないのであればこのスレに存続価値は無い。
ゆえに>>1は早急に削除依頼を提出すること。
さもなくばエロゲー製作に転向するかだ。
60 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/04/11(火) 22:05:36 ID:OJKLJIWw
何やら盛り上がってるように見えるが、
依 然 と し て 進 展 が 皆 無 な 件 に つ い て
61 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/04/11(火) 22:09:22 ID:OJKLJIWw
進展が無いのを紛わすために、
住人の注意を逸らすべく自作自演する>>1は正直キモイ。
- 65 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 22:20:10 ID:HfvFdmx5.net
- 「感じ風味」
なんか流行りそうな予感。
- 66 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 22:55:55 ID:oz86/iD7.net
- 擁護しようが煽ろうが話を逸らそうとしようが、
今ここ見てる4,5人の連中にとっちゃイマサラな内容だ。
まぁ、マタ〜リしようぜぇww
- 67 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 22:58:53 ID:s75TTY+a.net
- 数人の粘着のおかげでスレが進む進むw
- 68 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 23:02:00 ID:oz86/iD7.net
- 訂正
誤:4,5人
正:5,6人
- 69 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 23:05:32 ID:OJKLJIWw.net
- >>64
俺の演出をID抽出でさらに演出してくれてありがとう。
- 70 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 23:09:24 ID:OJKLJIWw.net
- 前スレは実質、
雑 談 だ け で 消 費 さ れ た 件 に つ い て
そしてこのスレも、
雑 談 だ け で 消 費 さ れ る 件 に つ い て
- 71 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 23:21:21 ID:oz86/iD7.net
- そうは言うがな。
FPSの話してると「お前はFPSつくった事あるんかゴルァ!!」とか言われるしな。
雑談でいいんじゃね?
- 72 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 23:29:31 ID:xk4BYd7n.net
- さ あ 、 盛 り 上 が っ
て
ま
い
り
ま
す
た
- 73 :名前は開発中のものです。:2006/04/12(水) 02:35:49 ID:BAFk3bLB.net
- 人体モデルとかのアニメ付けって皆何のツールでやってんの?
- 74 :名前は開発中のものです。:2006/04/12(水) 03:03:13 ID:iw8cNsrb.net
- 手作業。
頂点を毎フレームごとに一つずつポチポチ打つ。
で、気付いたら1日が終わってる。
- 75 :名前は開発中のものです。:2006/04/12(水) 03:12:09 ID:BAFk3bLB.net
- 悲しいな。
内職みたいだ。。。
で、ほんとの所はどうよ。
- 76 :不明なデバイスさん:2006/04/12(水) 06:10:26 ID:7cechN6s.net
- >だったら協力しなければ良いし、そもそも協力してないし。
進捗報告すらしないなら他人様に協力要請するな。
- 77 :名前は開発中のものです。:2006/04/12(水) 10:33:26 ID:BAFk3bLB.net
- 協力しますから、進捗報告してください。
くらい書いとけよw
- 78 :名前は開発中のものです。:2006/04/13(木) 13:01:29 ID:Ordn2rwk.net
- >>1は当然ODEとか入れる予定だよね?
- 79 :名前は開発中のものです。:2006/04/13(木) 18:54:51 ID:9aE152aa.net
- 久々に>>1に触る人が現れましたw
- 80 :名前は開発中のものです。:2006/04/13(木) 19:59:16 ID:IICb1hGT.net
- ぺたぺた
- 81 :名前は開発中のものです。:2006/04/15(土) 11:31:44 ID:5tB/TCGB.net
- 触らぬ神に崇り無し
- 82 :名前は開発中のものです。:2006/04/15(土) 14:05:37 ID:64ko+egP.net
- 触らぬ糞に病原菌無し
- 83 :名前は開発中のものです。:2006/04/15(土) 14:17:41 ID:LVaRayMW.net
- 最大の戦犯は3fps目を立てたフリゲ乞食だな。
- 84 :名前は開発中のものです。:2006/04/15(土) 14:38:32 ID:5tB/TCGB.net
- 妬みレスでスレを地道に進めたヤツらだな。
- 85 :名前は開発中のものです。:2006/04/15(土) 15:29:06 ID:2nmKTB3m.net
- >>81
お前が一番悪い
- 86 :名前は開発中のものです。:2006/04/15(土) 19:26:47 ID:64ko+egP.net
- >>83
激しく同意。
>>1はもう既にやる気ゼロ、何の進展も無いにも関わらず、
フリゲ乞食は己の腹を満たすために無駄にこのスレを立てたわけだな。
その自己中っぷりは中国人も顔負け。
前スレから今まででどれだけの進展があったか考えた上で、
このスレを立てたフリゲ乞食は削除依頼出して来いよ。
- 87 :名前は開発中のものです。:2006/04/15(土) 20:11:56 ID:5tB/TCGB.net
- 書き込みがなくなったら、必然的に
スレ立てる必要なくなるんじゃね?(^^)
- 88 :名前は開発中のものです。:2006/04/15(土) 22:17:38 ID:5CGx4iGo.net
- まとめると、ロブロブ氏ねってことだね。
- 89 :名前は開発中のものです。:2006/04/16(日) 21:55:02 ID:jMvPgHfN.net
- ロブロブって何ですか?
