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SDLスレ ver.2.0

1 :名前は開発中のものです。:2006/02/28(火) 20:40:12 ID:MvXDyxzs.net
マルチプラットホームな汎用ゲームライブラリの
SDLについてのスレッドです。
最新情報、参考になるソース、質問等なんでもどうぞ

本家
ttp://www.libsdl.org/

SDL_mixer ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_image ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_image/

SDLdoc-jp ttp://www.tacoworks.jp/software/SDLdoc-jp/
GamDev ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BSDL%5D%5D
初心者の初心者による初心者の為のSDL ttp://tokyo.cool.ne.jp/sdl/

前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/

611 :609:2011/07/21(木) 18:58:12.08 ID:OIUGqo0i.net
自己解決しました
アホみたいな見落としだった……

612 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 01:37:54.31 ID:nlVobnv9.net
どう自己解決したのか書け

613 :名前は開発中のものです。:2011/07/23(土) 00:48:56.93 ID:ncyrwoA1.net
パス通してなかったかフレームワークを置いてなかったか。

614 :名前は開発中のものです。:2011/09/04(日) 21:28:12.42 ID:jgG8htUt.net
もう皆さんは、SDL-1.3で開発してるのですか?


615 :名前は開発中のものです。:2011/09/04(日) 21:31:46.25 ID:xNHgDbFV.net
いや、古いまま
別に困ってないし・・・
1.3って何か新機能あるの?

616 :名前は開発中のものです。:2011/09/04(日) 21:53:53.04 ID:yEGq1pz2.net
>>614
SDL 1.3を使っていますよ。

>>615
ttp://wiki.libsdl.org/moin.cgi/Introduction
> Full 3D hardware acceleration
> Support for OpenGL 3.0+
> Support for multiple windows
> Support for multiple displays
> Support for multiple mice, tablets, etc.
> Force Feedback available on Windows, Mac OS X and Linux
他にも細かい機能追加や仕様変更はあるはず。

ただ、SDL 1.3でサポートを打ち切られたプラットフォームもあるから、
SDL 1.2じゃないとダメという人もいると思う。

617 :名前は開発中のものです。:2011/09/06(火) 08:41:43.99 ID:hF16CZAM.net
Nintendo DS向けのコードとか入ってるし、ML見るとiOS向けにがんばってる風もあるよね1.3。
iOS向けはRotation周りで苦戦してるっぽかったからまだ実用できないと思うけど。

> Support for multiple mice, tablets, etc.
ちなみにtabletsはIntuosとかの話かと思いきや、コード見ると
wintab(いわゆるWacomのペンタブ)じゃなくてタブレットPCの話だったぜ。


618 :名前は開発中のものです。:2011/09/28(水) 18:59:09.17 ID:XUbIjece.net
添付のプロジェクトファイルだとVC++がSDL_gfx.libを作ってくれないから
マクロをBUILD_DLLからDLL_EXPORTに書き換えて解決

619 :名前は開発中のものです。:2011/11/15(火) 20:41:29.05 ID:xA6bLMBO.net
過疎ってるみたいだけど質問です

Win7 64bit + VS2010 C++ ExpressでSDL1.2.14-1を使っています。
この環境でSDL_PollEventを実行すると以下の様なエラーが出て困っています。

'hoge.exe': 'C:\Windows\SysWOW64\RpcRtRemote.dll' を読み込みました。Cannot find or open the PDB file
hoge.exe の 0x75cfb9bc で初回の例外が発生しました: 0x000006F4: NULL 参照ポインターがスタブに渡されました。

色々ググって見ましたが解決方法がわかりませんでした。

620 :名前は開発中のものです。:2011/11/15(火) 20:52:10.93 ID:yFeC1pfp.net
とりあえずリリースビルドでやってみればいいんじゃね

総レス数 814
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