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SDLスレ ver.2.0

1 :名前は開発中のものです。:2006/02/28(火) 20:40:12 ID:MvXDyxzs.net
マルチプラットホームな汎用ゲームライブラリの
SDLについてのスレッドです。
最新情報、参考になるソース、質問等なんでもどうぞ

本家
ttp://www.libsdl.org/

SDL_mixer ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_image ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_image/

SDLdoc-jp ttp://www.tacoworks.jp/software/SDLdoc-jp/
GamDev ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BSDL%5D%5D
初心者の初心者による初心者の為のSDL ttp://tokyo.cool.ne.jp/sdl/

前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/

651 :名前は開発中のものです。:2012/03/23(金) 22:43:21.52 ID:yiT7kuep.net
どれもラッパーというよりは3Dエンジンだけど

OpenSceneGraph
http://www.openscenegraph.org/projects/osg

IrrLicht
http://irrlicht.sourceforge.net/

OGRE
http://www.ogre3d.org/

ぐらいじゃないかな

652 :名前は開発中のものです。:2012/03/24(土) 14:06:27.12 ID:XwROBAOy.net
拡大縮小回転とかやりたいだけじゃないの?

うん、俺も知りたい。gfxは出来がいいとは思えない

653 :名前は開発中のものです。:2012/03/24(土) 20:52:08.39 ID:8yarrmA+.net
つーかソフトウェアでその辺やろうとすると重すぎてきついよね

654 :名前は開発中のものです。:2012/03/25(日) 09:16:56.07 ID:DwbxEXxs.net
>>651
 レスありがとうございます、やはり3Dエンジン使ったほうが簡単に作成できますね
でもそうなるとSDL使う必要ないToTような。
SDLは2D専用とて使用していきます。


655 :名前は開発中のものです。:2012/03/25(日) 17:38:41.69 ID:ADWcos25.net
>でもそうなるとSDL使う必要ないToTような。

確かに必要はなくなるけど、
3Dエンジンは描画がメインなので、
音や入力などはSDLを併用して用いる方法もある。

逆にBillboard機能とか2D部分だけを使っていくなら、
3Dを導入するにしてもそれほど面倒ではない。
もちろん、最後は好みの問題だが…

SDLとOpenSceneGraphはどちらもOpenGLのみなので、
組み合わせ的には干渉が少ないかな。
海外だけと一応チュートリアルもあるので張っとくよ。
http://www.cs.clemson.edu/~malloy/courses/3dgames-2007/tutor/index.html


656 :名前は開発中のものです。:2012/03/26(月) 19:05:45.22 ID:7UJcMmKP.net
というかSDLの利点って音声と入力のAPIがポータブルなところだろ
それと、簡単な何かを作るのには手軽ってこと
「簡単に何かを」じゃないからな

657 :名前は開発中のものです。:2012/03/28(水) 23:09:32.17 ID:4NaYLCPb.net
ポータブルで最速なら面倒でもいいんだけどな

658 :名前は開発中のものです。:2012/07/02(月) 06:12:38.86 ID:ksgJ9Rjm.net
Mac SnowLeopard&Xcode3からLion&Xcode4に変えたら
"ld: symbol(s) not found for architecture x86_64"
と出てbuildが通らない・・・
SDLは-arch i386 -arch x86_64付けてmakeしたんだけどな。
もはやお手上げ\(^o^)/

659 :名前は開発中のものです。:2012/07/04(水) 19:55:19.83 ID:fZ6XwfWT.net
そこは「俺が対応させてやるぜ!」だろJK

660 :658:2012/07/07(土) 14:35:19.27 ID:fbcDecSX.net
もう、どうにもならんしよく考えたらSDLあんまり必要ないことに気づいた
OpenGL+glut+OpenAL+Freetype2+libpngでやります。

総レス数 814
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