- 90 :名前は開発中のものです。:2006/04/19(水) 22:48:22 ID:+2lmyr+f.net
- ttp://rob2.jp/じゃないか?
- 91 :1 ◆/IxQoWJ8KU :2006/04/24(月) 00:10:03 ID:p4RPeaW/.net
- お久しぶりです。実行ファイルをバージョンアップしました。
更新箇所としては、メニュー画面がつきました。
http://gamdev.org/up/img/5403.jpg
それから、以前頂いたローディング画像を、MODとして使用できるようにしました。
http://www.geocities.jp/ichizo6/download.htm
詳細につきましては明日、ご報告します。
- 92 :名前は開発中のものです。:2006/04/24(月) 00:45:23 ID:nkWUJgeq.net
- 激しく労力の投入対象を誤っているな。
まずはFPSゲームとしての基盤となる根幹のゲームシステムをしっかり完成させろ。
HDRもモーションブラーもフェイスアニメーションも所詮は枝葉でしかない。
>>1にはFPSゲームのフィロソフィーに対する理解が欠如している。
- 93 :名前は開発中のものです。:2006/04/24(月) 00:46:08 ID:KKz9KtUQ.net
- 更新しないなら新スレ建てんなボケ派としては、
何事も無かったかのようにテストプレイ。
線路に奥の壁に張り付いてゴソゴソしてたら壁抜けの図
ttp://gamdev.org/up/img/5404.jpg
ブラーが厄介で、
特に線路奥の白っぽい床が何も無いのに沸騰状態に見える。
- 94 :名前は開発中のものです。:2006/04/24(月) 01:34:37 ID:mzmfOZns.net
- >>91
GJ!!
- 95 :名前は開発中のものです。:2006/04/24(月) 13:51:19 ID:b8m3mu3E.net
- マルチさえ実装すればあとは望まない。まずはマルチだ。
まぁ、その部分が大変なんだろうが、頑張れ。
- 96 :名前は開発中のものです。:2006/04/24(月) 19:03:50 ID:hYloR4Zl.net
- 俺も思う。
とりあえずWinSockでマルチだ。
DirectPlay?
何それ?食えるのか?
- 97 :1 ◆/IxQoWJ8KU :2006/04/24(月) 21:08:01 ID:p4RPeaW/.net
- >>92
それが正解なんでしょうが、面白そうなものを見つけると、自分もやりたくなってしまう性分なんです><
>>93
たまにそうなってしまいます。
複数の壁に同時にぶつかっているときの処理がまずい気がするのですが、原因がわかりません。
根本的な解決にはなりませんが、一定時間ごとに座標を記憶しておいて、
壁にめり込んでしまったら、その座標に復帰させるとかすればいいかも?
テクスチャのαを輝度につかっているので、穴あき床の穴の部分が光っているようになってしまいます><
αを透明度として使っているテクスチャと、輝度としてつかっているテクスチャを分けて処理しないとマズイ。
>>94 どうも!!
>>95-96
当初の目的はそうでしたね。
DirectPlayは廃止だそうで、あ〜困ったどうしよう・・・
前スレにWinSockを解説しているHPアドレスがあったような。
- 98 :名前は開発中のものです。:2006/04/25(火) 18:26:55 ID:AQO9IjXX.net
- 初心者はこれで十分だと思うよ。
http://images-jp.amazon.com/images/P/4797323604.09.LZZZZZZZ.jpg
外からアクセスできる鯖立てないとね。
- 99 :名前は開発中のものです。:2006/04/27(木) 18:52:26 ID:zTknHamn.net
- マルチってなに?マルチポスト?
