■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
SDLスレ ver.2.0
- 1 :名前は開発中のものです。:2006/02/28(火) 20:40:12 ID:MvXDyxzs.net
- マルチプラットホームな汎用ゲームライブラリの
SDLについてのスレッドです。
最新情報、参考になるソース、質問等なんでもどうぞ
本家
ttp://www.libsdl.org/
SDL_mixer ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_image ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
SDLdoc-jp ttp://www.tacoworks.jp/software/SDLdoc-jp/
GamDev ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BSDL%5D%5D
初心者の初心者による初心者の為のSDL ttp://tokyo.cool.ne.jp/sdl/
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/
- 651 :名前は開発中のものです。:2012/03/23(金) 22:43:21.52 ID:yiT7kuep.net
- どれもラッパーというよりは3Dエンジンだけど
OpenSceneGraph
http://www.openscenegraph.org/projects/osg
IrrLicht
http://irrlicht.sourceforge.net/
OGRE
http://www.ogre3d.org/
ぐらいじゃないかな
- 652 :名前は開発中のものです。:2012/03/24(土) 14:06:27.12 ID:XwROBAOy.net
- 拡大縮小回転とかやりたいだけじゃないの?
うん、俺も知りたい。gfxは出来がいいとは思えない
- 653 :名前は開発中のものです。:2012/03/24(土) 20:52:08.39 ID:8yarrmA+.net
- つーかソフトウェアでその辺やろうとすると重すぎてきついよね
- 654 :名前は開発中のものです。:2012/03/25(日) 09:16:56.07 ID:DwbxEXxs.net
- >>651
レスありがとうございます、やはり3Dエンジン使ったほうが簡単に作成できますね
でもそうなるとSDL使う必要ないToTような。
SDLは2D専用とて使用していきます。
- 655 :名前は開発中のものです。:2012/03/25(日) 17:38:41.69 ID:ADWcos25.net
- >でもそうなるとSDL使う必要ないToTような。
確かに必要はなくなるけど、
3Dエンジンは描画がメインなので、
音や入力などはSDLを併用して用いる方法もある。
逆にBillboard機能とか2D部分だけを使っていくなら、
3Dを導入するにしてもそれほど面倒ではない。
もちろん、最後は好みの問題だが…
SDLとOpenSceneGraphはどちらもOpenGLのみなので、
組み合わせ的には干渉が少ないかな。
海外だけと一応チュートリアルもあるので張っとくよ。
http://www.cs.clemson.edu/~malloy/courses/3dgames-2007/tutor/index.html
- 656 :名前は開発中のものです。:2012/03/26(月) 19:05:45.22 ID:7UJcMmKP.net
- というかSDLの利点って音声と入力のAPIがポータブルなところだろ
それと、簡単な何かを作るのには手軽ってこと
「簡単に何かを」じゃないからな
- 657 :名前は開発中のものです。:2012/03/28(水) 23:09:32.17 ID:4NaYLCPb.net
- ポータブルで最速なら面倒でもいいんだけどな
- 658 :名前は開発中のものです。:2012/07/02(月) 06:12:38.86 ID:ksgJ9Rjm.net
- Mac SnowLeopard&Xcode3からLion&Xcode4に変えたら
"ld: symbol(s) not found for architecture x86_64"
と出てbuildが通らない・・・
SDLは-arch i386 -arch x86_64付けてmakeしたんだけどな。
もはやお手上げ\(^o^)/
- 659 :名前は開発中のものです。:2012/07/04(水) 19:55:19.83 ID:fZ6XwfWT.net
- そこは「俺が対応させてやるぜ!」だろJK
- 660 :658:2012/07/07(土) 14:35:19.27 ID:fbcDecSX.net
- もう、どうにもならんしよく考えたらSDLあんまり必要ないことに気づいた
OpenGL+glut+OpenAL+Freetype2+libpngでやります。
総レス数 814
214 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★