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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps

1 :名前は開発中のものです。:2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99.net
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
http://www.geocities.jp/ichizo6/index.html

●過去スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119021/

詳細は >>2にて

376 :名前は開発中のものです。:2006/10/29(日) 21:02:26 ID:YM099vSN.net
通信テストならスレの人がしてくれるよ
そしてスレが盛り上がる

377 :名前は開発中のものです。:2006/10/29(日) 21:18:28 ID:8PjBJia4.net
なんだ10時間も持たないのかよ。スルースキル低いな。

>>376
スレで通信テストするまで通信テストせずに、どうやって開発するんだ?
通信どころか基本的な開発に対してすら無知だな、お前は。


マジレスするとローカルホストを指定すれば1PCでも通信は可能。
極論すると1つのexeでC/S通信も可能で、デバッグがかなり楽になる。
ただこれはあくまで一般論で、>>1のスキルからすれば絶対不可能。

378 :名前は開発中のものです。:2006/10/29(日) 22:45:09 ID:YM099vSN.net
>スルースキル低いな


>スレで通信テストするまで通信テストせずに、どうやって開発するんだ?
>通信どころか基本的な開発に対してすら無知だな

1行書いてはデバック君か?
つないでる状態で何をどれくらいの頻度で送るとか変えれるよね?
それを試すためだろ、通信自体は以前にできてなかったか?

>ゲームだと双方でキーボード使うので、
でわかるだろ。




379 :名前は開発中のものです。:2006/10/29(日) 23:09:18 ID:8PjBJia4.net
なんだageでこの程度の内容かよ。煽りスキル低いな。

>>378
「通信テスト1PCでできるだろうか?」という文脈で、
「スレでテストしてくれるよ(訳:通信のチューン手伝うよ)」とか、
ゲームどころか基本的な日本語に関してすら無知だな、お前は。






これでスレ盛り上がったか?>>376

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