- 100 :名前は開発中のものです。:2006/04/28(金) 00:13:39 ID:FQjIdQvJ.net
- もはや>>1が光臨してもほとんどスレが進まなくなったな…
どうでもいい部分ばかり作りたがる>>1はゲーム開発に向いていないようだ
- 101 :名前は開発中のものです。:2006/04/28(金) 00:57:28 ID:PH3n3V8y.net
- ゲーム製作以前に、
>>1には大規模ソースを扱う能力が無い。
規模と進行速度が見事に反比例だからな。
先が見えた。
- 102 :名前は開発中のものです。:2006/04/28(金) 01:18:32 ID:9cLs4g2K.net
- だから言ったでしょ。
一人でFPS作ろうなんてのがそもそもの間違い。
- 103 :名前は開発中のものです。:2006/04/28(金) 09:07:11 ID:MsACIxME.net
- ソース晒してみたら?
引き継ぐとかじゃなくアドバイスを得やすいんじゃないかな。
- 104 :名前は開発中のものです。:2006/04/28(金) 14:06:26 ID:O29Nn5v1.net
- >>103
スレの初期はソース晒してた。
しかし技術的なレスが皆無だったため1は、ネタスレ路線に変更、ソースは非公開にした。
実際、他人の書いたソースは読む気にならない品w
- 105 :名前は開発中のものです。:2006/04/28(金) 20:32:28 ID:pBJqxWkb.net
- そのソース読んでバグ解析しても、
そのうちやるみたいな事書いて、
実際何もしなかったみたいだけどな。
- 106 :名前は開発中のものです。:2006/04/28(金) 20:48:18 ID:v3ka4AGl.net
- 出さないよりは不定期でも出した方がいいような希ガス、誰かバグ指摘してくるかもしらんし
というかソース見ないとどこがどうなって何に悩んでるのかわからんしな
- 107 :名前は開発中のものです。:2006/04/29(土) 04:55:05 ID:xLo9oX36.net
- お前ら勘違いすんなよ。
こうやってじらして意味不明な開発やって、あーだこーだやるのがこのスレの本当の趣旨なんだ。
- 108 :名前は開発中のものです。:2006/04/29(土) 09:32:08 ID:H7WUo/7W.net
- また外野が愚痴ってスレ進めてるのか
- 109 :名前は開発中のものです。:2006/04/29(土) 21:31:35 ID:BSsZtvjj.net
- と、内野が申しております。
- 110 :名前は開発中のものです。:2006/04/29(土) 21:49:08 ID:+czLEZUI.net
- そこで審判が
- 111 :名前は開発中のものです。:2006/04/29(土) 23:30:07 ID:UXzQo6EY.net
- おもむろに
- 112 :名前は開発中のものです。:2006/04/30(日) 00:44:58 ID:y0UqwV7N.net
- 股間のジッパーを下げると
- 113 :名前は開発中のものです。:2006/04/30(日) 21:21:38 ID:jfepL9YH.net
- 内野が興奮して
- 114 :名前は開発中のものです。:2006/05/01(月) 18:02:48 ID:ra4zWDny.net
- 審判の熱く硬くなった肉棒を鷲掴みにし
- 115 :名前は開発中のものです。:2006/05/01(月) 18:43:07 ID:TGtTaDBY.net
- 内野「 Good size ! 」
- 116 :名前は開発中のものです。:2006/05/01(月) 20:50:58 ID:KOBXFTlC.net
- ウチノ って誰かと思った
- 117 :名前は開発中のものです。:2006/05/02(火) 02:35:22 ID:t2ObBUHW.net
- クソスレ。終了だな。
- 118 :1 ◆/IxQoWJ8KU :2006/05/03(水) 20:41:53 ID:hMow+pha.net
- >>98
ありがとうございます。本屋さんで探してきます。
>>99
この場合、マルチプレイヤーでしょう。
>>100 最近思うのですが>>1に向いていることって殆ど何もない気がします><
>>101
ソースが何万行となると本当にワケがわからなくなってきました><
行数の75%はコメント文と空白の改行で占められている気もしますが・・・
>>102 ><
>>103-107 本当に>>1のソースが見たいのですか?><
>>105 ごめんなさい。
>>108-117 一行小説スレにしないでくださいw
- 119 :名前は開発中のものです。:2006/05/04(木) 01:37:09 ID:NQwkVoGu.net
- >>118
>何万行となると
……まさかとは思うが、クラスで分けてるよな?いや、念のためだ、ソース見てないからな、念のためだ
- 120 :名前は開発中のものです。:2006/05/05(金) 12:13:29 ID:HQ3RpcqM.net
- マジで、モーションブラーOFFがほしい。あれじゃかなりの高性能PCじゃないとサクサク動かないぞ。
- 121 :名前は開発中のものです。:2006/05/05(金) 13:05:25 ID:nmAUIAl+.net
- スペック云々以前に 無 駄
- 122 :名前は開発中のものです。:2006/05/05(金) 13:33:20 ID:9G+KH+19.net
- ようやく起動できるようになったと思ったらよくわからんグニャーっと伸びるような像がでるだけでFPS1切ってる
- 123 :名前は開発中のものです。:2006/05/06(土) 21:12:55 ID:vZ6mwLpM.net
- ATI系のグラボは作りが硬いから、きちんと命令してやらないとOS巻き込んで落ちたり、FPSが1になったりする。
公開する意図でのDirectXの開発はATI系のグラボでやった方が良い。
- 124 :名前は開発中のものです。:2006/05/06(土) 22:22:35 ID:/b/hoqsM.net
- >>123
そうなのか、一つ勉強になった
- 125 :1 ◆/IxQoWJ8KU :2006/05/07(日) 14:07:55 ID:fNyta3Zf.net
- >>119 継承できるものが多いのはクラスにしています。一応・・・
>>1は
if(XXX)
{ //コメント
xxxxx
}
for(XXXX)
{//コメント
XXXX
}
という感じで改行する派なので、そうでない人より行数がおおい気がします。
>>120-121
ウヘーン('A`)。描画用のサーフェスを用意したり、スクリーンモード切り替えても
落ちなくするの大変だったのに・・・
>>122-123
前スレでも同じ現象の方がおられましたね。
固定機能で描画しても、表示が変になるってのは原因が良くわからない・・・
>>1の使用しているグラフィックボードはGeForceなんですが、ATIのグラフィックボード
に差し替えて、ソースを修正して描画処理を少しづつ止めていけば、問題場所が特定できるかな?
- 126 :名前は開発中のものです。:2006/05/07(日) 15:46:36 ID:WvEZc7kz.net
- >>125
ウチのVGA、SapphireのRadeon9600XTだが謎現象は出ないな
もしかしたらドライバの問題かもわからんね
- 127 :名前は開発中のものです。:2006/05/07(日) 16:05:16 ID:G9SY6hqd.net
- おなじくRADEONのX800GTO(256M)。問題なくうごくよ。
今日確認のために起動させたけど、なかなかあのゲームすごいじゃん。
>>1ガンガレ。応援してる。
- 128 :名前は開発中のものです。:2006/05/08(月) 00:02:44 ID:HZMi97c7.net
- RadeonとGfoって、動作が異なるよ。
距離30000ぐらいのフォグ。Gfoでちゃんとなるのに、
Radeonだと変になった。
- 129 :名前は開発中のものです。:2006/05/08(月) 01:32:50 ID:uDoRotEI.net
- 変ってのが良く分かんないけど、多分設定ミスかと思われ。
- 130 :名前は開発中のものです。:2006/05/14(日) 04:53:17 ID:d+AJpjcf.net
- age
- 131 :名前は開発中のものです。:2006/05/14(日) 10:12:51 ID:4EAQsWVE.net
- ダーツに興味ある人はいませんか?
初心者、上級者一切問いません。ダーツを愛する方ならどなたでも結構です。
実はあるダーツ店のマスターが客が来なくてとても困っているようです。
↓↓↓ 詳細はこちら ↓↓↓
http://sports9.2ch.net/test/read.cgi/bullseye/1111230059/431-452
できればこのマスターに励ましの言葉をお願いします。
また、もしこの店の近くにお住まいの方はお店の方にも行ってあげてください。
困ったときはお互い様です。ダーツを愛するもの同士助け合いましょう!
- 132 :名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 01:54:47 ID:Png+fJFs.net
- age
- 133 :名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 21:11:35 ID:OtUhXb0c.net
- このスレは素材募集するわけでもなく、
動作確認以上のデバッグ作業をするわけでもなく、
プロジェクトスレッドと言うよりは、
>各種統一スレッド
>単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
^^^^^^^^^^^^^^コレじゃないだろうか?
- 134 :名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 21:31:07 ID:TTM85Yo/.net
- FPSの名を借りた雑談スレ
- 135 :名前は開発中のものです。:2006/05/19(金) 08:50:24 ID:z4J1O0y0.net
- いわゆるクソスレ
- 136 :名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 19:27:18 ID:g3Xf4xT5.net
- hohoho
- 137 :名前は開発中のものです。:2006/05/21(日) 12:00:59 ID:LtDK3Ca0.net
- お前等ストーカーかよ。
文句言わずに放置しろ。
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